pascalabcnet/bin/Lib/PABCSystem.xml
Mikhalkovich Stanislav 27fc10ab0f Странные комментарии к TypeName
LightPT - SetMessagesOn
2024-05-05 23:51:09 +03:00

4410 lines
273 KiB
XML
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<doc>
<unit name="PABCSystem">Стандартный модуль
!! System unit</unit>
<members>
<member name="T:IOSystem">
<summary>Интерфейс подсистемы ввода/вывода</summary>
</member>
<member name="T:IOStandardSystem">
<summary>Стандартная подсистема ввода-вывода</summary>
</member>
<member name="T:Text">
<summary>Тип текстового файла</summary>
</member>
<member name="M:Text.ReadInteger">
<summary>Возвращает значение типа integer, введенное из текстового файла</summary>
</member>
<member name="M:Text.ReadReal">
<summary>Возвращает значение типа real, введенное из текстового файла</summary>
</member>
<member name="M:Text.ReadChar">
<summary>Возвращает значение типа char, введенное из текстового файла</summary>
</member>
<member name="M:Text.ReadString">
<summary>Возвращает значение типа string, введенное из текстового файла, без перехода на следующую строку</summary>
</member>
<member name="M:Text.ReadBoolean">
<summary>Возвращает значение типа boolean, введенное из текстового файла</summary>
</member>
<member name="M:Text.ReadWord">
<summary>Возвращает слово, введенное из текстового файла</summary>
</member>
<member name="M:Text.ReadlnInteger">
<summary>Возвращает значение типа integer, введенное из текстового файла, и переходит на следующую строку</summary>
</member>
<member name="M:Text.ReadlnReal">
<summary>Возвращает значение типа real, введенное из текстового файла, и переходит на следующую строку</summary>
</member>
<member name="M:Text.ReadlnChar">
<summary>Возвращает значение типа char, введенное из текстового файла, и переходит на следующую строку</summary>
</member>
<member name="M:Text.ReadlnString">
<summary>Возвращает значение типа string, введенное из текстового файла, и переходит на следующую строку</summary>
</member>
<member name="M:Text.ReadlnBoolean">
<summary>Возвращает значение типа boolean, введенное из текстового файла, и переходит на следующую строку</summary>
</member>
<member name="M:Text.Readln">
<summary>Переходит в файле на следующую строку</summary>
</member>
<member name="M:Text.Write(System.Object[])">
<summary>Записывает в текстовый файл значения</summary>
</member>
<member name="M:Text.Writeln(System.Object[])">
<summary>Записывает в текстовый файл значения и переходит на следующую строку</summary>
</member>
<member name="M:Text.Print(System.Object[])">
<summary>Записывает в текстовый файл значения, разделяя их пробелами</summary>
</member>
<member name="M:Text.Println(System.Object[])">
<summary>Записывает в текстовый файл значения, разделяя их пробелами, и переходит на следующую строку</summary>
</member>
<member name="M:Text.Eof">
<summary>Возвращает True, если достигнут конец файла, и False в противном случае</summary>
</member>
<member name="M:Text.Eoln">
<summary>Возвращает True, если достигнут конец строки, и False в противном случае</summary>
</member>
<member name="M:Text.Close">
<summary>Закрывает файл</summary>
</member>
<member name="M:Text.SeekEof">
<summary>Пропускает пробельные символы, после чего возвращает True, если достигнут конец файла</summary>
</member>
<member name="M:Text.SeekEoln">
<summary>Пропускает пробельные символы, после чего возвращает True, если достигнут конец строки в файле</summary>
</member>
<member name="M:Text.Flush">
<summary>Записывает содержимое буфера файла на диск</summary>
</member>
<member name="M:Text.Erase">
<summary>Удаляет файл</summary>
</member>
<member name="M:Text.Rename(System.String)">
<summary>Переименовывает файл, давая ему имя newname</summary>
</member>
<member name="M:Text.Name">
<summary>Возвращает имя файла</summary>
</member>
<member name="M:Text.FullName">
<summary>Возвращает полное имя файла</summary>
</member>
<member name="M:Text.ReadToEnd">
<summary>Возвращает в виде строки содержимое файла от текущего положения до конца</summary>
</member>
<member name="M:Text.Reset">
<summary>Открывает текстовый файл на чтение в кодировке Windows</summary>
</member>
<member name="M:Text.Reset(System.Text.Encoding)">
<summary>Открывает текстовый файл на чтение в указанной кодировке</summary>
</member>
<member name="M:Text.Rewrite">
<summary>Открывает текстовый файл на запись в кодировке Windows</summary>
</member>
<member name="M:Text.Rewrite(System.Text.Encoding)">
<summary>Открывает текстовый файл на запись в указанной кодировке</summary>
</member>
<member name="M:Text.Append">
<summary>Открывает текстовый файл на дополнение в кодировке Windows</summary>
</member>
<member name="M:Text.Append(System.Text.Encoding)">
<summary>Открывает текстовый файл на дополнение в указанной кодировке</summary>
</member>
<member name="M:Text.Lines">
<summary>Возвращает последовательность строк открытого текстового файла</summary>
</member>
<member name="T:Diapason">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="T:TypedSet">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:TypedSet.#ctor">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:TypedSet.#ctor(System.Int32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:TypedSet.#ctor(System.Object,System.Object)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:TypedSet.#ctor(System.Byte[])">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:TypedSet.#ctor(PABCSystem.TypedSet)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:TypedSet.#ctor(System.Object,System.Object,PABCSystem.TypedSet)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:TypedSet.CreateIfNeed">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:TypedSet.Clip">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:TypedSet.Clip(System.Int32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:TypedSet.Init(System.Object[])">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="T:AbstractBinaryFile">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:AbstractBinaryFile.Close">
<summary>Закрывает файл</summary>
</member>
<member name="M:AbstractBinaryFile.Truncate">
<summary>Усекает двоичный файл, отбрасывая все элементы с позиции файлового указателя</summary>
</member>
<member name="M:AbstractBinaryFile.Eof">
<summary>Возвращает True, если достигнут конец файла</summary>
</member>
<member name="M:AbstractBinaryFile.Erase">
<summary>Удаляет файл</summary>
</member>
<member name="M:AbstractBinaryFile.Rename(System.String)">
<summary>Переименовывает файл, давая ему имя newname</summary>
</member>
<member name="M:AbstractBinaryFile.Write(System.Object[])">
<summary>- f.Write(a,b,...)
