743 lines
42 KiB
XML
743 lines
42 KiB
XML
|
|
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
|
|||
|
|
<doc>
|
|||
|
|
<assembly>
|
|||
|
|
<name>System.Windows.Input.Manipulations</name>
|
|||
|
|
</assembly>
|
|||
|
|
<members>
|
|||
|
|
<member name="E:System.Windows.Input.Manipulations.InertiaProcessor2D.Completed">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Происходит при завершении экстраполяции.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="E:System.Windows.Input.Manipulations.InertiaProcessor2D.Delta">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Происходит при изменении источника экстраполяции или после перемещения, масштабирования или поворота.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="E:System.Windows.Input.Manipulations.ManipulationProcessor2D.Completed">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Происходит при завершении манипуляции.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="E:System.Windows.Input.Manipulations.ManipulationProcessor2D.Delta">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Происходит при изменении источника манипуляции или после перемещения, масштабирования или поворота.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="E:System.Windows.Input.Manipulations.ManipulationProcessor2D.Started">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Возникает при запуске нового манипуляции.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="F:System.Windows.Input.Manipulations.ManipulationVelocities2D.Zero">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Возвращает <see cref="T:System.Windows.Input.Manipulations.ManipulationVelocities2D" /> со всех скоростей, имеет нулевое значение.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="M:System.Windows.Input.Manipulations.InertiaExpansionBehavior2D.#ctor">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Инициализирует новый экземпляр класса <see cref="T:System.Windows.Input.Manipulations.InertiaExpansionBehavior2D" />.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="M:System.Windows.Input.Manipulations.InertiaProcessor2D.#ctor">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Инициализирует новый экземпляр класса <see cref="T:System.Windows.Input.Manipulations.InertiaProcessor2D" />.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="M:System.Windows.Input.Manipulations.InertiaProcessor2D.Complete(System.Int64)">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Завершает последнюю экстраполяцию с помощью указанной метки времени и вызывает событие <see cref="E:System.Windows.Input.Manipulations.InertiaProcessor2D.Completed" />.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
<param name="timestamp">
|
|||
|
|
Метка времени для завершения экстраполяции (за 100 наносекундных тактов).
|
|||
|
|
</param>
|
|||
|
|
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
|
|||
|
|
Значение параметра метки времени меньше значения изначальной или предыдущей метки.
|
|||
|
|
</exception>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="M:System.Windows.Input.Manipulations.InertiaProcessor2D.Process(System.Int64)">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Экстраполирует позицию, ориентацию и средний радиус манипуляции за указанное время.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
<param name="timestamp">
|
|||
|
|
Отметка времени для выполнения экстраполяции (за 100-наносекундных тактов).
|
|||
|
|
</param>
|
|||
|
|
<returns>
|
|||
|
|
Позиция, ориентация и средний радиус манипуляции за указанное время.
|
|||
|
|
<see langword="true" />, если экстраполяция выполняется. В противном случае — <see langword="false" />, если экстраполяция завершена.
|
|||
|
|
</returns>
|
|||
|
|
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
|
|||
|
|
Значение параметра метки времени меньше значения изначальной или предыдущей метки.
|
|||
|
|
</exception>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="M:System.Windows.Input.Manipulations.InertiaProcessor2D.SetParameters(System.Windows.Input.Manipulations.InertiaParameters2D)">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Задает параметры процессора инерции.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
<param name="parameters">
|
|||
|
|
Параметры для установки.
|
|||
|
|
</param>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="M:System.Windows.Input.Manipulations.InertiaRotationBehavior2D.#ctor">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Инициализирует новый экземпляр класса <see cref="T:System.Windows.Input.Manipulations.InertiaRotationBehavior2D" />.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="M:System.Windows.Input.Manipulations.InertiaTranslationBehavior2D.#ctor">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Инициализирует новый экземпляр класса <see cref="T:System.Windows.Input.Manipulations.InertiaTranslationBehavior2D" />.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="M:System.Windows.Input.Manipulations.ManipulationPivot2D.#ctor">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Инициализирует новый экземпляр класса <see cref="T:System.Windows.Input.Manipulations.ManipulationPivot2D" />.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="M:System.Windows.Input.Manipulations.ManipulationProcessor2D.#ctor(System.Windows.Input.Manipulations.Manipulations2D)">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Создает новый объект <see cref="T:System.Windows.Input.Manipulations.ManipulationProcessor2D" />.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
<param name="supportedManipulations">
|
|||
|
|
Начальный набор поддерживаемых манипуляций.
