pascalabcnet/PABCNetHelp/PABCUnits/ABCObjects/gabc_PictureABC.html

416 lines
14 KiB
HTML
Raw Permalink Normal View History

<html><head>
<object type="application/x-oleobject" classid="clsid:1e2a7bd0-dab9-11d0-b93a-00c04fc99f9e">
<param name="Keyword" value="PictureABC">
<param name="Keyword" value="ChangePicture">
<param name="Keyword" value="FlipVertical">
<param name="Keyword" value="FlipHorizontal">
<param name="Keyword" value="Transparent">
<param name="Keyword" value="TransparentColor">
<param name="Keyword" value="ScaleX">
<param name="Keyword" value="ScaleY">
<param name="Keyword" value="Save">
</object></head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=windows-1251">
<title></title><link rel="StyleSheet" href="../../default.css"><body>
<H1>Класс PictureABC</H1>
<p>Класс <code>PictureABC</code> является потомком класса
<code>ObjectABC</code> и представляет графический объект
&quot;Рисунок&quot;.</p>
<table border=0 CELLPADDING=5>
<tr>
<td height="8"></td>
</tr>
<tr>
<td style="border:1px solid #808080; background-color: #E7E7F7">
<font style="font-size: 11pt">Конструкторы класса PictureABC</font></td>
</tr>
<tr><td>
<code>
<b>constructor</b> Create(x,y: integer; fname: string);
</code><br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Создает рисунок с координатами левого верхнего угла (x,y), считывая его из файла fname
</td></tr>
<tr><td>
<code>
<b>constructor</b> Create(x,y: integer; p: Picture);
</code><br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Создает рисунок с координатами левого верхнего угла (x,y), считывая его из объекта p
</td></tr>
<tr><td>
<code>
<b>constructor</b> Create(g: PictureABC);
</code><br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Создает рисунок - копию рисунка g
</td></tr>
<tr>
<td height="8"></td>
</tr>
<tr>
<td style="border:1px solid #808080; background-color: #E7E7F7">
<font style="font-size: 11pt">Свойства класса PictureABC</font></td>
</tr>
<tr>
<td>
<code>
<b>property</b> Transparent: boolean;
</code><br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Прозрачен ли рисунок
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<code>
<b>property</b> TransparentColor: GColor;
</code><br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Цвет, считающийся прозрачным
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<code>
<b>property</b> ScaleX: real;
</code><br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Масштаб рисунка по оси X относительно исходного изображения. При отрицательных значениях происходит зеркальное отражение относительно вертикальной оси
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<code>
<b>property</b> ScaleY: real;
</code><br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Масштаб рисунка по оси Y относительно исходного изображения. При отрицательных значениях происходит зеркальное отражение относительно вертикальной оси
</td>
</tr>
<tr>
<td height="8"></td>
</tr>
<tr>
<td style="border:1px solid #808080; background-color: #E7E7F7">
<font style="font-size: 11pt">Методы класса PictureABC</font></td>
</tr>
<tr><td>
<code>
<b>procedure</b> ChangePicture(fname: string);
</code><br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Меняет изображение рисунка, считывая его из файла fname
</td></tr>
<tr><td>
<code>
<b>procedure</b> ChangePicture(p: Picture);
</code><br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Меняет изображение рисунка, считывая его из объекта p
</td></tr>
<tr><td>
<code>
<b>procedure</b> FlipVertical;
</code><br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Зеркально отображает рисунок относительно вертикальной оси
</td></tr>
<tr><td>
<code>
<b>procedure</b> FlipHorizontal;
</code><br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Зеркально отображает рисунок относительно горизонтальной оси
</td></tr>
<tr>
<td>
<code>
<b>procedure</b> Save(fname: string);
</code><br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Сохраняет рисунок в файл fname
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<code>
<b>function</b> Clone: PictureABC;
</code><br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Возвращает клон рисунка
</td>
</tr>
<tr>
<td height="8"></td>
</tr>
<tr>
<td style="border:1px solid #808080; background-color: #E7E7F7">
<font style="font-size: 11pt">Свойства, унаследованные от класса ObjectABC</font></td>
</tr>
<tr>
<td>
<code>
<b>property</b> Left: integer;
</code><br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Отступ графического объекта от левого края
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<code>
<b>property</b> Top: integer;
</code><br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Отступ графического объекта от верхнего края
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<code>
<b>property</b> Width: integer;
</code><br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Ширина графического объекта
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<code>
<b>property</b> Height: integer;
</code><br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Высота графического объекта
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<code>
<b>property</b> dx: integer;
</code><br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;x-координата вектора перемещения объекта при вызове метода
<code>Move</code>. По
умолчанию установлено в 0. Для неподвижных объектов может быть использовано для
хранения любой дополнительной информации, связанной с объектом
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<code>
<b>property</b> dy: integer;
</code><br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;y-координата вектора перемещения объекта при вызове метода
<code>Move</code>. По
умолчанию установлено в 0. Для неподвижных объектов может быть использовано для
хранения любой дополнительной информации, связанной с объектом
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<code>
<b>property</b> Center: Point;
</code><br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Центр графического объекта
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<code>
<b>property</b> Position: Point;
</code><br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Левый верхний угол графического объекта
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<code>
<b>property</b> Visible: boolean;
</code><br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Видим ли графический объект
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<code>
<b>property</b> Color: GColor;
</code><br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Цвет графического объекта
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<code>
<b>property</b> FontColor: GColor;
</code><br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Цвет шрифта графического объекта
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<code>
<b>property</b> Text: string;
</code><br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Текст внутри графического объекта
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<code>
<b>property</b> TextVisible: boolean;
</code><br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Видимость текста внутри графического объекта
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<code>
<b>property</b> TextScale: real;</code><br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Масштаб текста относительно размеров графического объекта, 0&lt;=<code>TextScale</code>&lt;=1.
