This commit is contained in:
Ivan Bondarev 2023-04-10 21:04:40 +02:00
commit 147be4b561
11 changed files with 232 additions and 90 deletions

View file

@ -15,7 +15,7 @@ internal static class RevisionClass
public const string Major = "3";
public const string Minor = "8";
public const string Build = "3";
public const string Revision = "3254";
public const string Revision = "3257";
public const string MainVersion = Major + "." + Minor;
public const string FullVersion = Major + "." + Minor + "." + Build + "." + Revision;

View file

@ -1,4 +1,4 @@
%COREVERSION%=3
%REVISION%=3254
%MINOR%=8
%REVISION%=3257
%COREVERSION%=3
%MAJOR%=3

Binary file not shown.

View file

@ -1 +1 @@
3.8.3.3254
3.8.3.3257

View file

@ -1 +1 @@
!define VERSION '3.8.3.3254'
!define VERSION '3.8.3.3257'

View file

@ -74,6 +74,13 @@ function GetFontFamily(name: string): FontFamily;
//>> Класс BrushType # BrushType class
// -----------------------------------------------------
type
///!#
/// Параметры рисования
Parameters = static class
public
static ArrowSizeAlong: real := 10*4/5;
static ArrowSizeAcross: real := 4*4/5;
end;
///!#
/// Тип кисти
BrushType = class
@ -384,6 +391,16 @@ procedure Lines(a: array of (Point,Point));
/// Рисует отрезки, заданные массивом пар точек, цветом c
procedure Lines(a: array of (Point,Point); c: Color);
/// Устанавливает текущую позицию рисования в точку (x,y)
/// Рисует отрезок прямой от точки (x,y) до точки (x1,y1) со стрелкой на конце
procedure Arrow(x,y,x1,y1: real);
/// Рисует отрезок прямой от точки (x,y) до точки (x1,y1) цветом c со стрелкой на конце
procedure Arrow(x,y,x1,y1: real; c: Color);
/// Рисует отрезок прямой от точки p до точки p1 со стрелкой на конце
procedure Arrow(p,p1: Point);
/// Рисует отрезок прямой от точки p до точки p1 цветом c со стрелкой на конце
procedure Arrow(p,p1: Point; c: Color);
procedure MoveTo(x,y: real);
/// Рисует отрезок от текущей позиции до точки (x,y). Текущая позиция переносится в точку (x,y)
procedure LineTo(x,y: real);
@ -1358,6 +1375,31 @@ begin
ReleaseDC(dc);
end;
/// Нормированный вектор
function Norm(Self: Vector): Vector; extensionmethod := Self/Self.Length;
/// Вектор, ортогональный данному
function Ortog(Self: Vector): Vector; extensionmethod := Vect(Self.Y, -Self.X);
procedure ArrowPFull(x,y,x1,y1: real; p: GPen);
begin
var szAlong := Parameters.ArrowSizeAlong / GlobalScale;
var szAcross := Parameters.ArrowSizeACross / GlobalScale;
var (p1,p2) := (Pnt(x,y),Pnt(x1,y1));
var v := p2 - p1;
var (vnorm, vortognorm) := (v.Norm, v.Ortog.Norm);
var p3 := p2 - vnorm * szAlong + vortognorm * szAcross;
var p4 := p2 - vnorm * szAlong - vortognorm * szAcross;
var dc := GetDC();
dc.DrawLine(p, p1, p2);
dc.DrawPolygon(Brushes.Black,p,Arr(p2,p3,p4));
ReleaseDC(dc);
end;
procedure SetPixel(x,y: real; c: Color) := InvokeVisual(SetPixelP, x, y, c);
procedure SetPixels(x,y: real; w,h: integer; f: (integer,integer)->Color)
@ -1400,6 +1442,9 @@ procedure LinePC(x,y,x1,y1: real; c: GColor) := LinePFull(x,y,x1,y1,ColorPen(c))
procedure PolyLineP(points: array of Point) := PolyLinePFull(points,Pen.PenConstruct);
procedure PolyLinePC(points: array of Point; c: GColor) := PolyLinePFull(points,ColorPen(c));
procedure ArrowP(x,y,x1,y1: real) := ArrowPFull(x,y,x1,y1,Pen.PenConstruct);
procedure ArrowPC(x,y,x1,y1: real; c: GColor) := ArrowPFull(x,y,x1,y1,ColorPen(c));
procedure PolygonP(points: array of Point) := PolygonPFull(points,Brush.BrushConstruct,Pen.PenConstruct);
procedure DrawPolygonP(points: array of Point) := PolygonPFull(points,nil,Pen.PenConstruct);
procedure FillPolygonP(points: array of Point) := PolygonPFull(points,Brush.BrushConstruct,nil);
@ -1472,6 +1517,11 @@ procedure Line(p,p1: Point; c: Color) := Line(p.x,p.y,p1.x,p1.y,c);
procedure Lines(a: array of (Point,Point)) := foreach var i in a.Indices do Line(a[i].Item1,a[i].Item2);
procedure Lines(a: array of (Point,Point); c: Color) := foreach var i in a.Indices do Line(a[i].Item1,a[i].Item2,c);
procedure Arrow(x,y,x1,y1: real) := InvokeVisual(ArrowP,x,y,x1,y1);
procedure Arrow(x,y,x1,y1: real; c: GColor) := InvokeVisual(ArrowPC,x,y,x1,y1,c);
procedure Arrow(p,p1: Point) := Arrow(p.x,p.y,p1.x,p1.y);
procedure Arrow(p,p1: Point; c: Color) := Arrow(p.x,p.y,p1.x,p1.y,c);
procedure MoveTo(x,y: real) := (Pen.fx,Pen.fy) := (x,y);
procedure LineTo(x,y: real);