Выводит значения a,b,... в двоичный файл</summary>
</member>
<member name="M:AbstractBinaryFile.Reset">
<summary>Открывает существующий двоичный файл на чтение и запись. Устанавливает файловый указатель на начало файла</summary>
</member>
<member name="M:AbstractBinaryFile.Rewrite">
<summary>Открывает двоичный файл на чтение и запись. Если файл не существовал, он создаётся, если существовал, он обнуляется</summary>
</member>
<member name="M:AbstractBinaryFile.Name">
<summary>Возвращает имя файла</summary>
</member>
<member name="M:AbstractBinaryFile.FullName">
<summary>Возвращает полное имя файла</summary>
</member>
<member name="T:TypedFile">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:TypedFile.Size">
<summary>Возвращает количество элементов в типизированном файле</summary>
</member>
<member name="M:TypedFile.Seek(System.Int64)">
<summary>Устанавливает текущую позицию файлового указателя в типизированном файле на элемент с номером n</summary>
</member>
<member name="P:TypedFile.Position">
<summary>Возвращает или устанавливает текущую позицию файлового указателя в типизированном файле</summary>
</member>
<member name="T:BinaryFile">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:BinaryFile.Reset(System.Text.Encoding)">
<summary>Открывает существующий бестиповой файл на чтение и запись в указанной кодировке</summary>
</member>
<member name="M:BinaryFile.Rewrite(System.Text.Encoding)">
<summary>Открывает существующий бестиповой файл на чтение и запись в указанной кодировке. Если файл не существовал, он создаётся, если существовал, он обнуляется</summary>
</member>
<member name="M:BinaryFile.Size">
<summary>Возвращает количество байт в бестиповом файле</summary>
</member>
<member name="M:BinaryFile.Seek(System.Int64)">
<summary>Устанавливает текущую позицию файлового указателя в бестиповом файле на байт с номером n</summary>
</member>
<member name="M:BinaryFile.WriteBytes(System.Byte[])">
<summary>Записывает данные из байтового массива в бестиповой файл</summary>
</member>
<member name="M:BinaryFile.ReadBytes(System.Int32)">
<summary>Считывает указанное количество байтов из бестипового файла в байтовый массив</summary>
</member>
<member name="M:BinaryFile.ReadInteger">
<summary>Считывает целое из бестипового файла</summary>
</member>
<member name="M:BinaryFile.ReadBoolean">
<summary>Считывает логическое из бестипового файла</summary>
</member>
<member name="M:BinaryFile.ReadByte">
<summary>Считывает байт из бестипового файла</summary>
</member>
<member name="M:BinaryFile.ReadChar">
<summary>Считывает символ из бестипового файла</summary>
</member>
<member name="M:BinaryFile.ReadReal">
<summary>Считывает вещественное из бестипового файла</summary>
</member>
<member name="M:BinaryFile.ReadString">
<summary>Считывает строку из бестипового файла</summary>
</member>
<member name="M:BinaryFile.Serialize(System.Object)">
<summary>Сериализует объект в файл (объект должен иметь атрибут [Serializable])</summary>
</member>
<member name="M:BinaryFile.Deserialize">
<summary>Десериализует объект из файла</summary>
</member>
<member name="P:BinaryFile.Position">
<summary>Возвращает или устанавливает текущую позицию файлового указателя в бестиповом файле</summary>
</member>
<member name="T:IntRange">
<summary>Тип диапазона целых</summary>
</member>
<member name="M:IntRange.IsEmpty">
<summary>Возвращает True если диапазон пуст</summary>
</member>
<member name="T:CharRange">
<summary>Тип диапазона символов</summary>
</member>
<member name="M:CharRange.IsEmpty">
<summary>Возвращает True если диапазон пуст</summary>
</member>
<member name="T:RealRange">
<summary>Тип диапазона вещественных</summary>
</member>
<member name="M:RealRange.IsEmpty">
<summary>Возвращает True если диапазон пуст</summary>
</member>
<member name="T:SystemIndex">
<summary>Тип для представления индекса</summary>
</member>
<member name="T:BadGenericInstanceParameterException">
<summary>Базовый класс для исключений, бросаемых при создании инстанции generic-типа</summary>
</member>
<member name="T:CanNotUseTypeForPointersException">
<summary>Бросается если тип непригоден для указателей</summary>
</member>
<member name="T:CanNotUseTypeForTypedFilesException">
<summary>Бросается если тип непригоден для типизированных файлов</summary>
</member>
<member name="T:CanNotUseTypeForFilesException">
<summary>Бросается если тип непригоден для бинарных файлов</summary>
</member>
<member name="T:GCHandlersController">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="T:PointerOutput">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="T:__ConceptSingleton`1">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="T:PrintAttribute">
<summary>Класс атрибута форматирования текста</summary>
</member>
<member name="T:ZeroStepException">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="T:Object">
<summary>Базовый тип объектов</summary>
</member>
<member name="T:Exception">
<summary>Базовый тип исключений</summary>
</member>
<member name="T:double">
<summary>double = real</summary>
</member>
<member name="T:longint">
<summary>longint = integer</summary>
</member>
<member name="T:cardinal">
<summary>cardinal = longword</summary>
</member>
<member name="T:decimal">
<summary>Представляет 128-битное вещественное число
!! Represents a decimal number</summary>
</member>
<member name="T:BigInteger">
<summary>Представляет произвольно большое целое число</summary>
</member>
<member name="T:DateTime">
<summary>Представляет дату и время</summary>