|
|||
|
|
</param>
|
|||
|
|
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
|
|||
|
|
<paramref name="supportedManipulations" /> Параметр не является допустимой комбинацией <see cref="T:System.Windows.Input.Manipulations.Manipulations2D" /> значений перечисления.
|
|||
|
|
</exception>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="M:System.Windows.Input.Manipulations.ManipulationProcessor2D.#ctor(System.Windows.Input.Manipulations.Manipulations2D,System.Windows.Input.Manipulations.ManipulationPivot2D)">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Создает новый объект <see cref="T:System.Windows.Input.Manipulations.ManipulationProcessor2D" />.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
<param name="supportedManipulations">
|
|||
|
|
Начальный набор поддерживаемых манипуляций.
|
|||
|
|
</param>
|
|||
|
|
<param name="pivot">
|
|||
|
|
Данные точки вращения для поворотов с одиночным манипулятором.
|
|||
|
|
</param>
|
|||
|
|
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
|
|||
|
|
<paramref name="supportedManipulations" /> Параметр не является допустимой комбинацией <see cref="T:System.Windows.Input.Manipulations.Manipulations2D" /> значений перечисления.
|
|||
|
|
</exception>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="M:System.Windows.Input.Manipulations.ManipulationProcessor2D.CompleteManipulation(System.Int64)">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Вызывает принудительное текущей манипуляции для выполнения и вызывает <see cref="E:System.Windows.Input.Manipulations.ManipulationProcessor2D.Completed" /> события.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
<param name="timestamp">
|
|||
|
|
Отметка времени завершения манипуляции в 100-наносекундных тактов.
|
|||
|
|
</param>
|
|||
|
|
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
|
|||
|
|
Отметка времени меньше, чем предыдущая отметка для текущей обработки.
|
|||
|
|
</exception>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="M:System.Windows.Input.Manipulations.ManipulationProcessor2D.ProcessManipulators(System.Int64,System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Windows.Input.Manipulations.Manipulator2D})">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Обрабатывает заданные манипуляторы как действие одного пакета.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
<param name="timestamp">
|
|||
|
|
Отметка времени для пакета в 100-наносекундных тактов.
|
|||
|
|
</param>
|
|||
|
|
<param name="manipulators">
|
|||
|
|
Набор манипуляторов, которые в настоящее время находятся в области.
|
|||
|
|
</param>
|
|||
|
|
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
|
|||
|
|
Отметка времени меньше, чем предыдущая отметка для текущей обработки.
|
|||
|
|
</exception>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="M:System.Windows.Input.Manipulations.ManipulationProcessor2D.SetParameters(System.Windows.Input.Manipulations.ManipulationParameters2D)">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Задает параметры процессора манипуляции.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
<param name="parameters">
|
|||
|
|
Параметры для установки.
|
|||
|
|
</param>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="M:System.Windows.Input.Manipulations.Manipulator2D.#ctor(System.Int32,System.Single,System.Single)">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Создает новый <see cref="T:System.Windows.Input.Manipulations.Manipulator2D" /> объекта с заданными свойствами.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
<param name="id">
|
|||
|
|
Уникальный идентификатор данного манипулятора.
|
|||
|
|
</param>
|
|||
|
|
<param name="x">
|
|||
|
|
Координата x манипулятора.
|
|||
|
|
</param>
|
|||
|
|
<param name="y">
|
|||
|
|
Координата y манипулятора.
|
|||
|
|
</param>
|
|||
|
|
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
|
|||
|
|
<paramref name="x" />-Координации или <paramref name="y" />-координат являются <see langword="float.NaN" />, <see langword="float.PositiveInfinity" />, или <see langword="float.NegativeInfinity" />.
|
|||
|
|
Все эти значения недопустимы.
|
|||
|
|
</exception>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="M:System.Windows.Input.Manipulations.Manipulator2D.Equals(System.Object)">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Определяет, имеет ли этот объект <see cref="T:System.Windows.Input.Manipulations.Manipulator2D" /> то же значение, что и указанный объект <see cref="T:System.Windows.Input.Manipulations.Manipulator2D" />.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
<param name="obj">
|
|||
|
|
Объект <see cref="T:System.Windows.Input.Manipulations.Manipulator2D" />, который требуется сравнить с этим объектом.
