pascalabcnet/VisualPlugins/TraningControlPlugin/SiteAccessInfo.cs

208 lines
9.6 KiB
C#
Raw Normal View History

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Net.Http;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace DBAccessPluginNamespace
{
public enum UserTypeEnum {None, Student, Teacher, Admin };
// Информация о пользователе для доступа к сайту, а также для работы с сайтом
// Это можно сохранять между запусками программы
public class SiteAccessProvider
{
// Данные о пользователе
public string ShortFIO { get; set; } = "";
public string FullFIO { get; set; } = "";
public string Password { get; set; } = "";
public string Group { get; set; } = "";
public UserTypeEnum UserType { get; set; } = UserTypeEnum.None;
// Базовый адрес папки со скриптами (адрес сервера)
public string ServAddr = "";
// Клиент для обработки запросов http
private HttpClient client = null;
/// <summary>
/// Запрос на добавление информации об активности в БДИм
/// </summary>
/// <param name="TaskName">Имя задания</param>
/// <param name="LessonName">Имя урока</param>
/// <param name="TypeString">Тип записи - например, выполнено или нет задание</param>
/// <param name="ContentInfo">Дополнительные данные - например, текст программы</param>
/// <returns></returns>
async public Task<string> SendPostRequest(string TaskName, string LessonName, string TypeString, string ContentInfo)
{
// Если не выполнен вход, то выход с ошибкой
if (UserType == UserTypeEnum.None) return "Error";
// Если не выполнен вход, то выход с ошибкой
if (UserType != UserTypeEnum.Student) return "Cannot write activity, because you're teacher!";
// Если клиент ещё не создан был, пересоздаём
if (client == null) client = new HttpClient();
// Словарик для параметров запроса
var values = new Dictionary<string, string>
{
//`id`, `pupilId`, `taskName`, `lessonName`, `type`, `content`, `time`, `IP`
{ "shortFIO", ShortFIO }, // shortFIO или FIO, и они должны совпадать с такими же в базе
{"FIO", FullFIO },
{ "taskName", TaskName },
{ "lessonName", LessonName },
{ "type", TypeString },
{ "content", ContentInfo },
{ "password", Password }
};
// Отправка запроса на сервер
var content = new FormUrlEncodedContent(values);
var response = await client.PostAsync(ServAddr + "//add.php", content);
return await response.Content.ReadAsStringAsync();
}
public void Clear()
{
ShortFIO = "";
FullFIO = "";
Password = "";
Group = "";
UserType = UserTypeEnum.None;
}
/// <summary>
/// Получение начальной информации (начальная страница)
/// </summary>
/// <returns></returns>
async public Task<string> GetContents()
{
// Если клиент ещё не создан был, пересоздаём
if (client == null) client = new HttpClient();
// Тут не столь важно что отправлять, можно и пустой список параметров
var values = new Dictionary<string, string>
{
{ "password", "123" },
};
var content = new FormUrlEncodedContent(values);
var response = await client.PostAsync(ServAddr + "/index.php", content);
return await response.Content.ReadAsStringAsync();
}
/// <summary>
/// Получить из БД список групп
/// </summary>
/// <returns></returns>
async public Task<string> GetGroupsNames(string ServerAddr = "")
{
// Этот метод может быть вызван без предварительного входа
if (ServerAddr != "")
ServAddr = ServerAddr;
if (ServAddr == "") return "Error";
// Если клиент ещё не создан был, пересоздаём
if (client == null) client = new HttpClient();
var values = new Dictionary<string, string>();
var content = new FormUrlEncodedContent(values);
var response = await client.PostAsync(ServAddr + "/groupslist.php", content);
return await response.Content.ReadAsStringAsync();
}
/// <summary>
/// Получить из БД список учеников определенной группы
/// </summary>
/// <returns></returns>
async public Task<string> GetUsersNames(string GroupName, string ServerAddr = "")
{
// Этот метод может быть вызван без предварительного входа
if (ServerAddr != "" || GroupName == "")
ServAddr = ServerAddr;
if (ServAddr == "") return "Error";
// Если клиент ещё не создан был, пересоздаём
if (client == null) client = new HttpClient();
Group = GroupName;
var values = new Dictionary<string, string>
{
//`id`, `pupilId`, `taskName`, `lessonName`, `type`, `content`, `time`, `IP`
{ "userGroup", Group } // shortFIO или FIO, и они должны совпадать с такими же в базе
};
var content = new FormUrlEncodedContent(values);
var response = await client.PostAsync(ServAddr + "/userslist.php", content);
return await response.Content.ReadAsStringAsync();
}
async public Task<string> Login(string shortFIO, string fullFIO, string password, string ServerAddr = "")
{
// Если передана строка адреса - то и хорошо, а если нет, то используем предыдущее значение
Clear();
if (ServerAddr != "")
ServAddr = ServerAddr;
if (ServAddr == "" && ServerAddr == "") return "Error";
if (shortFIO == "" && fullFIO == "") return "Error";
ShortFIO = shortFIO;
FullFIO = fullFIO;
Password = password;
if (client == null) client = new HttpClient();
// Словарик для параметров запроса
var values = new Dictionary<string, string>
{
//`id`, `pupilId`, `taskName`, `lessonName`, `type`, `content`, `time`, `IP`
{ "shortFIO", ShortFIO }, // shortFIO или FIO, и они должны совпадать с такими же в базе
{ "FIO", FullFIO },
{ "password", Password}
};
// Отправка запроса на сервер
var content = new FormUrlEncodedContent(values);
var response = await client.PostAsync(ServAddr + "/login.php", content);
string responseText = await response.Content.ReadAsStringAsync();
// Разобрать ответ от сервера - как пары key:value;
// Это сложно, т.к. тут могут быть сообщения об ошибках
//return responseText;
var pieces = responseText.Split(';');
// Сбрасываем тип пользователя, по нему и будем проверять успешность ответа
// В сообщениях об ошибках его не должно быть
foreach(var s in pieces)
{
if (s.IndexOf(':') < 1) continue;
var pair = s.Split(':');
switch(pair[0])
{
case "FIO" : FullFIO = pair[1]; break;
case "ShortFIO": ShortFIO = pair[1]; break;
case "type" : {
if (pair[1] == "prepod") UserType = UserTypeEnum.Teacher;
else if (pair[1] == "student") UserType = UserTypeEnum.Student;
break;
}
}
}
if(UserType == UserTypeEnum.None)
{
Clear();
return responseText;
}
return "Success";
}
// Так как мы на сервере пока ничего не запоминаем, то процесс выхода - просто стереть всё
public void Logout()
{
// Данные о пользователе
Clear();
if (client != null)
client.Dispose();
client = null;
}
}
}