pascalabcnet/ReleaseGenerators/DotNet471/Tooltips/System.Numerics.xml
Бондарев Иван 25d2217b13 updated xml help files
2018-03-29 21:52:13 +02:00

6577 lines
340 KiB
XML
Raw Permalink Blame History

This file contains invisible Unicode characters

This file contains invisible Unicode characters that are indistinguishable to humans but may be processed differently by a computer. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<doc>
<assembly>
<name>System.Numerics</name>
</assembly>
<members>
<member name="F:System.Numerics.Complex.ImaginaryOne">
<summary>
Возвращает новый <see cref="T:System.Numerics.Complex" /> экземпляр со значением действительного числа, равным нулю и значением мнимого числа, равным единице.
</summary>
</member>
<member name="F:System.Numerics.Complex.One">
<summary>
Возвращает новый <see cref="T:System.Numerics.Complex" /> экземпляр со значением действительного числа, равным одной и значением мнимого числа, равным нулю.
</summary>
</member>
<member name="F:System.Numerics.Complex.Zero">
<summary>
Возвращает новый <see cref="T:System.Numerics.Complex" /> экземпляр со значением действительного числа, равным нулю и значением мнимого числа, равным нулю.
</summary>
</member>
<member name="F:System.Numerics.Matrix3x2.M11">
<summary>
Первый элемент первой строки.
</summary>
</member>
<member name="F:System.Numerics.Matrix3x2.M12">
<summary>
Второй элемент первой строки.
</summary>
</member>
<member name="F:System.Numerics.Matrix3x2.M21">
<summary>
Первый элемент второй строки.
</summary>
</member>
<member name="F:System.Numerics.Matrix3x2.M22">
<summary>
Второй элемент второй строки.
</summary>
</member>
<member name="F:System.Numerics.Matrix3x2.M31">
<summary>
Первый элемент третьей строки.
</summary>
</member>
<member name="F:System.Numerics.Matrix3x2.M32">
<summary>
Второй элемент третьей строки.
</summary>
</member>
<member name="F:System.Numerics.Matrix4x4.M11">
<summary>
Первый элемент первой строки.
</summary>
</member>
<member name="F:System.Numerics.Matrix4x4.M12">
<summary>
Второй элемент первой строки.
</summary>
</member>
<member name="F:System.Numerics.Matrix4x4.M13">
<summary>
Третий элемент первой строки.
</summary>
</member>
<member name="F:System.Numerics.Matrix4x4.M14">
<summary>
Четвертый элемент первой строки.
</summary>
</member>
<member name="F:System.Numerics.Matrix4x4.M21">
<summary>
Первый элемент второй строки.
</summary>
</member>
<member name="F:System.Numerics.Matrix4x4.M22">
<summary>
Второй элемент второй строки.
</summary>
</member>
<member name="F:System.Numerics.Matrix4x4.M23">
<summary>
Третий элемент второй строки.
</summary>
</member>
<member name="F:System.Numerics.Matrix4x4.M24">
<summary>
Четвертый элемент второй строки.
</summary>
</member>
<member name="F:System.Numerics.Matrix4x4.M31">
<summary>
Первый элемент третьей строки.
</summary>
</member>
<member name="F:System.Numerics.Matrix4x4.M32">
<summary>
Второй элемент третьей строки.
</summary>
</member>
<member name="F:System.Numerics.Matrix4x4.M33">
<summary>
Третий элемент третьей строки.
</summary>
</member>
<member name="F:System.Numerics.Matrix4x4.M34">
<summary>
Четвертый элемент третьей строки.
</summary>
</member>
<member name="F:System.Numerics.Matrix4x4.M41">
<summary>
Первый элемент четвертой строки.
</summary>
</member>
<member name="F:System.Numerics.Matrix4x4.M42">
<summary>
Второй элемент четвертой строки.
</summary>
</member>
<member name="F:System.Numerics.Matrix4x4.M43">
<summary>
Третий элемент четвертой строки.
</summary>
</member>
<member name="F:System.Numerics.Matrix4x4.M44">
<summary>
Четвертый элемент четвертой строки.
</summary>
</member>
<member name="F:System.Numerics.Plane.D">
<summary>
Расстояние плоскости вдоль ее нормали от начала координат.
</summary>
</member>
<member name="F:System.Numerics.Plane.Normal">
<summary>
Вектор нормали плоскости.
</summary>
</member>
<member name="F:System.Numerics.Quaternion.W">
<summary>
Получает координату поворота кватерниона.
</summary>
</member>
<member name="F:System.Numerics.Quaternion.X">
<summary>
Значение X координаты вектора кватерниона.
</summary>
</member>
<member name="F:System.Numerics.Quaternion.Y">
<summary>
Значение Y координаты вектора кватерниона.
</summary>
</member>
<member name="F:System.Numerics.Quaternion.Z">
<summary>
Значение Z координаты вектора кватерниона.
</summary>
</member>
<member name="F:System.Numerics.Vector2.X">
<summary>
Координата X вектора.
</summary>
</member>
<member name="F:System.Numerics.Vector2.Y">
<summary>
Координата Y вектора.
</summary>
</member>
<member name="F:System.Numerics.Vector3.X">
<summary>
Координата X вектора.
</summary>
</member>
<member name="F:System.Numerics.Vector3.Y">
<summary>
Координата Y вектора.
</summary>
</member>
<member name="F:System.Numerics.Vector3.Z">
<summary>
Координата Z вектора.
</summary>
</member>
<member name="F:System.Numerics.Vector4.W">
<summary>
Координата W вектора.
</summary>
</member>
<member name="F:System.Numerics.Vector4.X">
<summary>
Координата X вектора.
</summary>
</member>
<member name="F:System.Numerics.Vector4.Y">
<summary>
Координата Y вектора.
</summary>
</member>
<member name="F:System.Numerics.Vector4.Z">
<summary>
Координата Z вектора.
</summary>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.#ctor(System.Byte[])">
<summary>
Инициализирует новый экземпляр <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> структуры с помощью значений в массиве байтов.
</summary>
<param name="value">
Массив значений типа byte в прямом порядке байтов.
</param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
Свойство <paramref name="value" /> имеет значение <see langword="null" />.
</exception>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.#ctor(System.Decimal)">
<summary>
Инициализирует новый экземпляр <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> структуры с помощью <see cref="T:System.Decimal" /> значение.
</summary>
<param name="value">
Десятичное число.
</param>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.#ctor(System.Double)">
<summary>
Инициализирует новый экземпляр <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> структуру, используя значение с плавающей запятой двойной точности.
</summary>
<param name="value">
Значение с плавающей точкой двойной точности.
</param>
<exception cref="T:System.OverflowException">
Значение <paramref name="value" /> равно <see cref="F:System.Double.NaN" />.
-или-
Значение <paramref name="value" /> равно <see cref="F:System.Double.NegativeInfinity" />.
-или-
Значение <paramref name="value" /> равно <see cref="F:System.Double.PositiveInfinity" />.
</exception>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.#ctor(System.Int32)">
<summary>
Инициализирует новый экземпляр <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> структуру, используя 32-разрядное знаковое целочисленное значение.
</summary>
<param name="value">
32-разрядное знаковое целое число.
</param>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.#ctor(System.Int64)">
<summary>
Инициализирует новый экземпляр <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> структуры с помощью 64-разрядное знаковое целочисленное значение.
</summary>
<param name="value">
64-разрядное целое число со знаком.
</param>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.#ctor(System.Single)">
<summary>
Инициализирует новый экземпляр <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> структуру, используя значение с плавающей запятой одиночной точности.
</summary>
<param name="value">
Значение с плавающей точкой одинарной точности.
</param>
<exception cref="T:System.OverflowException">
Значение <paramref name="value" /> равно <see cref="F:System.Single.NaN" />.
-или-
Значение <paramref name="value" /> равно <see cref="F:System.Single.NegativeInfinity" />.
-или-
Значение <paramref name="value" /> равно <see cref="F:System.Single.PositiveInfinity" />.
</exception>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.#ctor(System.UInt32)">
<summary>
Инициализирует новый экземпляр <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> структуру, используя 32-разрядное целочисленное значение без знака.
</summary>
<param name="value">
32-разрядное целое значение без знака.
</param>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.#ctor(System.UInt64)">
<summary>
Инициализирует новый экземпляр <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> структуру с 64-разрядное целочисленное значение без знака.
</summary>
<param name="value">
64-разрядное целое число без знака.
</param>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.Abs(System.Numerics.BigInteger)">
<summary>
Возвращает абсолютное значение <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> объекта.
</summary>
<param name="value">
Число.
</param>
<returns>
Абсолютное значение <paramref name="value" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.Add(System.Numerics.BigInteger,System.Numerics.BigInteger)">
<summary>
Добавляет два <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> значения и возвращает результат.
</summary>
<param name="left">
Первое из складываемых значений.
</param>
<param name="right">
Второе из складываемых значений.
</param>
<returns>
Сумма <paramref name="left" /> и <paramref name="right" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.Compare(System.Numerics.BigInteger,System.Numerics.BigInteger)">
<summary>
Сравнивает два <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> значений и возвращает целое число, указывающее, является ли первое значение меньше, равняется или больше, чем значение второго.
</summary>
<param name="left">
Первое сравниваемое значение.
</param>
<param name="right">
Второе сравниваемое значение.
</param>
<returns>
Знаковое целое число, которое определяет относительные значения параметров <paramref name="left" /> и <paramref name="right" />, как показано в следующей таблице.
Значение
Условие
Меньше нуля
Значение <paramref name="left" /> меньше <paramref name="right" />.
Нуль
<paramref name="left" /> равняется <paramref name="right" />.
Больше нуля
Значение <paramref name="left" /> больше значения <paramref name="right" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.CompareTo(System.Int64)">
<summary>
Сравнивает данный экземпляр с 64-разрядным знаковым целым числом и возвращает целое число, которое показывает, является ли значение данного экземпляра меньшим, большим или равным значению 64-битового знакового целого числа.
</summary>
<param name="other">
64-разрядное знаковое целое число для сравнения.
</param>
<returns>
Значение целое число со знаком, указывающее связи данного экземпляра <paramref name="other" />, как показано в следующей таблице.
Возвращаемое значение
Описание
Меньше нуля
Текущий экземпляр меньше, чем <paramref name="other" />.
Нуль
Текущий экземпляр равен <paramref name="other" />.
Больше нуля
Текущий экземпляр больше, чем <paramref name="other" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.CompareTo(System.Numerics.BigInteger)">
<summary>
Сравнивает данный экземпляр со вторым <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> и возвращает целое число, указывающее, является ли значение данного экземпляра меньше, равняется или больше, чем значение заданного объекта.
</summary>
<param name="other">
Объект для сравнения.
</param>
<returns>
Значение целое число со знаком, указывающее связи данного экземпляра <paramref name="other" />, как показано в следующей таблице.
Возвращаемое значение
Описание
Меньше нуля
Текущий экземпляр меньше, чем <paramref name="other" />.
Нуль
Текущий экземпляр равен <paramref name="other" />.
Больше нуля
Текущий экземпляр больше, чем <paramref name="other" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.CompareTo(System.Object)">
<summary>
Сравнивает данный экземпляр с указанным объектом и возвращает целое число, которое показывает, является ли значение данного экземпляра меньше, больше или равно значению заданного объекта.
</summary>
<param name="obj">
Объект для сравнения.
</param>
<returns>
Целое число со знаком, показывающее связь между текущим экземпляром, <paramref name="obj" /> параметра, как показано в следующей таблице.
Возвращаемое значение
Описание
Меньше нуля
Текущий экземпляр меньше, чем <paramref name="obj" />.
Нуль
Текущий экземпляр равен <paramref name="obj" />.
Больше нуля
Текущий экземпляр больше, чем <paramref name="obj" />, или <paramref name="obj" /> параметр <see langword="null" />.
</returns>
<exception cref="T:System.ArgumentException">
<paramref name="obj" /> не является объектом <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" />.
</exception>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.CompareTo(System.UInt64)">
<summary>
Сравнивает данный экземпляр с 64-разрядным целым числом без знака и возвращает целое число, которое показывает, является ли значение данного экземпляра меньшим или большим по сравнению со значением 64-битового целого числа без знака или равным ему.
</summary>
<param name="other">
64-разрядное целое число без знака для сравнения.
</param>
<returns>
Целое число со знаком, указывающее относительные значения этого экземпляра и <paramref name="other" />, как показано в следующей таблице.
Возвращаемое значение
Описание
Меньше нуля
Текущий экземпляр меньше, чем <paramref name="other" />.
Нуль
Текущий экземпляр равен <paramref name="other" />.
Больше нуля
Текущий экземпляр больше, чем <paramref name="other" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.Divide(System.Numerics.BigInteger,System.Numerics.BigInteger)">
<summary>
Делит одно <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> значение на другое и возвращает результат.
</summary>
<param name="dividend">
Значение, которое необходимо разделить.
</param>
<param name="divisor">
Значение, на которое необходимо разделить.
</param>
<returns>
Частное от деления.
</returns>
<exception cref="T:System.DivideByZeroException">
<paramref name="divisor" /> равно 0 (нулю).
</exception>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.DivRem(System.Numerics.BigInteger,System.Numerics.BigInteger,System.Numerics.BigInteger@)">
<summary>
Делит одно <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> значение на другое, возвращает результат и возвращает остаток в выходном параметре.
</summary>
<param name="dividend">
Значение, которое необходимо разделить.
</param>
<param name="divisor">
Значение, на которое необходимо разделить.
</param>
<param name="remainder">
При возвращении данного метода содержит <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> значение, представляющее остаток от деления.
Этот параметр передается неинициализированным.
</param>
<returns>
Частное от деления.
</returns>
<exception cref="T:System.DivideByZeroException">
<paramref name="divisor" /> равно 0 (нулю).
</exception>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.Equals(System.Int64)">
<summary>
Возвращает значение, определяющее, равны ли текущий экземпляр и 64-разрядное целое число со знаком.
</summary>
<param name="other">
64-разрядное целое число со знаком для сравнения.
</param>
<returns>
<see langword="true" /> Если 64-разрядное знаковое целое число и текущий экземпляр имеют одинаковые значения; в противном случае — <see langword="false" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.Equals(System.Numerics.BigInteger)">
<summary>
Возвращает значение, указывающее, является ли текущий экземпляр и указанный <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> объектов имеют одинаковое значение.
</summary>
<param name="other">
Объект для сравнения.
</param>
<returns>
<see langword="true" /> Если этот <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> объекта и <paramref name="other" /> имеют одинаковые значения; в противном случае — <see langword="false" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.Equals(System.Object)">
<summary>
Возвращает значение, определяющее, равны ли текущий экземпляр и указанный объект.
</summary>
<param name="obj">
Объект для сравнения.
</param>
<returns>
Значение <see langword="true" />, если аргумент <paramref name="obj" /> — это объект <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" />, и его значение равно значению текущего экземпляра <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" />. В противном случае — <see langword="false" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.Equals(System.UInt64)">
<summary>
Возвращает значение, определяющее, равны ли текущий экземпляр и 64-разрядное целое число без знака.
</summary>
<param name="other">
64-разрядное целое число без знака для сравнения.
</param>
<returns>
<see langword="true" /> Если текущий экземпляр и 64-разрядное целое число без знака имеют одинаковые значения; в противном случае — <see langword="false" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.GetHashCode">
<summary>
Возвращает хэш-код для текущего <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> объекта.
</summary>
<returns>
Хэш-код в виде 32-разрядного целого числа со знаком.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.GreatestCommonDivisor(System.Numerics.BigInteger,System.Numerics.BigInteger)">
<summary>
Находит наибольший общий делитель двух <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> значения.
</summary>
<param name="left">
Первое значение в вычитании.
</param>
<param name="right">
Второе значение в вычитании.
</param>
<returns>
Наибольший общий делитель <paramref name="left" /> и <paramref name="right" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.Log(System.Numerics.BigInteger)">
<summary>
Возвращает натуральный логарифм (с основанием <see langword="e" />) указанного числа.
</summary>
<param name="value">
Число, логарифм которого требуется найти.
</param>
<returns>
Натуральный (базовый <see langword="e" />) логарифм <paramref name="value" />, как показано в таблице в разделе «Примечания».
</returns>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
Натуральному логарифму <paramref name="value" /> находится за пределами диапазона <see cref="T:System.Double" /> тип данных.
</exception>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.Log(System.Numerics.BigInteger,System.Double)">
<summary>
Возвращает логарифм указанного числа в системе счисления с указанным основанием.
</summary>
<param name="value">
Число, логарифм которого должен быть найден.
</param>
<param name="baseValue">
Основание логарифма.
</param>
<returns>
Базовый <paramref name="baseValue" /> логарифм <paramref name="value" />, как показано в таблице в разделе «Примечания».
</returns>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
Журнал <paramref name="value" /> находится за пределами диапазона <see cref="T:System.Double" /> тип данных.
</exception>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.Log10(System.Numerics.BigInteger)">
<summary>
Возвращает логарифм с основанием 10 указанного числа.
</summary>
<param name="value">
Число, логарифм которого должен быть найден.
</param>
<returns>
Логарифм с основанием 10 <paramref name="value" />, как показано в таблице в разделе «Примечания».
</returns>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
Основание 10 логарифма <paramref name="value" /> находится за пределами диапазона <see cref="T:System.Double" /> тип данных.
</exception>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.Max(System.Numerics.BigInteger,System.Numerics.BigInteger)">
<summary>
Возвращает большее из двух <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> значения.
</summary>
<param name="left">
Первое сравниваемое значение.
</param>
<param name="right">
Второе сравниваемое значение.
</param>
<returns>
<paramref name="left" /> Или <paramref name="right" /> параметра, какая величина больше.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.Min(System.Numerics.BigInteger,System.Numerics.BigInteger)">
<summary>
Возвращает меньшее из двух <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> значения.
</summary>
<param name="left">
Первое сравниваемое значение.
</param>
<param name="right">
Второе сравниваемое значение.
</param>
<returns>
<paramref name="left" /> Или <paramref name="right" /> параметра, какое из значений меньше.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.ModPow(System.Numerics.BigInteger,System.Numerics.BigInteger,System.Numerics.BigInteger)">
<summary>
Выполняет модульное деление числа, возведенного в степень другого числа.
</summary>
<param name="value">
Число, возведенное в <paramref name="exponent" /> питания.
</param>
<param name="exponent">
Показатель степени, чтобы вызвать <paramref name="value" /> путем.
</param>
<param name="modulus">
Число, на которое делится <paramref name="value" /> возведенное <paramref name="exponent" /> питания.
</param>
<returns>
Остаток от деления <paramref name="value" />экспоненты по <paramref name="modulus" />.
</returns>
<exception cref="T:System.DivideByZeroException">
<paramref name="modulus" /> равно нулю.
</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
<paramref name="exponent" /> является отрицательным значением.
</exception>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.Multiply(System.Numerics.BigInteger,System.Numerics.BigInteger)">
<summary>
Возвращает произведение двух <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> значения.
</summary>
<param name="left">
Первое число для умножения.
</param>
<param name="right">
Второе число для умножения.
</param>
<returns>
Произведение <paramref name="left" /> и <paramref name="right" /> параметров.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.Negate(System.Numerics.BigInteger)">
<summary>
Меняет знак указанного <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> значения.
</summary>
<param name="value">
Инвертируемое значение.
</param>
<returns>
Результат <paramref name="value" /> параметра, умноженное на минус единицу (-1).
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.op_Addition(System.Numerics.BigInteger,System.Numerics.BigInteger)">
<summary>
Складывает значения двух указанных <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> объектов.
</summary>
<param name="left">
Первое из складываемых значений.
</param>
<param name="right">
Второе из складываемых значений.
</param>
<returns>
Сумма <paramref name="left" /> и <paramref name="right" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.op_BitwiseAnd(System.Numerics.BigInteger,System.Numerics.BigInteger)">
<summary>
Выполняет побитовую <see langword="And" /> операции над двумя <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> значения.
</summary>
<param name="left">
Первое значение в вычитании.
</param>
<param name="right">
Второе значение в вычитании.
</param>
<returns>
Результат битовой операции <see langword="And" /> операции.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.op_BitwiseOr(System.Numerics.BigInteger,System.Numerics.BigInteger)">
<summary>
Выполняет побитовую <see langword="Or" /> операции над двумя <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> значения.
</summary>
<param name="left">
Первое значение в вычитании.
</param>
<param name="right">
Второе значение в вычитании.
</param>
<returns>
Результат битовой операции <see langword="Or" /> операции.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.op_Decrement(System.Numerics.BigInteger)">
<summary>
Уменьшает <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> значение 1.
</summary>
<param name="value">
Уменьшаемое значение.
</param>
<returns>
Значение <paramref name="value" /> уменьшенное на 1.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.op_Division(System.Numerics.BigInteger,System.Numerics.BigInteger)">
<summary>
Делит указанное <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> другого заданного значения <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> значение с помощью целочисленного деления.
</summary>
<param name="dividend">
Значение, которое необходимо разделить.
</param>
<param name="divisor">
Значение, на которое необходимо разделить.
</param>
<returns>
Целочисленный результат деления.
</returns>
<exception cref="T:System.DivideByZeroException">
<paramref name="divisor" /> равно 0 (нулю).
</exception>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.op_Equality(System.Int64,System.Numerics.BigInteger)">
<summary>
Возвращает значение, указывающее ли длинное целочисленное значение со знаком и <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> равны.
</summary>
<param name="left">
Первое сравниваемое значение.
</param>
<param name="right">
Второе сравниваемое значение.
</param>
<returns>
<see langword="true" /> Если <paramref name="left" /> и <paramref name="right" /> Параметры имеют одинаковые значения; в противном случае — <see langword="false" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.op_Equality(System.Numerics.BigInteger,System.Int64)">
<summary>
Возвращает значение, указывающее, является ли <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> длинное целочисленное значение со знаком и равны.
</summary>
<param name="left">
Первое сравниваемое значение.
</param>
<param name="right">
Второе сравниваемое значение.
</param>
<returns>
<see langword="true" /> Если <paramref name="left" /> и <paramref name="right" /> Параметры имеют одинаковые значения; в противном случае — <see langword="false" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.op_Equality(System.Numerics.BigInteger,System.Numerics.BigInteger)">
<summary>
Возвращает значение, указывающее, является ли значения двух <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> объекты равны.
</summary>
<param name="left">
Первое сравниваемое значение.
</param>
<param name="right">
Второе сравниваемое значение.
</param>
<returns>
<see langword="true" /> Если <paramref name="left" /> и <paramref name="right" /> Параметры имеют одинаковые значения; в противном случае — <see langword="false" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.op_Equality(System.Numerics.BigInteger,System.UInt64)">
<summary>
Возвращает значение, указывающее, является ли <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> и длинное целочисленное значение без знака равны.