|
|||
|
|
</param>
|
|||
|
|
<returns>
|
|||
|
|
Значение <see langword="true" />, если два объекта <see cref="T:System.Windows.Input.Manipulations.Manipulator2D" /> относятся к одному типу и представляют одинаковые значения. В противном случае — значение <see langword="false" />.
|
|||
|
|
</returns>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="M:System.Windows.Input.Manipulations.Manipulator2D.GetHashCode">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Возвращает хэш-код данного экземпляра.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
<returns>
|
|||
|
|
Хэш-код данного экземпляра.
|
|||
|
|
</returns>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="M:System.Windows.Input.Manipulations.Manipulator2D.op_Equality(System.Windows.Input.Manipulations.Manipulator2D,System.Windows.Input.Manipulations.Manipulator2D)">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Определяет, совпадают ли значения двух указанных объектов <see cref="T:System.Windows.Input.Manipulations.Manipulator2D" />.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
<param name="manipulator1">
|
|||
|
|
Первый из сравниваемых объектов <see cref="T:System.Windows.Input.Manipulations.Manipulator2D" />.
|
|||
|
|
</param>
|
|||
|
|
<param name="manipulator2">
|
|||
|
|
Второй из сравниваемых объектов <see cref="T:System.Windows.Input.Manipulations.Manipulator2D" />.
|
|||
|
|
</param>
|
|||
|
|
<returns>
|
|||
|
|
<see langword="true" /> Если два <see cref="T:System.Windows.Input.Manipulations.Manipulator2D" /> объектов имеют одинаковое значение; в противном случае — <see langword="false" />.
|
|||
|
|
</returns>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="M:System.Windows.Input.Manipulations.Manipulator2D.op_Inequality(System.Windows.Input.Manipulations.Manipulator2D,System.Windows.Input.Manipulations.Manipulator2D)">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Определяет, являются ли два заданных <see cref="T:System.Windows.Input.Manipulations.Manipulator2D" /> объекты имеют разные значения.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
<param name="manipulator1">
|
|||
|
|
Первый из сравниваемых объектов <see cref="T:System.Windows.Input.Manipulations.Manipulator2D" />.
|
|||
|
|
</param>
|
|||
|
|
<param name="manipulator2">
|
|||
|
|
Второй из сравниваемых объектов <see cref="T:System.Windows.Input.Manipulations.Manipulator2D" />.
|
|||
|
|
</param>
|
|||
|
|
<returns>
|
|||
|
|
<see langword="true" /> Если два <see cref="T:System.Windows.Input.Manipulations.Manipulator2D" /> объекты имеют разные значения; в противном случае — <see langword="false" />.
|
|||
|
|
</returns>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="P:System.Windows.Input.Manipulations.InertiaExpansionBehavior2D.DesiredDeceleration">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Возвращает или задает требуемое расширение замедление, в единицах координат на миллисекунду в квадрате.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
<returns>
|
|||
|
|
Требуемое расширение замедление в единицах координат на миллисекунду в квадрате.
|
|||
|
|
</returns>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="P:System.Windows.Input.Manipulations.InertiaExpansionBehavior2D.DesiredExpansionX">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Возвращает или задает требуемое расширение по оси x, в единицах координат.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
<returns>
|
|||
|
|
Требуемое расширение по оси x, в единицах координат.
|
|||
|
|
</returns>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="P:System.Windows.Input.Manipulations.InertiaExpansionBehavior2D.DesiredExpansionY">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Возвращает или задает требуемое расширение по оси y, в единицах координат.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
<returns>
|
|||
|
|
Требуемое расширение по оси y в единицах координат.
|
|||
|
|
</returns>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="P:System.Windows.Input.Manipulations.InertiaExpansionBehavior2D.InitialRadius">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Возвращает или задает начальный средний радиус в единицах координат.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
<returns>
|
|||
|
|
Начальный средний радиус, в единицах координат.
|
|||
|
|
</returns>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="P:System.Windows.Input.Manipulations.InertiaExpansionBehavior2D.InitialVelocityX">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Возвращает или задает начальную скорость расширения по оси x, в единицах координат на миллисекунду.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
<returns>
|
|||
|
|
Начальная скорость расширения по оси x, в единицах координат на миллисекунду.