</member>
<member name="T:Complex">
<summary>Представляет комплексное число</summary>
</member>
<member name="T:Tuple">
<summary>Представляет кортеж</summary>
</member>
<member name="T:StringBuilder">
<summary>Представляет изменяемую строку символов</summary>
</member>
<member name="T:Encoding">
<summary>Тип кодировки символов</summary>
</member>
<member name="T:Console">
<summary>Класс, управляющий консольным окном и консольным вводом-выводом</summary>
</member>
<member name="T:GC">
<summary>Класс, управляющий сборкой мусора</summary>
</member>
<member name="T:Action0">
<summary>Представляет действие без параметров</summary>
</member>
<member name="T:IntFunc">
<summary>Представляет функцию с одним параметром целого типа, возвращающую целое</summary>
</member>
<member name="T:RealFunc">
<summary>Представляет функцию с одним параметром вещественного типа, возвращающую вещественное</summary>
</member>
<member name="T:StringFunc">
<summary>Представляет функцию с одним параметром строкового типа, возвращающую строку</summary>
</member>
<member name="T:Regex">
<summary>Представляет регулярное выражение</summary>
</member>
<member name="T:Match">
<summary>Представляет результаты из отдельного совпадения регулярного выражения</summary>
</member>
<member name="T:MatchEvaluator">
<summary>Представляет метод, вызываемый при обнаружении совпадения в Regex.Replace</summary>
</member>
<member name="T:MatchCollection">
<summary>Представляет набор успешных совпадений регулярного выражения</summary>
</member>
<member name="T:RegexOptions">
<summary>Представляет параметры регулярного выражения</summary>
</member>
<member name="T:RegexGroup">
<summary>Представляет результаты из одной группы при выполнении Regex.Match</summary>
</member>
<member name="T:RegexGroupCollection">
<summary>Представляет результаты из набора групп при выполнении Regex.Match</summary>
</member>
<member name="T:Stopwatch">
<summary>Предоставляет методы для точного измерения затраченного времени</summary>
</member>
<member name="T:Convert">
<summary>Преобразует значение одного базового типа к другому базовому типу</summary>
</member>
<member name="T:Serializable">
<summary>Указывает на возможность сериализации класса</summary>
</member>
<member name="T:NonSerialized">
<summary>Указывает, что поле сериализуемого класса не должно быть сериализовано</summary>
</member>
<member name="T:ShortString">
<summary>Представляет тип короткой строки фиксированной длины 255 символов</summary>
</member>
<member name="T:TextFile">
<summary>Тип текстового файла</summary>
</member>
<member name="M:Read">
<summary>- procedure Read(a,b,...);
Вводит значения a,b,... с клавиатуры</summary>
</member>
<member name="M:Read(System.Int32@)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Read(System.Double@)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Read(System.Char@)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Read(System.String@)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Read(System.Byte@)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Read(System.SByte@)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Read(System.Int16@)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Read(System.UInt16@)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Read(System.UInt32@)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Read(System.Int64@)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Read(System.UInt64@)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Read(System.Single@)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Read(System.Boolean@)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Read(System.Numerics.BigInteger@)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Readln">
<summary>- procedure Readln(a,b,...);
Вводит значения a,b,... с клавиатуры и осуществляет переход на следующую строку</summary>
</member>
<member name="M:TryRead(System.Int32@,System.String)">
<summary>- function TryRead(var x: число): boolean;
Вводит числовое значение x с клавиатуры. Возвращает False если при вводе произошла ошибка</summary>
</member>
<member name="M:TryRead(System.Double@,System.String)">
<summary>- function TryRead(var x: число; message: string): boolean;
Выводит приглашение к вводу и вводит числовое значение x с клавиатуры. Возвращает False если при вводе произошла ошибка</summary>
</member>
<member name="M:TryRead(System.Byte@,System.String)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:TryRead(System.SByte@,System.String)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:TryRead(System.Int16@,System.String)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:TryRead(System.UInt16@,System.String)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:TryRead(System.UInt32@,System.String)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:TryRead(System.Int64@,System.String)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:TryRead(System.UInt64@,System.String)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:TryRead(System.Single@,System.String)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:TryRead(System.Numerics.BigInteger@,System.String)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:TryRead(System.Boolean@,System.String)">
<summary>Вводит логическое значение x с клавиатуры. Возвращает False если при вводе произошла ошибка</summary>
</member>
<member name="M:ReadInteger">
<summary>Возвращает значение типа integer, введенное с клавиатуры</summary>