</summary>
<param name="left">
Первое сравниваемое значение.
</param>
<param name="right">
Второе сравниваемое значение.
</param>
<returns>
<see langword="true" /> Если <paramref name="left" /> и <paramref name="right" /> Параметры имеют одинаковые значения; в противном случае — <see langword="false" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.op_Equality(System.UInt64,System.Numerics.BigInteger)">
<summary>
Возвращает значение, указывающее, является ли значение длинное целое без знака и <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> равны.
</summary>
<param name="left">
Первое сравниваемое значение.
</param>
<param name="right">
Второе сравниваемое значение.
</param>
<returns>
<see langword="true" /> Если <paramref name="left" /> и <paramref name="right" /> Параметры имеют одинаковые значения; в противном случае — <see langword="false" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.op_ExclusiveOr(System.Numerics.BigInteger,System.Numerics.BigInteger)">
<summary>
Выполняет битовую исключающую <see langword="Or" /> (<see langword="XOr" />) операции над двумя <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> значения.
</summary>
<param name="left">
Первое значение в вычитании.
</param>
<param name="right">
Второе значение в вычитании.
</param>
<returns>
Результат битовой операции <see langword="Or" /> операции.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.op_Explicit(System.Decimal)~System.Numerics.BigInteger">
<summary>
Определяет явное преобразование <see cref="T:System.Decimal" /> объект <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> значение.
</summary>
<param name="value">
Значение, которое необходимо преобразовать <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" />.
</param>
<returns>
Объект, содержащий значение <paramref name="value" /> параметр.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.op_Explicit(System.Double)~System.Numerics.BigInteger">
<summary>
Определяет явное преобразование <see cref="T:System.Double" /> значение <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> значение.
</summary>
<param name="value">
Значение, которое необходимо преобразовать <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" />.
</param>
<returns>
Объект, содержащий значение <paramref name="value" /> параметр.
</returns>
<exception cref="T:System.OverflowException">
Свойство <paramref name="value" /> имеет значение <see cref="F:System.Double.NaN" />.
-или-
Свойство <paramref name="value" /> имеет значение <see cref="F:System.Double.PositiveInfinity" />.
-или-
Свойство <paramref name="value" /> имеет значение <see cref="F:System.Double.NegativeInfinity" />.
</exception>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.op_Explicit(System.Numerics.BigInteger)~System.Byte">
<summary>
Определяет явное преобразование <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> значение байтов без знака.
</summary>
<param name="value">
Значение, которое необходимо преобразовать <see cref="T:System.Byte" />.
</param>
<returns>
Объект, содержащий значение <paramref name="value" /> параметр.
</returns>
<exception cref="T:System.OverflowException">
Значение <paramref name="value" /> меньше <see cref="F:System.Byte.MinValue" />.
-или-
Значение <paramref name="value" /> больше значения <see cref="F:System.Byte.MaxValue" />.
</exception>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.op_Explicit(System.Numerics.BigInteger)~System.Decimal">
<summary>
Определяет явное преобразование <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> объект <see cref="T:System.Decimal" /> значение.
</summary>
<param name="value">
Значение, которое необходимо преобразовать <see cref="T:System.Decimal" />.
</param>
<returns>
Объект, содержащий значение <paramref name="value" /> параметр.
</returns>
<exception cref="T:System.OverflowException">
Значение <paramref name="value" /> меньше <see cref="F:System.Decimal.MinValue" />.
-или-
Значение <paramref name="value" /> больше значения <see cref="F:System.Decimal.MaxValue" />.
</exception>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.op_Explicit(System.Numerics.BigInteger)~System.Double">
<summary>
Определяет явное преобразование <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> объект <see cref="T:System.Double" /> значение.
</summary>
<param name="value">
Значение, которое необходимо преобразовать <see cref="T:System.Double" />.
</param>
<returns>
Объект, содержащий значение <paramref name="value" /> параметр.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.op_Explicit(System.Numerics.BigInteger)~System.Int16">
<summary>
Определяет явное преобразование <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> значение 16-разрядное целое число со знаком.
</summary>
<param name="value">
Значение, которое необходимо преобразовать в 16-разрядное знаковое целое число.
</param>
<returns>
Объект, содержащий значение <paramref name="value" /> параметр.
</returns>
<exception cref="T:System.OverflowException">
Значение <paramref name="value" /> меньше <see cref="F:System.Int16.MinValue" />.
-или-
Значение <paramref name="value" /> больше значения <see cref="F:System.Int16.MaxValue" />.
</exception>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.op_Explicit(System.Numerics.BigInteger)~System.Int32">
<summary>
Определяет явное преобразование <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> значение 32-разрядное знаковое целое число.
</summary>
<param name="value">
Значение для преобразования 32-разрядное целое число со знаком.
</param>
<returns>
Объект, содержащий значение <paramref name="value" /> параметр.
</returns>
<exception cref="T:System.OverflowException">
Значение <paramref name="value" /> меньше <see cref="F:System.Int32.MinValue" />.
-или-
Значение <paramref name="value" /> больше значения <see cref="F:System.Int32.MaxValue" />.
</exception>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.op_Explicit(System.Numerics.BigInteger)~System.Int64">
<summary>
Определяет явное преобразование <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> значение 64-разрядное знаковое целое число.
</summary>
<param name="value">
Значение, которое необходимо преобразовать в 64-разрядное знаковое целое число.
</param>
<returns>
Объект, содержащий значение <paramref name="value" /> параметр.
</returns>
<exception cref="T:System.OverflowException">
Значение <paramref name="value" /> меньше <see cref="F:System.Int64.MinValue" />.
-или-
Значение <paramref name="value" /> больше значения <see cref="F:System.Int64.MaxValue" />.
</exception>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.op_Explicit(System.Numerics.BigInteger)~System.SByte">
<summary>
Определяет явное преобразование <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> объекта в 8-разрядное значение со знаком.
</summary>
<param name="value">
Значение, которое необходимо преобразовать в значение 8-разрядного знакового числа.
</param>
<returns>
Объект, содержащий значение <paramref name="value" /> параметр.
</returns>
<exception cref="T:System.OverflowException">
Значение <paramref name="value" /> меньше <see cref="F:System.SByte.MinValue" />.
-или-
Значение <paramref name="value" /> больше значения <see cref="F:System.SByte.MaxValue" />.
</exception>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.op_Explicit(System.Numerics.BigInteger)~System.Single">
<summary>
Определяет явное преобразование <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> объекта значение с плавающей запятой одиночной точности.
</summary>
<param name="value">
Значение, которое необходимо преобразовать в значение числа с плавающей запятой одиночной точности.
</param>
<returns>
Объект, содержащий ближайшее возможное представление <paramref name="value" /> параметр.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.op_Explicit(System.Numerics.BigInteger)~System.UInt16">
<summary>
Определяет явное преобразование <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> объекта в 16-разрядное целочисленное значение без знака.
</summary>
<param name="value">
Значение, которое необходимо преобразовать в 16-разрядное целое число без знака.
</param>
<returns>
Объект, содержащий значение <paramref name="value" /> параметр
</returns>
<exception cref="T:System.OverflowException">
Значение <paramref name="value" /> меньше <see cref="F:System.UInt16.MinValue" />.
-или-
Значение <paramref name="value" /> больше значения <see cref="F:System.UInt16.MaxValue" />.
</exception>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.op_Explicit(System.Numerics.BigInteger)~System.UInt32">
<summary>
Определяет явное преобразование <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> объекта в 32-разрядное целочисленное значение без знака.
</summary>
<param name="value">
Значение, которое необходимо преобразовать в 32-разрядное целое число без знака.
</param>
<returns>
Объект, содержащий значение <paramref name="value" /> параметр.
</returns>
<exception cref="T:System.OverflowException">
Значение <paramref name="value" /> меньше <see cref="F:System.UInt32.MinValue" />.
-или-
Значение <paramref name="value" /> больше значения <see cref="F:System.UInt32.MaxValue" />.
</exception>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.op_Explicit(System.Numerics.BigInteger)~System.UInt64">
<summary>
Определяет явное преобразование <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> объектов в 64-разрядное целочисленное значение без знака.
</summary>
<param name="value">
Значение, которое необходимо преобразовать в 64-разрядное целое число без знака.
</param>
<returns>
Объект, содержащий значение <paramref name="value" /> параметр.
</returns>
<exception cref="T:System.OverflowException">
Значение <paramref name="value" /> меньше <see cref="F:System.UInt64.MinValue" />.
-или-
Значение <paramref name="value" /> больше значения <see cref="F:System.UInt64.MaxValue" />.
</exception>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.op_Explicit(System.Single)~System.Numerics.BigInteger">
<summary>
Определяет явное преобразование <see cref="T:System.Single" /> объект <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> значение.
</summary>
<param name="value">
Значение, которое необходимо преобразовать <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" />.
</param>
<returns>
Объект, содержащий значение <paramref name="value" /> параметр.
</returns>
<exception cref="T:System.OverflowException">
Свойство <paramref name="value" /> имеет значение <see cref="F:System.Single.NaN" />.
-или-
Свойство <paramref name="value" /> имеет значение <see cref="F:System.Single.PositiveInfinity" />.
-или-
Свойство <paramref name="value" /> имеет значение <see cref="F:System.Single.NegativeInfinity" />.
</exception>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.op_GreaterThan(System.Int64,System.Numerics.BigInteger)">
<summary>
Возвращает значение, указывающее, действительно ли 64-разрядное знаковое целое число больше <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> значение.
</summary>
<param name="left">
Первое сравниваемое значение.
</param>
<param name="right">
Второе сравниваемое значение.
</param>
<returns>
<see langword="true" />, если <paramref name="left" /> больше <paramref name="right" />; в противном случае — <see langword="false" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.op_GreaterThan(System.Numerics.BigInteger,System.Int64)">
<summary>
Возвращает значение, указывающее, является ли <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> больше значения 64-разрядное знаковое целое число.
</summary>
<param name="left">
Первое сравниваемое значение.
</param>
<param name="right">
Второе сравниваемое значение.
</param>
<returns>
<see langword="true" />, если <paramref name="left" /> больше <paramref name="right" />; в противном случае — <see langword="false" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.op_GreaterThan(System.Numerics.BigInteger,System.Numerics.BigInteger)">
<summary>
Возвращает значение, указывающее, является ли <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> значение больше другого <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> значение.
</summary>
<param name="left">
Первое сравниваемое значение.
</param>
<param name="right">
Второе сравниваемое значение.
</param>
<returns>
<see langword="true" />, если <paramref name="left" /> больше <paramref name="right" />; в противном случае — <see langword="false" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.op_GreaterThan(System.Numerics.BigInteger,System.UInt64)">
<summary>
Возвращает значение, указывающее, является ли <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> значение больше значения 64-разрядное целое число без знака.
</summary>
<param name="left">
Первое сравниваемое значение.
</param>
<param name="right">
Второе сравниваемое значение.
</param>
<returns>
<see langword="true" />, если <paramref name="left" /> больше <paramref name="right" />; в противном случае — <see langword="false" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.op_GreaterThan(System.UInt64,System.Numerics.BigInteger)">
<summary>
Возвращает значение, указывающее, является ли <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> значение больше значения 64-разрядное целое число без знака.
</summary>
<param name="left">
Первое сравниваемое значение.
</param>
<param name="right">
Второе сравниваемое значение.
</param>
<returns>
<see langword="true" />, если <paramref name="left" /> больше <paramref name="right" />; в противном случае — <see langword="false" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.op_GreaterThanOrEqual(System.Int64,System.Numerics.BigInteger)">
<summary>
Возвращает значение, которое указывает, является ли 64-разрядное целое число со знаком больше или равно <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> значение.
</summary>
<param name="left">
Первое сравниваемое значение.
</param>
<param name="right">
Второе сравниваемое значение.
</param>
<returns>
<see langword="true" />, если <paramref name="left" /> больше <paramref name="right" />; в противном случае — <see langword="false" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.op_GreaterThanOrEqual(System.Numerics.BigInteger,System.Int64)">
<summary>
Возвращает значение, указывающее, является ли <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> значение больше или равно значению 64-разрядного знакового целого числа.
</summary>
<param name="left">
Первое сравниваемое значение.
</param>
<param name="right">
Второе сравниваемое значение.
</param>
<returns>
<see langword="true" />, если <paramref name="left" /> больше <paramref name="right" />; в противном случае — <see langword="false" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.op_GreaterThanOrEqual(System.Numerics.BigInteger,System.Numerics.BigInteger)">
<summary>
Возвращает значение, указывающее, является ли <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> значение больше или равно другому <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> значение.
</summary>
<param name="left">
Первое сравниваемое значение.
</param>
<param name="right">
Второе сравниваемое значение.
</param>
<returns>
<see langword="true" />, если <paramref name="left" /> больше <paramref name="right" />; в противном случае — <see langword="false" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.op_GreaterThanOrEqual(System.Numerics.BigInteger,System.UInt64)">
<summary>
Возвращает значение, указывающее, является ли <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> значение больше или равно значению 64-разрядное целое число без знака.
</summary>
<param name="left">
Первое сравниваемое значение.
</param>
<param name="right">
Второе сравниваемое значение.
</param>
<returns>
<see langword="true" />, если <paramref name="left" /> больше <paramref name="right" />; в противном случае — <see langword="false" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.op_GreaterThanOrEqual(System.UInt64,System.Numerics.BigInteger)">
<summary>
Возвращает значение, которое указывает, является ли 64-разрядное целое число без знака больше или равно <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> значение.
</summary>
<param name="left">
Первое сравниваемое значение.
</param>
<param name="right">
Второе сравниваемое значение.
</param>
<returns>
<see langword="true" />, если <paramref name="left" /> больше <paramref name="right" />; в противном случае — <see langword="false" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.op_Implicit(System.Byte)~System.Numerics.BigInteger">
<summary>
Определяет неявное преобразование байта без знака для <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> значение.
</summary>
<param name="value">
Значение, которое необходимо преобразовать <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" />.
</param>
<returns>
Объект, содержащий значение <paramref name="value" /> параметр.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.op_Implicit(System.Int16)~System.Numerics.BigInteger">
<summary>
Определяет неявное преобразование 16-разрядного целого числа со знаком для <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> значение.
</summary>
<param name="value">
Значение, которое необходимо преобразовать <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" />.
</param>
<returns>
Объект, содержащий значение <paramref name="value" /> параметр.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.op_Implicit(System.Int32)~System.Numerics.BigInteger">
<summary>
Определяет неявное преобразование 32-разрядное целое число со знаком для <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> значение.
</summary>
<param name="value">
Значение, которое необходимо преобразовать <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" />.
</param>
<returns>
Объект, содержащий значение <paramref name="value" /> параметр.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.op_Implicit(System.Int64)~System.Numerics.BigInteger">
<summary>
Определяет неявное преобразование 64-разрядное целое число со знаком для <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> значение.
</summary>
<param name="value">
Значение, которое необходимо преобразовать <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" />.
</param>
<returns>
Объект, содержащий значение <paramref name="value" /> параметр.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.op_Implicit(System.SByte)~System.Numerics.BigInteger">
<summary>
Определяет неявное преобразование 8-разрядного целого числа со знаком для <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> значение.
</summary>
<param name="value">
Значение, которое необходимо преобразовать <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" />.
</param>
<returns>
Объект, содержащий значение <paramref name="value" /> параметр.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.op_Implicit(System.UInt16)~System.Numerics.BigInteger">
<summary>
Определяет неявное преобразование 16-разрядное целое число без знака <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> значение.
</summary>
<param name="value">
Значение, которое необходимо преобразовать <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" />.
</param>
<returns>
Объект, содержащий значение <paramref name="value" /> параметр.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.op_Implicit(System.UInt32)~System.Numerics.BigInteger">
<summary>
Определяет неявное преобразование 32-разрядного целого числа для <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> значение.
</summary>
<param name="value">
Значение, которое необходимо преобразовать <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" />.
</param>
<returns>
Объект, содержащий значение <paramref name="value" /> параметр.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.op_Implicit(System.UInt64)~System.Numerics.BigInteger">
<summary>
Определяет неявное преобразование 64-разрядного целого числа для <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> значение.
</summary>
<param name="value">
Значение, которое необходимо преобразовать <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" />.
</param>
<returns>
Объект, содержащий значение <paramref name="value" /> параметр.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.op_Increment(System.Numerics.BigInteger)">
<summary>
Увеличивает <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> значение 1.
</summary>
<param name="value">
Увеличиваемое значение.
</param>
<returns>
Значение <paramref name="value" /> параметра, увеличенное на 1.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.op_Inequality(System.Int64,System.Numerics.BigInteger)">
<summary>
Возвращает значение, указывающее, действительно ли 64-разрядное знаковое целое число и значение <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> не равны.
</summary>
<param name="left">
Первое сравниваемое значение.
</param>
<param name="right">
Второе сравниваемое значение.
</param>
<returns>
Значение <see langword="true" />, если <paramref name="left" /> и <paramref name="right" /> не равны друг другу; в противном случае — значение <see langword="false" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.op_Inequality(System.Numerics.BigInteger,System.Int64)">
<summary>
Возвращает значение, указывающее, является ли <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> значение и 64-разрядное знаковое целое число не равны.
</summary>
<param name="left">
Первое сравниваемое значение.
</param>
<param name="right">
Второе сравниваемое значение.
</param>
<returns>
Значение <see langword="true" />, если <paramref name="left" /> и <paramref name="right" /> не равны друг другу; в противном случае — значение <see langword="false" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.op_Inequality(System.Numerics.BigInteger,System.Numerics.BigInteger)">
<summary>
Возвращает значение, указывающее, различаются ли значения двух объектов <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" />.
</summary>
<param name="left">
Первое сравниваемое значение.
</param>
<param name="right">
Второе сравниваемое значение.
</param>
<returns>
Значение <see langword="true" />, если <paramref name="left" /> и <paramref name="right" /> не равны друг другу; в противном случае — значение <see langword="false" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.op_Inequality(System.Numerics.BigInteger,System.UInt64)">
<summary>
Возвращает значение, указывающее, является ли <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> значение и 64-разрядное целое число без знака не равны.
</summary>
<param name="left">
Первое сравниваемое значение.
</param>
<param name="right">
Второе сравниваемое значение.
</param>
<returns>
Значение <see langword="true" />, если <paramref name="left" /> и <paramref name="right" /> не равны друг другу; в противном случае — значение <see langword="false" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.op_Inequality(System.UInt64,System.Numerics.BigInteger)">
<summary>
Возвращает значение, указывающее, действительно ли 64-разрядное целое число без знака и значение <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> не равны.
</summary>
<param name="left">
Первое сравниваемое значение.
</param>
<param name="right">
Второе сравниваемое значение.
</param>
<returns>
Значение <see langword="true" />, если <paramref name="left" /> и <paramref name="right" /> не равны друг другу; в противном случае — значение <see langword="false" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.op_LeftShift(System.Numerics.BigInteger,System.Int32)">
<summary>
Сдвиги <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> указанное число битов влево.
</summary>
<param name="value">
Значение, для которого необходимо выполнить побитовый сдвиг.
</param>
<param name="shift">
Количество битов для сдвига <paramref name="value" /> влево.
</param>
<returns>
Значение, которое было сдвинуто влево на указанное число бит.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.op_LessThan(System.Int64,System.Numerics.BigInteger)">
<summary>
Возвращает значение, указывающее, является ли 64-разрядное знаковое целое число меньше значения <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> значение.
</summary>
<param name="left">
Первое сравниваемое значение.
</param>
<param name="right">
Второе сравниваемое значение.
</param>
<returns>
<see langword="true" />, если значение <paramref name="left" /> меньше значения <paramref name="right" />; в противном случае — <see langword="false" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.op_LessThan(System.Numerics.BigInteger,System.Int64)">
<summary>
Возвращает значение, указывающее, является ли <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> значение меньше 64-разрядное целое число со знаком.
</summary>
<param name="left">
Первое сравниваемое значение.
</param>
<param name="right">
Второе сравниваемое значение.
</param>
<returns>
<see langword="true" />, если значение <paramref name="left" /> меньше значения <paramref name="right" />; в противном случае — <see langword="false" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.op_LessThan(System.Numerics.BigInteger,System.Numerics.BigInteger)">
<summary>
Возвращает значение, указывающее, является ли <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> значение меньше другого <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> значение.
</summary>
<param name="left">
Первое сравниваемое значение.
</param>
<param name="right">
Второе сравниваемое значение.
</param>
<returns>
<see langword="true" />, если значение <paramref name="left" /> меньше значения <paramref name="right" />; в противном случае — <see langword="false" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.op_LessThan(System.Numerics.BigInteger,System.UInt64)">
<summary>
Возвращает значение, указывающее, является ли <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> значение меньше 64-разрядное целое число без знака.
</summary>
<param name="left">
Первое сравниваемое значение.
</param>
<param name="right">
Второе сравниваемое значение.
</param>
<returns>
<see langword="true" />, если значение <paramref name="left" /> меньше значения <paramref name="right" />; в противном случае — <see langword="false" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.op_LessThan(System.UInt64,System.Numerics.BigInteger)">
<summary>
Возвращает значение, указывающее, является ли 64-разрядное целое число без знака меньше значения <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> значение.
</summary>
<param name="left">
Первое сравниваемое значение.
</param>
<param name="right">
Второе сравниваемое значение.
</param>
<returns>
<see langword="true" />, если значение <paramref name="left" /> меньше значения <paramref name="right" />; в противном случае — <see langword="false" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.op_LessThanOrEqual(System.Int64,System.Numerics.BigInteger)">
<summary>
Возвращает значение, указывающее, является ли 64-разрядное знаковое целое число меньше или равно <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> значение.
</summary>
<param name="left">
Первое сравниваемое значение.
</param>
<param name="right">
Второе сравниваемое значение.
</param>
<returns>
<see langword="true" />, если значение <paramref name="left" /> меньше или равно значению <paramref name="right" />; в противном случае — <see langword="false" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.op_LessThanOrEqual(System.Numerics.BigInteger,System.Int64)">
<summary>
Возвращает значение, указывающее, является ли <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> значение меньше или равно 64-разрядное целое число со знаком.
</summary>
<param name="left">
Первое сравниваемое значение.
</param>
<param name="right">
Второе сравниваемое значение.
</param>
<returns>
<see langword="true" />, если значение <paramref name="left" /> меньше или равно значению <paramref name="right" />; в противном случае — <see langword="false" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.op_LessThanOrEqual(System.Numerics.BigInteger,System.Numerics.BigInteger)">
<summary>
Возвращает значение, указывающее, является ли <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> значение меньше или равно другому <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> значение.
