Автоклассы - разрешение наследования от классов без полей

Модуль Coords
This commit is contained in:
Mikhalkovich Stanislav 2024-09-19 20:28:28 +03:00
parent 8f7e92d418
commit 8d51f999a5
15 changed files with 788 additions and 998 deletions

View file

@ -15,7 +15,7 @@ internal static class RevisionClass
public const string Major = "3";
public const string Minor = "10";
public const string Build = "0";
public const string Revision = "3538";
public const string Revision = "3543";
public const string MainVersion = Major + "." + Minor;
public const string FullVersion = Major + "." + Minor + "." + Build + "." + Revision;

View file

@ -1,4 +1,4 @@
%COREVERSION%=0
%REVISION%=3538
%MINOR%=10
%REVISION%=3543
%COREVERSION%=0
%MAJOR%=3

Binary file not shown.

View file

@ -1 +1 @@
3.10.0.3538
3.10.0.3543

View file

@ -1 +1 @@
!define VERSION '3.10.0.3538'
!define VERSION '3.10.0.3543'

View file

@ -7,7 +7,7 @@ uses
GraphABCHelper,
GraphWPFBase,
Graph3D,
GraphWPF, Turtle, TurtleWPF,
GraphWPF, Coords, Turtle, TurtleWPF,
WPFObjects,
NumLibABC,
IniFile, PointerTools, PointRect,

View file

@ -144,6 +144,7 @@
File ..\bin\Lib\School.pcu
File ..\bin\Lib\SF.pcu
File ..\bin\Lib\Turtle.pcu
File ..\bin\Lib\Coords.pcu
File ..\bin\Lib\TurtleWPF.pcu
File ..\bin\Lib\LightPT.pcu
File ..\bin\Lib\Tasks.pcu
@ -234,6 +235,7 @@
${AddFile} "School.pcu"
${AddFile} "SF.pcu"
${AddFile} "Turtle.pcu"
${AddFile} "Coords.pcu"
${AddFile} "TurtleWPF.pcu"
${AddFile} "LightPT.pcu"
${AddFile} "Tasks.pcu"
@ -347,6 +349,7 @@
File ..\bin\Lib\School.pas
File ..\bin\Lib\SF.pas
File ..\bin\Lib\Turtle.pas
File ..\bin\Lib\Coords.pas
File ..\bin\Lib\TurtleWPF.pas
File ..\bin\Lib\LightPT.pas
File ..\bin\Lib\Tasks.pas
@ -424,6 +427,7 @@
${AddFile} "School.pas"
${AddFile} "SF.pas"
${AddFile} "Turtle.pas"
${AddFile} "Coords.pas"
${AddFile} "TurtleWPF.pas"
${AddFile} "LightPT.pas"
${AddFile} "Tasks.pas"