При <code>TextScale</code>=1 текст занимает всю ширину или высоту объекта. По умолчанию
<code>TextScale</code>=0.8</td>
</tr>
<tr>
<td>
<code>
<b>property</b> FontName: string;
</code><br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Имя шрифта для вывода свойства
<code>Text</code>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<code>
<b>property</b> FontStyle: FontStyleType;
</code><br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Стиль шрифта для вывода свойства
<code>Text</code>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<code>
<b>property</b> Number: integer;
</code><br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Целое число, выводимое в центре графического объекта. Для вывода
используется свойство <code>Text</code>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<code><b>property</b> RealNumber: real;</code><br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Вещественное число, выводимое в центре графического объекта. Для вывода
используется свойство <code>Text</code>. Вещественное число выводится с одним знаком после
десятичной точки</td>
</tr>
<tr>
<td>
<code>
<b>property</b> Owner: ContainerABC;
</code><br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Владелец графического объекта, ответственный также за перерисовку графического объекта внутри себя (по умолчанию
<code>nil</code>)
</td>
</tr>
<tr>
<td height="8"></td>
</tr>
<tr>
<td style="border:1px solid #808080; background-color: #E7E7F7">
<font style="font-size: 11pt">Методы, унаследованные от класса ObjectABC</font></td>
</tr>
<tr>
<td>
<code>
<b>procedure</b> MoveTo(x,y: integer);
</code><br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Перемещает левый верхний угол графического объекта к точке (<code>x</code>, <code>y</code>)
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<code>
<b>procedure</b> MoveOn(a,b: integer);
</code><br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Перемещает графический объект на вектор (<code>a</code>, <code>b</code>)
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<code>
<b>procedure</b> Move; <b>override</b>;
</code><br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Перемещает графический объект на вектор, задаваемый свойствами
<code>dx</code>, <code>dy</code>
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<code>
<b>procedure</b> Scale(f: real); <b>override</b>;
</code><br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Масштабирует графический объект в f раз (<code>f</code>&gt;1 - увеличение, 0&lt;<code>f</code>&lt;1 - уменьшение)
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<code>
<b>procedure</b> ToFront;
</code><br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Переносит графический объект на передний план
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<code>
<b>procedure</b> ToBack;
</code><br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Переносит графический объект на задний план
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<code>
<b>function</b> Bounds: System.Drawing.Rectangle;
</code><br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Возвращает прямоугольник, определяющий границы графического объекта
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<code>
<b>function</b> PtInside(x,y: integer): boolean; <b>
override</b>;
</code><br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Возвращает <code>True</code>, если точка (<code>x</code>, <code>y</code>) находится внутри графического объекта, и <code>False</code> в противном случае
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<code>
<b>function</b> Intersect(g: ObjectABC): boolean;<br>
</code>&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Возвращает <code>True</code>, если изображение данного графического объекта пересекается с изображением
графического объекта <code>g</code>, и <code>False</code> в противном случае. Белый цвет считается прозрачным и не принадлежащим объекту</td>
</tr>
<tr>
<td>
<code>
<b>function</b> IntersectRect(r: System.Drawing.Rectangle): boolean;
</code><br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Возвращает <code>True</code>, если прямоугольник графического объекта пересекается прямоугольником
<code>r</code>, и <code>False</code> в противном случае
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<code>
<b>function</b> Clone0: ObjectABC; <b>override</b>;
</code><br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Возвращает клон графического объекта
</td>
</tr>
<tr>
<td>
<code>
<b>procedure</b> Draw(x,y: integer; g: Graphics); <b>
override</b>;</code><br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Защищенная. Не
вызывается явно. Переопределяется для каждого графического класса. Рисует объект на
объекте <code>g:</code> <code>Graphics</code></td>
</tr>
<tr>
<td>
<code>
<b>destructor</b> Destroy;
</code><br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Уничтожает графический объект
</td>
</tr>
</table>
</body></html>