</summary>
<param name="left">
Первое сравниваемое значение.
</param>
<param name="right">
Второе сравниваемое значение.
</param>
<returns>
<see langword="true" />, если значение <paramref name="left" /> меньше или равно значению <paramref name="right" />; в противном случае — <see langword="false" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.op_LessThanOrEqual(System.Numerics.BigInteger,System.UInt64)">
<summary>
Возвращает значение, указывающее, является ли <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> значение меньше или равно 64-разрядное целое число без знака.
</summary>
<param name="left">
Первое сравниваемое значение.
</param>
<param name="right">
Второе сравниваемое значение.
</param>
<returns>
<see langword="true" />, если значение <paramref name="left" /> меньше или равно значению <paramref name="right" />; в противном случае — <see langword="false" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.op_LessThanOrEqual(System.UInt64,System.Numerics.BigInteger)">
<summary>
Возвращает значение, указывающее, является ли 64-разрядное целое число без знака меньше или равно <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> значение.
</summary>
<param name="left">
Первое сравниваемое значение.
</param>
<param name="right">
Второе сравниваемое значение.
</param>
<returns>
<see langword="true" />, если значение <paramref name="left" /> меньше или равно значению <paramref name="right" />; в противном случае — <see langword="false" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.op_Modulus(System.Numerics.BigInteger,System.Numerics.BigInteger)">
<summary>
Возвращает остаток от деления двух заданных <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> значения.
</summary>
<param name="dividend">
Значение, которое необходимо разделить.
</param>
<param name="divisor">
Значение, на которое необходимо разделить.
</param>
<returns>
Остаток от деления.
</returns>
<exception cref="T:System.DivideByZeroException">
<paramref name="divisor" /> равно 0 (нулю).
</exception>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.op_Multiply(System.Numerics.BigInteger,System.Numerics.BigInteger)">
<summary>
Умножает два заданных значения <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" />.
</summary>
<param name="left">
Первое значение для перемножения.
</param>
<param name="right">
Второе значение для перемножения.
</param>
<returns>
Произведение <paramref name="left" /> и <paramref name="right" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.op_OnesComplement(System.Numerics.BigInteger)">
<summary>
Возвращает поразрядное дополнение для <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> значение.
</summary>
<param name="value">
Целочисленное значение.
</param>
<returns>
Битовое дополнения до единицы из <paramref name="value" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.op_RightShift(System.Numerics.BigInteger,System.Int32)">
<summary>
Сдвигает значение <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> на указанное число битов вправо.
</summary>
<param name="value">
Значение, для которого необходимо выполнить побитовый сдвиг.
</param>
<param name="shift">
Количество битов, на которое необходимо сдвинуть <paramref name="value" /> вправо.
</param>
<returns>
Значение, которое было сдвинуто вправо на указанное число бит.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.op_Subtraction(System.Numerics.BigInteger,System.Numerics.BigInteger)">
<summary>
Вычитает <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> значение из другого <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> значение.
</summary>
<param name="left">
Значение, из которого следует вычитать (уменьшаемое).
</param>
<param name="right">
Значение для вычитания (вычитаемое).
</param>
<returns>
Результат вычитания <paramref name="right" /> из <paramref name="left" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.op_UnaryNegation(System.Numerics.BigInteger)">
<summary>
Преобразует указанное значение BigInteger.
</summary>
<param name="value">
Инвертируемое значение.
</param>
<returns>
Результат <paramref name="value" /> параметра, умноженное на минус единицу (-1).
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.op_UnaryPlus(System.Numerics.BigInteger)">
<summary>
Возвращает значение <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> операнда.
(Знак операнда не изменяется.)
</summary>
<param name="value">
Целочисленное значение.
</param>
<returns>
Значение <paramref name="value" /> операнда.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.Parse(System.String)">
<summary>
Преобразует строковое представление числа в его эквивалент типа <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" />.
</summary>
<param name="value">
Строка, содержащая преобразуемое число.
</param>
<returns>
Значение, эквивалентное числу, заданному параметром <paramref name="value" /> параметр.
</returns>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
Свойство <paramref name="value" /> имеет значение <see langword="null" />.
</exception>
<exception cref="T:System.FormatException">
<paramref name="value" /> имеет неправильный формат.
</exception>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.Parse(System.String,System.Globalization.NumberStyles)">
<summary>
Преобразует строковое представление числа с указанным стилем в его эквивалент в формате <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" />.
</summary>
<param name="value">
Строка, содержащая преобразуемое число.
</param>
<param name="style">
Побитовое сочетание значений перечисления, которое показывает разрешенный формат параметра <paramref name="value" />.
</param>
<returns>
Значение, эквивалентное числу, заданному параметром <paramref name="value" /> параметр.
</returns>
<exception cref="T:System.ArgumentException">
<paramref name="style" /> не является значением <see cref="T:System.Globalization.NumberStyles" />.
-или-
<paramref name="style" /> включает в себя <see cref="F:System.Globalization.NumberStyles.AllowHexSpecifier" /> или <see cref="F:System.Globalization.NumberStyles.HexNumber" /> флага вместе с другим значением.
</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
Свойство <paramref name="value" /> имеет значение <see langword="null" />.
</exception>
<exception cref="T:System.FormatException">
<paramref name="value" /> не соответствует входной шаблону, определяемому <see cref="T:System.Globalization.NumberStyles" />.
</exception>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.Parse(System.String,System.Globalization.NumberStyles,System.IFormatProvider)">
<summary>
Преобразует строковое представление числа в указанном стиле и формате, связанном с определенным языком и региональными параметрами, в его эквивалент типа <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" />.
</summary>
<param name="value">
Строка, содержащая преобразуемое число.
</param>
<param name="style">
Побитовое сочетание значений перечисления, которое показывает разрешенный формат параметра <paramref name="value" />.
</param>
<param name="provider">
Объект, предоставляющий сведения о форматировании для определенного языка и региональных параметров, о <paramref name="value" />.
</param>
<returns>
Значение, эквивалентное числу, заданному параметром <paramref name="value" /> параметр.
</returns>
<exception cref="T:System.ArgumentException">
<paramref name="style" /> не является значением <see cref="T:System.Globalization.NumberStyles" />.
-или-
<paramref name="style" /> включает в себя <see cref="F:System.Globalization.NumberStyles.AllowHexSpecifier" /> или <see cref="F:System.Globalization.NumberStyles.HexNumber" /> флага вместе с другим значением.
</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
Свойство <paramref name="value" /> имеет значение <see langword="null" />.
</exception>
<exception cref="T:System.FormatException">
<paramref name="value" /> не соответствует входной шаблону, определяемому <paramref name="style" />.
</exception>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.Parse(System.String,System.IFormatProvider)">
<summary>
Преобразует строковое представление числа в указанном формате, связанном с определенным языком и региональными параметрами, в его эквивалент типа <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" />.
</summary>
<param name="value">
Строка, содержащая преобразуемое число.
</param>
<param name="provider">
Объект, предоставляющий сведения о форматировании для определенного языка и региональных параметров, о <paramref name="value" />.
</param>
<returns>
Значение, эквивалентное числу, заданному параметром <paramref name="value" /> параметр.
</returns>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
Свойство <paramref name="value" /> имеет значение <see langword="null" />.
</exception>
<exception cref="T:System.FormatException">
<paramref name="value" /> имеет неправильный формат.
</exception>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.Pow(System.Numerics.BigInteger,System.Int32)">
<summary>
Вызывает <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> степень указанное значение.
</summary>
<param name="value">
Число, возведенное в <paramref name="exponent" /> питания.
</param>
<param name="exponent">
Показатель степени, чтобы вызвать <paramref name="value" /> путем.
</param>
<returns>
Результат возведения <paramref name="value" /> для <paramref name="exponent" /> питания.
</returns>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
Значение <paramref name="exponent" /> параметр имеет отрицательное значение.
</exception>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.Remainder(System.Numerics.BigInteger,System.Numerics.BigInteger)">
<summary>
Выполняет целочисленное деление двух <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> значения и возвращает остаток.
</summary>
<param name="dividend">
Значение, которое необходимо разделить.
</param>
<param name="divisor">
Значение, на которое необходимо разделить.
</param>
<returns>
Остаток от деления <paramref name="dividend" /> на <paramref name="divisor" />.
</returns>
<exception cref="T:System.DivideByZeroException">
<paramref name="divisor" /> равно 0 (нулю).
</exception>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.Subtract(System.Numerics.BigInteger,System.Numerics.BigInteger)">
<summary>
Вычитает одно <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> значение из другого и возвращает результат.
</summary>
<param name="left">
Значение, из которого следует вычитать (уменьшаемое).
</param>
<param name="right">
Значение для вычитания (вычитаемое).
</param>
<returns>
Результат вычитания <paramref name="right" /> из <paramref name="left" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.ToByteArray">
<summary>
Преобразует <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> значение в массив байтов.
</summary>
<returns>
Значение текущего <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> объект преобразуется в массив байтов.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.ToString">
<summary>
Преобразует числовое значение текущего объекта <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> в эквивалентное ему строковое представление.
</summary>
<returns>
Строковое представление значения текущего объекта <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.ToString(System.IFormatProvider)">
<summary>
Преобразует числовое значение текущего объекта <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> в эквивалентное ему строковое представление, используя указанные сведения об особенностях форматирования для данного языка и региональных параметров.
</summary>
<param name="provider">
Объект, предоставляющий сведения о форматировании для определенного языка и региональных параметров.
</param>
<returns>
Строковое представление значения текущего объекта <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> в формате, заданном параметром <paramref name="provider" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.ToString(System.String)">
<summary>
Преобразует числовое значение текущего объекта <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> в эквивалентное строковое представление с использованием указанного формата.
</summary>
<param name="format">
Стандартная или пользовательская строка числового формата.
</param>
<returns>
Строковое представление значения текущего объекта <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> в формате, заданном параметром <paramref name="format" />.
</returns>
<exception cref="T:System.FormatException">
<paramref name="format" /> не является допустимым форматом строки.
</exception>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.ToString(System.String,System.IFormatProvider)">
<summary>
Преобразует значение текущего объекта <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> в эквивалентное ему строковое представление с использованием указанного формата и сведений об особенностях формата для определенного языка и региональных параметров.
</summary>
<param name="format">
Стандартная или пользовательская строка числового формата.
</param>
<param name="provider">
Объект, предоставляющий сведения о форматировании для определенного языка и региональных параметров.
</param>
<returns>
Строковое представление текущего значения <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> в виде, заданном параметрами <paramref name="format" /> и <paramref name="provider" />.
</returns>
<exception cref="T:System.FormatException">
<paramref name="format" /> не является допустимым форматом строки.
</exception>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.TryParse(System.String,System.Globalization.NumberStyles,System.IFormatProvider,System.Numerics.BigInteger@)">
<summary>
Предпринимает попытку преобразования числа в формате, который определяется заданным стилем и языком и региональными параметрами, в эквивалент типа <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> и возвращает значение, определяющее, успешно ли выполнено преобразование.
</summary>
<param name="value">
Строковое представление числа.
Строка интерпретируется с использованием стиля, указанного в <paramref name="style" />.
</param>
<param name="style">
Побитовое сочетание значений перечисления, обозначающих элементы стиля, которые могут быть представлены в параметре <paramref name="value" />.
Обычно указывается значение <see cref="F:System.Globalization.NumberStyles.Integer" />.
</param>
<param name="provider">
Объект, который предоставляет сведения о форматировании параметра <paramref name="value" /> в зависимости от языка и региональных параметров.
</param>
<param name="result">
При возвращении данного метода содержит <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> эквивалентное числу, которое содержится в <paramref name="value" />, или <see cref="P:System.Numerics.BigInteger.Zero" /> если оно завершилось неудачей.
Преобразование завершается неудачей, если <paramref name="value" /> параметр <see langword="null" /> или не в формате, совместимом с <paramref name="style" />.
Этот параметр передается неинициализированным.
</param>
<returns>
Значение <see langword="true" />, если параметр <paramref name="value" /> успешно преобразован; в противном случае — значение <see langword="false" />.
</returns>
<exception cref="T:System.ArgumentException">
<paramref name="style" /> не является значением <see cref="T:System.Globalization.NumberStyles" />.
-или-
<paramref name="style" /> включает в себя <see cref="F:System.Globalization.NumberStyles.AllowHexSpecifier" /> или <see cref="F:System.Globalization.NumberStyles.HexNumber" /> флага вместе с другим значением.
</exception>
</member>
<member name="M:System.Numerics.BigInteger.TryParse(System.String,System.Numerics.BigInteger@)">
<summary>
Предпринимает попытку преобразования строкового представления числа в его эквивалент типа <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> и возвращает значение, позволяющее определить, успешно ли выполнено преобразование.
</summary>
<param name="value">
Строковое представление числа.
</param>
<param name="result">
При возвращении данного метода содержит <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> эквивалентное числу, которое содержится в <paramref name="value" />, или ноль (0), если преобразование завершается неудачей.
Преобразование завершается неудачей, если <paramref name="value" /> параметр <see langword="null" /> или не в правильном формате.
Этот параметр передается неинициализированным.
</param>
<returns>
Значение <see langword="true" />, если параметр <paramref name="value" /> успешно преобразован; в противном случае — значение <see langword="false" />.
</returns>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
Свойство <paramref name="value" /> имеет значение <see langword="null" />.
</exception>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Complex.#ctor(System.Double,System.Double)">
<summary>
Инициализирует новый экземпляр <see cref="T:System.Numerics.Complex" /> структуры с помощью действительной и мнимой указанные значения.
</summary>
<param name="real">
Действительная часть комплексного числа.
</param>
<param name="imaginary">
Мнимая часть комплексного числа.
</param>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Complex.Abs(System.Numerics.Complex)">
<summary>
Возвращает абсолютное значение (или величину) комплексного числа.
</summary>
<param name="value">
Комплексное число.
</param>
<returns>
Абсолютное значение <paramref name="value" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Complex.Acos(System.Numerics.Complex)">
<summary>
Возвращает угол, представляющий собой арккосинус указанного комплексного числа.
</summary>
<param name="value">
Комплексное число, представляющее косинус.
</param>
<returns>
Угол, измеряемый в радианах, который является арккосинус из <paramref name="value" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Complex.Add(System.Numerics.Complex,System.Numerics.Complex)">
<summary>
Складывает два комплексных числа и возвращает результат.
</summary>
<param name="left">
Первое комплексное число для сложения.
</param>
<param name="right">
Второе комплексное число для сложения.
</param>
<returns>
Сумма <paramref name="left" /> и <paramref name="right" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Complex.Asin(System.Numerics.Complex)">
<summary>
Возвращает угол, представляющий собой арксинус указанного комплексного числа.
</summary>
<param name="value">
Комплексное число.
</param>
<returns>
Угол, представляющий собой арксинус из <paramref name="value" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Complex.Atan(System.Numerics.Complex)">
<summary>
Возвращает угол, представляющий собой арктангенс указанного комплексного числа.
</summary>
<param name="value">
Комплексное число.
</param>
<returns>
Угол, представляющий собой арктангенс из <paramref name="value" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Complex.Conjugate(System.Numerics.Complex)">
<summary>
Вычисляет сопряженное число комплексного числа и возвращает результат.
</summary>
<param name="value">
Комплексное число.
</param>
<returns>
Сопряженное число <paramref name="value" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Complex.Cos(System.Numerics.Complex)">
<summary>
Возвращает косинус указанного комплексного числа.
</summary>
<param name="value">
Комплексное число.
</param>
<returns>
Косинус <paramref name="value" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Complex.Cosh(System.Numerics.Complex)">
<summary>
Возвращает гиперболический косинус указанного комплексного числа.
</summary>
<param name="value">
Комплексное число.
</param>
<returns>
Гиперболический косинус <paramref name="value" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Complex.Divide(System.Numerics.Complex,System.Numerics.Complex)">
<summary>
Делит одно комплексное число на другое и возвращает результат.
</summary>
<param name="dividend">
Комплексное число-числитель.
</param>
<param name="divisor">
Комплексное число-знаменатель.
</param>
<returns>
Частное от деления.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Complex.Equals(System.Numerics.Complex)">
<summary>
Возвращает значение, указывающее, равны ли текущий экземпляр и указанное комплексное число.
</summary>
<param name="value">
Комплексное число для сравнения.
</param>
<returns>
<see langword="true" /> Если комплексного числа и <paramref name="value" /> имеют одинаковые значения; в противном случае — <see langword="false" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Complex.Equals(System.Object)">
<summary>
Возвращает значение, определяющее, равны ли текущий экземпляр и указанный объект.
</summary>
<param name="obj">
Объект для сравнения.
</param>
<returns>
<see langword="true" /> Если <paramref name="obj" /> параметр <see cref="T:System.Numerics.Complex" /> объектом или типом, поддерживающим неявное преобразование <see cref="T:System.Numerics.Complex" /> объекта и его значение равно текущему <see cref="T:System.Numerics.Complex" /> объекта; в противном случае — <see langword="false" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Complex.Exp(System.Numerics.Complex)">
<summary>
Возвращает <see langword="e" /> возведенное в степень, заданную комплексным числом.
</summary>
<param name="value">
Комплексное число, определяющее степень.
</param>
<returns>
Число <see langword="e" />, возведенное в степень <paramref name="value" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Complex.FromPolarCoordinates(System.Double,System.Double)">
<summary>
Создает комплексное число из полярных координат точки.
</summary>
<param name="magnitude">
Модуль, т. е. расстояние от начала координат (точки пересечения осей X и Y) до числа.
</param>
<param name="phase">
Фаза, т. е. угол от прямой до горизонтальной оси в радианах.
</param>
<returns>
Комплексное число.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Complex.GetHashCode">
<summary>
Возвращает хэш-код для текущего <see cref="T:System.Numerics.Complex" /> объекта.
</summary>
<returns>
Хэш-код в виде 32-разрядного целого числа со знаком.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Complex.Log(System.Numerics.Complex)">
<summary>
Возвращает натуральный (базовый <see langword="e" />) логарифм указанного комплексного числа.
</summary>
<param name="value">
Комплексное число.
</param>
<returns>
Натуральный (базовый <see langword="e" />) логарифм <paramref name="value" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Complex.Log(System.Numerics.Complex,System.Double)">
<summary>
Возвращает логарифм по заданному основанию указанного комплексного числа.
</summary>
<param name="value">
Комплексное число.
</param>
<param name="baseValue">
Основание логарифма.
</param>
<returns>
Логарифм <paramref name="value" /> базы <paramref name="baseValue" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Complex.Log10(System.Numerics.Complex)">
<summary>
Возвращает логарифм по основанию 10 указанного комплексного числа.
</summary>
<param name="value">
Комплексное число.
</param>
<returns>
Логарифм по основанию 10 <paramref name="value" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Complex.Multiply(System.Numerics.Complex,System.Numerics.Complex)">
<summary>
Возвращает произведение двух комплексных чисел.
</summary>
<param name="left">
Первое комплексное число для перемножения.
</param>
<param name="right">
Второе комплексное число для перемножения.
</param>
<returns>
Произведение <paramref name="left" /> и <paramref name="right" /> параметров.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Complex.Negate(System.Numerics.Complex)">
<summary>
Возвращает аддитивную инверсию указанного комплексного числа.
</summary>
<param name="value">
Комплексное число.
</param>
<returns>
Результат <see cref="P:System.Numerics.Complex.Real" /> и <see cref="P:System.Numerics.Complex.Imaginary" /> компоненты <paramref name="value" /> параметр умноженную на -1.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Complex.op_Addition(System.Numerics.Complex,System.Numerics.Complex)">
<summary>
Складывает два комплексных числа.
</summary>
<param name="left">
Первое из складываемых значений.
</param>
<param name="right">
Второе из складываемых значений.
</param>
<returns>
Сумма <paramref name="left" /> и <paramref name="right" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Complex.op_Division(System.Numerics.Complex,System.Numerics.Complex)">
<summary>
Делит одно указанное комплексное число на другое.
</summary>
<param name="left">
Значение, которое необходимо разделить.
</param>
<param name="right">
Значение, на которое необходимо разделить.
</param>
<returns>
Результат деления <paramref name="left" /> на <paramref name="right" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Complex.op_Equality(System.Numerics.Complex,System.Numerics.Complex)">
<summary>
Возвращает значение, указывающее, равны ли два комплексных числа.
</summary>
<param name="left">
Первое комплексное число для сравнения.
</param>
<param name="right">
Второе комплексное число для сравнения.
</param>
<returns>
<see langword="true" /> Если <paramref name="left" /> и <paramref name="right" /> Параметры имеют одинаковые значения; в противном случае — <see langword="false" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Complex.op_Explicit(System.Decimal)~System.Numerics.Complex">
<summary>
Определяет явное преобразование <see cref="T:System.Decimal" /> комплексное число.
</summary>
<param name="value">
Значение, преобразуемое в комплексное число.
</param>
<returns>
Комплексное число, Вещественная часть равна <paramref name="value" /> а мнимая часть равна нулю.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Complex.op_Explicit(System.Numerics.BigInteger)~System.Numerics.Complex">
<summary>
Определяет явное преобразование <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> комплексное число.
</summary>
<param name="value">
Значение, преобразуемое в комплексное число.
</param>
<returns>
Комплексное число, Вещественная часть равна <paramref name="value" /> а мнимая часть равна нулю.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Complex.op_Implicit(System.Byte)~System.Numerics.Complex">
<summary>
Определяет неявное преобразование байта без знака в комплексное число.
</summary>
<param name="value">
Значение, преобразуемое в комплексное число.
</param>
<returns>
Объект, содержащий значение <paramref name="value" /> как действительную часть и ноль как мнимую часть.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Complex.op_Implicit(System.Double)~System.Numerics.Complex">
<summary>
Определяет неявное преобразование числа с плавающей запятой двойной точности в комплексное число.
</summary>
<param name="value">
Значение, преобразуемое в комплексное число.
</param>
<returns>
Объект, содержащий значение <paramref name="value" /> как действительную часть и ноль как мнимую часть.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Complex.op_Implicit(System.Int16)~System.Numerics.Complex">
<summary>
Определяет неявное преобразование 16-битового целого числа со знаком в комплексное число.
</summary>
<param name="value">
Значение, преобразуемое в комплексное число.
</param>
<returns>
Объект, содержащий значение <paramref name="value" /> как действительную часть и ноль как мнимую часть.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Complex.op_Implicit(System.Int32)~System.Numerics.Complex">
<summary>
Определяет неявное преобразование 32-битового целого числа со знаком в комплексное число.
</summary>
<param name="value">
Значение, преобразуемое в комплексное число.