View file

@ -4,297 +4,22 @@ unit Turtle;
uses GraphWPFBase;
uses GraphWPF;
uses System.Threading.Tasks;
uses Coords;
type
Colors = GraphWPF.Colors;
CommandType = (ForwComm,TurnComm,CircleComm,PointComm,PointsComm,UpComm,DownComm,ToPointComm,SetColorComm,SetWidthComm);
ICommand = interface
procedure Play(dc: DrawingContext);
end;
{ Command = record
typ: CommandType;
r,da,x,y: real;
points: array of Point;
color: GColor;
end;
}
var
CurrentPen := ColorPen(Colors.Black,1.4);
Palette: array of Color := Arr(Colors.Green, Colors.Blue, Colors.Red, Colors.Orange,
Colors.Magenta, Colors.LightGreen, Colors.LightBlue, Colors.Coral, Colors.Gray, Colors.LightGray);
PaletteIndex := 0;
function Pnt(x,y: real): Point := GraphWPF.Pnt(x,y);
{$region Класс координатной сетки FS}
var MinLen := 25;
var PointRadius := 2.0;
// Сделаем в логических координатах fso.LineToReal, fso.MoveToReal, fso.CircleReal
type
FS = class
// origin - точка по центру графика в логических координатах
origin: Point;
// scale - количество пикселей на одну единицу
scale: real;
mx, my: real;
a, b, min, max: real; // реальные координаты [a.b] x [min,max]
x, y, w, h: real; // экранные координаты - левый верхний угол, ширина и высота
// XTicks, YTicks - сколько логических единиц занимает одно деление (по умолчанию 1)
XTicks, YTicks: real;
// XTicks = YTicks = FindP(Scale)/Scale
// Ticks будет меняться по стратегии: 0.1 0.2 0.5 1 2 5 10
MarginY := 6;
MarginX := 6;
XTicksPrecision := 4;
YTicksPrecision := 5;
spaceBetweenTextAndGraph := 0;
constructor (scale, x, y, w, h: real; origin: Point := Pnt(0,0));
begin
Self.Scale := scale;
Self.x := x; Self.y := y; Self.w := w; Self.h := h;
Self.origin := origin;
CorrectBounds;
end;
function PointInside(p: Point): boolean;
begin
Result := (p.X >= a) and (p.X <= b) and (p.Y >= min) and (p.Y <= max);
end;
function FindP(Scale: real): real;
begin // MinLen = 25 - то самое число
var p := Scale;
if p < MinLen then
while p < MinLen do
p *= 10
else begin
while p >= MinLen * 10 do
p /= 10;
end;
// p in [MinLen..MinLen * 10)
if p >= MinLen * 5 then
p /= 5
else if p >= MinLen *2 then
p /= 2;
Result := p;
end;
procedure CorrectBounds;
begin
mx := Scale;
my := Scale;
a := -w/2/mx;
b := -a;
max := h/2/my;
min := - max;
XTicks := FindP(Scale)/Scale;
YTicks := XTicks;
var th := TextHeightP('0'); // высота текста
// tw - ширина текста - максимум по всем числам
var RY0 := GetRY0; // самое маленькое логическое значение по y. Соответствует нижней части экрана
var tw := RY0.Step(YTicks).TakeWhile(ry -> ry <= max + origin.y)
.Select(y -> TextWidthP(y.Round(YTicksPrecision).ToString)).DefaultIfEmpty.Max;
if tw = 0 then
tw := TextWidthP('0');
var dd := TextWidthP(b.Round(xTicksPrecision).ToString)/2;
// dd - это половинка ширины последней цифры
//var tw := TextWidth('-99.9');
w -= {MarginX * 2 +} spaceBetweenTextAndGraph + tw + dd;
h -= MarginY * 2 + spaceBetweenTextAndGraph + th;
x += MarginX + spaceBetweenTextAndGraph + tw;
y += MarginY;
// И ещё раз пересчитаем!
a := -w/2/mx;
b := -a;
max := h/2/my;
min := - max;
XTicks := FindP(Scale)/Scale;
YTicks := XTicks;
end;
// a,b,min,max - логические
function RealToScreenX(xx: real) := x + mx * (xx - origin.x - a);
function RealToScreenY(yy: real) := y + h - my * (yy - origin.y - min); // ?
function ScreenToRealX(xx: real) := (xx - x) / mx + a + origin.x;
function ScreenToRealY(yy: real) := (y + h - yy) / my + min + origin.y;
function ScreenToReal(p: Point): Point := Pnt(ScreenToRealX(p.X),ScreenToRealY(p.Y));
function RealToScreen(p: Point): Point := Pnt(RealToScreenX(p.X),RealToScreenY(p.Y));
/// Самое маленькое логическое значение по x
function GetRX0: real;
begin
var xt := XTicks * Trunc(Abs(a + origin.x)/XTicks);
var rx0: real;
if a + origin.x <= 0 then
rx0 := -xt
else rx0 := xt + XTicks;
Result := rx0;
end;
/// Самое маленькое логическое значение по y
function GetRY0: real;
begin
var yt: real := YTicks * Trunc(Abs(min + origin.y)/YTicks);
var ry0: real;
if min + origin.y <= 0 then
ry0 := -yt
else ry0 := yt + YTicks;
Result := ry0;
end;
procedure DrawDC(dc: DrawingContext);
begin
var AxisColor := GrayColor(112);
var GridPen := ColorPen(Colors.LightGray,1);
var AxisPen := ColorPen(AxisColor,1);
var stepx := mx * XTicks; // Экранный шаг по оси x
var rx0 := GetRX0; // реальная начальная координата по x. При запуске = 14
var x0 := RealToScreenX(rx0); // Экранная начальная координата по x.
// ширина надписи по оси ox
var www := PABCSystem.max(TextWidthP(rx0.Round(XTicksPrecision).ToString),
TextWidthP((rx0+XTicks).Round(XTicksPrecision).ToString)) + 3;
var numTicks := Trunc(w / 2 / stepx);
var it := 0;
if numTicks.IsEven then
it += 1;
while x0<=x+w+0.000001 do
begin
if Abs(rx0)<0.000001 then
dc.DrawLine(AxisPen,Pnt(x0,y),Pnt(x0,y+h))
else dc.DrawLine(GridPen,Pnt(x0,y),Pnt(x0,y+h));
var text := rx0.Round(XTicksPrecision).ToString;
if (www <= stepx) or (it mod 2 = 1) then
TextOutDC(dc,x0,y+h+4,text,Alignment.CenterTop);
x0 += stepx;
rx0 += XTicks;
it += 1;
end;
var stepy := my * YTicks;
var ry0 := GetRY0;
var y0 := RealToScreenY(ry0);
while y0>=y-0.000001 do
begin
if Abs(ry0)<0.000001 then
DrawLineDC(dc,x,y0,x+w,y0,AxisPen)
else DrawLineDC(dc,x,y0,x+w,y0,GridPen);
TextOutDC(dc,x-4,y0,ry0.Round(YTicksPrecision).ToString,Alignment.RightCenter);
y0 -= stepy;
ry0 += YTicks;
end;
DrawRectangleDC(dc, x, y, w, h, nil, ColorPen(Colors.Black,1));
end;
procedure Draw := FastDraw(DrawDC);
procedure DrawPoints := FastDraw(dc -> begin
var sz := 1.2;
if Scale < 10 then
exit;
var a := ScreenToRealX(x); var b := ScreenToRealX(x+w);
var min := ScreenToRealY(y+h); var max := ScreenToRealY(y);
for var x := Ceil(a) to Floor(b) do
for var y := Ceil(min) to Floor(max) do
begin
var p := RealToScreen(Pnt(x,y));
dc.DrawEllipse(ColorBrush(Colors.Black),nil,p,sz,sz);
end;
end);
// Примитивы рисования в логических (реальных) координатах, необходимые Черепашке для рисования
procedure LineToReal(x,y: real);
begin
LineTo(RealToScreenX(x),RealToScreenY(y));
end;
procedure MoveToReal(x,y: real);
begin
MoveTo(RealToScreenX(x),RealToScreenY(y));
end;
procedure CircleReal(r: real);
begin
var w := Pen.Width;
Pen.Width := 1;
GraphWPF.Circle(Pen.X,Pen.Y,Scale * r);
Pen.Width := w;
end;
procedure CircleRealColor(r: real; c: Color);
begin
var w := Pen.Width;
Pen.Width := 1;
GraphWPF.Circle(Pen.X,Pen.Y,Scale * r,c);
Pen.Width := w;
end;
procedure PointRealColor(x,y: real; c: Color) := FastDraw(dc ->
begin
var p := RealToScreen(Pnt(x,y));
dc.DrawEllipse(ColorBrush(c),nil,p,PointRadius,PointRadius);
end);
procedure PointsRealColor(points: array of Point; c: Color) := FastDraw(dc ->
begin
var cc := ColorBrush(c);
foreach var p in points do
begin
var pp := RealToScreen(p);
dc.DrawEllipse(cc,nil,pp,PointRadius,PointRadius);
end;
end);
end;
{$endregion}
// Переменные для системы координат
var
Scale := 27.1;
Origin := Pnt(0,0);
// Переменные для Черепашки
var
tp: Point; // текущая точка Черепахи (экранная, но сделаем её логической)
angle: real; // Угол поворота Черепахи
dr := False; // Опущен хвост Черепахи или нет
// Команды для "проигрывания" при перерисовке (изменении масштаба и сдвиге)
Commands := new List<ICommand>;
// Система координат
var fso: FS;
procedure MoveToReal(x,y: real);
begin
MoveTo(fso.RealToScreenX(x),fso.RealToScreenY(y));
end;
// Вспомогательные переменные для событий
var
StartPoint,MousePoint: Point;
deltaMultScale := 1.2; // на сколько увеличивать-уменьшать при прокручивании колёсика мыши
// Вспомогательная переменная для задачи перерисовки
var tsk: System.Threading.Tasks.Task := nil; // Задача для перерисовки. В каждый момент одна
{$region Функции создания команд для "проигрывания"}
{type
Command = record
typ: CommandType;
r,da,x,y: real;
points: array of Point;
color: GColor;
end;}
{$region Команды Черепахи при "проигрывании"}
@ -306,7 +31,7 @@ begin
tp += r * Vect(Cos(DegToRad(angle)),Sin(DegToRad(angle)));
if dr then
dc.DrawLine(CurrentPen,Pnt(Pen.X,Pen.Y),fso.RealToScreen(tp));
fso.MoveToReal(tp.X,tp.Y)
MoveToReal(tp.X,tp.Y)
end;
procedure TurnPlay(da: real);
@ -327,128 +52,91 @@ end;
procedure ToPointPlay(x,y: real);
begin
tp := Pnt(x,y);
fso.MoveToReal(tp.X,tp.Y);
MoveToReal(tp.X,tp.Y);
end;
procedure CirclePlay(dc: DrawingContext; r: real; color: GColor);
procedure CirclePenPosPlay(dc: DrawingContext; r: real; color: GColor);