|
|||
|
|
</returns>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="P:System.Windows.Input.Manipulations.InertiaExpansionBehavior2D.InitialVelocityY">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Возвращает или задает начальную скорость расширения по оси y, в единицах координат на миллисекунду.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
<returns>
|
|||
|
|
Начальная скорость расширения по оси y в единицах координат на миллисекунду.
|
|||
|
|
</returns>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="P:System.Windows.Input.Manipulations.InertiaProcessor2D.ExpansionBehavior">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Возвращает или задает поведение расширения для процессора инерции.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
<returns>
|
|||
|
|
Поведение расширения для процессора инерции.
|
|||
|
|
</returns>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="P:System.Windows.Input.Manipulations.InertiaProcessor2D.InitialOriginX">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Возвращает или задает координату x исходного начала координат в единицах координат.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
<returns>
|
|||
|
|
Координата x исходного начала координат в единицах координат.
|
|||
|
|
</returns>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="P:System.Windows.Input.Manipulations.InertiaProcessor2D.InitialOriginY">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Возвращает или задает координату y исходного начала координат в единицах координат.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
<returns>
|
|||
|
|
Координата y исходного начала координат в единицах координат.
|
|||
|
|
</returns>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="P:System.Windows.Input.Manipulations.InertiaProcessor2D.IsRunning">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Получает значение, указывающее инерции в данный момент выполняется.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
<returns>
|
|||
|
|
Логическое значение, указывающее, является ли инерции в настоящее время выполняется.
|
|||
|
|
</returns>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="P:System.Windows.Input.Manipulations.InertiaProcessor2D.RotationBehavior">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Возвращает или задает поведение поворота для процессора инерции.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
<returns>
|
|||
|
|
Поведение поворота для процессора инерции.
|
|||
|
|
</returns>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="P:System.Windows.Input.Manipulations.InertiaProcessor2D.TranslationBehavior">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Возвращает или задает поведение перемещения для процессора инерции.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
<returns>
|
|||
|
|
Поведение перемещения для процессора инерции.
|
|||
|
|
</returns>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="P:System.Windows.Input.Manipulations.InertiaRotationBehavior2D.DesiredDeceleration">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Возвращает или задает требуемое угловое замедление (в радианах) в миллисекунду в квадрате.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
<returns>
|
|||
|
|
Требуемое угловое замедление (в радианах) в миллисекунду в квадрате.
|
|||
|
|
</returns>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="P:System.Windows.Input.Manipulations.InertiaRotationBehavior2D.DesiredRotation">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Возвращает или задает требуемый угол поворота в радианах.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
<returns>
|
|||
|
|
Требуемый угол поворота, в радианах.
|
|||
|
|
</returns>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="P:System.Windows.Input.Manipulations.InertiaRotationBehavior2D.InitialVelocity">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Возвращает или задает начальную скорость вращения в радианах на миллисекунду.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
<returns>
|
|||
|
|
Начальная скорость вращения, в радианах на миллисекунду.
|
|||
|
|
</returns>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="P:System.Windows.Input.Manipulations.InertiaTranslationBehavior2D.DesiredDeceleration">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Возвращает или задает требуемое замедление в единицах координат на миллисекунду в квадрате.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
<returns>
|
|||
|
|
Требуемое замедление в единицах координат на миллисекунду в квадрате.
|
|||
|
|
</returns>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="P:System.Windows.Input.Manipulations.InertiaTranslationBehavior2D.DesiredDisplacement">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Возвращает или задает абсолютное расстояние, которое объекту нужно пройти вдоль вектора скорости, в единицах координат.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
<returns>
|
|||
|
|
Абсолютное расстояние, которое объекту нужно пройти вдоль вектора скорости, в единицах координат.
|
|||
|
|
</returns>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="P:System.Windows.Input.Manipulations.InertiaTranslationBehavior2D.InitialVelocityX">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Возвращает или задает начальную скорость по оси x, в единицах координат на миллисекунду.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
<returns>
|
|||
|
|
Начальная скорость по оси x, в единицах координат на миллисекунду.
|
|||
|
|
</returns>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="P:System.Windows.Input.Manipulations.InertiaTranslationBehavior2D.InitialVelocityY">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Возвращает или задает начальную скорость по оси y, в единицах координат на миллисекунду.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
<returns>
|
|||
|
|
Начальная скорость по оси y в единицах координат на миллисекунду.