</param>
<returns>
Объект, содержащий значение <paramref name="value" /> как действительную часть и ноль как мнимую часть.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Complex.op_Implicit(System.Int64)~System.Numerics.Complex">
<summary>
Определяет неявное преобразование 64-битового целого числа со знаком в комплексное число.
</summary>
<param name="value">
Значение, преобразуемое в комплексное число.
</param>
<returns>
Объект, содержащий значение <paramref name="value" /> как действительную часть и ноль как мнимую часть.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Complex.op_Implicit(System.SByte)~System.Numerics.Complex">
<summary>
Определяет неявное преобразование байта со знаком в комплексное число.
</summary>
<param name="value">
Значение, преобразуемое в комплексное число.
</param>
<returns>
Объект, содержащий значение <paramref name="value" /> как действительную часть и ноль как мнимую часть.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Complex.op_Implicit(System.Single)~System.Numerics.Complex">
<summary>
Определяет неявное преобразование числа с плавающей запятой одиночной точности в комплексное число.
</summary>
<param name="value">
Значение, преобразуемое в комплексное число.
</param>
<returns>
Объект, содержащий значение <paramref name="value" /> как действительную часть и ноль как мнимую часть.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Complex.op_Implicit(System.UInt16)~System.Numerics.Complex">
<summary>
Определяет неявное преобразование 16-битного целого числа без знака в комплексное число.
</summary>
<param name="value">
Значение, преобразуемое в комплексное число.
</param>
<returns>
Объект, содержащий значение <paramref name="value" /> как действительную часть и ноль как мнимую часть.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Complex.op_Implicit(System.UInt32)~System.Numerics.Complex">
<summary>
Определяет неявное преобразование 32-битного целого числа без знака в комплексное число.
</summary>
<param name="value">
Значение, преобразуемое в комплексное число.
</param>
<returns>
Объект, содержащий значение <paramref name="value" /> как действительную часть и ноль как мнимую часть.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Complex.op_Implicit(System.UInt64)~System.Numerics.Complex">
<summary>
Определяет неявное преобразование 64-битного целого числа без знака в комплексное число.
</summary>
<param name="value">
Значение, преобразуемое в комплексное число.
</param>
<returns>
Объект, содержащий значение <paramref name="value" /> как действительную часть и ноль как мнимую часть.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Complex.op_Inequality(System.Numerics.Complex,System.Numerics.Complex)">
<summary>
Возвращает значение, указывающее, равны ли два комплексных числа.
</summary>
<param name="left">
Первое сравниваемое значение.
</param>
<param name="right">
Второе сравниваемое значение.
</param>
<returns>
Значение <see langword="true" />, если <paramref name="left" /> и <paramref name="right" /> не равны друг другу; в противном случае — значение <see langword="false" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Complex.op_Multiply(System.Numerics.Complex,System.Numerics.Complex)">
<summary>
Перемножает два заданных комплексных числа.
</summary>
<param name="left">
Первое значение для перемножения.
</param>
<param name="right">
Второе значение для перемножения.
</param>
<returns>
Произведение <paramref name="left" /> и <paramref name="right" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Complex.op_Subtraction(System.Numerics.Complex,System.Numerics.Complex)">
<summary>
Вычитает комплексное число из другого комплексного числа.
</summary>
<param name="left">
Значение, из которого следует вычитать (уменьшаемое).
</param>
<param name="right">
Значение для вычитания (вычитаемое).
</param>
<returns>
Результат вычитания <paramref name="right" /> из <paramref name="left" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Complex.op_UnaryNegation(System.Numerics.Complex)">
<summary>
Возвращает аддитивную инверсию указанного комплексного числа.
</summary>
<param name="value">
Инвертируемое значение.
</param>
<returns>
Результат <see cref="P:System.Numerics.Complex.Real" /> и <see cref="P:System.Numerics.Complex.Imaginary" /> компоненты <paramref name="value" /> параметр умноженную на -1.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Complex.Pow(System.Numerics.Complex,System.Double)">
<summary>
Возвращает заданное комплексное число, возведенное в степень, заданную числом с плавающей запятой двойной точности.
</summary>
<param name="value">
Комплексное число для возведения в степень.
</param>
<param name="power">
Число двойной точности с плавающей запятой, задающее степень.
</param>
<returns>
Комплексное число <paramref name="value" /> возведенное в степень <paramref name="power" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Complex.Pow(System.Numerics.Complex,System.Numerics.Complex)">
<summary>
Возвращает заданное комплексное число, возведенное в степень, заданную комплексным числом.
</summary>
<param name="value">
Комплексное число для возведения в степень.
</param>
<param name="power">
Комплексное число, определяющее степень.
</param>
<returns>
Комплексное число <paramref name="value" /> возведенное в степень <paramref name="power" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Complex.Reciprocal(System.Numerics.Complex)">
<summary>
Возвращает обратную величину комплексного числа.
</summary>
<param name="value">
Комплексное число.
</param>
<returns>
Обратное <paramref name="value" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Complex.Sin(System.Numerics.Complex)">
<summary>
Возвращает синус указанного комплексного числа.
</summary>
<param name="value">
Комплексное число.
</param>
<returns>
Синус <paramref name="value" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Complex.Sinh(System.Numerics.Complex)">
<summary>
Возвращает гиперболический синус указанного комплексного числа.
</summary>
<param name="value">
Комплексное число.
</param>
<returns>
Гиперболический синус <paramref name="value" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Complex.Sqrt(System.Numerics.Complex)">
<summary>
Возвращает квадратный корень из указанного комплексного числа.
</summary>
<param name="value">
Комплексное число.
</param>
<returns>
Квадратный корень из <paramref name="value" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Complex.Subtract(System.Numerics.Complex,System.Numerics.Complex)">
<summary>
Вычитает одно комплексное число из другого и возвращает результат.
</summary>
<param name="left">
Значение, из которого следует вычитать (уменьшаемое).
</param>
<param name="right">
Значение для вычитания (вычитаемое).
</param>
<returns>
Результат вычитания <paramref name="right" /> из <paramref name="left" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Complex.Tan(System.Numerics.Complex)">
<summary>
Возвращает тангенс указанного комплексного числа.
</summary>
<param name="value">
Комплексное число.
</param>
<returns>
Тангенс <paramref name="value" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Complex.Tanh(System.Numerics.Complex)">
<summary>
Возвращает гиперболический тангенс указанного комплексного числа.
</summary>
<param name="value">
Комплексное число.
</param>
<returns>
Гиперболический тангенс <paramref name="value" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Complex.ToString">
<summary>
Преобразует значение текущего комплексного числа в эквивалентное строковое представление в прямоугольной системе координат.
</summary>
<returns>
Строковое представление текущего экземпляра в прямоугольной системе координат.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Complex.ToString(System.IFormatProvider)">
<summary>
Преобразует значение текущего комплексного числа в эквивалентное строковое представление в прямоугольной системе координат, используя указанные сведения об особенностях форматирования, связанных с языком и региональными параметрами.
</summary>
<param name="provider">
Объект, предоставляющий сведения о форматировании для определенного языка и региональных параметров.
</param>
<returns>
Строковое представление текущего экземпляра в прямоугольной системе координат, в соответствии с <paramref name="provider" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Complex.ToString(System.String)">
<summary>
Преобразует значение текущего комплексного числа в эквивалентное строковое представление в прямоугольной системе координат, используя указанный формат для действительной и мнимой частей.
</summary>
<param name="format">
Стандартная или пользовательская строка числового формата.
</param>
<returns>
Строковое представление текущего экземпляра в прямоугольной системе координат.
</returns>
<exception cref="T:System.FormatException">
<paramref name="format" /> не является допустимым форматом строки.
</exception>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Complex.ToString(System.String,System.IFormatProvider)">
<summary>
Преобразует значение текущего комплексного числа в эквивалентное строковое представление в прямоугольной системе координат, используя для действительной и мнимой частей указанный формат и сведения об особенностях форматирования, связанных с языком и региональными параметрами.
</summary>
<param name="format">
Стандартная или пользовательская строка числового формата.
</param>
<param name="provider">
Объект, предоставляющий сведения о форматировании для определенного языка и региональных параметров.
</param>
<returns>
Строковое представление текущего экземпляра в прямоугольной системе координат, в соответствии с <paramref name="format" /> и <paramref name="provider" />.
</returns>
<exception cref="T:System.FormatException">
<paramref name="format" /> не является допустимым форматом строки.
</exception>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix3x2.#ctor(System.Single,System.Single,System.Single,System.Single,System.Single,System.Single)">
<summary>
Создает матрицу 3x2 на основе заданных координат.
</summary>
<param name="m11">
Значение, которое присваивается первому элементу в первой строке.
</param>
<param name="m12">
Значение, которое присваивается второму элементу в первой строке.
</param>
<param name="m21">
Значение, которое присваивается первому элементу во второй строке.
</param>
<param name="m22">
Значение, которое присваивается второму элементу во второй строке.
</param>
<param name="m31">
Значение, которое присваивается первому элементу в третьей строке.
</param>
<param name="m32">
Значение, которое присваивается второму элементу в третьей строке.
</param>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix3x2.Add(System.Numerics.Matrix3x2,System.Numerics.Matrix3x2)">
<summary>
Складывает каждый элемент в одной матрице с соответствующим элементом во второй матрице.
</summary>
<param name="value1">
Первая матрица.
</param>
<param name="value2">
Вторая матрица.
</param>
<returns>
Матрица, содержащая суммарные значения <paramref name="value1" /> и <paramref name="value2" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix3x2.CreateRotation(System.Single)">
<summary>
Создает матрицу поворота на основе заданного угла поворота в радианах.
</summary>
<param name="radians">
Значение поворота (в радианах).
</param>
<returns>
Матрица поворота.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix3x2.CreateRotation(System.Single,System.Numerics.Vector2)">
<summary>
Создает матрицу поворота на основе заданного угла поворота в радианах и центральной точки.
</summary>
<param name="radians">
Значение поворота (в радианах).
</param>
<param name="centerPoint">
Центральная точка.
</param>
<returns>
Матрица поворота.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix3x2.CreateScale(System.Numerics.Vector2)">
<summary>
Создает матрицу масштабирования на основе заданного масштаба вектора.
</summary>
<param name="scales">
Используемый масштаб.
</param>
<returns>
Матрица масштабирования.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix3x2.CreateScale(System.Numerics.Vector2,System.Numerics.Vector2)">
<summary>
Создает матрицу масштабирования на основе заданного масштаба вектора со смещением от указанной центральной точки.
</summary>
<param name="scales">
Используемый масштаб.
</param>
<param name="centerPoint">
Смещение от центра.
</param>
<returns>
Матрица масштабирования.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix3x2.CreateScale(System.Single)">
<summary>
Создает матрицу масштабирования с равномерным масштабированием с данным масштабом.
</summary>
<param name="scale">
Используемый равномерный масштаб.
</param>
<returns>
Матрица масштабирования.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix3x2.CreateScale(System.Single,System.Numerics.Vector2)">
<summary>
Создает матрицу масштабирования с равномерным масштабированием с данным масштабом со смещением от указанного центра.
</summary>
<param name="scale">
Используемый равномерный масштаб.
</param>
<param name="centerPoint">
Смещение от центра.
</param>
<returns>
Матрица масштабирования.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix3x2.CreateScale(System.Single,System.Single)">
<summary>
Создает матрицу масштабирования на основе заданных координат X и Y.
</summary>
<param name="xScale">
Значение для масштабирования по оси X.
</param>
<param name="yScale">
Значение для масштабирования по оси Y.
</param>
<returns>
Матрица масштабирования.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix3x2.CreateScale(System.Single,System.Single,System.Numerics.Vector2)">
<summary>
Создает матрицу масштабирования со смещением на заданную центральную точку.
</summary>
<param name="xScale">
Значение для масштабирования по оси X.
</param>
<param name="yScale">
Значение для масштабирования по оси Y.
</param>
<param name="centerPoint">
Центральная точка.
</param>
<returns>
Матрица масштабирования.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix3x2.CreateSkew(System.Single,System.Single)">
<summary>
Создает матрицу наклона на основе заданных углов в радианах.
</summary>
<param name="radiansX">
Угол X (в радианах).
</param>
<param name="radiansY">
Угол Y (в радианах).
</param>
<returns>
Матрица наклона.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix3x2.CreateSkew(System.Single,System.Single,System.Numerics.Vector2)">
<summary>
Создает матрицу наклона на основе заданных углов в радианах и центральной точки.
</summary>
<param name="radiansX">
Угол X (в радианах).
</param>
<param name="radiansY">
Угол Y (в радианах).
</param>
<param name="centerPoint">
Центральная точка.
</param>
<returns>
Матрица наклона.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix3x2.CreateTranslation(System.Numerics.Vector2)">
<summary>
Создает матрицу трансляции на основе заданного двухмерного вектора.
</summary>
<param name="position">
Позиция трансляции.
</param>
<returns>
Матрица трансляции.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix3x2.CreateTranslation(System.Single,System.Single)">
<summary>
Создает матрицу трансляции на основе заданных координат X и Y.
</summary>
<param name="xPosition">
Позиция по оси Х.
</param>
<param name="yPosition">
Позиция по оси Y.
</param>
<returns>
Матрица трансляции.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix3x2.Equals(System.Numerics.Matrix3x2)">
<summary>
Возвращает значение, указывающее, равен ли данный экземпляр другой матрице 3х2.
</summary>
<param name="other">
Другая матрица.
</param>
<returns>
Значение <see langword="true" />, если две матрицы равны; в противном случае — значение <see langword="false" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix3x2.Equals(System.Object)">
<summary>
Возвращает значение, указывающее, равен ли данный экземпляр указанному объекту.
</summary>
<param name="obj">
Объект для сравнения с текущим экземпляром.
</param>
<returns>
Значение <see langword="true" />, если объект <paramref name="obj" /> равен текущему экземпляру; в противном случае — значение <see langword="false" /><see langword="" />.
Если значением параметра <paramref name="obj" /> является <see langword="null" />, метод возвращает <see langword="false" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix3x2.GetDeterminant">
<summary>
Вычисляет определитель данной матрицы.
</summary>
<returns>
Определитель.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix3x2.GetHashCode">
<summary>
Возвращает хэш-код данного экземпляра.
</summary>
<returns>
Хэш-код.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix3x2.Invert(System.Numerics.Matrix3x2,System.Numerics.Matrix3x2@)">
<summary>
Инвертирует заданную матрицу.
Возвращаемое значение указывает, успешно ли выполнена операция.
</summary>
<param name="matrix">
Инвертируемая матрица.
</param>
<param name="result">
В качестве возвращаемого значения этот метод содержит инвертированную матрицу, если операция выполнена успешно.
</param>
<returns>
Значение <see langword="true" />, если объект <paramref name="matrix" /> успешно преобразован; в противном случае — значение <see langword="false" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix3x2.Lerp(System.Numerics.Matrix3x2,System.Numerics.Matrix3x2,System.Single)">
<summary>
Выполняет линейную интерполяцию из одной матрицы во вторую матрицу на основе значения, указывающего взвешивание второй матрицы.
</summary>
<param name="matrix1">
Первая матрица.
</param>
<param name="matrix2">
Вторая матрица.
</param>
<param name="amount">
Относительное взвешивание матрицы <paramref name="matrix2" />.
</param>
<returns>
Интерполированная матрица.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix3x2.Multiply(System.Numerics.Matrix3x2,System.Numerics.Matrix3x2)">
<summary>
Возвращает матрицу, полученную в результате перемножения двух матриц.
</summary>
<param name="value1">
Первая матрица.
</param>
<param name="value2">
Вторая матрица.
</param>
<returns>
Матрица произведения.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix3x2.Multiply(System.Numerics.Matrix3x2,System.Single)">
<summary>
Возвращает матрицу, получаемую в результате масштабирования всех элементов заданной матрицы на скалярный множитель.
</summary>
<param name="value1">
Масштабируемая матрица.
</param>
<param name="value2">
Используемое значение масштабирования.
</param>
<returns>
Масштабированная матрица.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix3x2.Negate(System.Numerics.Matrix3x2)">
<summary>
Преобразует заданную матрицу в отрицательную, умножая все ее значения на "-1".
</summary>
<param name="value">
Матрица, преобразуемая в отрицательную.
</param>
<returns>
Матрица, преобразованная в отрицательную.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix3x2.op_Addition(System.Numerics.Matrix3x2,System.Numerics.Matrix3x2)">
<summary>
Складывает каждый элемент в одной матрице с соответствующим элементом во второй матрице.
</summary>
<param name="value1">
Первая матрица.
</param>
<param name="value2">
Вторая матрица.
</param>
<returns>
Матрица, содержащая суммарные значения.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix3x2.op_Equality(System.Numerics.Matrix3x2,System.Numerics.Matrix3x2)">
<summary>
Возвращает значение, указывающее на равенство заданных матриц.
</summary>
<param name="value1">
Первая матрица для сравнения.
</param>
<param name="value2">
Вторая матрица для сравнения.
</param>
<returns>
Значение <see langword="true" />, если <paramref name="value1" /> и <paramref name="value2" /> равны; в противном случае — значение <see langword="false" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix3x2.op_Inequality(System.Numerics.Matrix3x2,System.Numerics.Matrix3x2)">
<summary>
Возвращает значение, указывающее на неравенство заданных матриц.
</summary>
<param name="value1">
Первая матрица для сравнения.
</param>
<param name="value2">
Вторая матрица для сравнения.
</param>
<returns>
Значение <see langword="true" />, если <paramref name="value1" /> и <paramref name="value2" /> не равны друг другу; в противном случае — значение <see langword="false" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix3x2.op_Multiply(System.Numerics.Matrix3x2,System.Numerics.Matrix3x2)">
<summary>
Возвращает матрицу, полученную в результате перемножения двух матриц.
</summary>
<param name="value1">
Первая матрица.
</param>
<param name="value2">
Вторая матрица.
</param>
<returns>
Матрица произведения.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix3x2.op_Multiply(System.Numerics.Matrix3x2,System.Single)">
<summary>
Возвращает матрицу, получаемую в результате масштабирования всех элементов заданной матрицы на скалярный множитель.
</summary>
<param name="value1">
Масштабируемая матрица.
</param>
<param name="value2">
Используемое значение масштабирования.
</param>
<returns>
Масштабированная матрица.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix3x2.op_Subtraction(System.Numerics.Matrix3x2,System.Numerics.Matrix3x2)">
<summary>
Вычитает каждый элемент во второй матрице из соответствующего элемента в первой матрице.
</summary>
<param name="value1">
Первая матрица.
</param>
<param name="value2">
Вторая матрица.
</param>
<returns>
Матрица, содержащая значения, которые являются результатом вычитания каждого элемента в <paramref name="value2" /> из соответствующего элемента в <paramref name="value1" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix3x2.op_UnaryNegation(System.Numerics.Matrix3x2)">
<summary>
Преобразует заданную матрицу в отрицательную, умножая все ее значения на "-1".
</summary>
<param name="value">
Матрица, преобразуемая в отрицательную.
</param>
<returns>
Матрица, преобразованная в отрицательную.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix3x2.Subtract(System.Numerics.Matrix3x2,System.Numerics.Matrix3x2)">
<summary>
Вычитает каждый элемент во второй матрице из соответствующего элемента в первой матрице.
</summary>
<param name="value1">
Первая матрица.
</param>
<param name="value2">
Вторая матрица.
</param>
<returns>
Матрица, содержащая значения, которые являются результатом вычитания каждого элемента в <paramref name="value2" /> из соответствующего элемента в <paramref name="value1" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix3x2.ToString">
<summary>
Возвращает строку, представляющую данную матрицу.
</summary>
<returns>
Строковое представление данной матрицы.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.#ctor(System.Numerics.Matrix3x2)">
<summary>
Создает объект <see cref="T:System.Numerics.Matrix4x4" /> из указанного объекта <see cref="T:System.Numerics.Matrix3x2" />.
</summary>
<param name="value">
Матрица 3x2.
</param>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.#ctor(System.Single,System.Single,System.Single,System.Single,System.Single,System.Single,System.Single,System.Single,System.Single,System.Single,System.Single,System.Single,System.Single,System.Single,System.Single,System.Single)">
<summary>
Создает матрицу 4x4 на основе заданных координат.
</summary>
<param name="m11">
Значение, которое присваивается первому элементу в первой строке.
</param>
<param name="m12">
Значение, которое присваивается второму элементу в первой строке.
</param>
<param name="m13">
Значение, которое присваивается третьему элементу в первой строке.
</param>
<param name="m14">
Значение, которое присваивается четвертому элементу в первой строке.
</param>
<param name="m21">
Значение, которое присваивается первому элементу во второй строке.
</param>
<param name="m22">
Значение, которое присваивается второму элементу во второй строке.
</param>
<param name="m23">
Значение, которое присваивается третьему элементу во второй строке.
</param>
<param name="m24">
Значение, которое присваивается третьему элементу во второй строке.
</param>
<param name="m31">
Значение, которое присваивается первому элементу в третьей строке.
</param>
<param name="m32">
Значение, которое присваивается второму элементу в третьей строке.
</param>
<param name="m33">
Значение, которое присваивается третьему элементу в третьей строке.
</param>
<param name="m34">
Значение, которое присваивается четвертому элементу в третьей строке.
</param>
<param name="m41">
Значение, которое присваивается первому элементу в четвертой строке.
</param>
<param name="m42">
Значение, которое присваивается второму элементу в четвертой строке.
</param>
<param name="m43">
Значение, которое присваивается третьему элементу в четвертой строке.
</param>
<param name="m44">
Значение, которое присваивается четвертому элементу в четвертой строке.
</param>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.Add(System.Numerics.Matrix4x4,System.Numerics.Matrix4x4)">
<summary>
Складывает каждый элемент в одной матрице с соответствующим элементом во второй матрице.
</summary>
<param name="value1">
Первая матрица.
</param>
<param name="value2">
Вторая матрица.
</param>
<returns>
Матрица, содержащая суммарные значения <paramref name="value1" /> и <paramref name="value2" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.CreateBillboard(System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Vector3)">
<summary>
Создает сферический элемент с объявлением, который вращается вокруг заданной позиции объекта.
</summary>
<param name="objectPosition">
Позиция объекта, вокруг которой будет вращаться элемент с объявлением.
</param>
<param name="cameraPosition">
Положение камеры.
</param>
<param name="cameraUpVector">
Вектор перемещения камеры вверх.
</param>
<param name="cameraForwardVector">
Вектор перемещения камеры вперед.
</param>
<returns>
Созданный элемент с объявлением.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.CreateConstrainedBillboard(System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Vector3)">
<summary>
Создает цилиндрический элемент с объявлением, который вращается вокруг заданной оси.