begin
dc.DrawEllipse(ColorBrush(color),ColorPen(Pen.Color,1),fso.RealToScreen(tp),r * Scale,r * Scale);
end;
procedure PointPlay(dc: DrawingContext; x,y: real; color: GColor);
begin
dc.DrawEllipse(ColorBrush(color),nil,fso.RealToScreen(Pnt(x,y)),PointRadius,PointRadius);
end;
procedure PointsPlay(dc: DrawingContext; points: array of Point; color: GColor);
begin
var cc := ColorBrush(color);
foreach var p in points do
begin
var pp := fso.RealToScreen(p);
dc.DrawEllipse(cc,nil,pp,PointRadius,PointRadius);
end;
end;
procedure SetWidthPlay(r: real);
begin
CurrentPen := ColorPen(Pen.Color,r);
CurrentPen := ColorPen(CurrentPenColor,r);
end;
procedure SetColorPlay(c: GColor);
begin
CurrentPen := ColorPen(c,Pen.Width);
CurrentPen := ColorPen(c,CurrentPen.Thickness);
end;
{$endregion}
type
ForwC = auto class(ICommand)
ForwC = auto class(Command)
r: real;
public
procedure Play(dc: DrawingContext);
procedure Play(dc: DrawingContext); override;
begin
ForwPlay(dc,r);
end;
end;
TurnC = auto class(ICommand)
TurnC = auto class(Command)
da: real;
public
procedure Play(dc: DrawingContext);
procedure Play(dc: DrawingContext); override;
begin
TurnPlay(da)
end;
end;
UpC = auto class(ICommand)
UpC = auto class(Command)
public
procedure Play(dc: DrawingContext);
procedure Play(dc: DrawingContext); override;
begin
UpPlay
end;
end;
DownC = auto class(ICommand)
DownC = auto class(Command)
public
procedure Play(dc: DrawingContext);
procedure Play(dc: DrawingContext); override;
begin
DownPlay
end;
end;
ToPointC = auto class(ICommand)
ToPointC = auto class(Command)
x,y: real;
public
procedure Play(dc: DrawingContext);
procedure Play(dc: DrawingContext); override;
begin
ToPointPlay(x,y);
end;
end;
CircleC = auto class(ICommand)
CircleC = auto class(Command)
r: real;
c: Color;
public
procedure Play(dc: DrawingContext);
procedure Play(dc: DrawingContext); override;
begin
CirclePlay(dc,r,c);
CirclePenPosPlay(dc,r,c);
end;
end;
PointC = auto class(ICommand)
x,y: real;
c: Color;
public
procedure Play(dc: DrawingContext);
begin
PointPlay(dc,x,y,c);
end;
end;
PointsC = auto class(ICommand)
points: array of Point;
c: Color;
public
procedure Play(dc: DrawingContext);
begin
PointsPlay(dc,points,c);
end;
end;
SetWidthC = auto class(ICommand)
SetWidthC = auto class(Command)
w: real;
public
procedure Play(dc: DrawingContext);
procedure Play(dc: DrawingContext); override;
begin
SetWidthPlay(w);
end;
end;
SetColorC = auto class(ICommand)
SetColorC = auto class(Command)
c: Color;
public
procedure Play(dc: DrawingContext);
procedure Play(dc: DrawingContext); override;
begin
SetColorPlay(c);
end;
end;
procedure AddCommand(c: ICommand);
begin
Commands.Add(c);
end;
{$endregion}
@ -457,6 +145,24 @@ function Window := GraphWPF.Window;
// fso - глобальная и всегда инициализированная!!!
// tp - в логических (это точка Черепахи)
// Вспомогательные для Circle
procedure CirclePenPosReal(r: real);
begin
var w := Pen.Width;
Pen.Width := 1;
GraphWPF.Circle(Pen.X,Pen.Y,fso.Scale * r);
Pen.Width := w;
end;
procedure CirclePenPosReal(r: real; c: Color);
begin
var w := Pen.Width;
Pen.Width := 1;
GraphWPF.Circle(Pen.X,Pen.Y,fso.Scale * r,c);
Pen.Width := w;
end;
{$region Команды Черепахи}
/// Продвигает Черепаху вперёд на расстояние r
@ -476,7 +182,7 @@ begin
end
);
end;
fso.MoveToReal(tp.X,tp.Y)
MoveToReal(tp.X,tp.Y)
end;
/// Продвигает Черепаху назад на расстояние r
@ -514,70 +220,47 @@ procedure ToPoint(x,y: real);
begin
AddCommand(new ToPointC(x,y));
tp := Pnt(x,y);
fso.MoveToReal(tp.X,tp.Y);
MoveToReal(tp.X,tp.Y);
end;
// Это в Turtle добавление
/// Рисует окружность указанного радиуса
procedure Circle(r: real);
begin
fso.CircleReal(r);
CirclePenPosReal(r);
AddCommand(new CircleC(r,Colors.White));
end;
/// Рисует окружность указанного радиуса и цвета
procedure Circle(r: real; color: GColor);
begin
fso.CircleRealColor(r,color);
CirclePenPosReal(r,color);
AddCommand(new CircleC(r,color));
end;
/// Рисует точку заданным цветом
procedure DrawPoint(x,y: real; color: GColor := Colors.Black);
begin
fso.PointRealColor(x,y,color);
AddCommand(new PointC(x,y,color));
end;
procedure DrawPoint(x,y: real; color: GColor := Colors.Black; PointRadius: real := 2) := Coords.DrawPoint(x,y,color,PointRadius);
/// Рисует точки заданным цветом
procedure DrawPoints(points: array of Point; color: GColor);
begin
fso.PointsRealColor(points,color);
AddCommand(new PointsC(points,color));
end;
procedure DrawPoints(points: array of Point; color: GColor; PointRadius: real := 2) := Coords.DrawPoints(points,color,PointRadius);
/// Рисует точки следующим цветом в палитре цветов
procedure DrawPoints(points: array of Point);
begin
var color := Palette[PaletteIndex];
PaletteIndex += 1;
if PaletteIndex >= Palette.Length then
PaletteIndex := 0;
DrawPoints(points,color);
end;
procedure DrawPoints(points: array of Point; PointRadius: real := 2) := Coords.DrawPoints(points,PointRadius);
/// Рисует точки заданным цветом
procedure DrawPoints(xx,yy: array of real; color: GColor);
begin
var points := Zip(xx,yy,(x,y) -> Pnt(x,y)).ToArray;
DrawPoints(points,color);
end;
procedure DrawPoints(xx,yy: array of real; color: GColor; PointRadius: real := 2) := Coords.DrawPoints(xx,yy,color,PointRadius);
/// Рисует точки следующим цветом в палитре цветов
procedure DrawPoints(xx,yy: array of real);
begin
var points := Zip(xx,yy,(x,y) -> Pnt(x,y)).ToArray;
DrawPoints(points);
end;
procedure DrawPoints(xx,yy: array of real; PointRadius: real := 2) := Coords.DrawPoints(xx,yy,PointRadius);
/// Устанавливает ширину линии
/// Устанавливает ширину линии Черепахи
procedure SetWidth(w: real);
begin
CurrentPen := ColorPen(Pen.Color,w);
Pen.Width := w;
end;
/// Устанавливает цвет линии
/// Устанавливает цвет линии Черепахи
procedure SetColor(c: GColor);
begin
CurrentPen := ColorPen(c,Pen.Width);
@ -586,134 +269,28 @@ end;
{$endregion}
/// Установка положения начала координат
procedure SetOrigin(x,y: real);
begin
Origin := Pnt(x,y);
Coords.SetOrigin(x,y);
Up;
ToPoint(x,y);
end;
var cansellation := False;
procedure PlayCommands;
begin
FastDraw(dc -> begin
dc.PushClip(new System.Windows.Media.RectangleGeometry(Rect(fso.x,fso.y,fso.w,fso.h)));
foreach var command in commands do
command.Play(dc);
dc.Pop;
end);
end;
procedure InitTurtle;
begin
tp := (0,0);
angle := 90;
fso.MoveToReal(tp.X,tp.Y);
MoveToReal(tp.X,tp.Y);
end;
var DrawCoords := 1;
procedure InitCoordinates;
begin
fso := new FS(Scale,0,0,Window.Width,Window.Height,Origin);
if DrawCoords = 1 then
fso.Draw
else if DrawCoords = 2 then
begin
fso.Draw;
fso.DrawPoints;
end;
end;
procedure Redraw;
begin
if (tsk <> nil) and not tsk.IsCompleted then
exit;
tsk := Task.Run(() -> begin
GraphWPF.Redraw(()->begin
Window.Clear;
InitCoordinates;
InitTurtle;
PlayCommands;
end)
end)
end;
procedure MouseDown(x,y: real; mb: integer);
begin
StartPoint := Pnt(x,y);
end;
var AfterResize := False;
procedure MouseMove(x,y: real; mb: integer);
begin
if AfterResize then
begin
AfterResize := False;
exit;
end;
if (tsk<>nil) and not tsk.IsCompleted then
exit;
MousePoint := Pnt(x,y);
if mb<>1 then
exit;
var v := fso.ScreenToReal(MousePoint) - fso.ScreenToReal(StartPoint);
Origin.X -= v.X;
Origin.Y -= v.Y;
StartPoint := MousePoint;
Redraw;
end;
procedure MouseWheel(delta: real);
begin
if (tsk<>nil) and not tsk.IsCompleted then
exit;
if delta > 0 then // вверх - увеличение
begin
if MinLen/Scale > 0.0001 then
Scale *= deltaMultScale
else exit;
Origin := Origin + (deltaMultScale - 1)/deltaMultScale * (fso.ScreenToReal(mousePoint) - Origin);
end
else
begin
if MinLen/Scale < 500 then
Scale /= deltaMultScale
else exit;
Origin := Origin - (deltaMultScale - 1) * (fso.ScreenToReal(mousePoint) - Origin);
end;
Redraw;
end;
procedure SetScale(sc: real);
begin
Scale := sc;
Window.Clear;
InitCoordinates;
InitTurtle;
end;
procedure Init;
procedure InitOnce; // Это тоже относится к Черепахе
begin
Window.Title := 'Исполнитель Черепаха';
Font.Size := 12;
Pen.RoundCap := True;
end;
procedure Resize;
begin
Redraw;
AfterResize := True;
end;
procedure KeyDown(k: Key);
begin
case k of
@ -728,14 +305,9 @@ begin
end;
initialization
Init;
InitCoordinates;
InitProc := InitTurtle;
InitTurtle;
InitOnce;
finalization
Redraw;
OnMouseWheel := MouseWheel;
OnMouseDown := MouseDown;
OnMouseMove := MouseMove;
OnResize := Resize;
OnKeyDown := KeyDown;
end.