View file

@ -12211,19 +12211,21 @@ begin
end;
end;
///--
function Cartesian<T>(Self: array of T; n: integer): sequence of array of T; extensionmethod := Self.CartesianPower(n);
/// Возвращает n-тую декартову степень множества элементов, заданного последовательностью
function CartesianPower<T>(Self: sequence of T; n: integer): sequence of array of T; extensionmethod;
begin
Result := Self.ToArray.Cartesian(n);
Result := Self.ToArray.CartesianPower(n);
end;
// Не убирать этот комментарий! Нужен для корректного Intellisense
///-(расширение sequence of T) function Cartesian<T, T1>(b: sequence of T1): sequence of (T, T1);
/// Возвращает декартово произведение последовательностей в виде последовательности пар
function Cartesian<T>(Self: array of T; n: integer): sequence of array of T; extensionmethod := Self.CartesianPower(n);
///--
function Cartesian<T>(Self: sequence of T; n: integer): sequence of array of T; extensionmethod;
begin
Result := Self.ToArray.Cartesian(n);
Result := Self.ToArray.CartesianPower(n);
end;
/// Возвращает все перестановки букв в строке в виде последовательности строк

View file

@ -22,7 +22,7 @@ type
function GetEnabled: boolean;
procedure SetInterval(_interval: integer);
function GetInterval: integer;
procedure OnTimer(sender: object; e: System.Timers.ElapsedEventArgs);
procedure TimerHandler(sender: object; e: System.Timers.ElapsedEventArgs);
public
/// Создает таймер с интервалом срабатывания ms миллисекунд и обработчиком TimerProc
constructor Create(ms: integer; TimerProc: procedure := nil);
@ -34,8 +34,10 @@ type
property Enabled: boolean read GetEnabled write SetEnabled;
/// Интервал срабатывания таймера
property Interval: integer read GetInterval write SetInterval;
/// Интервал срабатывания таймера
///--
property TimerProc: ()->() read _procedure write _procedure;
/// Событие таймера
property OnTimer: ()->() read _procedure write _procedure;
end;
/// Создать и запустить таймер, вызывающий процедуру TimerProc каждые ms миллисекунд
@ -49,7 +51,7 @@ begin
Result.Start;
end;
procedure Timer.OnTimer(sender: object; e: System.Timers.ElapsedEventArgs);
procedure Timer.TimerHandler(sender: object; e: System.Timers.ElapsedEventArgs);
begin
_procedure;
end;
@ -58,7 +60,7 @@ constructor Timer.Create(ms: integer; TimerProc: procedure);
begin
_timer := new System.Timers.Timer(ms);
_procedure := TimerProc;
_timer.Elapsed += OnTimer;
_timer.Elapsed += TimerHandler;
end;
procedure Timer.Start;

