pascalabcnet/InstallerSamples/BlockFileOfT/СправкаData/main.html

264 lines
16 KiB
HTML
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

<html>
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<style type="text/css">
.code_block {
background: #c0c0c0;
padding: 5px;
padding-right: 20px;
border: solid 1px black;
}
</style>
<script type="text/javascript">
function toggle_show(id) {
document.getElementById(id).style.display = document.getElementById(id).style.display == 'none' ? 'block' : 'none';
}
</script>
</head>
<body>
<font size="3"><a href="../Справка.html"><=</a></font><br>
<br>
Перед тем как начать, хоть уточнить:<br>
Ожидается что у вас есть хоть какое то представление о "file of T".<br>
Конечно, без того можно разобраться, но будет сложнее.
<hr />
<p onClick="toggle_show('decl')"><font size="4" color="008000" style="cursor: pointer">Объявление</font></p>
<div id=decl style="display: none">
<font size="3">"file of T":</font>
<p class=code_block>
<t style="margin-left: 00px">begin </t>
<br><t style="margin-left: 10px">var f: file of T; </t>
<br><t style="margin-left: 10px">Assign(f, 'temp.bin'); </t>
<br><t style="margin-left: 00px">end. </t>
</p>
<font size="3">"BlockFileOf&ltT>":</font>
<p class=code_block>
<t style="margin-left: 00px">uses BlockFileOfT; </t>
<br><t style="margin-left: 00px"> </t>
<br><t style="margin-left: 00px">begin </t>
<br><t style="margin-left: 10px">var f: BlockFileOf&ltT>; </t>
<br><t style="margin-left: 10px">f := new BlockFileOf&ltT>;//В отличии от file of T - BlockFileOf&ltT> надо всегда инициализировать </t>
<br><t style="margin-left: 10px">f.Assign('temp.bin'); </t>
<br><t style="margin-left: 00px">end. </t>
</p>
<font size="3">Последнее можно сократить:</font>
<p class=code_block>
<t style="margin-left: 00px">uses BlockFileOfT; </t>
<br><t style="margin-left: 00px"> </t>
<br><t style="margin-left: 00px">begin </t>
<br><t style="margin-left: 10px">var f := new BlockFileOf&ltT>; </t>
<br><t style="margin-left: 10px">f.Assign('temp.bin'); </t>
<br><t style="margin-left: 00px">end. </t>
</p>
<font size="3">И ещё больше сократить:</font>
<p class=code_block>
<t style="margin-left: 00px">uses BlockFileOfT; </t>
<br><t style="margin-left: 00px"> </t>
<br><t style="margin-left: 00px">begin </t>
<br><t style="margin-left: 10px">var f := new BlockFileOf&ltbyte>('temp.bin'); </t>
<br><t style="margin-left: 00px">end. </t>
</p>
<hr />
</div>
<p onClick="toggle_show('io_basics')"><font size="4" color="008000" style="cursor: pointer">Основы записи/чтения</font></p>
<div id=io_basics style="display: none">
<font size="3">"file of T":</font>
<p class=code_block>
<t style="margin-left: 00px">begin </t>
<br><t style="margin-left: 10px">var f: file of integer; </t>
<br><t style="margin-left: 00px"> </t>
<br><t style="margin-left: 10px">Rewrite(f, 'temp.bin'); </t>
<br><t style="margin-left: 10px">f.Write( </t>
<br><t style="margin-left: 20px">1,2,3,4,5 </t>
<br><t style="margin-left: 10px">); </t>
<br><t style="margin-left: 10px">f.Close; </t>
<br><t style="margin-left: 00px"> </t>
<br><t style="margin-left: 10px">Reset(f); </t>
<br><t style="margin-left: 10px">loop 5 do </t>
<br><t style="margin-left: 20px">f.Read.Print; </t>
<br><t style="margin-left: 10px">f.Close; </t>
<br><t style="margin-left: 00px"> </t>
<br><t style="margin-left: 00px">end. </t>
</p>
<font size="3">"BlockFileOf&ltT>":</font>
<p class=code_block>
<t style="margin-left: 00px">uses BlockFileOfT; </t>
<br><t style="margin-left: 00px"> </t>
<br><t style="margin-left: 00px">begin </t>
<br><t style="margin-left: 10px">var f := new BlockFileOf&ltinteger>('temp.bin'); </t>
<br><t style="margin-left: 00px"> </t>
<br><t style="margin-left: 10px">f.Rewrite; </t>
<br><t style="margin-left: 10px">f.Write( </t>
<br><t style="margin-left: 20px">1,2,3,4,5 </t>
<br><t style="margin-left: 10px">); </t>