</member>
<member name="M:ReadInt64">
<summary>Возвращает значение типа int64, введенное с клавиатуры</summary>
</member>
<member name="M:ReadReal">
<summary>Возвращает значение типа real, введенное с клавиатуры</summary>
</member>
<member name="M:ReadChar">
<summary>Возвращает значение типа char, введенное с клавиатуры</summary>
</member>
<member name="M:ReadString">
<summary>Возвращает значение типа string, введенное с клавиатуры</summary>
</member>
<member name="M:ReadBoolean">
<summary>Возвращает значение типа boolean, введенное с клавиатуры</summary>
</member>
<member name="M:ReadBigInteger">
<summary>Возвращает значение типа BigInteger, введенное с клавиатуры</summary>
</member>
<member name="M:ReadLexem">
<summary>Возвращает следующую лексему</summary>
</member>
<member name="M:ReadlnInteger">
<summary>Возвращает значение типа integer, введенное с клавиатуры, и переходит на следующую строку ввода</summary>
</member>
<member name="M:ReadlnInt64">
<summary>Возвращает значение типа int64, введенное с клавиатуры, и переходит на следующую строку ввода</summary>
</member>
<member name="M:ReadlnReal">
<summary>Возвращает значение типа real, введенное с клавиатуры, и переходит на следующую строку ввода</summary>
</member>
<member name="M:ReadlnChar">
<summary>Возвращает значение типа char, введенное с клавиатуры, и переходит на следующую строку ввода</summary>
</member>
<member name="M:ReadlnString">
<summary>Возвращает значение типа string, введенное с клавиатуры, и переходит на следующую строку ввода</summary>
</member>
<member name="M:ReadlnBoolean">
<summary>Возвращает значение типа boolean, введенное с клавиатуры, и переходит на следующую строку ввода</summary>
</member>
<member name="M:ReadlnBigInteger">
<summary>Возвращает значение типа BigInteger, введенное с клавиатуры, и переходит на следующую строку ввода</summary>
</member>
<member name="M:ReadInteger2">
<summary>Возвращает кортеж из двух значений типа integer, введенных с клавиатуры</summary>
</member>
<member name="M:ReadReal2">
<summary>Возвращает кортеж из двух значений типа real, введенных с клавиатуры</summary>
</member>
<member name="M:ReadChar2">
<summary>Возвращает кортеж из двух значений типа char, введенных с клавиатуры</summary>
</member>
<member name="M:ReadString2">
<summary>Возвращает кортеж из двух значений типа string, введенных с клавиатуры</summary>
</member>
<member name="M:ReadlnInteger2">
<summary>Возвращает кортеж из двух значений типа integer, введенных с клавиатуры, и переходит на следующую строку ввода</summary>
</member>
<member name="M:ReadlnReal2">
<summary>Возвращает кортеж из двух значений типа real, введенных с клавиатуры, и переходит на следующую строку ввода</summary>
</member>
<member name="M:ReadlnChar2">
<summary>Возвращает кортеж из двух значений типа char, введенных с клавиатуры, и переходит на следующую строку ввода</summary>
</member>
<member name="M:ReadlnString2">
<summary>Возвращает кортеж из двух значений типа string, введенных с клавиатуры, и переходит на следующую строку ввода</summary>
</member>
<member name="M:ReadInteger3">
<summary>Возвращает кортеж из трёх значений типа integer, введенных с клавиатуры</summary>
</member>
<member name="M:ReadReal3">
<summary>Возвращает кортеж из трёх значений типа real, введенных с клавиатуры</summary>
</member>
<member name="M:ReadChar3">
<summary>Возвращает кортеж из трёх значений типа char, введенных с клавиатуры</summary>
</member>
<member name="M:ReadString3">
<summary>Возвращает кортеж из трёх значений типа string, введенных с клавиатуры</summary>
</member>
<member name="M:ReadlnInteger3">
<summary>Возвращает кортеж из трёх значений типа integer, введенных с клавиатуры, и переходит на следующую строку ввода</summary>
</member>
<member name="M:ReadlnReal3">
<summary>Возвращает кортеж из трёх значений типа real, введенных с клавиатуры, и переходит на следующую строку ввода</summary>
</member>
<member name="M:ReadlnChar3">
<summary>Возвращает кортеж из трёх значений типа char, введенных с клавиатуры, и переходит на следующую строку ввода</summary>
</member>
<member name="M:ReadlnString3">
<summary>Возвращает кортеж из трёх значений типа string, введенных с клавиатуры, и переходит на следующую строку ввода</summary>
</member>
<member name="M:ReadInteger4">
<summary>Возвращает кортеж из четырёх значений типа integer, введенных с клавиатуры</summary>
</member>
<member name="M:ReadReal4">
<summary>Возвращает кортеж из четырёх значений типа real, введенных с клавиатуры</summary>
</member>
<member name="M:ReadChar4">
<summary>Возвращает кортеж из четырёх значений типа char, введенных с клавиатуры</summary>
</member>
<member name="M:ReadString4">
<summary>Возвращает кортеж из четырёх значений типа string, введенных с клавиатуры</summary>
</member>
<member name="M:ReadlnInteger4">
<summary>Возвращает кортеж из четырёх значений типа integer, введенных с клавиатуры, и переходит на следующую строку ввода</summary>
</member>
<member name="M:ReadlnReal4">
<summary>Возвращает кортеж из четырёх значений типа real, введенных с клавиатуры, и переходит на следующую строку ввода</summary>
</member>
<member name="M:ReadlnChar4">
<summary>Возвращает кортеж из четырёх значений типа char, введенных с клавиатуры, и переходит на следующую строку ввода</summary>
</member>
<member name="M:ReadlnString4">
<summary>Возвращает кортеж из четырёх значений типа string, введенных с клавиатуры, и переходит на следующую строку ввода</summary>