View file

@ -624,12 +624,12 @@ namespace PascalABCCompiler.TreeConverter
}
/*->*/
public class AutoClassMustNotHaveParents : CompilationErrorWithLocation
public class AutoClassMustNotHaveParentsWithFields : CompilationErrorWithLocation
{
public AutoClassMustNotHaveParents(location loc) : base(loc) { }
public AutoClassMustNotHaveParentsWithFields(location loc) : base(loc) { }
public override string ToString()
{
return string.Format(StringResources.Get("AUTO_CLASS_MUST_NOT_HAVE_PARENTS"));
return string.Format(StringResources.Get("AUTO_CLASS_MUST_NOT_HAVE_PARENTS_WITH_FIELDS"));
}
}
/*->*/

View file

@ -4013,8 +4013,15 @@ namespace PascalABCCompiler.TreeConverter
{
var ff = convert_strong(c);
if (!ff.IsInterface)
AddError(new AutoClassMustNotHaveParents(get_location(_class_definition)));
{
if (ff is common_type_node ctn)
{
// разрешить также наследовать автоклассы от классов без полей
if (ctn.fields.Count == 0)
continue;
}
AddError(new AutoClassMustNotHaveParentsWithFields(get_location(_class_definition)));
}
}
List<SyntaxTree.ident> names = new List<SyntaxTree.ident>();