<br><t style="margin-left: 10px">f.Close; </t>
<br><t style="margin-left: 00px"> </t>
<br><t style="margin-left: 10px">f.Reset; </t>
<br><t style="margin-left: 10px">f.Read(5).Print; </t>
<br><t style="margin-left: 10px">f.Close; </t>
<br><t style="margin-left: 00px"> </t>
<br><t style="margin-left: 00px">end. </t>
</p>
В случае с "BlockFileOf&ltT>" все 5 элементов читаются как 1 блок памяти.<br>
В то время как "file of T" может прочитать только по 1 элементу.<br>
<hr />
</div>
<p onClick="toggle_show('to_seq')"><font size="4" color="008000" style="cursor: pointer">Перечисление всех элементов в файле</font></p>
<div id=to_seq style="display: none">
<font size="3">"file of T":</font>
<p class=code_block>
<t style="margin-left: 00px">begin </t>
<br><t style="margin-left: 10px">var f: file of integer; </t>
<br><t style="margin-left: 00px"> </t>
<br><t style="margin-left: 10px">Rewrite(f, 'temp.bin'); </t>
<br><t style="margin-left: 10px">f.Write( </t>
<br><t style="margin-left: 20px">1,2,3,4,5 </t>
<br><t style="margin-left: 10px">); </t>
<br><t style="margin-left: 10px">f.Close; </t>
<br><t style="margin-left: 00px"> </t>
<br><t style="margin-left: 10px">Reset(f); </t>
<br><t style="margin-left: 10px">f.ReadElements.Print </t>
<br><t style="margin-left: 10px">f.Close; </t>
<br><t style="margin-left: 00px"> </t>
<br><t style="margin-left: 00px">end. </t>
</p>
<font size="3">"BlockFileOf&ltT>":</font>
<p class=code_block>
<t style="margin-left: 00px">uses BlockFileOfT; </t>
<br><t style="margin-left: 00px"> </t>
<br><t style="margin-left: 00px">begin </t>
<br><t style="margin-left: 10px">var f := new BlockFileOf&ltinteger>('temp.bin'); </t>
<br><t style="margin-left: 00px"> </t>
<br><t style="margin-left: 10px">f.Rewrite; </t>
<br><t style="margin-left: 10px">f.Write( </t>
<br><t style="margin-left: 20px">1,2,3,4,5 </t>
<br><t style="margin-left: 10px">); </t>
<br><t style="margin-left: 10px">f.Close; </t>
<br><t style="margin-left: 00px"> </t>
<br><t style="margin-left: 10px">f.Reset; </t>
<br><t style="margin-left: 10px">f.ToSeq.Print; </t>
<br><t style="margin-left: 10px">f.Close; </t>
<br><t style="margin-left: 00px"> </t>
<br><t style="margin-left: 00px">end. </t>
</p>
"BlockFileOf&ltT>.ToSeq" работает так же как и "(file of T).ReadElements" (если не считать более продвинутой защиты от дурака):<br>
Они оба читают файл по 1 элементу, и после каждого из них проверяют, не достигнут ли конец файла.<br>
<br>
Но в "BlockFileOf&ltT>" есть альтернатива - "ToSeqBlocks".<br>
Эта функция читает всё из файла блоками заданной (в байтах) длины. Если её не задать - будет по умолчанию, то есть 4КБ.<br>
В нашем случае, "integer" занимает 4 байта в памяти, значит в каждом блоке по 4КБ поместится 1024 элемента типа "integer"<br>
(Объём типа T можно узнать из свойства "BlockFileOf&ltT>.TSize", или с помощью sizeof(T) )<br>
В случае с 5 элементами это едва ли даст преимущество, но если записывать и считывать сразу много элементов - считывание блоками будет на много быстрее:
<p class=code_block>
<t style="margin-left: 00px">uses BlockFileOfT; </t>
<br><t style="margin-left: 00px"> </t>
<br><t style="margin-left: 00px">begin </t>
<br><t style="margin-left: 10px">var f := new BlockFileOf&ltinteger>('temp.bin'); </t>
<br><t style="margin-left: 00px"> </t>
<br><t style="margin-left: 10px">f.Rewrite; </t>
<br><t style="margin-left: 10px">f.Write( </t>
<br><t style="margin-left: 20px">1,2,3,4,5 </t>
<br><t style="margin-left: 10px">); </t>
<br><t style="margin-left: 10px">f.Close; </t>
<br><t style="margin-left: 00px"> </t>
<br><t style="margin-left: 10px">f.Reset; </t>
<br><t style="margin-left: 10px">var blocks := f.ToSeqBlocks; </t>
<br><t style="margin-left: 10px">var AsSeq := blocks.SelectMany(bl->bl); </t>
<br><t style="margin-left: 10px">AsSeq.Print; </t>
<br><t style="margin-left: 10px">f.Close; </t>
<br><t style="margin-left: 00px"> </t>