</summary>
<param name="objectPosition">
Позиция объекта, вокруг которой будет вращаться элемент с объявлением.
</param>
<param name="cameraPosition">
Положение камеры.
</param>
<param name="rotateAxis">
Ось, вокруг которой будет вращаться элемент с объявлением.
</param>
<param name="cameraForwardVector">
Вектор перемещения камеры вперед.
</param>
<param name="objectForwardVector">
Вектор перемещения объекта вперед.
</param>
<returns>
Матрица элемента с объявлением.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.CreateFromAxisAngle(System.Numerics.Vector3,System.Single)">
<summary>
Создает матрицу, которая вращается вокруг произвольного вектора.
</summary>
<param name="axis">
Ось вращения.
</param>
<param name="angle">
Угол поворота вокруг <paramref name="axis" /> (в радианах).
</param>
<returns>
Матрица поворота.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.CreateFromQuaternion(System.Numerics.Quaternion)">
<summary>
Создает матрицу поворота на основе заданного значения поворота кватерниона.
</summary>
<param name="quaternion">
Исходный кватернион.
</param>
<returns>
Матрица поворота.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.CreateFromYawPitchRoll(System.Single,System.Single,System.Single)">
<summary>
Создает матрицу поворота на основе заданного значения нутации, прецессии и собственного вращения.
</summary>
<param name="yaw">
Угол поворота вокруг оси Y (в радианах).
</param>
<param name="pitch">
Угол поворота вокруг оси X (в радианах).
</param>
<param name="roll">
Угол поворота вокруг оси Z (в радианах).
</param>
<returns>
Матрица поворота.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.CreateLookAt(System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Vector3)">
<summary>
Создает матрицу просмотра.
</summary>
<param name="cameraPosition">
Положение камеры.
</param>
<param name="cameraTarget">
Целевой объект, на который указывает камера.
</param>
<param name="cameraUpVector">
Направление "вверх" с точки зрения камеры.
</param>
<returns>
Матрица просмотра.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.CreateOrthographic(System.Single,System.Single,System.Single,System.Single)">
<summary>
Создает матрицу ортогональной перспективы на основе данных размеров отображаемого объема.
</summary>
<param name="width">
Ширина отображаемого объема.
</param>
<param name="height">
Высота отображаемого объема.
</param>
<param name="zNearPlane">
Минимальное значение по оси Z отображаемого объема.
</param>
<param name="zFarPlane">
Максимальное значение по оси Z отображаемого объема.
</param>
<returns>
Матрица ортогональной проекции.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.CreateOrthographicOffCenter(System.Single,System.Single,System.Single,System.Single,System.Single,System.Single)">
<summary>
Создает настраиваемую матрицу ортогональной проекции.
</summary>
<param name="left">
Минимальное значение по оси X отображаемого объема.
</param>
<param name="right">
Максимальное значение по оси X отображаемого объема.
</param>
<param name="bottom">
Минимальное значение по оси Y отображаемого объема.
</param>
<param name="top">
Максимальное значение по оси Y отображаемого объема.
</param>
<param name="zNearPlane">
Минимальное значение по оси Z отображаемого объема.
</param>
<param name="zFarPlane">
Максимальное значение по оси Z отображаемого объема.
</param>
<returns>
Матрица ортогональной проекции.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.CreatePerspective(System.Single,System.Single,System.Single,System.Single)">
<summary>
Создает матрицу перспективы на основе данных размеров отображаемого объема.
</summary>
<param name="width">
Ширина отображаемого объема в ближней плоскости просмотра.
</param>
<param name="height">
Высота отображаемого объема в ближней плоскости просмотра.
</param>
<param name="nearPlaneDistance">
Расстояние до ближней плоскости просмотра.
</param>
<param name="farPlaneDistance">
Расстояние до дальней плоскости просмотра.
</param>
<returns>
Матрица перспективы.
</returns>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
Значение <paramref name="nearPlaneDistance" /> меньше или равно нулю.
-или-
Значение <paramref name="farPlaneDistance" /> меньше или равно нулю.
-или-
Значение <paramref name="nearPlaneDistance" /> больше или равно <paramref name="farPlaneDistance" />.
</exception>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.CreatePerspectiveFieldOfView(System.Single,System.Single,System.Single,System.Single)">
<summary>
Создает матрицу перспективы на основе поля зрения, пропорций и расстояния до ближней и дальней плоскости просмотра.
</summary>
<param name="fieldOfView">
Поле зрения в направлении Y в радианах.
</param>
<param name="aspectRatio">
Пропорции, определенные как ширина зрительного пространства, деленная на высоту.
</param>
<param name="nearPlaneDistance">
Расстояние до ближней плоскости просмотра.
</param>
<param name="farPlaneDistance">
Расстояние до дальней плоскости просмотра.
</param>
<returns>
Матрица перспективы.
</returns>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
Значение <paramref name="fieldOfView" /> меньше или равно нулю.
-или-
Значение <paramref name="fieldOfView" /> больше или равно <see cref="F:System.Math.PI" />.
Значение <paramref name="nearPlaneDistance" /> меньше или равно нулю.
-или-
Значение <paramref name="farPlaneDistance" /> меньше или равно нулю.
-или-
Значение <paramref name="nearPlaneDistance" /> больше или равно <paramref name="farPlaneDistance" />.
</exception>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.CreatePerspectiveOffCenter(System.Single,System.Single,System.Single,System.Single,System.Single,System.Single)">
<summary>
Создает настраиваемую матрицу перспективы.
</summary>
<param name="left">
Минимальное значение по оси X отображаемого объема в ближней плоскости просмотра.
</param>
<param name="right">
Максимальное значение по оси X отображаемого объема в ближней плоскости просмотра.
</param>
<param name="bottom">
Минимальное значение по оси Y отображаемого объема в ближней плоскости просмотра.
</param>
<param name="top">
Максимальное значение по оси Y отображаемого объема в ближней плоскости просмотра.
</param>
<param name="nearPlaneDistance">
Расстояние до ближней плоскости просмотра.
</param>
<param name="farPlaneDistance">
Расстояние до дальней плоскости просмотра.
</param>
<returns>
Матрица перспективы.
</returns>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
Значение <paramref name="nearPlaneDistance" /> меньше или равно нулю.
-или-
Значение <paramref name="farPlaneDistance" /> меньше или равно нулю.
-или-
Значение <paramref name="nearPlaneDistance" /> больше или равно <paramref name="farPlaneDistance" />.
</exception>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.CreateReflection(System.Numerics.Plane)">
<summary>
Создает матрицу, отражающую систему координат для указанной плоскости.
</summary>
<param name="value">
Плоскость, для которой будет создано отражение.
</param>
<returns>
Новая матрица, выражающая отражение.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.CreateRotationX(System.Single)">
<summary>
Создает матрицу для поворота точек вокруг оси X.
</summary>
<param name="radians">
Значение поворота вокруг оси X (в радианах).
</param>
<returns>
Матрица поворота.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.CreateRotationX(System.Single,System.Numerics.Vector3)">
<summary>
Создает матрицу для поворота точек вокруг оси X относительно центральной точки.
</summary>
<param name="radians">
Значение поворота вокруг оси X (в радианах).
</param>
<param name="centerPoint">
Центральная точка.
</param>
<returns>
Матрица поворота.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.CreateRotationY(System.Single)">
<summary>
Создает матрицу для поворота точек вокруг оси Y.
</summary>
<param name="radians">
Значение поворота вокруг оси Y (в радианах).
</param>
<returns>
Матрица поворота.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.CreateRotationY(System.Single,System.Numerics.Vector3)">
<summary>
Значение поворота вокруг оси Y относительно центральной точки (в радианах).
</summary>
<param name="radians">
Значение поворота вокруг оси Y (в радианах).
</param>
<param name="centerPoint">
Центральная точка.
</param>
<returns>
Матрица поворота.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.CreateRotationZ(System.Single)">
<summary>
Создает матрицу для поворота точек вокруг оси Z.
</summary>
<param name="radians">
Значение поворота вокруг оси Z (в радианах).
</param>
<returns>
Матрица поворота.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.CreateRotationZ(System.Single,System.Numerics.Vector3)">
<summary>
Создает матрицу для поворота точек вокруг оси Z относительно центральной точки.
</summary>
<param name="radians">
Значение поворота вокруг оси Z (в радианах).
</param>
<param name="centerPoint">
Центральная точка.
</param>
<returns>
Матрица поворота.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.CreateScale(System.Numerics.Vector3)">
<summary>
Создает матрицу масштабирования на основе заданного масштаба вектора.
</summary>
<param name="scales">
Используемый масштаб.
</param>
<returns>
Матрица масштабирования.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.CreateScale(System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Vector3)">
<summary>
Создает матрицу масштабирования с центральной точкой.
</summary>
<param name="scales">
Вектор, который содержит значение масштабирования по каждой оси.
</param>
<param name="centerPoint">
Центральная точка.
</param>
<returns>
Матрица масштабирования.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.CreateScale(System.Single)">
<summary>
Создает матрицу равномерного масштабирования, выполняющую равномерное масштабирование по каждой оси.
</summary>
<param name="scale">
Коэффициент равномерного масштабирования.
</param>
<returns>
Матрица масштабирования.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.CreateScale(System.Single,System.Numerics.Vector3)">
<summary>
Создает матрицу равномерного масштабирования, выполняющую равномерное масштабирование по каждой оси, с центральной точкой.
</summary>
<param name="scale">
Коэффициент равномерного масштабирования.
</param>
<param name="centerPoint">
Центральная точка.
</param>
<returns>
Матрица масштабирования.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.CreateScale(System.Single,System.Single,System.Single)">
<summary>
Создает матрицу масштабирования на основе заданных координат X, Y и Z.
</summary>
<param name="xScale">
Значение для масштабирования по оси X.
</param>
<param name="yScale">
Значение для масштабирования по оси Y.
</param>
<param name="zScale">
Значение для масштабирования по оси Z.
</param>
<returns>
Матрица масштабирования.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.CreateScale(System.Single,System.Single,System.Single,System.Numerics.Vector3)">
<summary>
Создает матрицу масштабирования со смещением на заданную центральную точку.
</summary>
<param name="xScale">
Значение для масштабирования по оси X.
</param>
<param name="yScale">
Значение для масштабирования по оси Y.
</param>
<param name="zScale">
Значение для масштабирования по оси Z.
</param>
<param name="centerPoint">
Центральная точка.
</param>
<returns>
Матрица масштабирования.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.CreateShadow(System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Plane)">
<summary>
Создает матрицу, которая создает проекцию геометрической фигуры на указанной плоскости подобно отбрасыванию тени от указанного источника света.
</summary>
<param name="lightDirection">
Направление, из которого поступает свет, отбрасывающий тень.
</param>
<param name="plane">
Плоскость, на которой новая матрица должна создать проекцию геометрической фигуры, подобную отбрасыванию тени.
</param>
<returns>
Новая матрица, которую можно использовать для создания проекции геометрической фигуры на указанной плоскости из заданного направления.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.CreateTranslation(System.Numerics.Vector3)">
<summary>
Создает матрицу трансляции на основе заданного трехмерного вектора.
</summary>
<param name="position">
Значение трансляции по каждой оси.
</param>
<returns>
Матрица трансляции.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.CreateTranslation(System.Single,System.Single,System.Single)">
<summary>
Создает матрицу трансляции на основе заданных координат X, Y и Z.
</summary>
<param name="xPosition">
Значение трансляции по оси X.
</param>
<param name="yPosition">
Значение трансляции по оси Y.
</param>
<param name="zPosition">
Значение трансляции по оси Z.
</param>
<returns>
Матрица трансляции.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.CreateWorld(System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Vector3)">
<summary>
Создает мировую матрицу с заданными параметрами.
</summary>
<param name="position">
Позиция объекта.
</param>
<param name="forward">
Направление вперед объекта.
</param>
<param name="up">
Направление вверх объекта.
Его значение обычно равно [0, 1, 0].
</param>
<returns>
Мировая матрица.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.Decompose(System.Numerics.Matrix4x4,System.Numerics.Vector3@,System.Numerics.Quaternion@,System.Numerics.Vector3@)">
<summary>
Пытается извлечь координаты масштаба, трансляции и поворота на основе данной матрицы масштабирования, поворота или трансляции.
Возвращаемое значение указывает, успешно ли выполнена операция.
</summary>
<param name="matrix">
Исходная матрица.
</param>
<param name="scale">
В качестве возвращаемого значения этот метод содержит координату масштабирования матрицы преобразования, если операция выполнена успешно.
</param>
<param name="rotation">
В качестве возвращаемого значения этот метод содержит координату поворота матрицы преобразования, если операция выполнена успешно.
</param>
<param name="translation">
В качестве возвращаемого значения этот метод содержит координату трансляции матрицы трансляции, если операция выполнена успешно.
</param>
<returns>
Значение <see langword="true" />, если объект <paramref name="matrix" /> успешно разложен; в противном случае — значение <see langword="false" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.Equals(System.Numerics.Matrix4x4)">
<summary>
Возвращает значение, указывающее, равен ли данный экземпляр другой матрице 4x4.
</summary>
<param name="other">
Другая матрица.
</param>
<returns>
Значение <see langword="true" />, если две матрицы равны; в противном случае — значение <see langword="false" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.Equals(System.Object)">
<summary>
Возвращает значение, указывающее, равен ли данный экземпляр указанному объекту.
</summary>
<param name="obj">
Объект для сравнения с текущим экземпляром.
</param>
<returns>
Значение <see langword="true" />, если объект <paramref name="obj" /> равен текущему экземпляру; в противном случае — значение <see langword="false" /><see langword="" />.
Если значением параметра <paramref name="obj" /> является <see langword="null" />, метод возвращает <see langword="false" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.GetDeterminant">
<summary>
Вычисляет определитель текущей матрицы 4x4.
</summary>
<returns>
Определитель.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.GetHashCode">
<summary>
Возвращает хэш-код данного экземпляра.
</summary>
<returns>
Хэш-код.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.Invert(System.Numerics.Matrix4x4,System.Numerics.Matrix4x4@)">
<summary>
Инвертирует заданную матрицу.
Возвращаемое значение указывает, успешно ли выполнена операция.
</summary>
<param name="matrix">
Инвертируемая матрица.
</param>
<param name="result">
В качестве возвращаемого значения этот метод содержит инвертированную матрицу, если операция выполнена успешно.
</param>
<returns>
Значение <see langword="true" />, если объект <paramref name="matrix" /> успешно преобразован; в противном случае — значение <see langword="false" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.Lerp(System.Numerics.Matrix4x4,System.Numerics.Matrix4x4,System.Single)">
<summary>
Выполняет линейную интерполяцию из одной матрицы во вторую матрицу на основе значения, указывающего взвешивание второй матрицы.
</summary>
<param name="matrix1">
Первая матрица.
</param>
<param name="matrix2">
Вторая матрица.
</param>
<param name="amount">
Относительное взвешивание матрицы <paramref name="matrix2" />.
</param>
<returns>
Интерполированная матрица.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.Multiply(System.Numerics.Matrix4x4,System.Numerics.Matrix4x4)">
<summary>
Возвращает матрицу, полученную в результате перемножения двух матриц.
</summary>
<param name="value1">
Первая матрица.
</param>
<param name="value2">
Вторая матрица.
</param>
<returns>
Матрица произведения.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.Multiply(System.Numerics.Matrix4x4,System.Single)">
<summary>
Возвращает матрицу, получаемую в результате масштабирования всех элементов заданной матрицы на скалярный множитель.
</summary>
<param name="value1">
Масштабируемая матрица.
</param>
<param name="value2">
Используемое значение масштабирования.
</param>
<returns>
Масштабированная матрица.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.Negate(System.Numerics.Matrix4x4)">
<summary>
Преобразует заданную матрицу в отрицательную, умножая все ее значения на "-1".
</summary>
<param name="value">
Матрица, преобразуемая в отрицательную.
</param>
<returns>
Матрица, преобразованная в отрицательную.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.op_Addition(System.Numerics.Matrix4x4,System.Numerics.Matrix4x4)">
<summary>
Складывает каждый элемент в одной матрице с соответствующим элементом во второй матрице.
</summary>
<param name="value1">
Первая матрица.
</param>
<param name="value2">
Вторая матрица.
</param>
<returns>
Матрица, содержащая суммарные значения.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.op_Equality(System.Numerics.Matrix4x4,System.Numerics.Matrix4x4)">
<summary>
Возвращает значение, указывающее на равенство заданных матриц.
</summary>
<param name="value1">
Первая матрица для сравнения.
</param>
<param name="value2">
Вторая матрица для сравнения.
</param>
<returns>
Значение <see langword="true" />, если <paramref name="value1" /> и <paramref name="value2" /> равны; в противном случае — значение <see langword="false" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.op_Inequality(System.Numerics.Matrix4x4,System.Numerics.Matrix4x4)">
<summary>
Возвращает значение, указывающее на неравенство заданных матриц.
</summary>
<param name="value1">
Первая матрица для сравнения.
</param>
<param name="value2">
Вторая матрица для сравнения.
</param>
<returns>
Значение <see langword="true" />, если <paramref name="value1" /> и <paramref name="value2" /> не равны друг другу; в противном случае — значение <see langword="false" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.op_Multiply(System.Numerics.Matrix4x4,System.Numerics.Matrix4x4)">
<summary>
Возвращает матрицу, полученную в результате перемножения двух матриц.
</summary>
<param name="value1">
Первая матрица.
</param>
<param name="value2">
Вторая матрица.
</param>
<returns>
Матрица произведения.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.op_Multiply(System.Numerics.Matrix4x4,System.Single)">
<summary>
Возвращает матрицу, получаемую в результате масштабирования всех элементов заданной матрицы на скалярный множитель.
</summary>
<param name="value1">
Масштабируемая матрица.
</param>
<param name="value2">
Используемое значение масштабирования.
</param>
<returns>
Масштабированная матрица.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.op_Subtraction(System.Numerics.Matrix4x4,System.Numerics.Matrix4x4)">
<summary>
Вычитает каждый элемент во второй матрице из соответствующего элемента в первой матрице.
</summary>
<param name="value1">
Первая матрица.
</param>
<param name="value2">
Вторая матрица.
</param>
<returns>
Матрица, содержащая значения, которые являются результатом вычитания каждого элемента в <paramref name="value2" /> из соответствующего элемента в <paramref name="value1" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.op_UnaryNegation(System.Numerics.Matrix4x4)">
<summary>
Преобразует заданную матрицу в отрицательную, умножая все ее значения на "-1".
</summary>
<param name="value">
Матрица, преобразуемая в отрицательную.
</param>
<returns>
Матрица, преобразованная в отрицательную.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.Subtract(System.Numerics.Matrix4x4,System.Numerics.Matrix4x4)">
<summary>
Вычитает каждый элемент во второй матрице из соответствующего элемента в первой матрице.
</summary>
<param name="value1">
Первая матрица.
</param>
<param name="value2">
Вторая матрица.
</param>
<returns>
Матрица, содержащая значения, которые являются результатом вычитания каждого элемента в <paramref name="value2" /> из соответствующего элемента в <paramref name="value1" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.ToString">
<summary>
Возвращает строку, представляющую данную матрицу.
</summary>
<returns>
Строковое представление данной матрицы.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.Transform(System.Numerics.Matrix4x4,System.Numerics.Quaternion)">
<summary>
Преобразует заданную матрицу, применяя указанный поворот кватерниона.
</summary>
<param name="value">
Преобразуемая матрица.
</param>
<param name="rotation">
Применяемый поворот.
</param>
<returns>
Преобразованная матрица.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Matrix4x4.Transpose(System.Numerics.Matrix4x4)">
<summary>
Переставляет строки и столбцы матрицы.
</summary>
<param name="matrix">
Преобразуемая матрица.
</param>
<returns>
Преобразованная матрица.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Plane.#ctor(System.Numerics.Vector3,System.Single)">
<summary>
Создает объект <see cref="T:System.Numerics.Plane" /> на основе заданной нормали и расстояния вдоль нормали от начала координат.
</summary>
<param name="normal">
Вектор нормали плоскости.
</param>
<param name="d">
Расстояние плоскости от начала координат вдоль ее вектора нормали.
</param>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Plane.#ctor(System.Numerics.Vector4)">
<summary>
Создает объект <see cref="T:System.Numerics.Plane" /> на основе заданного четырехмерного вектора.
</summary>
<param name="value">
Вектор, первые три элемента которого описывают вектор нормали и <see cref="F:System.Numerics.Vector4.W" /> которого определяет расстояние вдоль этой нормали от начала координат.
</param>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Plane.#ctor(System.Single,System.Single,System.Single,System.Single)">
<summary>
Создает объект <see cref="T:System.Numerics.Plane" /> на основе координат X, Y и Z его нормали и расстояния от точки начала координат для этой нормали.
</summary>
<param name="x">
Координата X нормали.
</param>
<param name="y">
Координата Y нормали.
</param>
<param name="z">
Координата Z нормали.
</param>
<param name="d">
Расстояние плоскости вдоль ее нормали от начала координат.
</param>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Plane.CreateFromVertices(System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Vector3)">
<summary>
Создает объект <see cref="T:System.Numerics.Plane" />, содержащий три заданные точки.
</summary>
<param name="point1">
Первая точка, определяющая плоскость.
</param>
<param name="point2">
Вторая точка, определяющая плоскость.
</param>
<param name="point3">
Третья точка, определяющая плоскость.
</param>
<returns>
Плоскость, содержащая три точки.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Plane.Dot(System.Numerics.Plane,System.Numerics.Vector4)">
<summary>
Вычисляет скалярное произведение плоскости и четырехмерного вектора.
</summary>
<param name="plane">
Плоскость.
</param>
<param name="value">
Четырехмерный вектор.
</param>
<returns>
Скалярное произведение.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Plane.DotCoordinate(System.Numerics.Plane,System.Numerics.Vector3)">
<summary>
Возвращает скалярное произведение заданного трехмерного вектора и вектора нормали этой плоскости, а также значение расстояния (<see cref="F:System.Numerics.Plane.D" />) плоскости.
</summary>
<param name="plane">
Плоскость.
</param>
<param name="value">
Трехмерный вектор.
</param>
<returns>
Скалярное произведение.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Plane.DotNormal(System.Numerics.Plane,System.Numerics.Vector3)">
<summary>
Возвращает скалярное произведение заданного трехмерного вектора и вектора <see cref="F:System.Numerics.Plane.Normal" /> этой плоскости.
</summary>
<param name="plane">
Плоскость.
</param>
<param name="value">
Трехмерный вектор.