635
bin/Lib/Coords.pas Normal file
View file

@ -0,0 +1,635 @@
/// Координатная сетка с возможностью масштабирования мышью
unit Coords;
uses GraphWPFBase;
uses GraphWPF;
uses System.Threading.Tasks;
type
Colors = GraphWPF.Colors;
Point = System.Windows.Point;
Alignment = GraphWPF.Alignment;
Command = class
procedure Play(dc: DrawingContext); abstract;
function AddToListAndPlay: Command;
end;
TypeFace = System.Windows.Media.Typeface;
FormattedText = System.Windows.Media.FormattedText;
var
// Команды для "проигрывания" при перерисовке (изменении масштаба и сдвиге)
Commands := new List<Command>;
function Command.AddToListAndPlay: Command;
begin
Commands.Add(Self);
FastDraw(dc -> Self.Play(dc));
Result := Self;
end;
var
CurrentPen := ColorPen(Colors.Black,1.4);
CurrentFontFace := new Typeface('Arial');
Palette: array of Color := Arr(Colors.Green, Colors.Blue, Colors.Red, Colors.Orange,
Colors.Magenta, Colors.LightGreen, Colors.LightBlue, Colors.Coral, Colors.Gray, Colors.LightGray);
PaletteIndex := 0;
function Pnt(x,y: real): Point := GraphWPF.Pnt(x,y);
function CurrentPenColor: Color
:= (CurrentPen.Brush as System.Windows.Media.SolidColorBrush).Color;
function CurrentPenWidth: real := CurrentPen.Thickness;
{$region Класс координатной сетки FS}
var MinLen := 25;
// Сделаем в логических координатах fso.LineToReal, fso.MoveToReal, fso.CircleReal
type
FS = class
// origin - точка по центру графика в логических координатах
origin: Point;
// scale - количество пикселей на одну единицу
scale: real;
mx, my: real;
a, b, min, max: real; // реальные координаты [a.b] x [min,max]
x, y, w, h: real; // экранные координаты - левый верхний угол, ширина и высота
// XTicks, YTicks - сколько логических единиц занимает одно деление (по умолчанию 1)
XTicks, YTicks: real;
// XTicks = YTicks = FindP(Scale)/Scale
// Ticks будет меняться по стратегии: 0.1 0.2 0.5 1 2 5 10
MarginY := 6;
MarginX := 6;
XTicksPrecision := 4;
YTicksPrecision := 5;
spaceBetweenTextAndGraph := 0;
constructor (scale, x, y, w, h: real; origin: Point := Pnt(0,0));
begin
Self.Scale := scale;
Self.x := x; Self.y := y; Self.w := w; Self.h := h;
Self.origin := origin;
CorrectBounds;
end;
function PointInside(p: Point): boolean;
begin
Result := (p.X >= a) and (p.X <= b) and (p.Y >= min) and (p.Y <= max);
end;
function FindP(Scale: real): real;
begin // MinLen = 25 - то самое число
var p := Scale;
if p < MinLen then
while p < MinLen do
p *= 10
else begin
while p >= MinLen * 10 do
p /= 10;
end;
// p in [MinLen..MinLen * 10)
if p >= MinLen * 5 then
p /= 5
else if p >= MinLen *2 then
p /= 2;
Result := p;
end;
procedure CorrectBounds;
begin
mx := Scale;
my := Scale;
a := -w/2/mx;
b := -a;
max := h/2/my;
min := - max;
XTicks := FindP(Scale)/Scale;
YTicks := XTicks;
var th := TextHeightP('0'); // высота текста
// tw - ширина текста - максимум по всем числам
var RY0 := GetRY0; // самое маленькое логическое значение по y. Соответствует нижней части экрана
var tw := RY0.Step(YTicks).TakeWhile(ry -> ry <= max + origin.y)
.Select(y -> TextWidthP(y.Round(YTicksPrecision).ToString)).DefaultIfEmpty.Max;
if tw = 0 then
tw := TextWidthP('0');
var dd := TextWidthP(b.Round(xTicksPrecision).ToString)/2;
// dd - это половинка ширины последней цифры
//var tw := TextWidth('-99.9');
w -= {MarginX * 2 +} spaceBetweenTextAndGraph + tw + dd;
h -= MarginY * 2 + spaceBetweenTextAndGraph + th;
x += MarginX + spaceBetweenTextAndGraph + tw;
y += MarginY;
// И ещё раз пересчитаем!
a := -w/2/mx;
b := -a;
max := h/2/my;
min := - max;
XTicks := FindP(Scale)/Scale;
YTicks := XTicks;
end;
// a,b,min,max - логические
function RealToScreenX(xx: real) := x + mx * (xx - origin.x - a);
function RealToScreenY(yy: real) := y + h - my * (yy - origin.y - min); // ?
function ScreenToRealX(xx: real) := (xx - x) / mx + a + origin.x;
function ScreenToRealY(yy: real) := (y + h - yy) / my + min + origin.y;
function ScreenToReal(p: Point): Point := Pnt(ScreenToRealX(p.X),ScreenToRealY(p.Y));
function RealToScreen(p: Point): Point := Pnt(RealToScreenX(p.X),RealToScreenY(p.Y));
/// Самое маленькое логическое значение по x
function GetRX0: real;
begin
var xt := XTicks * Trunc(Abs(a + origin.x)/XTicks);
var rx0: real;
if a + origin.x <= 0 then
rx0 := -xt
else rx0 := xt + XTicks;
Result := rx0;
end;
/// Самое маленькое логическое значение по y
function GetRY0: real;
begin
var yt: real := YTicks * Trunc(Abs(min + origin.y)/YTicks);
var ry0: real;
if min + origin.y <= 0 then
ry0 := -yt
else ry0 := yt + YTicks;
Result := ry0;
end;
procedure DrawDC(dc: DrawingContext);
begin
var AxisColor := GrayColor(112);
var GridPen := ColorPen(Colors.LightGray,1);
var AxisPen := ColorPen(AxisColor,1);
var stepx := mx * XTicks; // Экранный шаг по оси x
var rx0 := GetRX0; // реальная начальная координата по x. При запуске = 14
var x0 := RealToScreenX(rx0); // Экранная начальная координата по x.
// ширина надписи по оси ox
var www := PABCSystem.max(TextWidthP(rx0.Round(XTicksPrecision).ToString),
TextWidthP((rx0+XTicks).Round(XTicksPrecision).ToString)) + 3;
var numTicks := Trunc(w / 2 / stepx);
var it := 0;
if numTicks.IsEven then
it += 1;
while x0<=x+w+0.000001 do
begin
if Abs(rx0)<0.000001 then
dc.DrawLine(AxisPen,Pnt(x0,y),Pnt(x0,y+h))
else dc.DrawLine(GridPen,Pnt(x0,y),Pnt(x0,y+h));
var text := rx0.Round(XTicksPrecision).ToString;
if (www <= stepx) or (it mod 2 = 1) then
TextOutDC(dc,x0,y+h+4,text,Alignment.CenterTop);
x0 += stepx;
rx0 += XTicks;
it += 1;
end;
var stepy := my * YTicks;
var ry0 := GetRY0;
var y0 := RealToScreenY(ry0);
while y0>=y-0.000001 do
begin
if Abs(ry0)<0.000001 then
DrawLineDC(dc,x,y0,x+w,y0,AxisPen)
else DrawLineDC(dc,x,y0,x+w,y0,GridPen);
TextOutDC(dc,x-4,y0,ry0.Round(YTicksPrecision).ToString,Alignment.RightCenter);
y0 -= stepy;
ry0 += YTicks;
end;
DrawRectangleDC(dc, x, y, w, h, nil, ColorPen(Colors.Black,1));
end;
// Рисование координат
procedure Draw := FastDraw(DrawDC);
// Рисование точек в целочисленных координатах. Специфический метод системы координат
procedure DrawPoints := FastDraw(dc -> begin
var sz := 1.2;
if Scale < 10 then
exit;
var a := ScreenToRealX(x); var b := ScreenToRealX(x+w);
var min := ScreenToRealY(y+h); var max := ScreenToRealY(y);
for var x := Ceil(a) to Floor(b) do
for var y := Ceil(min) to Floor(max) do
begin
var p := RealToScreen(Pnt(x,y));
dc.DrawEllipse(ColorBrush(Colors.Black),nil,p,sz,sz);
end;
end);
end;
const Scale0 = 27.1;
{$endregion}
// Переменные для системы координат
var
Scale := Scale0;
Origin := Pnt(0,0);
var
// Система координат
fso: FS;
// Вспомогательная переменная для задачи перерисовки
var tsk: System.Threading.Tasks.Task := nil; // Задача для перерисовки. В каждый момент одна
var RusCultureInfo := new System.Globalization.CultureInfo('ru-ru');
function FormText(text: string; size: real := 14; color: GColor := Colors.Black): FormattedText :=
new FormattedText(text, RusCultureInfo, System.Windows.FlowDirection.LeftToRight,
CurrentFontFace, size, Brushes.Black);
function FormTextWithName(text: string; FontName: string := 'Arial'; size: real := 14; color: GColor := Colors.Black): FormattedText :=
new FormattedText(text, RusCultureInfo, System.Windows.FlowDirection.LeftToRight,
new Typeface(FontName), size, Brushes.Black);
{$region Команды при "проигрывании"}
var PointRadius := 2.0;
var x := FormText('sdfgh');
procedure PointPlay(dc: DrawingContext; x,y: real; c: GColor; PointRadius: real);
begin
var p := fso.RealToScreen(Pnt(x,y));
dc.DrawEllipse(ColorBrush(c),nil,p,PointRadius,PointRadius);
end;
procedure PointsPlay(dc: DrawingContext; points: array of Point; c: GColor; PointRadius: real);
begin
var cc := ColorBrush(c);
foreach var p in points do
begin
var pp := fso.RealToScreen(p);
dc.DrawEllipse(cc,nil,pp,PointRadius,PointRadius);
end;
end;
procedure LineToPlay(dc: DrawingContext; x,y: real);
begin
var p := fso.RealToScreen(Pnt(x,y));
dc.DrawLine(CurrentPen,Pnt(Pen.X,Pen.Y),p);
GraphWPF.MoveTo(p.X,p.Y);
end;
procedure CirclePlay(dc: DrawingContext; x,y,r: real; c: Color; borderc: Color);
begin
var cb := ColorBrush(c);
var cp := ColorPen(borderc,CurrentPenWidth);
var p := fso.RealToScreen(Pnt(x,y));
r := r * Scale;
dc.DrawEllipse(cb,cp,p,r,r);
end;
procedure RectanglePlay(dc: DrawingContext; x,y,w,h: real; c: Color; borderc: Color);
begin
var cb := ColorBrush(c);
var cp := ColorPen(borderc,CurrentPenWidth);
var p := fso.RealToScreen(Pnt(x,y));
w := w * Scale;
h := h * Scale;
dc.DrawRectangle(cb,cp,Rect(p.x,p.y,w,h));
end;
procedure CorrectXYForTextHelper(var p: Point; w,h: real; Align: Alignment);
begin
case Align of
Alignment.LeftTop: {ничего};
Alignment.LeftCenter: p.y -= h/2;
Alignment.LeftBottom: p.y -= h;
Alignment.CenterTop: begin p.x -= w/2 end;
Alignment.Center: begin p.x -= w/2; p.y -= h/2 end;
Alignment.CenterBottom: begin p.x -= w/2; p.y -= h end;
Alignment.RightTop: begin p.x -= w; end;
Alignment.RightCenter: begin p.x -= w; p.y -= h/2 end;
Alignment.RightBottom: begin p.x -= w; p.y -= h end;
end;
end;
procedure TextPlayUnscaled(dc: DrawingContext; x,y: real; text: string; size: real; color: GColor;
Align: Alignment := Alignment.LeftTop);
begin
if size > 30000 then
size := 30000;
var p := fso.RealToScreen(Pnt(x,y));
var ft := FormText(text,size,color);
var (w,h) := (ft.Width,ft.Height);
CorrectXYForTextHelper(p,w,h,Align);
dc.DrawText(ft,p);
end;
procedure TextFontNamePlayUnscaled(dc: DrawingContext; x,y: real; text,fontname: string; size: real; color: GColor;
Align: Alignment := Alignment.LeftTop);
begin
if size > 30000 then
size := 30000;
var p := fso.RealToScreen(Pnt(x,y));
var ft := FormTextWithName(text,fontname,size,color);
var (w,h) := (ft.Width,ft.Height);
CorrectXYForTextHelper(p,w,h,Align);
dc.DrawText(ft,p);
end;
procedure TextPlay(dc: DrawingContext; x,y: real; text: string; size: real; color: GColor;
Align: Alignment := Alignment.LeftTop)
:= TextPlayUnscaled(dc,x,y,text,size*Scale/Scale0,color,Align);
procedure TextFontNamePlay(dc: DrawingContext; x,y: real; text,fontname: string; size: real; color: GColor;
Align: Alignment := Alignment.LeftTop)
:= TextFontNamePlayUnscaled(dc,x,y,text,fontname,size*Scale/Scale0,color,Align);
{$endregion}
type
PointC = auto class(Command)
x,y: real;
c: Color;
pointradius: real;
public
procedure Play(dc: DrawingContext); override := PointPlay(dc,x,y,c,pointradius);
end;
PointsC = auto class(Command)
points: array of Point;
c: Color;
pointradius: real;
public
procedure Play(dc: DrawingContext); override := PointsPlay(dc,points,c,pointradius);
end;
CircleC = auto class(Command)
x,y,r: real;
c,borderc: Color;
public
procedure Play(dc: DrawingContext); override := CirclePlay(dc,x,y,r,c,borderc);
end;
RectangleC = auto class(Command)
x,y,w,h: real;
c,borderc: Color;
public
procedure Play(dc: DrawingContext); override := RectanglePlay(dc,x,y,w,h,c,borderc);
end;
TextC = auto class(Command)
x,y: real;
text: string;
size: real;
c: Color;
Align: Alignment;
public
procedure Play(dc: DrawingContext); override := TextPlay(dc,x,y,text,size,c,Align);
end;
TextFontNameC = auto class(Command)
x,y: real;
text: string;
size: real;
c: Color;
fontname: string;
Align: Alignment;
public
procedure Play(dc: DrawingContext); override := TextFontNamePlay(dc,x,y,text,fontname,size,c,Align);
end;
TextUnscaledC = auto class(Command)
x,y: real;
text: string;
size: real;
c: Color;
Align: Alignment;
public
procedure Play(dc: DrawingContext); override := TextPlayUnscaled(dc,x,y,text,size,c,Align);
end;
TextFontNameUnscaledC = auto class(Command)
x,y: real;
text: string;
size: real;
c: Color;
fontname: string;
Align: Alignment;
public
procedure Play(dc: DrawingContext); override := TextFontNamePlayUnscaled(dc,x,y,text,fontname,size,c,Align);
end;
procedure AddCommand(c: Command);
begin
Commands.Add(c);
end;
{$endregion}
function Window := GraphWPF.Window;
// fso - глобальная и всегда инициализированная!!!
// tp - в логических (это точка Черепахи)
{$region Примитивы рисования, вносимые в список команд}
/// Рисует точку заданным цветом
procedure DrawPoint(x,y: real; Color: GColor := Colors.Black; PointRadius: real := 2)
:= PointC.Create(x,y,color,PointRadius).AddToListAndPlay;
/// Рисует прямоугольник
procedure DrawRectangle(x,y,w,h: real; color: GColor := Colors.White; borderColor: GColor := Colors.Black)
:= RectangleC.Create(x,y,w,h,color,borderColor).AddToListAndPlay;
/// Рисует прямоугольник без границы
procedure FillRectangle(x,y,w,h: real; color: GColor := Colors.White)
:= RectangleC.Create(x,y,w,h,color,Colors.Transparent).AddToListAndPlay;
/// Рисует круг
procedure DrawCircle(x,y,r: real; color: GColor := Colors.White; borderColor: GColor := Colors.Black)
:= CircleC.Create(x,y,r,color,borderColor).AddToListAndPlay;
/// Рисует круг без границы
procedure FillCircle(x,y,r: real; color: GColor := Colors.White)
:= CircleC.Create(x,y,r,color,Colors.Transparent).AddToListAndPlay;
/// Выводит текст в заданную позицию
procedure DrawText(x,y: real; text: string; Size: real := 14; Color: GColor := Colors.Black; FontName: string := nil;
Align: Alignment := Alignment.LeftTop);
begin
if FontName = nil then
TextC.Create(x,y,text,Size,Color,Align).AddToListAndPlay
else TextFontNameC.Create(x,y,text,Size,Color,fontname,Align).AddToListAndPlay;
end;
/// Выводит текст в заданную позицию
procedure DrawTextUnscaled(x,y: real; text: string; Size: real := 14; Color: GColor := Colors.Black; FontName: string := nil;
Align: Alignment := Alignment.LeftTop);
begin
if FontName = nil then
TextUnscaledC.Create(x,y,text,Size,Color,Align).AddToListAndPlay
else TextFontNameUnscaledC.Create(x,y,text,Size,Color,fontname,Align).AddToListAndPlay;
end;
/// Рисует точки заданным цветом
procedure DrawPoints(points: array of Point; color: GColor; PointRadius: real := 2)
:= PointsC.Create(points,color,PointRadius).AddToListAndPlay;
/// Рисует точки следующим цветом в палитре цветов
procedure DrawPoints(points: array of Point; PointRadius: real := 2);
begin
var color := Palette[PaletteIndex];
PaletteIndex += 1;
if PaletteIndex >= Palette.Length then
PaletteIndex := 0;
DrawPoints(points,color,PointRadius);
end;
/// Рисует точки заданным цветом
procedure DrawPoints(xx,yy: array of real; color: GColor; PointRadius: real := 2);
begin
var points := Zip(xx,yy,(x,y) -> Pnt(x,y)).ToArray;
DrawPoints(points,color,PointRadius);
end;
/// Рисует точки следующим цветом в палитре цветов
procedure DrawPoints(xx,yy: array of real; PointRadius: real := 2);
begin
var points := Zip(xx,yy,(x,y) -> Pnt(x,y)).ToArray;
DrawPoints(points,PointRadius);
end;
{$endregion}
procedure PlayCommands;
begin
FastDraw(dc -> begin
dc.PushClip(new System.Windows.Media.RectangleGeometry(Rect(fso.x,fso.y,fso.w,fso.h)));
foreach var command in commands do
command.Play(dc);
dc.Pop;
end);
end;
var DrawCoords := 1;
procedure InitCoordGrid;
begin
fso := new FS(Scale,0,0,Window.Width,Window.Height,Origin);
if DrawCoords = 1 then
fso.Draw
else if DrawCoords = 2 then
begin
fso.Draw;
fso.DrawPoints;
end;
end;
var
// Процедура дополнительной инициализации для модулей на основе Coords
InitProc: procedure := nil;
/// Установка положения начала координат
procedure SetOrigin(x,y: real);
begin
Origin := Pnt(x,y);
end;
/// Установка масштаба
procedure SetScale(sc: real);
begin
Scale := sc;
Window.Clear;
InitCoordGrid;
if InitProc <> nil then
InitProc;
end;
procedure Redraw;
begin
if (tsk <> nil) and not tsk.IsCompleted then
exit;
tsk := Task.Run(() -> begin
GraphWPF.Redraw(()->begin
Window.Clear;
InitCoordGrid;
if InitProc <> nil then
InitProc;
PlayCommands;
end)
end)
end;
type
Handlers = static class
// Вспомогательные переменные для событий
static StartPoint,MousePoint: Point;
static deltaMultScale := 1.2; // на сколько увеличивать-уменьшать при прокручивании колёсика мыши
static AfterResize := False;
static procedure MouseDown(x,y: real; mb: integer);
begin
StartPoint := Pnt(x,y);
end;
static procedure MouseMove(x,y: real; mb: integer);
begin
if AfterResize then
begin
AfterResize := False;
exit;
end;
if (tsk<>nil) and not tsk.IsCompleted then
exit;
MousePoint := Pnt(x,y);
if mb<>1 then
exit;
var v := fso.ScreenToReal(MousePoint) - fso.ScreenToReal(StartPoint);
Origin.X -= v.X;
Origin.Y -= v.Y;
StartPoint := MousePoint;
Redraw;
end;
static procedure MouseWheel(delta: real);
begin
if (tsk<>nil) and not tsk.IsCompleted then
exit;
if delta > 0 then // вверх - увеличение
begin
if MinLen/Scale > 0.0001 then
Scale *= deltaMultScale
else exit;
Origin := Origin + (deltaMultScale - 1)/deltaMultScale * (fso.ScreenToReal(mousePoint) - Origin);
end
else
begin
if MinLen/Scale < 500 then
Scale /= deltaMultScale
else exit;
Origin := Origin - (deltaMultScale - 1) * (fso.ScreenToReal(mousePoint) - Origin);
end;
Redraw;
end;
static procedure Resize;
begin
Redraw;
AfterResize := True;
end;
end;
initialization
InitCoordGrid;
Window.Title := 'Система координат';
finalization
Redraw;
OnMouseWheel := Handlers.MouseWheel;
OnMouseDown := Handlers.MouseDown;
OnMouseMove := Handlers.MouseMove;
OnResize := Handlers.Resize;
end.