View file

@ -74,6 +74,13 @@ function GetFontFamily(name: string): FontFamily;
//>> Класс BrushType # BrushType class
// -----------------------------------------------------
type
///!#
/// Параметры рисования
Parameters = static class
public
static ArrowSizeAlong: real := 10*4/5;
static ArrowSizeAcross: real := 4*4/5;
end;
///!#
/// Тип кисти
BrushType = class
@ -384,6 +391,16 @@ procedure Lines(a: array of (Point,Point));
/// Рисует отрезки, заданные массивом пар точек, цветом c
procedure Lines(a: array of (Point,Point); c: Color);
/// Устанавливает текущую позицию рисования в точку (x,y)
/// Рисует отрезок прямой от точки (x,y) до точки (x1,y1) со стрелкой на конце
procedure Arrow(x,y,x1,y1: real);
/// Рисует отрезок прямой от точки (x,y) до точки (x1,y1) цветом c со стрелкой на конце
procedure Arrow(x,y,x1,y1: real; c: Color);
/// Рисует отрезок прямой от точки p до точки p1 со стрелкой на конце
procedure Arrow(p,p1: Point);
/// Рисует отрезок прямой от точки p до точки p1 цветом c со стрелкой на конце
procedure Arrow(p,p1: Point; c: Color);
procedure MoveTo(x,y: real);
/// Рисует отрезок от текущей позиции до точки (x,y). Текущая позиция переносится в точку (x,y)
procedure LineTo(x,y: real);
@ -519,48 +536,75 @@ procedure EndFrameBasedAnimation;
// -----------------------------------------------------
//>> Функции для вывода текста # GraphWPF text functions
// -----------------------------------------------------
/// Выводит строку в прямоугольник к координатами левого верхнего угла (x,y)
{
// Выводит строку в прямоугольник к координатами левого верхнего угла (x,y)
procedure DrawText(x, y, w, h: real; text: string; align: Alignment := Alignment.Center; angle: real := 0.0);
/// Выводит строку в прямоугольник к координатами левого верхнего угла (x,y)
// Выводит строку в прямоугольник к координатами левого верхнего угла (x,y)
procedure DrawText(x, y, w, h: real; text: string; c: GColor; align: Alignment := Alignment.Center; angle: real := 0.0);
/// Выводит целое в прямоугольник к координатами левого верхнего угла (x,y)
// Выводит целое в прямоугольник к координатами левого верхнего угла (x,y)
procedure DrawText(x, y, w, h: real; number: integer; align: Alignment := Alignment.Center; angle: real := 0.0);
/// Выводит вещественное в прямоугольник к координатами левого верхнего угла (x,y)
// Выводит вещественное в прямоугольник к координатами левого верхнего угла (x,y)
procedure DrawText(x, y, w, h: real; number: real; align: Alignment := Alignment.Center; angle: real := 0.0);
/// Выводит строку в прямоугольник
// Выводит строку в прямоугольник
procedure DrawText(r: GRect; text: string; align: Alignment := Alignment.Center; angle: real := 0.0);
/// Выводит целое в прямоугольник
// Выводит целое в прямоугольник
procedure DrawText(r: GRect; number: integer; align: Alignment := Alignment.Center; angle: real := 0.0);
/// Выводит вещественное в прямоугольник
// Выводит вещественное в прямоугольник
procedure DrawText(r: GRect; number: real; align: Alignment := Alignment.Center; angle: real := 0.0);
/// Выводит целое в прямоугольник к координатами левого верхнего угла (x,y)
// Выводит целое в прямоугольник к координатами левого верхнего угла (x,y)
procedure DrawText(x, y, w, h: real; number: integer; c: GColor; align: Alignment := Alignment.Center; angle: real := 0.0);
/// Выводит вещественное в прямоугольник к координатами левого верхнего угла (x,y)
// Выводит вещественное в прямоугольник к координатами левого верхнего угла (x,y)
procedure DrawText(x, y, w, h: real; number: real; c: GColor; align: Alignment := Alignment.Center; angle: real := 0.0);
/// Выводит строку в прямоугольник
// Выводит строку в прямоугольник
procedure DrawText(r: GRect; text: string; c: GColor; align: Alignment := Alignment.Center; angle: real := 0.0);
/// Выводит целое в прямоугольник
// Выводит целое в прямоугольник
procedure DrawText(r: GRect; number: integer; c: GColor; align: Alignment := Alignment.Center; angle: real := 0.0);