</param>
<returns>
Скалярное произведение.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Plane.Equals(System.Numerics.Plane)">
<summary>
Возвращает значение, указывающее, равен ли данный экземпляр другому объекту плоскости.
</summary>
<param name="other">
Другая плоскость.
</param>
<returns>
Значение <see langword="true" />, если две плоскости равны; в противном случае — значение <see langword="false" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Plane.Equals(System.Object)">
<summary>
Возвращает значение, указывающее, равен ли данный экземпляр указанному объекту.
</summary>
<param name="obj">
Объект для сравнения с текущим экземпляром.
</param>
<returns>
Значение <see langword="true" />, если объект <paramref name="obj" /> равен текущему экземпляру; в противном случае — значение <see langword="false" /><see langword="" />.
Если значением параметра <paramref name="obj" /> является <see langword="null" />, метод возвращает <see langword="false" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Plane.GetHashCode">
<summary>
Возвращает хэш-код данного экземпляра.
</summary>
<returns>
Хэш-код.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Plane.Normalize(System.Numerics.Plane)">
<summary>
Создает новый объект <see cref="T:System.Numerics.Plane" />, вектор нормали которого — нормализованный вектор нормали исходной плоскости.
</summary>
<param name="value">
Исходная плоскость.
</param>
<returns>
Нормализованная плоскость.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Plane.op_Equality(System.Numerics.Plane,System.Numerics.Plane)">
<summary>
Возвращает значение, указывающее, равны ли две плоскости.
</summary>
<param name="value1">
Первая сравниваемая плоскость.
</param>
<param name="value2">
Вторая сравниваемая плоскость.
</param>
<returns>
Значение <see langword="true" />, если <paramref name="value1" /> и <paramref name="value2" /> равны; в противном случае — значение <see langword="false" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Plane.op_Inequality(System.Numerics.Plane,System.Numerics.Plane)">
<summary>
Возвращает значение, указывающее, что две плоскости не равны.
</summary>
<param name="value1">
Первая сравниваемая плоскость.
</param>
<param name="value2">
Вторая сравниваемая плоскость.
</param>
<returns>
Значение <see langword="true" />, если <paramref name="value1" /> и <paramref name="value2" /> не равны друг другу; в противном случае — значение <see langword="false" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Plane.ToString">
<summary>
Возвращает строковое представление данного объекта плоскости.
</summary>
<returns>
Строка, представляющая данный объект <see cref="T:System.Numerics.Plane" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Plane.Transform(System.Numerics.Plane,System.Numerics.Matrix4x4)">
<summary>
Преобразует нормализованную плоскость по матрице 4x4.
</summary>
<param name="plane">
Нормализованная плоскость для преобразования.
</param>
<param name="matrix">
Матрица преобразования, применяемая к <paramref name="plane" />.
</param>
<returns>
Преобразованная плоскость.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Plane.Transform(System.Numerics.Plane,System.Numerics.Quaternion)">
<summary>
Преобразует нормализованную плоскость по повороту кватерниона.
</summary>
<param name="plane">
Нормализованная плоскость для преобразования.
</param>
<param name="rotation">
Поворот кватерниона для применения к плоскости.
</param>
<returns>
Новая плоскость, полученная в результате применения поворота кватерниона.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Quaternion.#ctor(System.Numerics.Vector3,System.Single)">
<summary>
Создает кватернион на основе заданного вектора и частей поворота.
</summary>
<param name="vectorPart">
Часть вектора кватерниона.
</param>
<param name="scalarPart">
Часть поворота кватерниона.
</param>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Quaternion.#ctor(System.Single,System.Single,System.Single,System.Single)">
<summary>
Создает кватернион на основе заданных координат.
</summary>
<param name="x">
Значение, назначаемое координате X кватерниона.
</param>
<param name="y">
Значение, назначаемое координате Y кватерниона.
</param>
<param name="z">
Значение, назначаемое координате Z кватерниона.
</param>
<param name="w">
Значение, назначаемое координате W кватерниона.
</param>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Quaternion.Add(System.Numerics.Quaternion,System.Numerics.Quaternion)">
<summary>
Складывает каждый элемент в одном кватернионе с соответствующим элементом во втором кватернионе.
</summary>
<param name="value1">
Первый кватернион.
</param>
<param name="value2">
Второй кватернион.
</param>
<returns>
Кватернион, содержащий суммарные значения <paramref name="value1" /> и <paramref name="value2" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Quaternion.Concatenate(System.Numerics.Quaternion,System.Numerics.Quaternion)">
<summary>
Сцепляет два кватерниона.
</summary>
<param name="value1">
Поворот первого кватерниона в серии.
</param>
<param name="value2">
Поворот второго кватерниона в серии.
</param>
<returns>
Новый кватернион, представляющий результат сцепления поворота <paramref name="value1" />, за которым следует поворот <paramref name="value2" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Quaternion.Conjugate(System.Numerics.Quaternion)">
<summary>
Возвращает сопряженный объект заданного кватерниона.
</summary>
<param name="value">
Кватернион.
</param>
<returns>
Новый кватернион, который является сопряженным объектом <see langword="value" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Quaternion.CreateFromAxisAngle(System.Numerics.Vector3,System.Single)">
<summary>
Создает кватернион на основе вектора и угла поворота вокруг вектора.
</summary>
<param name="axis">
Вектор, вокруг которого необходимо выполнить поворот.
</param>
<param name="angle">
Угол в радианах для поворота вокруг вектора.
</param>
<returns>
Только что созданный кватернион.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Quaternion.CreateFromRotationMatrix(System.Numerics.Matrix4x4)">
<summary>
Создает кватернион на основе заданной матрицы поворота.
</summary>
<param name="matrix">
Матрица поворота.
</param>
<returns>
Только что созданный кватернион.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Quaternion.CreateFromYawPitchRoll(System.Single,System.Single,System.Single)">
<summary>
Создает новый кватернион на основе заданного значения нутации, прецессии и собственного вращения.
</summary>
<param name="yaw">
Угол нутации вокруг оси Y в радианах.
</param>
<param name="pitch">
Угол прецессии вокруг оси X в радианах.
</param>
<param name="roll">
Угол собственного вращения вокруг оси Z в радианах.
</param>
<returns>
Полученный кватернион.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Quaternion.Divide(System.Numerics.Quaternion,System.Numerics.Quaternion)">
<summary>
Делит один кватернион на второй кватернион.
</summary>
<param name="value1">
Делимое.
</param>
<param name="value2">
Делитель.
</param>
<returns>
Кватернион, полученный в результате деления <paramref name="value1" /> на <paramref name="value2" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Quaternion.Dot(System.Numerics.Quaternion,System.Numerics.Quaternion)">
<summary>
Вычисляет скалярное произведение двух кватернионов.
</summary>
<param name="quaternion1">
Первый кватернион.
</param>
<param name="quaternion2">
Второй кватернион.
</param>
<returns>
Скалярное произведение.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Quaternion.Equals(System.Numerics.Quaternion)">
<summary>
Возвращает значение, указывающее, равен ли данный экземпляр другому кватерниону.
</summary>
<param name="other">
Другой кватернион.
</param>
<returns>
Значение <see langword="true" />, если два кватерниона равны; в противном случае — значение <see langword="false" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Quaternion.Equals(System.Object)">
<summary>
Возвращает значение, указывающее, равен ли данный экземпляр указанному объекту.
</summary>
<param name="obj">
Объект для сравнения с текущим экземпляром.
</param>
<returns>
Значение <see langword="true" />, если объект <paramref name="obj" /> равен текущему экземпляру; в противном случае — значение <see langword="false" /><see langword="" />.
Если значением параметра <paramref name="obj" /> является <see langword="null" />, метод возвращает <see langword="false" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Quaternion.GetHashCode">
<summary>
Возвращает хэш-код данного экземпляра.
</summary>
<returns>
Хэш-код.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Quaternion.Inverse(System.Numerics.Quaternion)">
<summary>
Возвращает инверсный объект кватерниона.
</summary>
<param name="value">
Кватернион.
</param>
<returns>
Инвертированный кватернион.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Quaternion.Length">
<summary>
Вычисляет длину кватерниона.
</summary>
<returns>
Вычисленная длина кватерниона.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Quaternion.LengthSquared">
<summary>
Вычисляет длину кватерниона в квадрате.
</summary>
<returns>
Длина кватерниона в квадрате.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Quaternion.Lerp(System.Numerics.Quaternion,System.Numerics.Quaternion,System.Single)">
<summary>
Выполняет линейную интерполяцию между двумя кватернионами на основе значения, указывающего взвешивание второго кватерниона.
</summary>
<param name="quaternion1">
Первый кватернион.
</param>
<param name="quaternion2">
Второй кватернион.
</param>
<param name="amount">
Относительный вес <paramref name="quaternion2" /> в интерполяции.
</param>
<returns>
Интерполированный кватернион.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Quaternion.Multiply(System.Numerics.Quaternion,System.Numerics.Quaternion)">
<summary>
Возвращает кватернион, являющийся результатом перемножения двух кватернионов.
</summary>
<param name="value1">
Первый кватернион.
</param>
<param name="value2">
Второй кватернион.
</param>
<returns>
Кватернион произведения.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Quaternion.Multiply(System.Numerics.Quaternion,System.Single)">
<summary>
Возвращает кватернион, получаемый в результате масштабирования всех координат заданного кватерниона на скалярный множитель.
</summary>
<param name="value1">
Исходный кватернион.
</param>
<param name="value2">
Скалярное значение.
</param>
<returns>
Масштабированный кватернион.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Quaternion.Negate(System.Numerics.Quaternion)">
<summary>
Обращает знак каждой координаты кватерниона.
</summary>
<param name="value">
Кватернион, преобразуемый в отрицательный.
</param>
<returns>
Кватернион, преобразованный в отрицательный.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Quaternion.Normalize(System.Numerics.Quaternion)">
<summary>
Делит каждую координату указанного кватерниона <see cref="T:System.Numerics.Quaternion" /> на его длину.
</summary>
<param name="value">
Нормализуемый кватернион.
</param>
<returns>
Нормализованный кватернион.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Quaternion.op_Addition(System.Numerics.Quaternion,System.Numerics.Quaternion)">
<summary>
Складывает каждый элемент в одном кватернионе с соответствующим элементом во втором кватернионе.
</summary>
<param name="value1">
Первый кватернион.
</param>
<param name="value2">
Второй кватернион.
</param>
<returns>
Кватернион, содержащий суммарные значения <paramref name="value1" /> и <paramref name="value2" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Quaternion.op_Division(System.Numerics.Quaternion,System.Numerics.Quaternion)">
<summary>
Делит один кватернион на второй кватернион.
</summary>
<param name="value1">
Делимое.
</param>
<param name="value2">
Делитель.
</param>
<returns>
Кватернион, полученный в результате деления <paramref name="value1" /> на <paramref name="value2" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Quaternion.op_Equality(System.Numerics.Quaternion,System.Numerics.Quaternion)">
<summary>
Возвращает значение, указывающее на равенство двух кватернионов.
</summary>
<param name="value1">
Первый сравниваемый кватернион.
</param>
<param name="value2">
Второй сравниваемый кватернион.
</param>
<returns>
Значение <see langword="true" />, если два кватерниона равны; в противном случае — значение <see langword="false" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Quaternion.op_Inequality(System.Numerics.Quaternion,System.Numerics.Quaternion)">
<summary>
Возвращает значение, указывающее на неравенство двух кватернионов.
</summary>
<param name="value1">
Первый сравниваемый кватернион.
</param>
<param name="value2">
Второй сравниваемый кватернион.
</param>
<returns>
Значение <see langword="true" />, если <paramref name="value1" /> и <paramref name="value2" /> не равны друг другу; в противном случае — значение <see langword="false" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Quaternion.op_Multiply(System.Numerics.Quaternion,System.Numerics.Quaternion)">
<summary>
Возвращает кватернион, являющийся результатом перемножения двух кватернионов.
</summary>
<param name="value1">
Первый кватернион.
</param>
<param name="value2">
Второй кватернион.
</param>
<returns>
Кватернион произведения.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Quaternion.op_Multiply(System.Numerics.Quaternion,System.Single)">
<summary>
Возвращает кватернион, получаемый в результате масштабирования всех координат заданного кватерниона на скалярный множитель.
</summary>
<param name="value1">
Исходный кватернион.
</param>
<param name="value2">
Скалярное значение.
</param>
<returns>
Масштабированный кватернион.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Quaternion.op_Subtraction(System.Numerics.Quaternion,System.Numerics.Quaternion)">
<summary>
Вычитает каждый элемент во втором кватернионе из соответствующего элемента в первом кватернионе.
</summary>
<param name="value1">
Первый кватернион.
</param>
<param name="value2">
Второй кватернион.
</param>
<returns>
Кватернион, содержащий значения, которые являются результатом вычитания каждого элемента в <paramref name="value2" /> из соответствующего элемента в <paramref name="value1" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Quaternion.op_UnaryNegation(System.Numerics.Quaternion)">
<summary>
Обращает знак каждой координаты кватерниона.
</summary>
<param name="value">
Кватернион, преобразуемый в отрицательный.
</param>
<returns>
Кватернион, преобразованный в отрицательный.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Quaternion.Slerp(System.Numerics.Quaternion,System.Numerics.Quaternion,System.Single)">
<summary>
Выполняет интерполяцию между двумя кватернионами, используя сферическую линейную интерполяцию.
</summary>
<param name="quaternion1">
Первый кватернион.
</param>
<param name="quaternion2">
Второй кватернион.
</param>
<param name="amount">
Относительный вес второго кватерниона в интерполяции.
</param>
<returns>
Интерполированный кватернион.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Quaternion.Subtract(System.Numerics.Quaternion,System.Numerics.Quaternion)">
<summary>
Вычитает каждый элемент во втором кватернионе из соответствующего элемента в первом кватернионе.
</summary>
<param name="value1">
Первый кватернион.
</param>
<param name="value2">
Второй кватернион.
</param>
<returns>
Кватернион, содержащий значения, которые являются результатом вычитания каждого элемента в <paramref name="value2" /> из соответствующего элемента в <paramref name="value1" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Quaternion.ToString">
<summary>
Возвращает строку, представляющую данный кватернион.
</summary>
<returns>
Строковое представление данного кватерниона.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector2.#ctor(System.Single)">
<summary>
Создает новый объект <see cref="T:System.Numerics.Vector2" /> с двумя элементами, имеющими одинаковое значение.
</summary>
<param name="value">
Значение, присваиваемое обоим элементам.
</param>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector2.#ctor(System.Single,System.Single)">
<summary>
Создает вектор, элементы которого имеют заданные значения.
</summary>
<param name="x">
Значение, присваиваемое полю <see cref="F:System.Numerics.Vector2.X" />.
</param>
<param name="y">
Значение, присваиваемое полю <see cref="F:System.Numerics.Vector2.Y" />.
</param>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector2.Abs(System.Numerics.Vector2)">
<summary>
Возвращает вектор, элементы которого являются абсолютными значениями каждого из элементов заданного вектора.
</summary>
<param name="value">
Вектор.
</param>
<returns>
Вектор абсолютного значения.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector2.Add(System.Numerics.Vector2,System.Numerics.Vector2)">
<summary>
Складывает два вектора.
</summary>
<param name="left">
Первый складываемый вектор.
</param>
<param name="right">
Второй складываемый вектор.
</param>
<returns>
Суммарный вектор.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector2.Clamp(System.Numerics.Vector2,System.Numerics.Vector2,System.Numerics.Vector2)">
<summary>
Ограничивает минимальное и максимальное значение вектора.
</summary>
<param name="value1">
Ограничиваемый вектор.
</param>
<param name="min">
Минимальное значение.
</param>
<param name="max">
Максимальное значение.
</param>
<returns>
Ограниченный вектор.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector2.CopyTo(System.Single[])">
<summary>
Копирует элементы вектора в заданный массив.
</summary>
<param name="array">
Массив назначения.
</param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
Свойство <paramref name="array" /> имеет значение <see langword="null" />.
</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentException">
Количество элементов в текущем экземпляре больше, чем в массиве.
</exception>
<exception cref="T:System.RankException">
Массив <paramref name="array" /> является многомерным.
</exception>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector2.CopyTo(System.Single[],System.Int32)">
<summary>
Копирует элементы вектора в заданный массив, начиная с указанной позиции индекса.
</summary>
<param name="array">
Массив назначения.
</param>
<param name="index">
Индекс, с которого начинается копирование первого элемента вектора.
</param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
Свойство <paramref name="array" /> имеет значение <see langword="null" />.
</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentException">
Количество элементов в текущем экземпляре больше, чем в массиве.
</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
Значение параметра <paramref name="index" /> меньше нуля.
-или-
Длина параметра <paramref name="index" /> больше или равна длине массива.
</exception>
<exception cref="T:System.RankException">
Массив <paramref name="array" /> является многомерным.
</exception>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector2.Distance(System.Numerics.Vector2,System.Numerics.Vector2)">
<summary>
Вычисляет евклидово расстояние между двумя заданными точками.
</summary>
<param name="value1">
Первая точка.
</param>
<param name="value2">
Вторая точка.
</param>
<returns>
Расстояние.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector2.DistanceSquared(System.Numerics.Vector2,System.Numerics.Vector2)">
<summary>
Возвращает квадрат евклидова расстояния между двумя заданными точками.
</summary>
<param name="value1">
Первая точка.
</param>
<param name="value2">
Вторая точка.
</param>
<returns>
Квадрат расстояния.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector2.Divide(System.Numerics.Vector2,System.Numerics.Vector2)">
<summary>
Делит первый вектор на второй.
</summary>
<param name="left">
Первый вектор.
</param>
<param name="right">
Второй вектор.
</param>
<returns>
Вектор, полученный в результате деления.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector2.Divide(System.Numerics.Vector2,System.Single)">
<summary>
Делит заданный вектор на указанное скалярное значение.
</summary>
<param name="left">
Вектор.
</param>
<param name="divisor">
Скалярное значение.
</param>
<returns>
Вектор, полученный в результате деления.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector2.Dot(System.Numerics.Vector2,System.Numerics.Vector2)">
<summary>
Возвращает скалярное произведение двух векторов.
</summary>
<param name="value1">
Первый вектор.
</param>
<param name="value2">
Второй вектор.
</param>
<returns>
Скалярное произведение.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector2.Equals(System.Numerics.Vector2)">
<summary>
Возвращает значение, указывающее, равен ли данный экземпляр другому вектору.
</summary>
<param name="other">
Другой вектор.
</param>
<returns>
Значение <see langword="true" />, если два вектора равны; в противном случае — значение <see langword="false" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector2.Equals(System.Object)">
<summary>
Возвращает значение, указывающее, равен ли данный экземпляр указанному объекту.
</summary>
<param name="obj">
Объект для сравнения с текущим экземпляром.
</param>
<returns>
Значение <see langword="true" />, если объект <paramref name="obj" /> равен текущему экземпляру; в противном случае — значение <see langword="false" /><see langword="" />.
Если значением параметра <paramref name="obj" /> является <see langword="null" />, метод возвращает <see langword="false" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector2.GetHashCode">
<summary>
Возвращает хэш-код данного экземпляра.
</summary>
<returns>
Хэш-код.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector2.Length">
<summary>
Возвращает длину вектора.
</summary>
<returns>
Длина вектора.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector2.LengthSquared">
<summary>
Возвращает длину вектора в квадрате.
</summary>
<returns>
Длина вектора в квадрате.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector2.Lerp(System.Numerics.Vector2,System.Numerics.Vector2,System.Single)">
<summary>
Выполняет линейную интерполяцию между двумя векторами на основе заданного взвешивания.
</summary>
<param name="value1">
Первый вектор.
</param>
<param name="value2">
Второй вектор.
</param>
<param name="amount">
Значение от 0 до 1, указывающее вес <paramref name="value2" />.
</param>
<returns>
Интерполированный вектор.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector2.Max(System.Numerics.Vector2,System.Numerics.Vector2)">
<summary>
Возвращает вектор, элементы которого являются максимальными значениями каждой пары элементов в двух заданных векторах.
</summary>
<param name="value1">
Первый вектор.
</param>
<param name="value2">
Второй вектор.
</param>
<returns>
Вектор, приведенный к максимуму.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector2.Min(System.Numerics.Vector2,System.Numerics.Vector2)">
<summary>
Возвращает вектор, элементы которого являются минимальными значениями каждой пары элементов в двух заданных векторах.
</summary>
<param name="value1">
Первый вектор.
</param>
<param name="value2">
Второй вектор.
</param>
<returns>
Вектор, приведенный к минимуму.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector2.Multiply(System.Numerics.Vector2,System.Numerics.Vector2)">
<summary>
Перемножает два вектора.
</summary>
<param name="left">
Первый вектор.
</param>
<param name="right">
Второй вектор.
</param>
<returns>
Вектор произведения.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector2.Multiply(System.Numerics.Vector2,System.Single)">
<summary>
Умножает вектор на заданный скаляр.
</summary>
<param name="left">
Умножаемый вектор.
</param>
<param name="right">
Скалярное значение.
</param>
<returns>
Масштабированный вектор.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector2.Multiply(System.Single,System.Numerics.Vector2)">
<summary>
Умножает скалярное значение на заданный вектор.
</summary>
<param name="left">
Масштабированное значение.
</param>
<param name="right">
Вектор.
</param>
<returns>
Масштабированный вектор.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector2.Negate(System.Numerics.Vector2)">
<summary>
Преобразует заданный вектор в отрицательный.
</summary>
<param name="value">
Вектор, преобразуемый в отрицательный.
</param>
<returns>
Вектор, преобразованный в отрицательный.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector2.Normalize(System.Numerics.Vector2)">
<summary>
Возвращает вектор с тем же направлением, что и заданный вектор, но с длиной равной единице.
</summary>
<param name="value">
Нормализуемый вектор.
</param>
<returns>
Нормализованный вектор.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector2.op_Addition(System.Numerics.Vector2,System.Numerics.Vector2)">
<summary>
Складывает два вектора.
</summary>
<param name="left">
Первый складываемый вектор.
</param>
<param name="right">
Второй складываемый вектор.
</param>
<returns>
Суммарный вектор.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector2.op_Division(System.Numerics.Vector2,System.Numerics.Vector2)">
<summary>
Делит первый вектор на второй.
</summary>
<param name="left">
Первый вектор.
</param>
<param name="right">
Второй вектор.
</param>
<returns>
Вектор, полученный в результате деления <paramref name="left" /> на <paramref name="right" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector2.op_Division(System.Numerics.Vector2,System.Single)">
<summary>
Делит заданный вектор на указанное скалярное значение.
</summary>
<param name="value1">
Вектор.