View file

@ -4,297 +4,22 @@ unit Turtle;
uses GraphWPFBase;
uses GraphWPF;
uses System.Threading.Tasks;
uses Coords;
type
Colors = GraphWPF.Colors;
CommandType = (ForwComm,TurnComm,CircleComm,PointComm,PointsComm,UpComm,DownComm,ToPointComm,SetColorComm,SetWidthComm);
ICommand = interface
procedure Play(dc: DrawingContext);
end;
{ Command = record
typ: CommandType;
r,da,x,y: real;
points: array of Point;
color: GColor;
end;
}
var
CurrentPen := ColorPen(Colors.Black,1.4);
Palette: array of Color := Arr(Colors.Green, Colors.Blue, Colors.Red, Colors.Orange,
Colors.Magenta, Colors.LightGreen, Colors.LightBlue, Colors.Coral, Colors.Gray, Colors.LightGray);
PaletteIndex := 0;
function Pnt(x,y: real): Point := GraphWPF.Pnt(x,y);
{$region Класс координатной сетки FS}
var MinLen := 25;
var PointRadius := 2.0;
// Сделаем в логических координатах fso.LineToReal, fso.MoveToReal, fso.CircleReal
type
FS = class
// origin - точка по центру графика в логических координатах
origin: Point;
// scale - количество пикселей на одну единицу
scale: real;
mx, my: real;
a, b, min, max: real; // реальные координаты [a.b] x [min,max]
x, y, w, h: real; // экранные координаты - левый верхний угол, ширина и высота
// XTicks, YTicks - сколько логических единиц занимает одно деление (по умолчанию 1)
XTicks, YTicks: real;
// XTicks = YTicks = FindP(Scale)/Scale
// Ticks будет меняться по стратегии: 0.1 0.2 0.5 1 2 5 10
MarginY := 6;
MarginX := 6;
XTicksPrecision := 4;
YTicksPrecision := 5;
spaceBetweenTextAndGraph := 0;
constructor (scale, x, y, w, h: real; origin: Point := Pnt(0,0));
begin
Self.Scale := scale;
Self.x := x; Self.y := y; Self.w := w; Self.h := h;
Self.origin := origin;
CorrectBounds;
end;
function PointInside(p: Point): boolean;
begin
Result := (p.X >= a) and (p.X <= b) and (p.Y >= min) and (p.Y <= max);
end;
function FindP(Scale: real): real;
begin // MinLen = 25 - то самое число
var p := Scale;
if p < MinLen then
while p < MinLen do
p *= 10
else begin
while p >= MinLen * 10 do
p /= 10;
end;
// p in [MinLen..MinLen * 10)
if p >= MinLen * 5 then
p /= 5
else if p >= MinLen *2 then
p /= 2;
Result := p;
end;
procedure CorrectBounds;
begin
mx := Scale;
my := Scale;
a := -w/2/mx;
b := -a;
max := h/2/my;
min := - max;
XTicks := FindP(Scale)/Scale;
YTicks := XTicks;
var th := TextHeightP('0'); // высота текста
// tw - ширина текста - максимум по всем числам
var RY0 := GetRY0; // самое маленькое логическое значение по y. Соответствует нижней части экрана
var tw := RY0.Step(YTicks).TakeWhile(ry -> ry <= max + origin.y)
.Select(y -> TextWidthP(y.Round(YTicksPrecision).ToString)).DefaultIfEmpty.Max;
if tw = 0 then
tw := TextWidthP('0');
var dd := TextWidthP(b.Round(xTicksPrecision).ToString)/2;
// dd - это половинка ширины последней цифры
//var tw := TextWidth('-99.9');
w -= {MarginX * 2 +} spaceBetweenTextAndGraph + tw + dd;
h -= MarginY * 2 + spaceBetweenTextAndGraph + th;
x += MarginX + spaceBetweenTextAndGraph + tw;
y += MarginY;
// И ещё раз пересчитаем!
a := -w/2/mx;
b := -a;
max := h/2/my;
min := - max;
XTicks := FindP(Scale)/Scale;
YTicks := XTicks;
end;
// a,b,min,max - логические
function RealToScreenX(xx: real) := x + mx * (xx - origin.x - a);
function RealToScreenY(yy: real) := y + h - my * (yy - origin.y - min); // ?
function ScreenToRealX(xx: real) := (xx - x) / mx + a + origin.x;
function ScreenToRealY(yy: real) := (y + h - yy) / my + min + origin.y;
function ScreenToReal(p: Point): Point := Pnt(ScreenToRealX(p.X),ScreenToRealY(p.Y));
function RealToScreen(p: Point): Point := Pnt(RealToScreenX(p.X),RealToScreenY(p.Y));
/// Самое маленькое логическое значение по x
function GetRX0: real;
begin
var xt := XTicks * Trunc(Abs(a + origin.x)/XTicks);
var rx0: real;
if a + origin.x <= 0 then
rx0 := -xt
else rx0 := xt + XTicks;
Result := rx0;
end;
/// Самое маленькое логическое значение по y
function GetRY0: real;
begin
var yt: real := YTicks * Trunc(Abs(min + origin.y)/YTicks);
var ry0: real;
if min + origin.y <= 0 then
ry0 := -yt
else ry0 := yt + YTicks;
Result := ry0;
end;
procedure DrawDC(dc: DrawingContext);
begin
var AxisColor := GrayColor(112);
var GridPen := ColorPen(Colors.LightGray,1);
var AxisPen := ColorPen(AxisColor,1);
var stepx := mx * XTicks; // Экранный шаг по оси x
var rx0 := GetRX0; // реальная начальная координата по x. При запуске = 14
var x0 := RealToScreenX(rx0); // Экранная начальная координата по x.
// ширина надписи по оси ox
var www := PABCSystem.max(TextWidthP(rx0.Round(XTicksPrecision).ToString),
TextWidthP((rx0+XTicks).Round(XTicksPrecision).ToString)) + 3;
var numTicks := Trunc(w / 2 / stepx);
var it := 0;
if numTicks.IsEven then
it += 1;
while x0<=x+w+0.000001 do
begin
if Abs(rx0)<0.000001 then
dc.DrawLine(AxisPen,Pnt(x0,y),Pnt(x0,y+h))
else dc.DrawLine(GridPen,Pnt(x0,y),Pnt(x0,y+h));
var text := rx0.Round(XTicksPrecision).ToString;
if (www <= stepx) or (it mod 2 = 1) then
TextOutDC(dc,x0,y+h+4,text,Alignment.CenterTop);
x0 += stepx;
rx0 += XTicks;
it += 1;
end;
var stepy := my * YTicks;
var ry0 := GetRY0;
var y0 := RealToScreenY(ry0);
while y0>=y-0.000001 do
begin
if Abs(ry0)<0.000001 then
DrawLineDC(dc,x,y0,x+w,y0,AxisPen)
else DrawLineDC(dc,x,y0,x+w,y0,GridPen);
TextOutDC(dc,x-4,y0,ry0.Round(YTicksPrecision).ToString,Alignment.RightCenter);
y0 -= stepy;
ry0 += YTicks;
end;
DrawRectangleDC(dc, x, y, w, h, nil, ColorPen(Colors.Black,1));
end;
procedure Draw := FastDraw(DrawDC);
procedure DrawPoints := FastDraw(dc -> begin
var sz := 1.2;
if Scale < 10 then
exit;
var a := ScreenToRealX(x); var b := ScreenToRealX(x+w);
var min := ScreenToRealY(y+h); var max := ScreenToRealY(y);
for var x := Ceil(a) to Floor(b) do
for var y := Ceil(min) to Floor(max) do
begin
var p := RealToScreen(Pnt(x,y));
dc.DrawEllipse(ColorBrush(Colors.Black),nil,p,sz,sz);
end;
end);
// Примитивы рисования в логических (реальных) координатах, необходимые Черепашке для рисования
procedure LineToReal(x,y: real);
begin
LineTo(RealToScreenX(x),RealToScreenY(y));
end;
procedure MoveToReal(x,y: real);
begin
MoveTo(RealToScreenX(x),RealToScreenY(y));
end;
procedure CircleReal(r: real);
begin
var w := Pen.Width;
Pen.Width := 1;
GraphWPF.Circle(Pen.X,Pen.Y,Scale * r);
Pen.Width := w;
end;
procedure CircleRealColor(r: real; c: Color);
begin
var w := Pen.Width;
Pen.Width := 1;
GraphWPF.Circle(Pen.X,Pen.Y,Scale * r,c);
Pen.Width := w;
end;
procedure PointRealColor(x,y: real; c: Color) := FastDraw(dc ->
begin
var p := RealToScreen(Pnt(x,y));
dc.DrawEllipse(ColorBrush(c),nil,p,PointRadius,PointRadius);
end);
procedure PointsRealColor(points: array of Point; c: Color) := FastDraw(dc ->
begin
var cc := ColorBrush(c);
foreach var p in points do
begin
var pp := RealToScreen(p);
dc.DrawEllipse(cc,nil,pp,PointRadius,PointRadius);
end;
end);
end;
{$endregion}
// Переменные для системы координат
var
Scale := 27.1;
Origin := Pnt(0,0);
// Переменные для Черепашки
var
tp: Point; // текущая точка Черепахи (экранная, но сделаем её логической)
angle: real; // Угол поворота Черепахи
dr := False; // Опущен хвост Черепахи или нет
// Команды для "проигрывания" при перерисовке (изменении масштаба и сдвиге)
Commands := new List<ICommand>;
// Система координат
var fso: FS;
procedure MoveToReal(x,y: real);
begin
MoveTo(fso.RealToScreenX(x),fso.RealToScreenY(y));
end;
// Вспомогательные переменные для событий
var
StartPoint,MousePoint: Point;
deltaMultScale := 1.2; // на сколько увеличивать-уменьшать при прокручивании колёсика мыши
// Вспомогательная переменная для задачи перерисовки
var tsk: System.Threading.Tasks.Task := nil; // Задача для перерисовки. В каждый момент одна
{$region Функции создания команд для "проигрывания"}
{type
Command = record
typ: CommandType;
r,da,x,y: real;
points: array of Point;
color: GColor;
end;}
{$region Команды Черепахи при "проигрывании"}
@ -306,7 +31,7 @@ begin
tp += r * Vect(Cos(DegToRad(angle)),Sin(DegToRad(angle)));
if dr then
dc.DrawLine(CurrentPen,Pnt(Pen.X,Pen.Y),fso.RealToScreen(tp));
fso.MoveToReal(tp.X,tp.Y)
MoveToReal(tp.X,tp.Y)
end;
procedure TurnPlay(da: real);
@ -327,128 +52,91 @@ end;
procedure ToPointPlay(x,y: real);
begin
tp := Pnt(x,y);
fso.MoveToReal(tp.X,tp.Y);
MoveToReal(tp.X,tp.Y);
end;
procedure CirclePlay(dc: DrawingContext; r: real; color: GColor);
procedure CirclePenPosPlay(dc: DrawingContext; r: real; color: GColor);