</member>
<member name="M:ReadInteger2(System.String)">
<summary>Возвращает кортеж из двух значений типа integer, введенных с клавиатуры</summary>
</member>
<member name="M:ReadReal2(System.String)">
<summary>Возвращает кортеж из двух значений типа real, введенных с клавиатуры</summary>
</member>
<member name="M:ReadChar2(System.String)">
<summary>Возвращает кортеж из двух значений типа char, введенных с клавиатуры</summary>
</member>
<member name="M:ReadString2(System.String)">
<summary>Возвращает кортеж из двух значений типа string, введенных с клавиатуры</summary>
</member>
<member name="M:ReadlnInteger2(System.String)">
<summary>Возвращает кортеж из двух значений типа integer, введенных с клавиатуры, и переходит на следующую строку ввода</summary>
</member>
<member name="M:ReadlnReal2(System.String)">
<summary>Возвращает кортеж из двух значений типа real, введенных с клавиатуры, и переходит на следующую строку ввода</summary>
</member>
<member name="M:ReadlnChar2(System.String)">
<summary>Возвращает кортеж из двух значений типа char, введенных с клавиатуры, и переходит на следующую строку ввода</summary>
</member>
<member name="M:ReadlnString2(System.String)">
<summary>Возвращает кортеж из двух значений типа string, введенных с клавиатуры, и переходит на следующую строку ввода</summary>
</member>
<member name="M:ReadInteger3(System.String)">
<summary>Возвращает кортеж из трёх значений типа integer, введенных с клавиатуры</summary>
</member>
<member name="M:ReadReal3(System.String)">
<summary>Возвращает кортеж из трёх значений типа real, введенных с клавиатуры</summary>
</member>
<member name="M:ReadChar3(System.String)">
<summary>Возвращает кортеж из трёх значений типа char, введенных с клавиатуры</summary>
</member>
<member name="M:ReadString3(System.String)">
<summary>Возвращает кортеж из трёх значений типа string, введенных с клавиатуры</summary>
</member>
<member name="M:ReadlnInteger3(System.String)">
<summary>Возвращает кортеж из трёх значений типа integer, введенных с клавиатуры, и переходит на следующую строку ввода</summary>
</member>
<member name="M:ReadlnReal3(System.String)">
<summary>Возвращает кортеж из трёх значений типа real, введенных с клавиатуры, и переходит на следующую строку ввода</summary>
</member>
<member name="M:ReadlnChar3(System.String)">
<summary>Возвращает кортеж из трёх значений типа char, введенных с клавиатуры, и переходит на следующую строку ввода</summary>
</member>
<member name="M:ReadlnString3(System.String)">
<summary>Возвращает кортеж из трёх значений типа string, введенных с клавиатуры, и переходит на следующую строку ввода</summary>
</member>
<member name="M:ReadInteger4(System.String)">
<summary>Возвращает кортеж из четырёх значений типа integer, введенных с клавиатуры</summary>
</member>
<member name="M:ReadReal4(System.String)">
<summary>Возвращает кортеж из четырёх значений типа real, введенных с клавиатуры</summary>
</member>
<member name="M:ReadChar4(System.String)">
<summary>Возвращает кортеж из четырёх значений типа char, введенных с клавиатуры</summary>
</member>
<member name="M:ReadString4(System.String)">
<summary>Возвращает кортеж из четырёх значений типа string, введенных с клавиатуры</summary>
</member>
<member name="M:ReadlnInteger4(System.String)">
<summary>Возвращает кортеж из четырёх значений типа integer, введенных с клавиатуры, и переходит на следующую строку ввода</summary>
</member>
<member name="M:ReadlnReal4(System.String)">
<summary>Возвращает кортеж из четырёх значений типа real, введенных с клавиатуры, и переходит на следующую строку ввода</summary>
</member>
<member name="M:ReadlnChar4(System.String)">
<summary>Возвращает кортеж из четырёх значений типа char, введенных с клавиатуры, и переходит на следующую строку ввода</summary>
</member>
<member name="M:ReadlnString4(System.String)">
<summary>Возвращает кортеж из четырёх значений типа string, введенных с клавиатуры, и переходит на следующую строку ввода</summary>
</member>
<member name="M:ReadInteger(System.String)">
<summary>Выводит приглашение к вводу и возвращает значение типа integer, введенное с клавиатуры</summary>
</member>
<member name="M:ReadInt64(System.String)">
<summary>Выводит приглашение к вводу и возвращает значение типа int64, введенное с клавиатуры</summary>
</member>
<member name="M:ReadReal(System.String)">
<summary>Выводит приглашение к вводу и возвращает значение типа real, введенное с клавиатуры</summary>
</member>
<member name="M:ReadChar(System.String)">
<summary>Выводит приглашение к вводу и возвращает значение типа char, введенное с клавиатуры</summary>
</member>
<member name="M:ReadString(System.String)">
<summary>Выводит приглашение к вводу и возвращает значение типа string, введенное с клавиатуры</summary>
</member>
<member name="M:ReadBoolean(System.String)">
<summary>Выводит приглашение к вводу и возвращает значение типа boolean, введенное с клавиатуры</summary>
</member>
<member name="M:ReadBigInteger(System.String)">
<summary>Выводит приглашение к вводу и возвращает значение типа BigInteger, введенное с клавиатуры</summary>
</member>
<member name="M:ReadlnInteger(System.String)">
<summary>Выводит приглашение к вводу и возвращает значение типа integer, введенное с клавиатуры,
и осуществляет переход на следующую строку ввода</summary>
</member>
<member name="M:ReadlnInt64(System.String)">
<summary>Выводит приглашение к вводу и возвращает значение типа int64, введенное с клавиатуры,
и осуществляет переход на следующую строку ввода</summary>