|
|||
|
|
</returns>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="P:System.Windows.Input.Manipulations.Manipulation2DCompletedEventArgs.OriginX">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Возвращает координату x составной позиции манипуляции в новый.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
<returns>
|
|||
|
|
Новый Координата x составной позиции манипуляции.
|
|||
|
|
</returns>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="P:System.Windows.Input.Manipulations.Manipulation2DCompletedEventArgs.OriginY">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Возвращает новый координату y составной позиции манипуляции.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
<returns>
|
|||
|
|
Новый Координата y составной позиции манипуляции.
|
|||
|
|
</returns>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="P:System.Windows.Input.Manipulations.Manipulation2DCompletedEventArgs.Total">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Возвращает общее количество изменений с начала манипуляции.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
<returns>
|
|||
|
|
Общий объем изменений с начала манипуляции.
|
|||
|
|
</returns>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="P:System.Windows.Input.Manipulations.Manipulation2DCompletedEventArgs.Velocities">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Получает текущие скорости манипуляции.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
<returns>
|
|||
|
|
Текущие скорости манипуляции.
|
|||
|
|
</returns>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="P:System.Windows.Input.Manipulations.Manipulation2DDeltaEventArgs.Cumulative">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Возвращает общее количество изменений с начала манипуляции.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
<returns>
|
|||
|
|
Общий объем изменений с начала манипуляции.
|
|||
|
|
</returns>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="P:System.Windows.Input.Manipulations.Manipulation2DDeltaEventArgs.Delta">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Возвращает количество изменений с момента последнего события.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
<returns>
|
|||
|
|
Объем изменений с момента последнего события.
|
|||
|
|
</returns>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="P:System.Windows.Input.Manipulations.Manipulation2DDeltaEventArgs.OriginX">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Возвращает координату x составной позиции манипуляции в новый.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
<returns>
|
|||
|
|
Новый Координата x составной позиции манипуляции.
|
|||
|
|
</returns>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="P:System.Windows.Input.Manipulations.Manipulation2DDeltaEventArgs.OriginY">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Возвращает новый координату y составной позиции манипуляции.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
<returns>
|
|||
|
|
Новый Координата y составной позиции манипуляции.
|
|||
|
|
</returns>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="P:System.Windows.Input.Manipulations.Manipulation2DDeltaEventArgs.Velocities">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Получает текущие скорости манипуляции.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
<returns>
|
|||
|
|
Текущие скорости манипуляции.
|
|||
|
|
</returns>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="P:System.Windows.Input.Manipulations.Manipulation2DStartedEventArgs.OriginX">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Возвращает координату по оси x начала координат.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
<returns>
|
|||
|
|
Координата x начала координат.
|
|||
|
|
</returns>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="P:System.Windows.Input.Manipulations.Manipulation2DStartedEventArgs.OriginY">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Возвращает координату по оси y для начала координат.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
<returns>
|
|||
|
|
Координата y начала координат.
|
|||
|
|
</returns>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="P:System.Windows.Input.Manipulations.ManipulationDelta2D.ExpansionX">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Получает степень расширения по оси x, в единицах координат.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
<returns>
|
|||
|
|
Степень расширения по оси x, в единицах координат.
|
|||
|
|
</returns>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="P:System.Windows.Input.Manipulations.ManipulationDelta2D.ExpansionY">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Получает степень расширения по оси y, в единицах координат.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
<returns>
|
|||
|
|
Степень расширения по оси y в единицах координат.
|
|||
|
|
</returns>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="P:System.Windows.Input.Manipulations.ManipulationDelta2D.Rotation">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Возвращает угол поворота, в радианах.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
<returns>
|
|||
|
|
Значение поворота (в радианах).
|
|||
|
|
</returns>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="P:System.Windows.Input.Manipulations.ManipulationDelta2D.ScaleX">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Получает коэффициент масштабирования по оси x.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
<returns>
|
|||
|
|
Коэффициент масштабирования по оси X.
|
|||
|
|
</returns>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="P:System.Windows.Input.Manipulations.ManipulationDelta2D.ScaleY">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Получает коэффициент масштабирования по оси y.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
<returns>
|
|||
|
|
Коэффициент масштабирования по оси y.