/// Выводит вещественное в прямоугольник
// Выводит вещественное в прямоугольник
procedure DrawText(r: GRect; number: real; c: GColor; align: Alignment := Alignment.Center; angle: real := 0.0);
/// Выводит строку в прямоугольник к координатами левого верхнего угла (x,y) указанным шрифтом
// Выводит строку в прямоугольник к координатами левого верхнего угла (x,y) указанным шрифтом
procedure DrawText(x, y, w, h: real; text: string; f: FontOptions; align: Alignment; angle: real);
}
/// Выводит текстовое представление объекта в прямоугольник размера (w,h) с координатами левого верхнего угла (x,y)
procedure DrawText(x, y, w, h: real; text: object; align: Alignment := Alignment.Center; angle: real := 0.0);
/// Выводит текстовое представление объекта указанным цветом в прямоугольник (x,y,w,h)
procedure DrawText(x, y, w, h: real; text: object; color: GColor; align: Alignment := Alignment.Center; angle: real := 0.0);
/// Выводит текстовое представление объекта в указанный прямоугольник
procedure DrawText(rect: GRect; text: object; align: Alignment := Alignment.Center; angle: real := 0.0);
/// Выводит текстовое представление объекта в указанный прямоугольник указанным цветом
procedure DrawText(rect: GRect; text: object; color: GColor; align: Alignment := Alignment.Center; angle: real := 0.0);
/// Выводит строку в прямоугольник (x,y,w,h) указанным шрифтом
procedure DrawText(x, y, w, h: real; text: object; f: FontOptions; align: Alignment; angle: real);
/// Выводит строку в позицию (x,y)
{// Выводит строку в позицию (x,y)
procedure TextOut(x, y: real; text: string; align: Alignment := Alignment.LeftTop; angle: real := 0.0);
/// Выводит строку в позицию (x,y) цветом c
// Выводит строку в позицию (x,y) цветом c
procedure TextOut(x, y: real; text: string; c: GColor; align: Alignment := Alignment.LeftTop; angle: real := 0.0);
/// Выводит целое в позицию (x,y)
// Выводит целое в позицию (x,y)
procedure TextOut(x, y: real; text: integer; align: Alignment := Alignment.LeftTop; angle: real := 0.0);
/// Выводит целое в позицию (x,y) цветом c
// Выводит целое в позицию (x,y) цветом c
procedure TextOut(x, y: real; text: integer; c: GColor; align: Alignment := Alignment.LeftTop; angle: real := 0.0);
/// Выводит вещественное в позицию (x,y)
// Выводит вещественное в позицию (x,y)
procedure TextOut(x, y: real; text: real; align: Alignment := Alignment.LeftTop; angle: real := 0.0);
/// Выводит вещественное в позицию (x,y) цветом c
// Выводит вещественное в позицию (x,y) цветом c
procedure TextOut(x, y: real; text: real; c: GColor; align: Alignment := Alignment.LeftTop; angle: real := 0.0);
/// Выводит строку в позицию (x,y) указанным шрифтом
procedure TextOut(x, y: real; text: string; f: FontOptions; align: Alignment := Alignment.LeftTop; angle: real := 0.0);
// Выводит строку в позицию (x,y) указанным шрифтом
procedure TextOut(x, y: real; text: string; f: FontOptions; align: Alignment := Alignment.LeftTop; angle: real := 0.0);}
/// Выводит текстовое представление объекта в позицию (x,y)
procedure TextOut(x, y: real; text: object; align: Alignment := Alignment.LeftTop; angle: real := 0.0);
/// Выводит текстовое представление объекта в позицию (x,y) указанным цветом
procedure TextOut(x, y: real; text: object; color: GColor; align: Alignment := Alignment.LeftTop; angle: real := 0.0);
/// Выводит текстовое представление объекта в позицию (x,y) указанным шрифтом
procedure TextOut(x, y: real; text: object; f: FontOptions; align: Alignment := Alignment.LeftTop; angle: real := 0.0);
/// Выводит текстовое представление объекта в позицию pos
procedure TextOut(pos: Point; text: object; align: Alignment := Alignment.LeftTop; angle: real := 0.0);
/// Выводит текстовое представление объекта в позицию pos указанным цветом
procedure TextOut(pos: Point; text: object; color: GColor; align: Alignment := Alignment.LeftTop; angle: real := 0.0);