</member>
<member name="M:ReadlnReal(System.String)">
<summary>Выводит приглашение к вводу и возвращает значение типа real, введенное с клавиатуры,
и осуществляет переход на следующую строку ввода</summary>
</member>
<member name="M:ReadlnChar(System.String)">
<summary>Выводит приглашение к вводу и возвращает значение типа char, введенное с клавиатуры,
и осуществляет переход на следующую строку ввода</summary>
</member>
<member name="M:ReadlnString(System.String)">
<summary>Выводит приглашение к вводу и возвращает значение типа string, введенное с клавиатуры,
и осуществляет переход на следующую строку ввода</summary>
</member>
<member name="M:ReadlnBoolean(System.String)">
<summary>Выводит приглашение к вводу и возвращает значение типа boolean, введенное с клавиатуры,
и осуществляет переход на следующую строку ввода</summary>
</member>
<member name="M:ReadlnBigInteger(System.String)">
<summary>Выводит приглашение к вводу и возвращает значение типа BigInteger, введенное с клавиатуры,
и осуществляет переход на следующую строку ввода</summary>
</member>
<member name="M:ReadShortString(System.String@,System.Int32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:ReadShortStringFromFile(PABCSystem.Text,System.String@,System.Int32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Read(PABCSystem.Text)">
<summary>- procedure Read(f: файл; a,b,...);
Вводит значения a,b,... из файла f</summary>
</member>
<member name="M:Read(PABCSystem.Text,System.Int32@)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Read(PABCSystem.Text,System.Double@)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Read(PABCSystem.Text,System.Char@)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Read(PABCSystem.Text,System.String@)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Read(PABCSystem.Text,System.Byte@)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Read(PABCSystem.Text,System.SByte@)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Read(PABCSystem.Text,System.Int16@)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Read(PABCSystem.Text,System.UInt16@)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Read(PABCSystem.Text,System.UInt32@)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Read(PABCSystem.Text,System.Int64@)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Read(PABCSystem.Text,System.UInt64@)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Read(PABCSystem.Text,System.Single@)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Read(PABCSystem.Text,System.Boolean@)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Readln(PABCSystem.Text)">
<summary>- procedure Readln(f: Text; a,b,...);
Вводит значения a,b,... из текстового файла f и осуществляет переход на следующую строку</summary>
</member>
<member name="M:Readln(PABCSystem.Text,System.String@)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:ReadInteger(PABCSystem.Text)">
<summary>Возвращает значение типа integer, введенное из текстового файла f</summary>
</member>
<member name="M:ReadInt64(PABCSystem.Text)">
<summary>Возвращает значение типа int64, введенное из текстового файла f</summary>
</member>
<member name="M:ReadReal(PABCSystem.Text)">
<summary>Возвращает значение типа real, введенное из текстового файла f</summary>
</member>
<member name="M:ReadChar(PABCSystem.Text)">
<summary>Возвращает значение типа char, введенное из текстового файла f</summary>
</member>
<member name="M:ReadString(PABCSystem.Text)">
<summary>Возвращает значение типа string, введенное из текстового файла f</summary>
</member>
<member name="M:ReadBoolean(PABCSystem.Text)">
<summary>Возвращает значение типа boolean, введенное из текстового файла f</summary>
</member>
<member name="M:ReadLexem(PABCSystem.Text)">
<summary>Возвращает следующую лексему из текстового файла f</summary>
</member>
<member name="M:ReadlnInteger(PABCSystem.Text)">
<summary>Возвращает значение типа integer, введенное из текстового файла f,
и осуществляет переход на следующую строку</summary>
</member>
<member name="M:ReadlnInt64(PABCSystem.Text)">
<summary>Возвращает значение типа int64, введенное из текстового файла f,
и осуществляет переход на следующую строку</summary>
</member>
<member name="M:ReadlnReal(PABCSystem.Text)">
<summary>Возвращает значение типа real, введенное из текстового файла f,
и осуществляет переход на следующую строку</summary>
</member>
<member name="M:ReadlnChar(PABCSystem.Text)">
<summary>Возвращает значение типа char, введенное из текстового файла f,
и осуществляет переход на следующую строку</summary>
</member>
<member name="M:ReadlnString(PABCSystem.Text)">
<summary>Возвращает значение типа string, введенное из текстового файла f,
и осуществляет переход на следующую строку</summary>
</member>
<member name="M:ReadlnBoolean(PABCSystem.Text)">
<summary>Возвращает значение типа boolean, введенное из текстового файла f,
и осуществляет переход на следующую строку</summary>
</member>
<member name="M:Write">
<summary>- procedure Write(a,b,...);
Выводит значения a,b,... на экран</summary>
</member>
<member name="M:Write(System.Object)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Write(System.Object,System.Object)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Write(System.Object[])">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Writeln">
<summary>- procedure Writeln(a,b,...);
Выводит значения a,b,... на экран и осуществляет переход на новую строку
!!- Writeln(a,b,...)