</param>
<param name="value2">
Скалярное значение.
</param>
<returns>
Результат деления.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector2.op_Equality(System.Numerics.Vector2,System.Numerics.Vector2)">
<summary>
Возвращает значение, указывающее, равна ли каждая пара элементов в двух заданных векторах.
</summary>
<param name="left">
Первый сравниваемый вектор.
</param>
<param name="right">
Второй сравниваемый вектор.
</param>
<returns>
Значение <see langword="true" />, если <paramref name="left" /> и <paramref name="right" /> равны; в противном случае — значение <see langword="false" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector2.op_Inequality(System.Numerics.Vector2,System.Numerics.Vector2)">
<summary>
Возвращает значение, указывающее на неравенство двух заданных векторов.
</summary>
<param name="left">
Первый сравниваемый вектор.
</param>
<param name="right">
Второй сравниваемый вектор.
</param>
<returns>
Значение <see langword="true" />, если <paramref name="left" /> и <paramref name="right" /> не равны друг другу; в противном случае — значение <see langword="false" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector2.op_Multiply(System.Numerics.Vector2,System.Numerics.Vector2)">
<summary>
Перемножает два вектора.
</summary>
<param name="left">
Первый вектор.
</param>
<param name="right">
Второй вектор.
</param>
<returns>
Вектор произведения.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector2.op_Multiply(System.Numerics.Vector2,System.Single)">
<summary>
Умножает заданный вектор на указанное скалярное значение.
</summary>
<param name="left">
Вектор.
</param>
<param name="right">
Скалярное значение.
</param>
<returns>
Масштабированный вектор.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector2.op_Multiply(System.Single,System.Numerics.Vector2)">
<summary>
Умножает скалярное значение на заданный вектор.
</summary>
<param name="left">
Вектор.
</param>
<param name="right">
Скалярное значение.
</param>
<returns>
Масштабированный вектор.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector2.op_Subtraction(System.Numerics.Vector2,System.Numerics.Vector2)">
<summary>
Вычитает второй вектор из первого.
</summary>
<param name="left">
Первый вектор.
</param>
<param name="right">
Второй вектор.
</param>
<returns>
Вектор, полученный в результате вычитания <paramref name="right" /> из <paramref name="left" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector2.op_UnaryNegation(System.Numerics.Vector2)">
<summary>
Преобразует заданный вектор в отрицательный.
</summary>
<param name="value">
Вектор, преобразуемый в отрицательный.
</param>
<returns>
Вектор, преобразованный в отрицательный.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector2.Reflect(System.Numerics.Vector2,System.Numerics.Vector2)">
<summary>
Возвращает отражение вектора от поверхности, которая имеет заданную нормаль.
</summary>
<param name="vector">
Исходный вектор.
</param>
<param name="normal">
Нормаль отражаемой поверхности.
</param>
<returns>
Отраженный вектор.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector2.SquareRoot(System.Numerics.Vector2)">
<summary>
Возвращает вектор, элементы которого являются квадратным корнем каждого из элементов заданного вектора.
</summary>
<param name="value">
Вектор.
</param>
<returns>
Вектор квадратного корня.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector2.Subtract(System.Numerics.Vector2,System.Numerics.Vector2)">
<summary>
Вычитает второй вектор из первого.
</summary>
<param name="left">
Первый вектор.
</param>
<param name="right">
Второй вектор.
</param>
<returns>
Вектор отличия.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector2.ToString">
<summary>
Возвращает строковое представление текущего экземпляра, используя форматирование по умолчанию.
</summary>
<returns>
Строковое представление текущего экземпляра.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector2.ToString(System.String)">
<summary>
Возвращает строковое представление текущего экземпляра, используя заданную строку форматирования для форматирования отдельных элементов.
</summary>
<param name="format">
Строка стандартного или настраиваемого числового формата, определяющая формат отдельных элементов.
</param>
<returns>
Строковое представление текущего экземпляра.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector2.ToString(System.String,System.IFormatProvider)">
<summary>
Возвращает строковое представление текущего экземпляра, используя заданную строку форматирования для форматирования отдельных элементов и заданный поставщик формата для указания форматирования, определяемого языком и региональными параметрами.
</summary>
<param name="format">
Строка стандартного или настраиваемого числового формата, определяющая формат отдельных элементов.
</param>
<param name="formatProvider">
Поставщик формата, предоставляющий сведения о форматировании для определенного языка и региональных параметров.
</param>
<returns>
Строковое представление текущего экземпляра.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector2.Transform(System.Numerics.Vector2,System.Numerics.Matrix3x2)">
<summary>
Преобразует вектор посредством заданной матрицы 3x2.
</summary>
<param name="position">
Преобразуемый вектор.
</param>
<param name="matrix">
Матрица преобразования.
</param>
<returns>
Преобразованный вектор.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector2.Transform(System.Numerics.Vector2,System.Numerics.Matrix4x4)">
<summary>
Преобразует вектор посредством заданной матрицы 4x4.
</summary>
<param name="position">
Преобразуемый вектор.
</param>
<param name="matrix">
Матрица преобразования.
</param>
<returns>
Преобразованный вектор.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector2.Transform(System.Numerics.Vector2,System.Numerics.Quaternion)">
<summary>
Преобразует вектор посредством заданного значения поворота кватерниона.
</summary>
<param name="value">
Поворачиваемый вектор.
</param>
<param name="rotation">
Применяемый поворот.
</param>
<returns>
Преобразованный вектор.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector2.TransformNormal(System.Numerics.Vector2,System.Numerics.Matrix3x2)">
<summary>
Преобразует нормаль вектора посредством заданной матрицы 3x2.
</summary>
<param name="normal">
Исходный вектор.
</param>
<param name="matrix">
Матрица.
</param>
<returns>
Преобразованный вектор.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector2.TransformNormal(System.Numerics.Vector2,System.Numerics.Matrix4x4)">
<summary>
Преобразует нормаль вектора посредством заданной матрицы 4x4.
</summary>
<param name="normal">
Исходный вектор.
</param>
<param name="matrix">
Матрица.
</param>
<returns>
Преобразованный вектор.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector3.#ctor(System.Numerics.Vector2,System.Single)">
<summary>
Создает новый объект <see cref="T:System.Numerics.Vector3" /> на основе заданного объекта <see cref="T:System.Numerics.Vector2" /> и значения.
</summary>
<param name="value">
Вектор с двумя элементами.
</param>
<param name="z">
Дополнительное значение, присваиваемое полю <see cref="F:System.Numerics.Vector3.Z" />.
</param>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector3.#ctor(System.Single)">
<summary>
Создает новый объект <see cref="T:System.Numerics.Vector3" /> с тремя элементами, имеющими одинаковое значение.
</summary>
<param name="value">
Значение, присваиваемое всем трем элементам.
</param>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector3.#ctor(System.Single,System.Single,System.Single)">
<summary>
Создает вектор, элементы которого имеют заданные значения.
</summary>
<param name="x">
Значение, присваиваемое полю <see cref="F:System.Numerics.Vector3.X" />.
</param>
<param name="y">
Значение, присваиваемое полю <see cref="F:System.Numerics.Vector3.Y" />.
</param>
<param name="z">
Значение, присваиваемое полю <see cref="F:System.Numerics.Vector3.Z" />.
</param>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector3.Abs(System.Numerics.Vector3)">
<summary>
Возвращает вектор, элементы которого являются абсолютными значениями каждого из элементов заданного вектора.
</summary>
<param name="value">
Вектор.
</param>
<returns>
Вектор абсолютного значения.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector3.Add(System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Vector3)">
<summary>
Складывает два вектора.
</summary>
<param name="left">
Первый складываемый вектор.
</param>
<param name="right">
Второй складываемый вектор.
</param>
<returns>
Суммарный вектор.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector3.Clamp(System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Vector3)">
<summary>
Ограничивает минимальное и максимальное значение вектора.
</summary>
<param name="value1">
Ограничиваемый вектор.
</param>
<param name="min">
Минимальное значение.
</param>
<param name="max">
Максимальное значение.
</param>
<returns>
Ограниченный вектор.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector3.CopyTo(System.Single[])">
<summary>
Копирует элементы вектора в заданный массив.
</summary>
<param name="array">
Массив назначения.
</param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
Свойство <paramref name="array" /> имеет значение <see langword="null" />.
</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentException">
Количество элементов в текущем экземпляре больше, чем в массиве.
</exception>
<exception cref="T:System.RankException">
Массив <paramref name="array" /> является многомерным.
</exception>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector3.CopyTo(System.Single[],System.Int32)">
<summary>
Копирует элементы вектора в заданный массив, начиная с указанной позиции индекса.
</summary>
<param name="array">
Массив назначения.
</param>
<param name="index">
Индекс, с которого начинается копирование первого элемента вектора.
</param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
Свойство <paramref name="array" /> имеет значение <see langword="null" />.
</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentException">
Количество элементов в текущем экземпляре больше, чем в массиве.
</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
Значение параметра <paramref name="index" /> меньше нуля.
-или-
Длина параметра <paramref name="index" /> больше или равна длине массива.
</exception>
<exception cref="T:System.RankException">
Массив <paramref name="array" /> является многомерным.
</exception>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector3.Cross(System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Vector3)">
<summary>
Вычисляет векторное произведение двух векторов.
</summary>
<param name="vector1">
Первый вектор.
</param>
<param name="vector2">
Второй вектор.
</param>
<returns>
Векторное произведение.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector3.Distance(System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Vector3)">
<summary>
Вычисляет евклидово расстояние между двумя заданными точками.
</summary>
<param name="value1">
Первая точка.
</param>
<param name="value2">
Вторая точка.
</param>
<returns>
Расстояние.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector3.DistanceSquared(System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Vector3)">
<summary>
Возвращает квадрат евклидова расстояния между двумя заданными точками.
</summary>
<param name="value1">
Первая точка.
</param>
<param name="value2">
Вторая точка.
</param>
<returns>
Квадрат расстояния.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector3.Divide(System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Vector3)">
<summary>
Делит первый вектор на второй.
</summary>
<param name="left">
Первый вектор.
</param>
<param name="right">
Второй вектор.
</param>
<returns>
Вектор, полученный в результате деления.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector3.Divide(System.Numerics.Vector3,System.Single)">
<summary>
Делит заданный вектор на указанное скалярное значение.
</summary>
<param name="left">
Вектор.
</param>
<param name="divisor">
Скалярное значение.
</param>
<returns>
Вектор, полученный в результате деления.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector3.Dot(System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Vector3)">
<summary>
Возвращает скалярное произведение двух векторов.
</summary>
<param name="vector1">
Первый вектор.
</param>
<param name="vector2">
Второй вектор.
</param>
<returns>
Скалярное произведение.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector3.Equals(System.Numerics.Vector3)">
<summary>
Возвращает значение, указывающее, равен ли данный экземпляр другому вектору.
</summary>
<param name="other">
Другой вектор.
</param>
<returns>
Значение <see langword="true" />, если два вектора равны; в противном случае — значение <see langword="false" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector3.Equals(System.Object)">
<summary>
Возвращает значение, указывающее, равен ли данный экземпляр указанному объекту.
</summary>
<param name="obj">
Объект для сравнения с текущим экземпляром.
</param>
<returns>
Значение <see langword="true" />, если объект <paramref name="obj" /> равен текущему экземпляру; в противном случае — значение <see langword="false" /><see langword="" />.
Если значением параметра <paramref name="obj" /> является <see langword="null" />, метод возвращает <see langword="false" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector3.GetHashCode">
<summary>
Возвращает хэш-код данного экземпляра.
</summary>
<returns>
Хэш-код.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector3.Length">
<summary>
Возвращает длину данного объекта вектора.
</summary>
<returns>
Длина вектора.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector3.LengthSquared">
<summary>
Возвращает длину вектора в квадрате.
</summary>
<returns>
Длина вектора в квадрате.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector3.Lerp(System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Vector3,System.Single)">
<summary>
Выполняет линейную интерполяцию между двумя векторами на основе заданного взвешивания.
</summary>
<param name="value1">
Первый вектор.
</param>
<param name="value2">
Второй вектор.
</param>
<param name="amount">
Значение от 0 до 1, указывающее вес <paramref name="value2" />.
</param>
<returns>
Интерполированный вектор.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector3.Max(System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Vector3)">
<summary>
Возвращает вектор, элементы которого являются максимальными значениями каждой пары элементов в двух заданных векторах.
</summary>
<param name="value1">
Первый вектор.
</param>
<param name="value2">
Второй вектор.
</param>
<returns>
Вектор, приведенный к максимуму.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector3.Min(System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Vector3)">
<summary>
Возвращает вектор, элементы которого являются минимальными значениями каждой пары элементов в двух заданных векторах.
</summary>
<param name="value1">
Первый вектор.
</param>
<param name="value2">
Второй вектор.
</param>
<returns>
Вектор, приведенный к минимуму.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector3.Multiply(System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Vector3)">
<summary>
Перемножает два вектора.
</summary>
<param name="left">
Первый вектор.
</param>
<param name="right">
Второй вектор.
</param>
<returns>
Вектор произведения.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector3.Multiply(System.Numerics.Vector3,System.Single)">
<summary>
Умножает вектор на заданный скаляр.
</summary>
<param name="left">
Умножаемый вектор.
</param>
<param name="right">
Скалярное значение.
</param>
<returns>
Масштабированный вектор.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector3.Multiply(System.Single,System.Numerics.Vector3)">
<summary>
Умножает скалярное значение на заданный вектор.
</summary>
<param name="left">
Масштабированное значение.
</param>
<param name="right">
Вектор.
</param>
<returns>
Масштабированный вектор.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector3.Negate(System.Numerics.Vector3)">
<summary>
Преобразует заданный вектор в отрицательный.
</summary>
<param name="value">
Вектор, преобразуемый в отрицательный.
</param>
<returns>
Вектор, преобразованный в отрицательный.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector3.Normalize(System.Numerics.Vector3)">
<summary>
Возвращает вектор с тем же направлением, что и заданный вектор, но с длиной равной единице.
</summary>
<param name="value">
Нормализуемый вектор.
</param>
<returns>
Нормализованный вектор.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector3.op_Addition(System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Vector3)">
<summary>
Складывает два вектора.
</summary>
<param name="left">
Первый складываемый вектор.
</param>
<param name="right">
Второй складываемый вектор.
</param>
<returns>
Суммарный вектор.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector3.op_Division(System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Vector3)">
<summary>
Делит первый вектор на второй.
</summary>
<param name="left">
Первый вектор.
</param>
<param name="right">
Второй вектор.
</param>
<returns>
Вектор, полученный в результате деления <paramref name="left" /> на <paramref name="right" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector3.op_Division(System.Numerics.Vector3,System.Single)">
<summary>
Делит заданный вектор на указанное скалярное значение.
</summary>
<param name="value1">
Вектор.
</param>
<param name="value2">
Скалярное значение.
</param>
<returns>
Результат деления.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector3.op_Equality(System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Vector3)">
<summary>
Возвращает значение, указывающее, равна ли каждая пара элементов в двух заданных векторах.
</summary>
<param name="left">
Первый сравниваемый вектор.
</param>
<param name="right">
Второй сравниваемый вектор.
</param>
<returns>
Значение <see langword="true" />, если <paramref name="left" /> и <paramref name="right" /> равны; в противном случае — значение <see langword="false" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector3.op_Inequality(System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Vector3)">
<summary>
Возвращает значение, указывающее на неравенство двух заданных векторов.
</summary>
<param name="left">
Первый сравниваемый вектор.
</param>
<param name="right">
Второй сравниваемый вектор.
</param>
<returns>
Значение <see langword="true" />, если <paramref name="left" /> и <paramref name="right" /> не равны друг другу; в противном случае — значение <see langword="false" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector3.op_Multiply(System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Vector3)">
<summary>
Перемножает два вектора.
</summary>
<param name="left">
Первый вектор.
</param>
<param name="right">
Второй вектор.
</param>
<returns>
Вектор произведения.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector3.op_Multiply(System.Numerics.Vector3,System.Single)">
<summary>
Умножает заданный вектор на указанное скалярное значение.
</summary>
<param name="left">
Вектор.
</param>
<param name="right">
Скалярное значение.
</param>
<returns>
Масштабированный вектор.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector3.op_Multiply(System.Single,System.Numerics.Vector3)">
<summary>
Умножает скалярное значение на заданный вектор.
</summary>
<param name="left">
Вектор.
</param>
<param name="right">
Скалярное значение.
</param>
<returns>
Масштабированный вектор.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector3.op_Subtraction(System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Vector3)">
<summary>
Вычитает второй вектор из первого.
</summary>
<param name="left">
Первый вектор.
</param>
<param name="right">
Второй вектор.
</param>
<returns>
Вектор, полученный в результате вычитания <paramref name="right" /> из <paramref name="left" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector3.op_UnaryNegation(System.Numerics.Vector3)">
<summary>
Преобразует заданный вектор в отрицательный.
</summary>
<param name="value">
Вектор, преобразуемый в отрицательный.
</param>
<returns>
Вектор, преобразованный в отрицательный.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector3.Reflect(System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Vector3)">
<summary>
Возвращает отражение вектора от поверхности, которая имеет заданную нормаль.
</summary>
<param name="vector">
Исходный вектор.
</param>
<param name="normal">
Нормаль отражаемой поверхности.
</param>
<returns>
Отраженный вектор.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector3.SquareRoot(System.Numerics.Vector3)">
<summary>
Возвращает вектор, элементы которого являются квадратным корнем каждого из элементов заданного вектора.
</summary>
<param name="value">
Вектор.
</param>
<returns>
Вектор квадратного корня.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector3.Subtract(System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Vector3)">
<summary>
Вычитает второй вектор из первого.
</summary>
<param name="left">
Первый вектор.
</param>
<param name="right">
Второй вектор.
</param>
<returns>
Вектор отличия.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector3.ToString">
<summary>
Возвращает строковое представление текущего экземпляра, используя форматирование по умолчанию.
</summary>
<returns>
Строковое представление текущего экземпляра.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector3.ToString(System.String)">
<summary>
Возвращает строковое представление текущего экземпляра, используя заданную строку форматирования для форматирования отдельных элементов.
</summary>
<param name="format">
Строка стандартного или настраиваемого числового формата, определяющая формат отдельных элементов.
</param>
<returns>
Строковое представление текущего экземпляра.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector3.ToString(System.String,System.IFormatProvider)">
<summary>
Возвращает строковое представление текущего экземпляра, используя заданную строку форматирования для форматирования отдельных элементов и заданный поставщик формата для указания форматирования, определяемого языком и региональными параметрами.
</summary>
<param name="format">
Строка стандартного или настраиваемого числового формата, определяющая формат отдельных элементов.
</param>
<param name="formatProvider">
Поставщик формата, предоставляющий сведения о форматировании для определенного языка и региональных параметров.
</param>
<returns>
Строковое представление текущего экземпляра.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector3.Transform(System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Matrix4x4)">
<summary>
Преобразует вектор посредством заданной матрицы 4x4.
</summary>
<param name="position">
Преобразуемый вектор.
</param>
<param name="matrix">
Матрица преобразования.
</param>
<returns>
Преобразованный вектор.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector3.Transform(System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Quaternion)">
<summary>
Преобразует вектор посредством заданного значения поворота кватерниона.
</summary>
<param name="value">
Поворачиваемый вектор.
</param>
<param name="rotation">
Применяемый поворот.
</param>
<returns>
Преобразованный вектор.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector3.TransformNormal(System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Matrix4x4)">
<summary>
Преобразует нормаль вектора посредством заданной матрицы 4x4.
</summary>
<param name="normal">
Исходный вектор.
</param>
<param name="matrix">
Матрица.
</param>
<returns>
Преобразованный вектор.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector4.#ctor(System.Numerics.Vector2,System.Single,System.Single)">
<summary>
Создает новый объект <see cref="T:System.Numerics.Vector4" /> на основе заданного объекта <see cref="T:System.Numerics.Vector2" /> и координат Z и W.
</summary>
<param name="value">
Вектор, который необходимо использовать для координат X и Y.
</param>
<param name="z">
Координата Z.
</param>
<param name="w">
Координата W.
</param>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector4.#ctor(System.Numerics.Vector3,System.Single)">
<summary>
Строит новый объект <see cref="T:System.Numerics.Vector4" /> на основе заданного объекта <see cref="T:System.Numerics.Vector3" /> и координаты W.
</summary>
<param name="value">
Вектор, который необходимо использовать для координат X, Y и Z.
</param>
<param name="w">
Координата W.
</param>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector4.#ctor(System.Single)">
<summary>
Создает новый объект <see cref="T:System.Numerics.Vector4" /> с четырьмя элементами, имеющими одинаковое значение.
</summary>
<param name="value">
Значение, присваиваемое всем четырем элементам.
</param>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector4.#ctor(System.Single,System.Single,System.Single,System.Single)">
<summary>
Создает вектор, элементы которого имеют заданные значения.
</summary>
<param name="x">
Значение, присваиваемое полю <see cref="F:System.Numerics.Vector4.X" />.
</param>
<param name="y">
Значение, присваиваемое полю <see cref="F:System.Numerics.Vector4.Y" />.
</param>
<param name="z">
Значение, присваиваемое полю <see cref="F:System.Numerics.Vector4.Z" />.
</param>
<param name="w">
Значение, присваиваемое полю <see cref="F:System.Numerics.Vector4.W" />.
</param>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector4.Abs(System.Numerics.Vector4)">
<summary>
Возвращает вектор, элементы которого являются абсолютными значениями каждого из элементов заданного вектора.
</summary>
<param name="value">
Вектор.
</param>
<returns>
Вектор абсолютного значения.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector4.Add(System.Numerics.Vector4,System.Numerics.Vector4)">
<summary>
Складывает два вектора.
</summary>
<param name="left">
Первый складываемый вектор.
</param>
<param name="right">
Второй складываемый вектор.
</param>
<returns>
Суммарный вектор.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector4.Clamp(System.Numerics.Vector4,System.Numerics.Vector4,System.Numerics.Vector4)">
<summary>
Ограничивает минимальное и максимальное значение вектора.
</summary>
<param name="value1">
Ограничиваемый вектор.
</param>
<param name="min">
Минимальное значение.
</param>
<param name="max">
Максимальное значение.
</param>
<returns>
Ограниченный вектор.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector4.CopyTo(System.Single[])">
<summary>
Копирует элементы вектора в заданный массив.
</summary>
<param name="array">
Массив назначения.
</param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
Свойство <paramref name="array" /> имеет значение <see langword="null" />.
