diff --git a/InstallerSamples/OpenGL и OpenCL/OpenCLABC/0Простейшие примеры/SimpleAddition.pas b/InstallerSamples/OpenGL и OpenCL/OpenCLABC/0Простейшие примеры/SimpleAddition.pas index af6a92929..b2f92b1e3 100644 --- a/InstallerSamples/OpenGL и OpenCL/OpenCLABC/0Простейшие примеры/SimpleAddition.pas +++ b/InstallerSamples/OpenGL и OpenCL/OpenCLABC/0Простейшие примеры/SimpleAddition.pas @@ -15,8 +15,8 @@ begin prog['TEST'].Exec1(10, // Используем 10 ядер // Заполняем весь массив значениями (1), прямо перед выполнением - //ToDo Разобраться почему надо KernelArg.From - KernelArg.FromCLArrayCQ(A.NewQueue.AddFill(1)) + //TODO Разобраться почему надо KernelArg.From + KernelArg.FromCLArrayCQ(A.NewQueue.AddFillValue(1)) ); diff --git a/InstallerSamples/OpenGL и OpenCL/OpenCLABC/Игра жизнь/Игра жизнь.pas b/InstallerSamples/OpenGL и OpenCL/OpenCLABC/Игра жизнь/Игра жизнь.pas index 9132e1978..6521058fd 100644 --- a/InstallerSamples/OpenGL и OpenCL/OpenCLABC/Игра жизнь/Игра жизнь.pas +++ b/InstallerSamples/OpenGL и OpenCL/OpenCLABC/Игра жизнь/Игра жизнь.pas @@ -33,7 +33,7 @@ try end, fps); - //ToDo Использовать CLArray2 когда будет + //TODO Использовать CLArray2 когда будет var B := new MemorySegment(W*W*sizeof(byte)); B.WriteArray2&(MatrGen(W,W, (x,y)->byte(Random(2)))); var B_temp := new MemorySegment(B.Size); diff --git a/InstallerSamples/OpenGL и OpenCL/OpenCLABC/Прекомпиляция ProgramCode/Использовать.pas b/InstallerSamples/OpenGL и OpenCL/OpenCLABC/Прекомпиляция ProgramCode/Использовать.pas index d42233d4b..5cd0d07dd 100644 --- a/InstallerSamples/OpenGL и OpenCL/OpenCLABC/Прекомпиляция ProgramCode/Использовать.pas +++ b/InstallerSamples/OpenGL и OpenCL/OpenCLABC/Прекомпиляция ProgramCode/Использовать.pas @@ -15,8 +15,8 @@ begin prog['TEST'].Exec1(10, // Используем 10 ядер - //ToDo Разобраться почему надо KernelArg.From - KernelArg.FromCLArrayCQ(A.NewQueue.AddFill(1)) + //TODO Разобраться почему надо KernelArg.From + KernelArg.FromCLArrayCQ(A.NewQueue.AddFillValue(1)) ); diff --git a/InstallerSamples/OpenGL и OpenCL/Справка OpenCLABC.html b/InstallerSamples/OpenGL и OpenCL/Справка OpenCLABC.html index ae0eabf2f..b408fd303 100644 --- a/InstallerSamples/OpenGL и OpenCL/Справка OpenCLABC.html +++ b/InstallerSamples/OpenGL и OpenCL/Справка OpenCLABC.html @@ -1142,8 +1142,10 @@ var k := code['KernelName']; ... var ks := code.GetAllKernels; ks.PrintLines; - -
+ + + + - + -