Pi = System.Math.PI;

E = System.Math.E;
This commit is contained in:
Mikhalkovich Stanislav 2025-10-14 22:58:14 +03:00
parent 90c10b54a2
commit 7610102306
2 changed files with 52 additions and 13 deletions

View file

@ -60,10 +60,10 @@ const
MaxInt = integer.MaxValue;
/// Константа Pi
/// !! Pi constant
Pi = 3.141592653589793;
Pi = System.Math.PI;
/// Константа E
/// !! E constant
E = 2.718281828459045;
E = System.Math.E;
/// Константа перехода на новую строку
/// !! The newline string defined for this environment.
NewLine = System.Environment.NewLine;
@ -73,17 +73,20 @@ const
//{{{--doc: Конец секции стандартных констант для документации }}}
//Маркер того, что это системный модуль
///--
const
END_OF_LINE_SYMBOL = #10;
//Маркер того, что это системный модуль
__IS_SYSTEM_MODULE = true;
END_OF_LINE_SYMBOL = #10;
//{{{doc: Начало секции стандартных типов для документации }}}
type
// -----------------------------------------------------
//>> Стандартные типы # Standard types
// -----------------------------------------------------
// ======== Базовые типы ========
/// Базовый тип объектов
Object = System.Object;
@ -112,6 +115,11 @@ type
/// Представляет комплексное число
Complex = System.Numerics.Complex;
/// Представляет тип короткой строки фиксированной длины 255 символов
ShortString = string[255];
// ======== Коллекции ========
/// Представляет кортеж
Tuple = System.Tuple;
@ -154,6 +162,8 @@ type
/// Представляет стек - набор элементов, реализованных по принципу "последний вошел-первый вышел"
Stack<T> = System.Collections.Generic.Stack<T>;
// ======== Интерфейсы ========
/// Представляет интерфейс для коллекции
ICollection<T> = System.Collections.Generic.ICollection<T>;
@ -178,6 +188,8 @@ type
/// Представляет интерфейс для множества
ISet<T> = System.Collections.Generic.ISet<T>;
// ======== Разное ========
/// Представляет изменяемую строку символов
StringBuilder = System.Text.StringBuilder;
@ -192,6 +204,8 @@ type
/// Класс, управляющий сборкой мусора
GC = System.GC;
// ======== Делегаты ========
/// Представляет действие без параметров
Action0 = System.Action;
@ -235,6 +249,8 @@ type
/// Представляет функцию с тремя параметрами, возвращающую boolean
Predicate3<T1, T2, T3> = function(x1: T1; x2: T2; x3: T3): boolean;
// ======== Регулярные выражения ========
/// Представляет регулярное выражение
Regex = System.Text.RegularExpressions.Regex;
@ -256,6 +272,8 @@ type
/// Представляет результаты из набора групп при выполнении Regex.Match
RegexGroupCollection = System.Text.RegularExpressions.GroupCollection;
// ======== Разное ========
/// Предоставляет методы для точного измерения затраченного времени
Stopwatch = System.Diagnostics.Stopwatch;
@ -271,9 +289,6 @@ type
/// Сведения для форматирования числовых значений
NumberFormatInfo = System.Globalization.NumberFormatInfo;
/// Представляет тип короткой строки фиксированной длины 255 символов
ShortString = string[255];
// Атрибут для кеширования результатов функции
CacheAttribute = class(System.Attribute)
public constructor Create;
@ -298,16 +313,16 @@ type
PPointer = ^pointer;//void*
PInteger = ^integer;//int32
PLongword = ^longword;//uint32
PLongint = ^longint;//int64
PLongint = ^longint;//int32
//8
PInt64 = ^int64;
PUInt64 = ^uint64;//unit64
PUInt64 = ^uint64;//uint64
//8
PSingle = ^single;//single
//16
PReal = ^real;//double
PDouble = ^double;//double //ошибка, не сохранится, надо исправить
PDouble = ^double;//double (синоним)
//------------------------------------------------------------------------------
@ -1583,12 +1598,20 @@ function BinaryFileRead(var f: BinaryFile; ElementType: System.Type): object;
// -----------------------------------------------------
//>> стемные подпрограммы # System subroutines
// -----------------------------------------------------
//========= Сведения о системе и параметрах запуска ==========
/// Возвращает версию PascalABC.NET
function PascalABCVersion: string;
/// Возвращает количество параметров командной строки
function ParamCount: integer;
/// Возвращает i-тый параметр командной строки
function ParamStr(i: integer): string;
/// Возващает имя запущенного .exe-файла