begin
dc.DrawEllipse(ColorBrush(color),ColorPen(Pen.Color,1),fso.RealToScreen(tp),r * Scale,r * Scale);
end;
procedure PointPlay(dc: DrawingContext; x,y: real; color: GColor);
begin
dc.DrawEllipse(ColorBrush(color),nil,fso.RealToScreen(Pnt(x,y)),PointRadius,PointRadius);
end;
procedure PointsPlay(dc: DrawingContext; points: array of Point; color: GColor);
begin
var cc := ColorBrush(color);
foreach var p in points do
begin
var pp := fso.RealToScreen(p);
dc.DrawEllipse(cc,nil,pp,PointRadius,PointRadius);
end;
end;
procedure SetWidthPlay(r: real);
begin
CurrentPen := ColorPen(Pen.Color,r);
CurrentPen := ColorPen(CurrentPenColor,r);
end;
procedure SetColorPlay(c: GColor);
begin
CurrentPen := ColorPen(c,Pen.Width);
CurrentPen := ColorPen(c,CurrentPen.Thickness);
end;
{$endregion}
type
ForwC = auto class(ICommand)
ForwC = auto class(Command)
r: real;
public
procedure Play(dc: DrawingContext);
procedure Play(dc: DrawingContext); override;
begin
ForwPlay(dc,r);
end;
end;
TurnC = auto class(ICommand)
TurnC = auto class(Command)
da: real;
public
procedure Play(dc: DrawingContext);
procedure Play(dc: DrawingContext); override;
begin
TurnPlay(da)
end;
end;
UpC = auto class(ICommand)
UpC = auto class(Command)
public
procedure Play(dc: DrawingContext);
procedure Play(dc: DrawingContext); override;
begin
UpPlay
end;
end;
DownC = auto class(ICommand)
DownC = auto class(Command)
public
procedure Play(dc: DrawingContext);
procedure Play(dc: DrawingContext); override;
begin
DownPlay
end;
end;
ToPointC = auto class(ICommand)
ToPointC = auto class(Command)
x,y: real;
public
procedure Play(dc: DrawingContext);
procedure Play(dc: DrawingContext); override;
begin
ToPointPlay(x,y);
end;
end;
CircleC = auto class(ICommand)
CircleC = auto class(Command)
r: real;
c: Color;
public
procedure Play(dc: DrawingContext);
procedure Play(dc: DrawingContext); override;
begin
CirclePlay(dc,r,c);
CirclePenPosPlay(dc,r,c);
end;
end;
PointC = auto class(ICommand)
x,y: real;
c: Color;
public
procedure Play(dc: DrawingContext);
begin
PointPlay(dc,x,y,c);
end;
end;
PointsC = auto class(ICommand)
points: array of Point;
c: Color;
public
procedure Play(dc: DrawingContext);
begin
PointsPlay(dc,points,c);
end;
end;
SetWidthC = auto class(ICommand)
SetWidthC = auto class(Command)
w: real;
public
procedure Play(dc: DrawingContext);
procedure Play(dc: DrawingContext); override;
begin
SetWidthPlay(w);
end;
end;
SetColorC = auto class(ICommand)
SetColorC = auto class(Command)
c: Color;
public
procedure Play(dc: DrawingContext);
procedure Play(dc: DrawingContext); override;
begin
SetColorPlay(c);
end;
end;
procedure AddCommand(c: ICommand);
begin
Commands.Add(c);
end;
{$endregion}
@ -457,6 +145,24 @@ function Window := GraphWPF.Window;
// fso - глобальная и всегда инициализированная!!!
// tp - в логических (это точка Черепахи)
// Вспомогательные для Circle
procedure CirclePenPosReal(r: real);
begin
var w := Pen.Width;
Pen.Width := 1;
GraphWPF.Circle(Pen.X,Pen.Y,fso.Scale * r);
Pen.Width := w;
end;
procedure CirclePenPosReal(r: real; c: Color);
begin
var w := Pen.Width;
Pen.Width := 1;
GraphWPF.Circle(Pen.X,Pen.Y,fso.Scale * r,c);
Pen.Width := w;
end;
{$region Команды Черепахи}
/// Продвигает Черепаху вперёд на расстояние r
@ -476,7 +182,7 @@ begin
end
);
end;
fso.MoveToReal(tp.X,tp.Y)
MoveToReal(tp.X,tp.Y)
end;
/// Продвигает Черепаху назад на расстояние r
@ -514,70 +220,47 @@ procedure ToPoint(x,y: real);
begin
AddCommand(new ToPointC(x,y));
tp := Pnt(x,y);
fso.MoveToReal(tp.X,tp.Y);
MoveToReal(tp.X,tp.Y);
end;
// Это в Turtle добавление
/// Рисует окружность указанного радиуса
procedure Circle(r: real);
begin
fso.CircleReal(r);
CirclePenPosReal(r);
AddCommand(new CircleC(r,Colors.White));
end;
/// Рисует окружность указанного радиуса и цвета
procedure Circle(r: real; color: GColor);
begin
fso.CircleRealColor(r,color);
CirclePenPosReal(r,color);
AddCommand(new CircleC(r,color));
end;
/// Рисует точку заданным цветом
procedure DrawPoint(x,y: real; color: GColor := Colors.Black);
begin
fso.PointRealColor(x,y,color);
AddCommand(new PointC(x,y,color));
end;
procedure DrawPoint(x,y: real; color: GColor := Colors.Black; PointRadius: real := 2) := Coords.DrawPoint(x,y,color,PointRadius);
/// Рисует точки заданным цветом
procedure DrawPoints(points: array of Point; color: GColor);
begin
fso.PointsRealColor(points,color);
AddCommand(new PointsC(points,color));
end;
procedure DrawPoints(points: array of Point; color: GColor; PointRadius: real := 2) := Coords.DrawPoints(points,color,PointRadius);
/// Рисует точки следующим цветом в палитре цветов
procedure DrawPoints(points: array of Point);
begin
var color := Palette[PaletteIndex];
PaletteIndex += 1;
if PaletteIndex >= Palette.Length then
PaletteIndex := 0;
DrawPoints(points,color);
end;
procedure DrawPoints(points: array of Point; PointRadius: real := 2) := Coords.DrawPoints(points,PointRadius);
/// Рисует точки заданным цветом
procedure DrawPoints(xx,yy: array of real; color: GColor);
begin
var points := Zip(xx,yy,(x,y) -> Pnt(x,y)).ToArray;
DrawPoints(points,color);
end;
procedure DrawPoints(xx,yy: array of real; color: GColor; PointRadius: real := 2) := Coords.DrawPoints(xx,yy,color,PointRadius);
/// Рисует точки следующим цветом в палитре цветов
procedure DrawPoints(xx,yy: array of real);
begin
var points := Zip(xx,yy,(x,y) -> Pnt(x,y)).ToArray;
DrawPoints(points);
end;
procedure DrawPoints(xx,yy: array of real; PointRadius: real := 2) := Coords.DrawPoints(xx,yy,PointRadius);
/// Устанавливает ширину линии
/// Устанавливает ширину линии Черепахи
procedure SetWidth(w: real);
begin
CurrentPen := ColorPen(Pen.Color,w);
Pen.Width := w;
end;
/// Устанавливает цвет линии
/// Устанавливает цвет линии Черепахи
procedure SetColor(c: GColor);
begin
CurrentPen := ColorPen(c,Pen.Width);
@ -586,134 +269,28 @@ end;
{$endregion}
/// Установка положения начала координат
procedure SetOrigin(x,y: real);
begin
Origin := Pnt(x,y);
Coords.SetOrigin(x,y);
Up;
ToPoint(x,y);
end;
var cansellation := False;
procedure PlayCommands;
begin
FastDraw(dc -> begin
dc.PushClip(new System.Windows.Media.RectangleGeometry(Rect(fso.x,fso.y,fso.w,fso.h)));
foreach var command in commands do
command.Play(dc);
dc.Pop;
end);
end;
procedure InitTurtle;
begin
tp := (0,0);
angle := 90;
fso.MoveToReal(tp.X,tp.Y);
MoveToReal(tp.X,tp.Y);
end;
var DrawCoords := 1;
procedure InitCoordinates;
begin
fso := new FS(Scale,0,0,Window.Width,Window.Height,Origin);
if DrawCoords = 1 then
fso.Draw
else if DrawCoords = 2 then
begin
fso.Draw;
fso.DrawPoints;
end;
end;
procedure Redraw;
begin
if (tsk <> nil) and not tsk.IsCompleted then
exit;
tsk := Task.Run(() -> begin
GraphWPF.Redraw(()->begin
Window.Clear;
InitCoordinates;
InitTurtle;
PlayCommands;
end)
end)
end;
procedure MouseDown(x,y: real; mb: integer);
begin
StartPoint := Pnt(x,y);
end;
var AfterResize := False;
procedure MouseMove(x,y: real; mb: integer);
begin
if AfterResize then
begin
AfterResize := False;
exit;
end;
if (tsk<>nil) and not tsk.IsCompleted then
exit;
MousePoint := Pnt(x,y);
if mb<>1 then
exit;
var v := fso.ScreenToReal(MousePoint) - fso.ScreenToReal(StartPoint);
Origin.X -= v.X;
Origin.Y -= v.Y;
StartPoint := MousePoint;
Redraw;
end;
procedure MouseWheel(delta: real);
begin
if (tsk<>nil) and not tsk.IsCompleted then
exit;
if delta > 0 then // вверх - увеличение
begin
if MinLen/Scale > 0.0001 then
Scale *= deltaMultScale
else exit;
Origin := Origin + (deltaMultScale - 1)/deltaMultScale * (fso.ScreenToReal(mousePoint) - Origin);
end
else
begin
if MinLen/Scale < 500 then
Scale /= deltaMultScale
else exit;
Origin := Origin - (deltaMultScale - 1) * (fso.ScreenToReal(mousePoint) - Origin);
end;
Redraw;
end;
procedure SetScale(sc: real);
begin
Scale := sc;
Window.Clear;
InitCoordinates;
InitTurtle;
end;
procedure Init;
procedure InitOnce; // Это тоже относится к Черепахе
begin
Window.Title := 'Исполнитель Черепаха';
Font.Size := 12;
Pen.RoundCap := True;
end;
procedure Resize;
begin
Redraw;
AfterResize := True;
end;
procedure KeyDown(k: Key);
begin
case k of
@ -728,14 +305,9 @@ begin
end;
initialization
Init;
InitCoordinates;
InitProc := InitTurtle;
InitTurtle;
InitOnce;
finalization
Redraw;
OnMouseWheel := MouseWheel;
OnMouseDown := MouseDown;
OnMouseMove := MouseMove;
OnResize := Resize;
OnKeyDown := KeyDown;
end.