/// Выводит текстовое представление объекта в позицию pos указанным шрифтом
procedure TextOut(pos: Point; text: object; f: FontOptions; align: Alignment := Alignment.LeftTop; angle: real := 0.0);
/// Ширина текста при выводе
function TextWidth(text: string): real;
@ -1358,6 +1402,31 @@ begin
ReleaseDC(dc);
end;
/// Нормированный вектор
function Norm(Self: Vector): Vector; extensionmethod := Self/Self.Length;
/// Вектор, ортогональный данному
function Ortog(Self: Vector): Vector; extensionmethod := Vect(Self.Y, -Self.X);
procedure ArrowPFull(x,y,x1,y1: real; p: GPen);
begin
var szAlong := Parameters.ArrowSizeAlong / GlobalScale;
var szAcross := Parameters.ArrowSizeACross / GlobalScale;
var (p1,p2) := (Pnt(x,y),Pnt(x1,y1));
var v := p2 - p1;
var (vnorm, vortognorm) := (v.Norm, v.Ortog.Norm);
var p3 := p2 - vnorm * szAlong + vortognorm * szAcross;
var p4 := p2 - vnorm * szAlong - vortognorm * szAcross;
var dc := GetDC();
dc.DrawLine(p, p1, p2);
dc.DrawPolygon(Brushes.Black,p,Arr(p2,p3,p4));
ReleaseDC(dc);
end;
procedure SetPixel(x,y: real; c: Color) := InvokeVisual(SetPixelP, x, y, c);
procedure SetPixels(x,y: real; w,h: integer; f: (integer,integer)->Color)
@ -1400,6 +1469,9 @@ procedure LinePC(x,y,x1,y1: real; c: GColor) := LinePFull(x,y,x1,y1,ColorPen(c))
procedure PolyLineP(points: array of Point) := PolyLinePFull(points,Pen.PenConstruct);
procedure PolyLinePC(points: array of Point; c: GColor) := PolyLinePFull(points,ColorPen(c));
procedure ArrowP(x,y,x1,y1: real) := ArrowPFull(x,y,x1,y1,Pen.PenConstruct);
procedure ArrowPC(x,y,x1,y1: real; c: GColor) := ArrowPFull(x,y,x1,y1,ColorPen(c));
procedure PolygonP(points: array of Point) := PolygonPFull(points,Brush.BrushConstruct,Pen.PenConstruct);
procedure DrawPolygonP(points: array of Point) := PolygonPFull(points,nil,Pen.PenConstruct);
procedure FillPolygonP(points: array of Point) := PolygonPFull(points,Brush.BrushConstruct,nil);
@ -1472,6 +1544,11 @@ procedure Line(p,p1: Point; c: Color) := Line(p.x,p.y,p1.x,p1.y,c);
procedure Lines(a: array of (Point,Point)) := foreach var i in a.Indices do Line(a[i].Item1,a[i].Item2);
procedure Lines(a: array of (Point,Point); c: Color) := foreach var i in a.Indices do Line(a[i].Item1,a[i].Item2,c);
procedure Arrow(x,y,x1,y1: real) := InvokeVisual(ArrowP,x,y,x1,y1);
procedure Arrow(x,y,x1,y1: real; c: GColor) := InvokeVisual(ArrowPC,x,y,x1,y1,c);
procedure Arrow(p,p1: Point) := Arrow(p.x,p.y,p1.x,p1.y);
procedure Arrow(p,p1: Point; c: Color) := Arrow(p.x,p.y,p1.x,p1.y,c);
procedure MoveTo(x,y: real) := (Pen.fx,Pen.fy) := (x,y);
procedure LineTo(x,y: real);
@ -1566,41 +1643,52 @@ begin
end;
end;
/// Выводит строку в прямоугольник к координатами левого верхнего угла (x,y)
procedure DrawText(x, y, w, h: real; text: string; align: Alignment; angle: real);
begin
var (x0,y0) := (x,y);
var ft := FormTextFont(text,Font);
var sz := new Size(ft.Width,ft.Height);
DrawTextHelper(x, y, x0, y0, w, h, sz, align);
TextOutHelper(x,y,text,angle,x0,y0)
end;
/// Выводит строку в прямоугольник к координатами левого верхнего угла (x,y)
procedure DrawText(x, y, w, h: real; text: string; c: GColor; align: Alignment; angle: real);
begin
var (x0,y0) := (x,y);
var ft := FormTextFont(text,Font);
var sz := new Size(ft.Width,ft.Height);
DrawTextHelper(x, y, x0, y0, w, h, sz, align);
TextOutHelper(x,y,text,angle,c,x0,y0)
end;
/// Выводит строку в прямоугольник к координатами левого верхнего угла (x,y) данным шрифтом
procedure DrawText(x, y, w, h: real; text: string; f: FontOptions; align: Alignment; angle: real);
procedure DrawText(x, y, w, h: real; text: object; align: Alignment; angle: real);
begin
var (x0,y0) := (x,y);
var ft := FormTextFont(text,Font);
var textstr := text.ToString;
var ft := FormTextFont(textstr,Font);
var sz := new Size(ft.Width,ft.Height);
DrawTextHelper(x, y, x0, y0, w, h, sz, align);
TextOutHelper(x,y,textstr,angle,x0,y0)
end;
procedure DrawText(x, y, w, h: real; text: object; color: GColor; align: Alignment; angle: real);