function GetEXEFileName: string;
//========== Работа с каталогами и файлами ===========
/// Возвращает текущий каталог
function GetDir: string;
/// Меняет текущий каталог
@ -1610,7 +1633,7 @@ function RemoveDir(dirName: string): boolean;
function RenameFile(fileName, newfileName: string): boolean;
/// Переименовывает каталог dirName, давая ему новое имя newDirName. Возвращает True, если каталог успешно переименован
function RenameDirectory(dirName, newDirName: string): boolean;
/// Устанавливает текущий каталог. Возвращает True, если каталог успешно удален
/// Устанавливает текущий каталог. Возвращает True, если каталог успешно установлен
function SetCurrentDir(dirName: string): boolean;
/// Изменяет расширение файла с именем fileName на newExt
@ -1618,6 +1641,8 @@ function ChangeFileNameExtension(fileName, newExt: string): string;
/// Возвращает True, если файл с именем fileName существует
function FileExists(fileName: string): boolean;
//========== Отладка и диагностика =============
///- procedure Assert(cond: boolean);
/// Выводит в специальном окне стек вызовов подпрограмм если условие не выполняется
procedure Assert(cond: boolean; sourceFile: string := ''; line: integer := 0);
@ -1625,6 +1650,8 @@ procedure Assert(cond: boolean; sourceFile: string := ''; line: integer := 0);
/// Выводит в специальном окне диагностическое сообщение и стек вызовов подпрограмм если условие не выполняется
procedure Assert(cond: boolean; message: string; sourceFile: string := ''; line: integer := 0);
//============= Информация о дисках ==============
/// Возвращает свободное место в байтах на диске с именем diskname
function DiskFree(diskName: string): int64;
/// Возвращает размер в байтах на диске с именем diskname
@ -1633,6 +1660,9 @@ function DiskSize(diskName: string): int64;
function DiskFree(disk: integer): int64;
/// Возвращает размер в байтах на диске disk. disk=0 - текущий диск, disk=1 - диск A: , disk=2 - диск B: и т.д.
function DiskSize(disk: integer): int64;
//========== Управление программой и временем =============
/// Возвращает количество миллисекунд с момента начала работы программы
function Milliseconds: integer;
/// Возвращает количество миллисекунд с момента последнего вызова Milliseconds или MillisecondsDelta или начала программы
@ -1645,11 +1675,14 @@ procedure Halt(exitCode: integer);
/// Делает паузу на ms миллисекунд
procedure Sleep(ms: integer);
/// Возващает имя запущенного .exe-файла
function GetEXEFileName: string;
//========== Сервисные функции =============
/// Преобразует указатель к строковому представлению
function PointerToString(p: pointer): string;
//========== Работа с внешними процессами =============
/// Запускает программу или документ с именем fileName
procedure Exec(fileName: string);
/// Запускает программу или документ с именем fileName и параметрами командной строки args
@ -1659,6 +1692,8 @@ procedure Execute(fileName: string);
/// Запускает программу или документ с именем fileName и параметрами командной строки args
procedure Execute(fileName: string; args: string);
//========== Перечисление файлов и каталогов ===========
/// Возвращает последовательность имен файлов по заданному пути, соответствующих шаблону поиска
function EnumerateFiles(path: string; searchPattern: string := '*.*'): sequence of string;
/// Возвращает последовательность имен файлов по заданному пути, соответствующих шаблону поиска, включая подкаталоги
@ -1668,12 +1703,16 @@ function EnumerateDirectories(path: string): sequence of string;
/// Возвращает последовательность имен каталогов по заданному пути, включая подкаталоги
function EnumerateAllDirectories(path: string): sequence of string;
//========== Информация о типах PascalABC.NET ===========
/// Возвращает строку с именем данного типа
function TypeToTypeName(t: System.Type): string;
/// Возвращает строку с именем типа объекта
function TypeName(obj: object): string;
//========== Форматы чисел ===========
/// Создаёт настройки форматирования числовых значений
function NumberFormat(DecimalSeparator: string := '.'; GroupSeparator: string := ',')
: NumberFormatInfo;

Binary file not shown.