View file

@ -2,7 +2,7 @@
NAME_CANNOT_HAVE_GENERIC_PARAMETERS_{0}=Name {0} can not have generic parameters
AUTO_CLASS_MUST_NOT_HAVE_POINTERS=Auto class can not have fields of pointer type
AUTO_CLASS_MUST_NOT_HAVE_PARENTS=Auto class can not have parents
AUTO_CLASS_MUST_NOT_HAVE_PARENTS_WITH_FIELDS=Auto class can not have parents with fields
AUTO_CLASS_MUST_NOT_HAVE_UNNAMED_ENUMS=Auto class can not have fields with unnamed enums type
AUTO_CLASS_MUST_NOT_HAVE_EVENTS=Auto class can not have events
AUTO_CLASS_MUST_NOT_HAVE_PROPERTIES=Auto class can not have properties

View file

@ -2,7 +2,7 @@
NAME_CANNOT_HAVE_GENERIC_PARAMETERS_{0}=Имя {0} не может иметь обобщенные параметры
AUTO_CLASS_MUST_NOT_HAVE_POINTERS=Авто класс не может иметь поля, являющиеся указателями
AUTO_CLASS_MUST_NOT_HAVE_PARENTS=Авто класс не может иметь предков
AUTO_CLASS_MUST_NOT_HAVE_PARENTS_WITH_FIELDS=Авто класс не может иметь предков, содержащих поля
AUTO_CLASS_MUST_NOT_HAVE_UNNAMED_ENUMS=Авто класс не может иметь полей с неименованными перечислимыми типами
AUTO_CLASS_MUST_NOT_HAVE_EVENTS=Авто класс не может иметь поля, являющиеся событиями
AUTO_CLASS_MUST_NOT_HAVE_PROPERTIES=Авто класс не может иметь свойства

View file

@ -2,7 +2,7 @@
NAME_CANNOT_HAVE_GENERIC_PARAMETERS_{0}=Ім'я {0} не може мати узагальнені параметри
AUTO_CLASS_MUST_NOT_HAVE_POINTERS=Авто клас не може мати поля, що є вказівниками
AUTO_CLASS_MUST_NOT_HAVE_PARENTS=Авто клас не може мати предків або реалізовувати інтерфейси
AUTO_CLASS_MUST_NOT_HAVE_PARENTS_WITH_FIELDS=Авто клас не може мати предків с полями
UNDEFINED_NAME_REFERENCE_{0}=Невідоме ім'я '{0}'
TWO_TYPE_CONVERTIONS_POSSIBLE_FIRST_TYPE_{0}_SECOND_TYE_{1}=Можливі два перетворення типу: до типу {0} і до типу {1}
CAN_NOT_CONVERT_TYPES_FROM_{0}_TO_{1}=Не можна перетворити тип {0} до {1}