<br><t style="margin-left: 00px">end. </t>
</p>
"AsSeq := blocks.SelectMany(bl->bl)" здесь делает так, что хоть всё считывается из файла блоками,<br>
переменную "AsSeq" будет воспринимать как последовательность элементов, а не последовательность блоков.<br>
И - я расписал вывод как 3 строчки чтоб было виднее. Можно и сократить:
<p class=code_block>
<t style="margin-left: 10px">f.Reset; </t>
<br><t style="margin-left: 10px">f.ToSeqBlocks.SelectMany(bl->bl).Print; </t>
<br><t style="margin-left: 10px">f.Close; </t>
</p>
<hr />
</div>
<p onClick="toggle_show('bfo_record')"><font size="4" color="008000" style="cursor: pointer">Основное преимущество: сохранение записей (record)</font></p>
<div id=bfo_record style="display: none">
<p class=code_block>
<t style="margin-left: 00px">uses BlockFileOfT; </t>
<br><t style="margin-left: 00px"> </t>
<br><t style="margin-left: 00px">type </t>
<br><t style="margin-left: 10px">r1=record </t>
<br><t style="margin-left: 20px">b1:byte; </t>
<br><t style="margin-left: 20px">i:integer; </t>
<br><t style="margin-left: 20px">b2:byte; </t>
<br><t style="margin-left: 00px"> </t>
<br><t style="margin-left: 20px">constructor(b1:byte; i:integer; b2:byte); </t>
<br><t style="margin-left: 20px">begin </t>
<br><t style="margin-left: 30px">self.b1 := b1; </t>
<br><t style="margin-left: 30px">self.i := i; </t>
<br><t style="margin-left: 30px">self.b2 := b2; </t>
<br><t style="margin-left: 20px">end; </t>
<br><t style="margin-left: 20px">///Эта функция определяет, как данную запись выведет на экран </t>
<br><t style="margin-left: 20px">function ToString:string; override := </t>
<br><t style="margin-left: 20px">$'r1(b1={b1}, i={i}, b2={b2})'; </t>
<br><t style="margin-left: 10px">end; </t>
<br><t style="margin-left: 00px"> </t>
<br><t style="margin-left: 00px">begin </t>
<br><t style="margin-left: 10px">var f := new BlockFileOf&ltr1>('temp.bin'); </t>
<br><t style="margin-left: 00px"> </t>
<br><t style="margin-left: 10px">f.Rewrite; </t>
<br><t style="margin-left: 10px">f.Write( </t>
<br><t style="margin-left: 20px">new r1(1,2,3) </t>
<br><t style="margin-left: 10px">); </t>
<br><t style="margin-left: 10px">f.Close; </t>
<br><t style="margin-left: 00px"> </t>
<br><t style="margin-left: 10px">f.Reset; </t>
<br><t style="margin-left: 10px">writeln(f.Read); </t>
<br><t style="margin-left: 10px">f.Close; </t>
<br><t style="margin-left: 00px"> </t>
<br><t style="margin-left: 00px">end. </t>
</p>
Казалось бы, тот же самый код будет работать и для "file of T".<br>
Но вся разница находится в реализации:<br>
<br>
"file of T" в данном случае, при вызове "Read" сначала прочитал бы названия и типы полей "r1" из его типа (через "System.Runtime"),<br>
а затем, по очереди, читал бы из файла значение того же типа, что и у поля ("byte", затем "integer" и снова "byte"),<br>
сохраняя прочитаные значения в соответствующих полях результата.<br>
<br>
А "BlockFileOf&ltT>" подходит к этому с другой стороны.<br>
Когда вы первый раз инициализируете переменную типа "BlockFileOf&ltr1>" -<br>
объём в памяти занимаемый переменными типа "r1" вычисляется и сохраняется во внутрее статичное поле<br>
(Его можно получить через свойство "TSize")<br>
И когда вызывается функция "Read" - "BlockFileOf&ltT>" читает из файла столько байт, сколько занимают переменные типа "r1",<br>
А потом копирует содержимое полученного массива байт в результат.<br>
<br>
То есть, "file of T" читает 3 блока, а "BlockFileOf&ltT>" только 1.<br>
И когда объём данных одинаковый - количество блоков очень важный фактор.<br>
Поэтому "BlockFileOf&ltT>" будет быстрее.<br>
И размер 1 блока не ограничивается размером 1 переменной типа "r1".<br>
"Read(10)", к примеру, прочитает 1 блоком то, что "file of T" читал бы как 30 блоков.<br>
<br>
Ну и, конечно, всё то же самое касается и "Write", не только "Read".<br>
<hr />
</div>
</body>
</html>