Writes a,b,... to standart output stream and appends newline</summary>
</member>
<member name="M:Writeln(System.Object)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Writeln(System.Object,System.Object)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Writeln(System.Object[])">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Write(PABCSystem.Text)">
<summary>- procedure Write(f: файл; a,b,...);
Выводит значения a,b,... в файл f</summary>
</member>
<member name="M:Write(PABCSystem.Text,System.Object)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Write(PABCSystem.Text,System.Object[])">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Writeln(PABCSystem.Text)">
<summary>- procedure Writeln(f: Text; a,b,...);
Выводит значения a,b,... в текстовый файл f и осуществляет переход на новую строку</summary>
</member>
<member name="M:Writeln(PABCSystem.Text,System.Object)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Writeln(PABCSystem.Text,System.Object[])">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:WriteFormat(System.String,System.Object[])">
<summary>Выводит значения args согласно форматной строке formatstr</summary>
</member>
<member name="M:WritelnFormat(System.String,System.Object[])">
<summary>Выводит значения args согласно форматной строке formatstr и осуществляет переход на новую строку</summary>
</member>
<member name="M:WriteFormat(PABCSystem.Text,System.String,System.Object[])">
<summary>Выводит значения args в текстовый файл f согласно форматной строке formatstr</summary>
</member>
<member name="M:WritelnFormat(PABCSystem.Text,System.String,System.Object[])">
<summary>Выводит значения args в текстовый файл f согласно форматной строке formatstr
и осуществляет переход на новую строку</summary>
</member>
<member name="M:Print(System.Object)">
<summary>- procedure Print(a,b,...);
Выводит значения a,b,... на экран, после каждого значения выводит пробел</summary>
</member>
<member name="M:Print(System.String)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Print(System.Object[])">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Print(PABCSystem.Text,System.Object[])">
<summary>- procedure Print(f: Text; a,b,...);
Выводит значения a,b,... в текстовый файл f, после каждого значения выводит пробел</summary>
</member>
<member name="M:Println(System.Object[])">
<summary>- procedure Println(a,b,...);
Выводит значения a,b,... на экран, после каждого значения выводит пробел и переходит на новую строку</summary>
</member>
<member name="M:Println(PABCSystem.Text,System.Object[])">
<summary>- procedure Println(f: Text; a,b,...);
Выводит значения a,b,... в текстовый файл f, после каждого значения выводит пробел и переходит на новую строку</summary>
</member>
<member name="M:Serialize(System.String,System.Object)">
<summary>Сериализует объект в файл (объект должен иметь атрибут [Serializable])</summary>
</member>
<member name="M:Deserialize(System.String)">
<summary>Десериализует объект из файла</summary>
</member>
<member name="M:Assign(PABCSystem.AbstractBinaryFile,System.String)">
<summary>- procedure Assign(f: файл; fileName: string);
Связывает файловую переменную с файлом на диске</summary>
</member>
<member name="M:AssignFile(PABCSystem.AbstractBinaryFile,System.String)">
<summary>- procedure AssignFile(f: файл; fileName: string);
Связывает файловую переменную с файлом на диске</summary>
</member>
<member name="M:Close(PABCSystem.AbstractBinaryFile)">
<summary>- procedure Close(f: файл);
Закрывает файл</summary>
</member>
<member name="M:CloseFile(PABCSystem.AbstractBinaryFile)">
<summary>- procedure CloseFile(f: файл);
Закрывает файл</summary>
</member>
<member name="M:Eof(PABCSystem.AbstractBinaryFile)">
<summary>- function Eof(f: файл): boolean;
Возвращает True, если достигнут конец файла</summary>
</member>
<member name="M:Erase(PABCSystem.AbstractBinaryFile)">
<summary>- procedure Erase(f: файл);
Удаляет файл, связанный с файловой переменной</summary>
</member>
<member name="M:Rename(PABCSystem.AbstractBinaryFile,System.String)">
<summary>- procedure Rename(f: файл; newname: string);
Переименовывает файл, связаный с файловой переменной, давая ему имя newname.</summary>
</member>
<member name="M:Assign(PABCSystem.Text,System.String)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:AssignFile(PABCSystem.Text,System.String)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Close(PABCSystem.Text)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:CloseFile(PABCSystem.Text)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Reset(PABCSystem.Text)">
<summary>Открывает текстовый файл на чтение в кодировке Windows</summary>
</member>
<member name="M:Reset(PABCSystem.Text,System.Text.Encoding)">
<summary>Открывает текстовый файл на чтение в указанной кодировке</summary>
</member>
<member name="M:Reset(PABCSystem.Text,System.String)">
<summary>Связывает файловую переменную f с именем файла fileName и открывает текстовый файл на чтение в кодировке Windows</summary>
</member>
<member name="M:Reset(PABCSystem.Text,System.String,System.Text.Encoding)">
<summary>Связывает файловую переменную f с именем файла fileName и открывает текстовый файл на чтение в указанной кодировке</summary>
</member>
<member name="M:Rewrite(PABCSystem.Text)">
<summary>Открывает текстовый файл на запись в кодировке Windows.
Если файл существовал - он обнуляется, если нет - создается пустой</summary>
</member>
<member name="M:Rewrite(PABCSystem.Text,System.Text.Encoding)">
<summary>Открывает текстовый файл на запись в указанной кодировке.
Если файл существовал - он обнуляется, если нет - создается пустой</summary>
</member>
<member name="M:Rewrite(PABCSystem.Text,System.String)">
<summary>Связывает файловую переменную с именем файла fileName и открывает текстовый файл f на запись в кодировке Windows.
Если файл существовал - он обнуляется, если нет - создается пустой</summary>
</member>
<member name="M:Rewrite(PABCSystem.Text,System.String,System.Text.Encoding)">
<summary>Связывает файловую переменную f с именем файла fileName и открывает текстовый файл f на запись в указанной кодировке.