</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentException">
Количество элементов в текущем экземпляре больше, чем в массиве.
</exception>
<exception cref="T:System.RankException">
Массив <paramref name="array" /> является многомерным.
</exception>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector4.CopyTo(System.Single[],System.Int32)">
<summary>
Копирует элементы вектора в заданный массив, начиная с указанной позиции индекса.
</summary>
<param name="array">
Массив назначения.
</param>
<param name="index">
Индекс, с которого начинается копирование первого элемента вектора.
</param>
<exception cref="T:System.ArgumentNullException">
Свойство <paramref name="array" /> имеет значение <see langword="null" />.
</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentException">
Количество элементов в текущем экземпляре больше, чем в массиве.
</exception>
<exception cref="T:System.ArgumentOutOfRangeException">
Значение параметра <paramref name="index" /> меньше нуля.
-или-
Длина параметра <paramref name="index" /> больше или равна длине массива.
</exception>
<exception cref="T:System.RankException">
Массив <paramref name="array" /> является многомерным.
</exception>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector4.Distance(System.Numerics.Vector4,System.Numerics.Vector4)">
<summary>
Вычисляет евклидово расстояние между двумя заданными точками.
</summary>
<param name="value1">
Первая точка.
</param>
<param name="value2">
Вторая точка.
</param>
<returns>
Расстояние.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector4.DistanceSquared(System.Numerics.Vector4,System.Numerics.Vector4)">
<summary>
Возвращает квадрат евклидова расстояния между двумя заданными точками.
</summary>
<param name="value1">
Первая точка.
</param>
<param name="value2">
Вторая точка.
</param>
<returns>
Квадрат расстояния.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector4.Divide(System.Numerics.Vector4,System.Numerics.Vector4)">
<summary>
Делит первый вектор на второй.
</summary>
<param name="left">
Первый вектор.
</param>
<param name="right">
Второй вектор.
</param>
<returns>
Вектор, полученный в результате деления.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector4.Divide(System.Numerics.Vector4,System.Single)">
<summary>
Делит заданный вектор на указанное скалярное значение.
</summary>
<param name="left">
Вектор.
</param>
<param name="divisor">
Скалярное значение.
</param>
<returns>
Вектор, полученный в результате деления.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector4.Dot(System.Numerics.Vector4,System.Numerics.Vector4)">
<summary>
Возвращает скалярное произведение двух векторов.
</summary>
<param name="vector1">
Первый вектор.
</param>
<param name="vector2">
Второй вектор.
</param>
<returns>
Скалярное произведение.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector4.Equals(System.Numerics.Vector4)">
<summary>
Возвращает значение, указывающее, равен ли данный экземпляр другому вектору.
</summary>
<param name="other">
Другой вектор.
</param>
<returns>
Значение <see langword="true" />, если два вектора равны; в противном случае — значение <see langword="false" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector4.Equals(System.Object)">
<summary>
Возвращает значение, указывающее, равен ли данный экземпляр указанному объекту.
</summary>
<param name="obj">
Объект для сравнения с текущим экземпляром.
</param>
<returns>
Значение <see langword="true" />, если объект <paramref name="obj" /> равен текущему экземпляру; в противном случае — значение <see langword="false" /><see langword="" />.
Если значением параметра <paramref name="obj" /> является <see langword="null" />, метод возвращает <see langword="false" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector4.GetHashCode">
<summary>
Возвращает хэш-код данного экземпляра.
</summary>
<returns>
Хэш-код.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector4.Length">
<summary>
Возвращает длину данного объекта вектора.
</summary>
<returns>
Длина вектора.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector4.LengthSquared">
<summary>
Возвращает длину вектора в квадрате.
</summary>
<returns>
Длина вектора в квадрате.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector4.Lerp(System.Numerics.Vector4,System.Numerics.Vector4,System.Single)">
<summary>
Выполняет линейную интерполяцию между двумя векторами на основе заданного взвешивания.
</summary>
<param name="value1">
Первый вектор.
</param>
<param name="value2">
Второй вектор.
</param>
<param name="amount">
Значение от 0 до 1, указывающее вес <paramref name="value2" />.
</param>
<returns>
Интерполированный вектор.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector4.Max(System.Numerics.Vector4,System.Numerics.Vector4)">
<summary>
Возвращает вектор, элементы которого являются максимальными значениями каждой пары элементов в двух заданных векторах.
</summary>
<param name="value1">
Первый вектор.
</param>
<param name="value2">
Второй вектор.
</param>
<returns>
Вектор, приведенный к максимуму.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector4.Min(System.Numerics.Vector4,System.Numerics.Vector4)">
<summary>
Возвращает вектор, элементы которого являются минимальными значениями каждой пары элементов в двух заданных векторах.
</summary>
<param name="value1">
Первый вектор.
</param>
<param name="value2">
Второй вектор.
</param>
<returns>
Вектор, приведенный к минимуму.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector4.Multiply(System.Numerics.Vector4,System.Numerics.Vector4)">
<summary>
Перемножает два вектора.
</summary>
<param name="left">
Первый вектор.
</param>
<param name="right">
Второй вектор.
</param>
<returns>
Вектор произведения.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector4.Multiply(System.Numerics.Vector4,System.Single)">
<summary>
Умножает вектор на заданный скаляр.
</summary>
<param name="left">
Умножаемый вектор.
</param>
<param name="right">
Скалярное значение.
</param>
<returns>
Масштабированный вектор.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector4.Multiply(System.Single,System.Numerics.Vector4)">
<summary>
Умножает скалярное значение на заданный вектор.
</summary>
<param name="left">
Масштабированное значение.
</param>
<param name="right">
Вектор.
</param>
<returns>
Масштабированный вектор.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector4.Negate(System.Numerics.Vector4)">
<summary>
Преобразует заданный вектор в отрицательный.
</summary>
<param name="value">
Вектор, преобразуемый в отрицательный.
</param>
<returns>
Вектор, преобразованный в отрицательный.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector4.Normalize(System.Numerics.Vector4)">
<summary>
Возвращает вектор с тем же направлением, что и заданный вектор, но с длиной равной единице.
</summary>
<param name="vector">
Нормализуемый вектор.
</param>
<returns>
Нормализованный вектор.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector4.op_Addition(System.Numerics.Vector4,System.Numerics.Vector4)">
<summary>
Складывает два вектора.
</summary>
<param name="left">
Первый складываемый вектор.
</param>
<param name="right">
Второй складываемый вектор.
</param>
<returns>
Суммарный вектор.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector4.op_Division(System.Numerics.Vector4,System.Numerics.Vector4)">
<summary>
Делит первый вектор на второй.
</summary>
<param name="left">
Первый вектор.
</param>
<param name="right">
Второй вектор.
</param>
<returns>
Вектор, полученный в результате деления <paramref name="left" /> на <paramref name="right" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector4.op_Division(System.Numerics.Vector4,System.Single)">
<summary>
Делит заданный вектор на указанное скалярное значение.
</summary>
<param name="value1">
Вектор.
</param>
<param name="value2">
Скалярное значение.
</param>
<returns>
Результат деления.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector4.op_Equality(System.Numerics.Vector4,System.Numerics.Vector4)">
<summary>
Возвращает значение, указывающее, равна ли каждая пара элементов в двух заданных векторах.
</summary>
<param name="left">
Первый сравниваемый вектор.
</param>
<param name="right">
Второй сравниваемый вектор.
</param>
<returns>
Значение <see langword="true" />, если <paramref name="left" /> и <paramref name="right" /> равны; в противном случае — значение <see langword="false" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector4.op_Inequality(System.Numerics.Vector4,System.Numerics.Vector4)">
<summary>
Возвращает значение, указывающее на неравенство двух заданных векторов.
</summary>
<param name="left">
Первый сравниваемый вектор.
</param>
<param name="right">
Второй сравниваемый вектор.
</param>
<returns>
Значение <see langword="true" />, если <paramref name="left" /> и <paramref name="right" /> не равны друг другу; в противном случае — значение <see langword="false" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector4.op_Multiply(System.Numerics.Vector4,System.Numerics.Vector4)">
<summary>
Перемножает два вектора.
</summary>
<param name="left">
Первый вектор.
</param>
<param name="right">
Второй вектор.
</param>
<returns>
Вектор произведения.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector4.op_Multiply(System.Numerics.Vector4,System.Single)">
<summary>
Умножает заданный вектор на указанное скалярное значение.
</summary>
<param name="left">
Вектор.
</param>
<param name="right">
Скалярное значение.
</param>
<returns>
Масштабированный вектор.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector4.op_Multiply(System.Single,System.Numerics.Vector4)">
<summary>
Умножает скалярное значение на заданный вектор.
</summary>
<param name="left">
Вектор.
</param>
<param name="right">
Скалярное значение.
</param>
<returns>
Масштабированный вектор.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector4.op_Subtraction(System.Numerics.Vector4,System.Numerics.Vector4)">
<summary>
Вычитает второй вектор из первого.
</summary>
<param name="left">
Первый вектор.
</param>
<param name="right">
Второй вектор.
</param>
<returns>
Вектор, полученный в результате вычитания <paramref name="right" /> из <paramref name="left" />.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector4.op_UnaryNegation(System.Numerics.Vector4)">
<summary>
Преобразует заданный вектор в отрицательный.
</summary>
<param name="value">
Вектор, преобразуемый в отрицательный.
</param>
<returns>
Вектор, преобразованный в отрицательный.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector4.SquareRoot(System.Numerics.Vector4)">
<summary>
Возвращает вектор, элементы которого являются квадратным корнем каждого из элементов заданного вектора.
</summary>
<param name="value">
Вектор.
</param>
<returns>
Вектор квадратного корня.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector4.Subtract(System.Numerics.Vector4,System.Numerics.Vector4)">
<summary>
Вычитает второй вектор из первого.
</summary>
<param name="left">
Первый вектор.
</param>
<param name="right">
Второй вектор.
</param>
<returns>
Вектор отличия.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector4.ToString">
<summary>
Возвращает строковое представление текущего экземпляра, используя форматирование по умолчанию.
</summary>
<returns>
Строковое представление текущего экземпляра.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector4.ToString(System.String)">
<summary>
Возвращает строковое представление текущего экземпляра, используя заданную строку форматирования для форматирования отдельных элементов.
</summary>
<param name="format">
Строка стандартного или настраиваемого числового формата, определяющая формат отдельных элементов.
</param>
<returns>
Строковое представление текущего экземпляра.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector4.ToString(System.String,System.IFormatProvider)">
<summary>
Возвращает строковое представление текущего экземпляра, используя заданную строку форматирования для форматирования отдельных элементов и заданный поставщик формата для указания форматирования, определяемого языком и региональными параметрами.
</summary>
<param name="format">
Строка стандартного или настраиваемого числового формата, определяющая формат отдельных элементов.
</param>
<param name="formatProvider">
Поставщик формата, предоставляющий сведения о форматировании для определенного языка и региональных параметров.
</param>
<returns>
Строковое представление текущего экземпляра.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector4.Transform(System.Numerics.Vector2,System.Numerics.Matrix4x4)">
<summary>
Преобразует двухмерный вектор посредством заданной матрицы 4x4.
</summary>
<param name="position">
Преобразуемый вектор.
</param>
<param name="matrix">
Матрица преобразования.
</param>
<returns>
Преобразованный вектор.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector4.Transform(System.Numerics.Vector2,System.Numerics.Quaternion)">
<summary>
Преобразует двухмерный вектор посредством заданного значения поворота кватерниона.
</summary>
<param name="value">
Поворачиваемый вектор.
</param>
<param name="rotation">
Применяемый поворот.
</param>
<returns>
Преобразованный вектор.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector4.Transform(System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Matrix4x4)">
<summary>
Преобразует трехмерный вектор посредством заданной матрицы 4x4.
</summary>
<param name="position">
Преобразуемый вектор.
</param>
<param name="matrix">
Матрица преобразования.
</param>
<returns>
Преобразованный вектор.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector4.Transform(System.Numerics.Vector3,System.Numerics.Quaternion)">
<summary>
Преобразует трехмерный вектор посредством заданного значения поворота кватерниона.
</summary>
<param name="value">
Поворачиваемый вектор.
</param>
<param name="rotation">
Применяемый поворот.
</param>
<returns>
Преобразованный вектор.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector4.Transform(System.Numerics.Vector4,System.Numerics.Matrix4x4)">
<summary>
Преобразует четырехмерный вектор посредством заданной матрицы 4x4.
</summary>
<param name="vector">
Преобразуемый вектор.
</param>
<param name="matrix">
Матрица преобразования.
</param>
<returns>
Преобразованный вектор.
</returns>
</member>
<member name="M:System.Numerics.Vector4.Transform(System.Numerics.Vector4,System.Numerics.Quaternion)">
<summary>
Преобразует четырехмерный вектор посредством заданного значения поворота кватерниона.
</summary>
<param name="value">
Поворачиваемый вектор.
</param>
<param name="rotation">
Применяемый поворот.
</param>
<returns>
Преобразованный вектор.
</returns>
</member>
<member name="P:System.Numerics.BigInteger.IsEven">
<summary>
Указывает, является ли значение текущего <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> объекта является четным числом.
</summary>
<returns>
<see langword="true" /> Если значение <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> объекта является четным числом; в противном случае — <see langword="false" />.
</returns>
</member>
<member name="P:System.Numerics.BigInteger.IsOne">
<summary>
Указывает, является ли значение текущего <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> объект <see cref="P:System.Numerics.BigInteger.One" />.
</summary>
<returns>
<see langword="true" /> Если значение <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> объект <see cref="P:System.Numerics.BigInteger.One" />; в противном случае — <see langword="false" />.
</returns>
</member>
<member name="P:System.Numerics.BigInteger.IsPowerOfTwo">
<summary>
Указывает, является ли значение текущего <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> объекта представляет собой степень числа два.
</summary>
<returns>
<see langword="true" /> Если значение <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> равно степени двух; в противном случае — <see langword="false" />.
</returns>
</member>
<member name="P:System.Numerics.BigInteger.IsZero">
<summary>
Указывает, является ли значение текущего <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> объект <see cref="P:System.Numerics.BigInteger.Zero" />.
</summary>
<returns>
<see langword="true" /> Если значение <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> объект <see cref="P:System.Numerics.BigInteger.Zero" />; в противном случае — <see langword="false" />.
</returns>
</member>
<member name="P:System.Numerics.BigInteger.MinusOne">
<summary>
Получает значение, представляющее минус единицу (-1).
</summary>
<returns>
Целое число, равное минус единице (-1).
</returns>
</member>
<member name="P:System.Numerics.BigInteger.One">
<summary>
Получает значение, представляющее единицу (1).
</summary>
<returns>
Целое число, равное единице (1).
</returns>
</member>
<member name="P:System.Numerics.BigInteger.Sign">
<summary>
Возвращает число, указывающее знак (минус, плюс или нуль) текущего <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> объекта.
</summary>
<returns>
Число, указывающее знак <see cref="T:System.Numerics.BigInteger" /> объекта, как показано в следующей таблице.
Число
Описание
-1
Этот объект имеет отрицательное значение.
0
Этот объект имеет значение 0 (нуль).
1
Этот объект имеет положительное значение.
</returns>
</member>
<member name="P:System.Numerics.BigInteger.Zero">
<summary>
Получает значение, представляющее 0 (нуль).
</summary>
<returns>
Целое число, равное нулю (0).
</returns>
</member>
<member name="P:System.Numerics.Complex.Imaginary">
<summary>
Возвращает мнимую часть текущего <see cref="T:System.Numerics.Complex" /> объекта.
</summary>
<returns>
Мнимая часть комплексного числа.
</returns>
</member>
<member name="P:System.Numerics.Complex.Magnitude">
<summary>
Возвращает модуль (или абсолютное значение) комплексного числа.
</summary>
<returns>
Модуль текущего экземпляра.
</returns>
</member>
<member name="P:System.Numerics.Complex.Phase">
<summary>
Возвращает фазу комплексного числа.
</summary>
<returns>
Фаза комплексного числа в радианах.
</returns>
</member>
<member name="P:System.Numerics.Complex.Real">
<summary>
Возвращает действительную часть текущего <see cref="T:System.Numerics.Complex" /> объекта.
</summary>
<returns>
Действительная часть комплексного числа.
</returns>
</member>
<member name="P:System.Numerics.Matrix3x2.Identity">
<summary>
Получает матрицу мультипликативного тождества.
</summary>
<returns>
Матрица мультипликативного тождества.
</returns>
</member>
<member name="P:System.Numerics.Matrix3x2.IsIdentity">
<summary>
Указывает, является ли текущая матрица единичной матрицей.
</summary>
<returns>
Значение <see langword="true" />, если текущая матрица — единичная матрица; в противном случае — значение <see langword="false" />.
</returns>
</member>
<member name="P:System.Numerics.Matrix3x2.Translation">
<summary>
Получает или задает координату трансляции данной матрицы.
</summary>
<returns>
Координата трансляции текущего экземпляра.
</returns>
</member>
<member name="P:System.Numerics.Matrix4x4.Identity">
<summary>
Получает матрицу мультипликативного тождества.
</summary>
<returns>
Получает матрицу мультипликативного тождества.
</returns>
</member>
<member name="P:System.Numerics.Matrix4x4.IsIdentity">
<summary>
Указывает, является ли текущая матрица единичной матрицей.
</summary>
<returns>
Значение <see langword="true" />, если текущая матрица — единичная матрица; в противном случае — значение <see langword="false" />.
</returns>
</member>
<member name="P:System.Numerics.Matrix4x4.Translation">
<summary>
Получает или задает координату трансляции данной матрицы.
</summary>
<returns>
Координата трансляции текущего экземпляра.
</returns>
</member>
<member name="P:System.Numerics.Quaternion.Identity">
<summary>
Получает кватернион, который представляет отсутствие вращения.
</summary>
<returns>
Кватернион, значения которого — (0, 0, 0, 1).
</returns>
</member>
<member name="P:System.Numerics.Quaternion.IsIdentity">
<summary>
Получает значение, указывающее, является ли текущий экземпляр единичным кватернионом.
</summary>
<returns>
Значение <see langword="true" />, если текущий экземпляр является единичным кватернионом; в противном случае — значение <see langword="false" />.
</returns>
</member>
<member name="P:System.Numerics.Vector2.One">
<summary>
Получает вектор, два элемента которого равны единице.
</summary>
<returns>
Вектор, два элемента которого равны единице (то есть он возвращает вектор (1,1)).
</returns>
</member>
<member name="P:System.Numerics.Vector2.UnitX">
<summary>
Получает вектор (1,0).
</summary>
<returns>
Вектор (1,0).
</returns>
</member>
<member name="P:System.Numerics.Vector2.UnitY">
<summary>
Получает вектор (0,1).
</summary>
<returns>
Вектор (0,1).
</returns>
</member>
<member name="P:System.Numerics.Vector2.Zero">
<summary>
Возвращает вектор, два элемента которого равны нулю.
</summary>
<returns>
Вектор, два элемента которого равны нулю (то есть он возвращает вектор (0,0)).
</returns>
</member>
<member name="P:System.Numerics.Vector3.One">
<summary>
Получает вектор, три элемента которого равны единице.
</summary>
<returns>
Вектор, три элемента которого равны единице (то есть он возвращает вектор (1,1,1)).
</returns>
</member>
<member name="P:System.Numerics.Vector3.UnitX">
<summary>
Получает вектор (1,0,0).
</summary>
<returns>
Вектор (1,0,0).
</returns>
</member>
<member name="P:System.Numerics.Vector3.UnitY">
<summary>
Получает вектор (1,0,0).
</summary>
<returns>
Вектор (0,1,0).
</returns>
</member>
<member name="P:System.Numerics.Vector3.UnitZ">
<summary>
Получает вектор (0,0,1).
</summary>
<returns>
Вектор (0,0,1).
</returns>
</member>
<member name="P:System.Numerics.Vector3.Zero">
<summary>
Получает вектор, три элемента которого равны нулю.
</summary>
<returns>
Вектор, три элемента которого равны нулю (то есть он возвращает вектор (0,0,0)).
</returns>
</member>
<member name="P:System.Numerics.Vector4.One">
<summary>
Получает вектор, четыре элемента которого равны единице.
</summary>
<returns>
Возвращает <see cref="T:System.Numerics.Vector4" />.
</returns>
</member>
<member name="P:System.Numerics.Vector4.UnitW">
<summary>
Получает вектор (0,0,0,1).
</summary>
<returns>
Вектор (0,0,0,1).
</returns>
</member>
<member name="P:System.Numerics.Vector4.UnitX">
<summary>
Получает вектор (1,0,0,0).
</summary>
<returns>
Вектор (1,0,0,0).
</returns>
</member>
<member name="P:System.Numerics.Vector4.UnitY">
<summary>
Получает вектор (0,1,0,0).
</summary>
<returns>
Вектор (0,1,0,0).
</returns>
</member>
<member name="P:System.Numerics.Vector4.UnitZ">
<summary>
Возвращает вектор (0,0,1,0).
</summary>
<returns>
Вектор (0,0,1,0).
</returns>
</member>
<member name="P:System.Numerics.Vector4.Zero">
<summary>
Получает вектор, четыре элемента которого равны нулю.
</summary>
<returns>
Вектор, четыре элемента которого равны нулю (то есть он возвращает вектор (0,0,0,0)).
</returns>
</member>
<member name="T:System.Numerics.BigInteger">
<summary>
Представляет произвольно большое целое число со знаком.
</summary>
</member>
<member name="T:System.Numerics.Complex">
<summary>
Представляет комплексное число.
</summary>
</member>
<member name="T:System.Numerics.Matrix3x2">
<summary>
Представляет матрицу 3x2.
</summary>
</member>
<member name="T:System.Numerics.Matrix4x4">
<summary>
Представляет матрицу 4x4.
</summary>
</member>
<member name="T:System.Numerics.Plane">
<summary>
Представляет трехмерную плоскость.
</summary>
</member>
<member name="T:System.Numerics.Quaternion">
<summary>
Представляет вектор, используемый для кодирования трехмерных физических поворотов.
</summary>
</member>
<member name="T:System.Numerics.Vector2">
<summary>
Представляет вектор с двумя значениями одинарной точности с плавающей запятой.
</summary>
</member>
<member name="T:System.Numerics.Vector3">
<summary>
Представляет вектор с тремя значениями одинарной точности с плавающей запятой.
</summary>
</member>
<member name="T:System.Numerics.Vector4">
<summary>
Представляет вектор с четырьмя значениями одинарной точности с плавающей запятой.
</summary>
</member>
</members>
</doc>