|
|||
|
|
</returns>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="P:System.Windows.Input.Manipulations.ManipulationDelta2D.TranslationX">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Получает перемещение по оси x, в единицах координат.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
<returns>
|
|||
|
|
Перемещение по оси x, в единицах координат.
|
|||
|
|
</returns>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="P:System.Windows.Input.Manipulations.ManipulationDelta2D.TranslationY">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Получает перемещение по оси y, в единицах координат.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
<returns>
|
|||
|
|
Перемещение по оси y в единицах координат.
|
|||
|
|
</returns>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="P:System.Windows.Input.Manipulations.ManipulationPivot2D.Radius">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Возвращает или задает расстояние от точки вращения до края манипулируемой области.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
<returns>
|
|||
|
|
Расстояние от точки вращения до края манипулируемой области.
|
|||
|
|
</returns>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="P:System.Windows.Input.Manipulations.ManipulationPivot2D.X">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Возвращает или задает позицию X точки вращения.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
<returns>
|
|||
|
|
Позиция X точки вращения.
|
|||
|
|
</returns>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="P:System.Windows.Input.Manipulations.ManipulationPivot2D.Y">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Возвращает или задает позицию Y точки вращения.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
<returns>
|
|||
|
|
Координата Y точки вращения.
|
|||
|
|
</returns>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="P:System.Windows.Input.Manipulations.ManipulationProcessor2D.MinimumScaleRotateRadius">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Возвращает или задает минимальный радиус в единицах координат, необходимые для участия манипулятора в масштабировании и повороте.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
<returns>
|
|||
|
|
Минимальный радиус в единицах координат, необходимые для участия манипулятора в масштабировании и повороте.
|
|||
|
|
</returns>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="P:System.Windows.Input.Manipulations.ManipulationProcessor2D.Pivot">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Возвращает или задает данные точки вращения для процессора манипуляции.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
<returns>
|
|||
|
|
Данные точки вращения для процессора манипуляции.
|
|||
|
|
</returns>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="P:System.Windows.Input.Manipulations.ManipulationProcessor2D.SupportedManipulations">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Возвращает или задает текущий набор поддерживаемых манипуляций.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
<returns>
|
|||
|
|
Текущий набор поддерживаемых манипуляций.
|
|||
|
|
</returns>
|
|||
|
|
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
|
|||
|
|
Свойство пытается установить значение, не является допустимой комбинацией <see cref="T:System.Windows.Input.Manipulations.Manipulations2D" />
|
|||
|
|
|
|||
|
|
значения перечисления.
|
|||
|
|
</exception>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="P:System.Windows.Input.Manipulations.ManipulationVelocities2D.AngularVelocity">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Получает угловую скорость (в радианах) в миллисекунду.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
<returns>
|
|||
|
|
Скорость вращения в радианах на миллисекунду.
|
|||
|
|
</returns>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="P:System.Windows.Input.Manipulations.ManipulationVelocities2D.ExpansionVelocityX">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Получает скорость расширения по оси x, в единицах координат на миллисекунду.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
<returns>
|
|||
|
|
Скорость расширения по оси x, в единицах координат на миллисекунду.
|
|||
|
|
</returns>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="P:System.Windows.Input.Manipulations.ManipulationVelocities2D.ExpansionVelocityY">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Получает скорость расширения по оси y, в единицах координат на миллисекунду.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
<returns>
|
|||
|
|
Скорость расширения по оси y в единицах координат на миллисекунду.
|
|||
|
|
</returns>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="P:System.Windows.Input.Manipulations.ManipulationVelocities2D.LinearVelocityX">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Получает скорость по оси x, в единицах координат на миллисекунду.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
<returns>
|
|||
|
|
Скорость по оси x, в единицах координат на миллисекунду.
|
|||
|
|
</returns>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="P:System.Windows.Input.Manipulations.ManipulationVelocities2D.LinearVelocityY">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Получает скорость по оси y, в единицах координат на миллисекунду.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
<returns>
|
|||
|
|
Скорость по оси y в единицах координат на миллисекунду.
|
|||
|
|
</returns>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="P:System.Windows.Input.Manipulations.Manipulator2D.Id">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Возвращает или задает уникальный идентификатор для этого <see cref="T:System.Windows.Input.Manipulations.Manipulator2D" /> объекта.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
<returns>
|
|||
|
|
Уникальный идентификатор для этого <see cref="T:System.Windows.Input.Manipulations.Manipulator2D" /> объекта.
