uses System; type attrAttribute = class(Attribute) constructor (params p1: array of System.Activator); begin end; end; c1 = class [attr] f1: integer; end; begin var v1:= new c1; // ---> Операция '+=' не применима к типам array of Activator и integer <--- v1.f1 += 1; assert(v1.f1 = 1); end.