begin
var (x0,y0) := (x,y);
var textstr := text.ToString;
var ft := FormTextFont(textstr,Font);
var sz := new Size(ft.Width,ft.Height);
DrawTextHelper(x, y, x0, y0, w, h, sz, align);
TextOutHelper(x,y,textstr,angle,color,x0,y0)
end;
procedure DrawText(rect: GRect; text: object; align: Alignment; angle: real)
:= DrawText(rect.x,rect.y,rect.Width,rect.Height,text,align,angle);
procedure DrawText(rect: GRect; text: object; color: GColor; align: Alignment; angle: real)
:= DrawText(rect.x,rect.y,rect.Width,rect.Height,text,align,angle);
procedure DrawText(x, y, w, h: real; text: object; f: FontOptions; align: Alignment; angle: real);
begin
var (x0,y0) := (x,y);
var textstr := text.ToString;
var ft := FormTextFont(textstr,Font);
var sz := new Size(ft.Width,ft.Height);
DrawTextHelper(x, y, x0, y0, w, h, sz, align, f);
TextOutHelper(x,y,text,angle,x0,y0,f)
TextOutHelper(x,y,textstr,angle,x0,y0,f)
end;
{
/// Выводит целое в прямоугольник к координатами левого верхнего угла (x,y)
procedure DrawText(x, y, w, h: real; number: integer; align: Alignment; angle: real) := DrawText(x, y, w, h, '' + number,align,angle);
/// Выводит вещественное в прямоугольник к координатами левого верхнего угла (x,y)
@ -1621,32 +1709,28 @@ procedure DrawText(r: GRect; text: string; c: GColor; align: Alignment; angle: r
procedure DrawText(r: GRect; number: integer; c: GColor; align: Alignment; angle: real) := DrawText(r.x,r.y,r.Width,r.Height,number,c,align,angle);
/// Выводит вещественное в прямоугольник
procedure DrawText(r: GRect; number: real; c: GColor; align: Alignment; angle: real) := DrawText(r.x,r.y,r.Width,r.Height,number,c,align,angle);
}
{function ConvertAlign(align: Alignment): Alignment;
begin
Result := align;
case align of
Alignment.LeftTop: Result := Alignment.RightBottom;
Alignment.LeftCenter: Result := Alignment.RightCenter;
Alignment.LeftBottom: Result := Alignment.RightTop;
Alignment.CenterTop: Result := Alignment.CenterBottom;
Alignment.CenterBottom: Result := Alignment.CenterTop;
Alignment.RightTop: Result := Alignment.LeftBottom;
Alignment.RightCenter: Result := Alignment.LeftCenter;
Alignment.RightBottom: Result := Alignment.LeftTop;
end;
end;}
(*
procedure TextOut(x, y: real; text: string; align: Alignment; angle: real) := DrawText(x, y, 0, 0, text,{ConvertAlign(}align{)},angle);
procedure TextOut(x, y: real; text: string; c: GColor; align: Alignment; angle: real) := DrawText(x, y, 0, 0, text, c,{ConvertAlign(}align{)},angle);
procedure TextOut(x, y: real; text: integer; align: Alignment; angle: real) := TextOut(x, y, ''+text,align,angle);
procedure TextOut(x, y: real; text: integer; c: GColor; align: Alignment; angle: real) := TextOut(x, y, ''+text, c,align,angle);
procedure TextOut(x, y: real; text: real; align: Alignment; angle: real) := TextOut(x, y, ''+text,align,angle);
procedure TextOut(x, y: real; text: real; c: GColor; align: Alignment; angle: real) := TextOut(x, y, ''+text, c,align,angle);
procedure TextOut(x, y: real; text: string; f: FontOptions; align: Alignment; angle: real) := DrawText(x, y, 0, 0, text, f, align, angle);
*)
procedure TextOut(x, y: real; text: object; align: Alignment; angle: real)
:= DrawText(x, y, 0, 0, text.ToString, align, angle);
procedure TextOut(x, y: real; text: object; color: GColor; align: Alignment; angle: real)
:= DrawText(x, y, 0, 0, text.ToString, color, align, angle);
procedure TextOut(x, y: real; text: object; f: FontOptions; align: Alignment; angle: real)
:= DrawText(x, y, 0, 0, text.ToString, f, align, angle);
procedure TextOut(pos: Point; text: object; align: Alignment; angle: real)
:= TextOut(pos.x, pos.y, text, align, angle);
procedure TextOut(pos: Point; text: object; color: GColor; align: Alignment; angle: real)
:= TextOut(pos.x, pos.y, text, color, align, angle);
procedure TextOut(pos: Point; text: object; f: FontOptions; align: Alignment; angle: real)
:= TextOut(pos.x, pos.y, text, f, align, angle);
type
FS = auto class