|
|||
|
|
</returns>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="P:System.Windows.Input.Manipulations.Manipulator2D.X">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Возвращает или задает координату x <see cref="T:System.Windows.Input.Manipulations.Manipulator2D" /> объекта.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
<returns>
|
|||
|
|
Координата x <see cref="T:System.Windows.Input.Manipulations.Manipulator2D" /> объекта.
|
|||
|
|
</returns>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="P:System.Windows.Input.Manipulations.Manipulator2D.Y">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Возвращает или задает координату y <see cref="T:System.Windows.Input.Manipulations.Manipulator2D" /> объекта.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
<returns>
|
|||
|
|
Координата y <see cref="T:System.Windows.Input.Manipulations.Manipulator2D" /> объекта.
|
|||
|
|
</returns>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="T:System.Windows.Input.Manipulations.InertiaExpansionBehavior2D">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Описывает требуемое поведение расширения для процессора инерции.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="T:System.Windows.Input.Manipulations.InertiaParameters2D">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Базовый класс, от которой все инерции наследуются классы параметров.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="T:System.Windows.Input.Manipulations.InertiaProcessor2D">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Реализует экстраполяцию позиции, ориентацию и средний радиус манипуляции.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="T:System.Windows.Input.Manipulations.InertiaRotationBehavior2D">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Описывает требуемое поведение поворота для процессора инерции.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="T:System.Windows.Input.Manipulations.InertiaTranslationBehavior2D">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Описывает поведение нужное преобразование для процессора инерции.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="T:System.Windows.Input.Manipulations.Manipulation2DCompletedEventArgs">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Представляет данные, отправленные с ManipulationProcessor2D.Completed событий или InertiaProcessor2D.Completed событий.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="T:System.Windows.Input.Manipulations.Manipulation2DDeltaEventArgs">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Представляет данные, отправленные с <see cref="E:System.Windows.Input.Manipulations.ManipulationProcessor2D.Delta" /> событий или <see cref="E:System.Windows.Input.Manipulations.InertiaProcessor2D.Delta" /> события.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="T:System.Windows.Input.Manipulations.Manipulation2DStartedEventArgs">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Представляет данные, отправленные с <see cref="E:System.Windows.Input.Manipulations.ManipulationProcessor2D.Started" /> событий.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="T:System.Windows.Input.Manipulations.ManipulationDelta2D">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Представляет результат двухмерной манипуляции.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="T:System.Windows.Input.Manipulations.ManipulationParameters2D">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Базовый класс, производными от которых все операции являются классы параметров.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="T:System.Windows.Input.Manipulations.ManipulationPivot2D">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Представляет сводные данные, используемые процессором манипуляции для поворотов с одиночным манипулятором.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="T:System.Windows.Input.Manipulations.ManipulationProcessor2D">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Реализует несколькими входами и одним выходом компоновщиком двумерных преобразований (2-D) в общем пространстве координат.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="T:System.Windows.Input.Manipulations.Manipulations2D">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Представляет возможные аффинных двумерных манипуляции (2-D).
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="F:System.Windows.Input.Manipulations.Manipulations2D.None">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Нет манипуляций.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="F:System.Windows.Input.Manipulations.Manipulations2D.TranslateX">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Перемещение по оси x.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="F:System.Windows.Input.Manipulations.Manipulations2D.TranslateY">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Перемещение по оси y.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="F:System.Windows.Input.Manipulations.Manipulations2D.Translate">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Перевод в x и y осей.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="F:System.Windows.Input.Manipulations.Manipulations2D.Scale">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Масштабирование в обоих направлениях.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="F:System.Windows.Input.Manipulations.Manipulations2D.Rotate">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Угол поворота.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="F:System.Windows.Input.Manipulations.Manipulations2D.All">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Все доступные манипуляции.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="T:System.Windows.Input.Manipulations.ManipulationVelocities2D">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Представляет набор скоростей вычисляется обработчиками манипуляции и инерции.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
<member name="T:System.Windows.Input.Manipulations.Manipulator2D">
|
|||
|
|
<summary>
|
|||
|
|
Представляет двухмерный манипулятор в некоторый момент времени.
|
|||
|
|
</summary>
|
|||
|
|
</member>
|
|||
|
|
</members>
|
|||
|
|
</doc>
|