View file

@ -12211,19 +12211,21 @@ begin
end;
end;
///--
function Cartesian<T>(Self: array of T; n: integer): sequence of array of T; extensionmethod := Self.CartesianPower(n);
/// Возвращает n-тую декартову степень множества элементов, заданного последовательностью
function CartesianPower<T>(Self: sequence of T; n: integer): sequence of array of T; extensionmethod;
begin
Result := Self.ToArray.Cartesian(n);
Result := Self.ToArray.CartesianPower(n);
end;
// Не убирать этот комментарий! Нужен для корректного Intellisense
///-(расширение sequence of T) function Cartesian<T, T1>(b: sequence of T1): sequence of (T, T1);
/// Возвращает декартово произведение последовательностей в виде последовательности пар
function Cartesian<T>(Self: array of T; n: integer): sequence of array of T; extensionmethod := Self.CartesianPower(n);
///--
function Cartesian<T>(Self: sequence of T; n: integer): sequence of array of T; extensionmethod;
begin
Result := Self.ToArray.Cartesian(n);
Result := Self.ToArray.CartesianPower(n);
end;
/// Возвращает все перестановки букв в строке в виде последовательности строк

View file

@ -22,7 +22,7 @@ type
function GetEnabled: boolean;
procedure SetInterval(_interval: integer);
function GetInterval: integer;
procedure OnTimer(sender: object; e: System.Timers.ElapsedEventArgs);
procedure TimerHandler(sender: object; e: System.Timers.ElapsedEventArgs);
public
/// Создает таймер с интервалом срабатывания ms миллисекунд и обработчиком TimerProc
constructor Create(ms: integer; TimerProc: procedure := nil);
@ -34,8 +34,10 @@ type
property Enabled: boolean read GetEnabled write SetEnabled;
/// Интервал срабатывания таймера
property Interval: integer read GetInterval write SetInterval;
/// Интервал срабатывания таймера
///--
property TimerProc: ()->() read _procedure write _procedure;
/// Событие таймера
property OnTimer: ()->() read _procedure write _procedure;
end;
/// Создать и запустить таймер, вызывающий процедуру TimerProc каждые ms миллисекунд
@ -49,7 +51,7 @@ begin
Result.Start;
end;
procedure Timer.OnTimer(sender: object; e: System.Timers.ElapsedEventArgs);
procedure Timer.TimerHandler(sender: object; e: System.Timers.ElapsedEventArgs);
begin
_procedure;
end;
@ -58,7 +60,7 @@ constructor Timer.Create(ms: integer; TimerProc: procedure);
begin
_timer := new System.Timers.Timer(ms);
_procedure := TimerProc;
_timer.Elapsed += OnTimer;
_timer.Elapsed += TimerHandler;
end;
procedure Timer.Start;