Если файл существовал - он обнуляется, если нет - создается пустой</summary>
</member>
<member name="M:Append(PABCSystem.Text)">
<summary>Открывает текстовый файл на дополнение в кодировке Windows</summary>
</member>
<member name="M:Append(PABCSystem.Text,System.Text.Encoding)">
<summary>Открывает текстовый файл на дополнение в указанной кодировке</summary>
</member>
<member name="M:Append(PABCSystem.Text,System.String)">
<summary>Связывает файловую переменную f с именем файла fileName и открывает текстовый файл на дополнение в кодировке Windows</summary>
</member>
<member name="M:Append(PABCSystem.Text,System.String,System.Text.Encoding)">
<summary>Связывает файловую переменную f с именем файла fileName и открывает текстовый файл на дополнение в указанной кодировке</summary>
</member>
<member name="M:OpenRead(System.String)">
<summary>Возвращает текстовый файл с именем fileName, открытый на чтение в кодировке Windows</summary>
</member>
<member name="M:OpenRead(System.String,System.Text.Encoding)">
<summary>Возвращает текстовый файл с именем fileName, открытый на чтение в указанной кодировке</summary>
</member>
<member name="M:OpenWrite(System.String)">
<summary>Возвращает текстовый файл с именем fileName, открытый на запись в кодировке Windows</summary>
</member>
<member name="M:OpenWrite(System.String,System.Text.Encoding)">
<summary>Возвращает текстовый файл с именем fileName, открытый на запись в указанной кодировке</summary>
</member>
<member name="M:OpenAppend(System.String)">
<summary>Возвращает текстовый файл с именем fileName, открытый на дополнение в кодировке Windows</summary>
</member>
<member name="M:OpenAppend(System.String,System.Text.Encoding)">
<summary>Возвращает текстовый файл с именем fileName, открытый на дополнение в указанной кодировке</summary>
</member>
<member name="M:Eof(PABCSystem.Text)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Eoln(PABCSystem.Text)">
<summary>Возвращает True, если в файле достигнут конец строки</summary>
</member>
<member name="M:SeekEof(PABCSystem.Text)">
<summary>Пропускает пробельные символы, после чего возвращает True, если достигнут конец файла</summary>
</member>
<member name="M:SeekEoln(PABCSystem.Text)">
<summary>Пропускает пробельные символы, после чего возвращает True, если в файле достигнут конец строки</summary>
</member>
<member name="M:Flush(PABCSystem.Text)">
<summary>Записывает содержимое буфера файла на диск</summary>
</member>
<member name="M:Erase(PABCSystem.Text)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Rename(PABCSystem.Text,System.String)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:TextFileInit(PABCSystem.Text@)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:ReadLines(System.String)">
<summary>Открывает файл, считывает из него строки в кодировке Windows и закрывает файл. В каждый момент в памяти хранится только текущая строка</summary>
</member>
<member name="M:ReadLines(System.String,System.Text.Encoding)">
<summary>Открывает файл, считывает из него строки в указаной кодировке и закрывает файл. В каждый момент в памяти хранится только текущая строка</summary>
</member>
<member name="M:ReadAllLines(System.String)">
<summary>Открывает файл, считывает из него строки в кодировке Windows в виде массива строк, после чего закрывает файл</summary>
</member>
<member name="M:ReadAllLines(System.String,System.Text.Encoding)">
<summary>Открывает файл, считывает из него строки в указаной кодировке в виде массива строк, после чего закрывает файл</summary>
</member>
<member name="M:ReadAllText(System.String)">
<summary>Открывает файл, считывает его содержимое в кодировке Windows в виде строки, после чего закрывает файл</summary>
</member>
<member name="M:ReadAllText(System.String,System.Text.Encoding)">
<summary>Открывает файл, считывает его содержимое в указаной кодировке в виде строки, после чего закрывает файл</summary>
</member>
<member name="M:WriteLines(System.String,System.Collections.Generic.IEnumerable{System.String})">
<summary>Создает новый файл, записывает в него строки из последовательности в кодировке Windows, после чего закрывает файл</summary>
</member>
<member name="M:WriteLines(System.String,System.Collections.Generic.IEnumerable{System.String},System.Text.Encoding)">
<summary>Создает новый файл, записывает в него строки из последовательности в указанной кодировке, после чего закрывает файл</summary>
</member>
<member name="M:WriteAllLines(System.String,System.String[])">
<summary>Создает новый файл, записывает в него строки из массива в кодировке Windows, после чего закрывает файл</summary>
</member>
<member name="M:WriteAllLines(System.String,System.String[],System.Text.Encoding)">
<summary>Создает новый файл, записывает в него строки из массива в указанной кодировке, после чего закрывает файл</summary>
</member>
<member name="M:WriteAllText(System.String,System.String)">
<summary>Создает новый файл, записывает в него строку в кодировке Windows, после чего закрывает файл</summary>
</member>
<member name="M:WriteAllText(System.String,System.String,System.Text.Encoding)">
<summary>Создает новый файл, записывает в него строку в указанной кодировке, после чего закрывает файл</summary>
</member>
<member name="M:Reset(PABCSystem.AbstractBinaryFile)">
<summary>- procedure Reset(f: двоичный файл);
Открывает двоичный файл на чтение и запись.
Двоичный файл - это либо типизированный файл file of T, либо бестиповой файл file</summary>
</member>
<member name="M:Reset(PABCSystem.AbstractBinaryFile,System.String)">
<summary>- procedure Reset(f: двоичный файл; fileName: string);
Связывает файловую переменную f с файлом name на диске и открывает двоичный файл на чтение и запись.
Двоичный файл - это либо типизированный файл file of T, либо бестиповой файл file</summary>
</member>
<member name="M:Rewrite(PABCSystem.AbstractBinaryFile)">
<summary>- procedure Rewrite(f: двоичный файл);
Открывает двоичный файл на чтение и запись, при этом обнуляя его содержимое. Если файл существовал, он обнуляется.
Двоичный файл - это либо типизированный файл file of T, либо бестиповой файл file</summary>
</member>
<member name="M:Rewrite(PABCSystem.AbstractBinaryFile,System.String)">
<summary>- procedure Rewrite(f: двоичный файл; fileName: string);
Связывает файловую переменную f с файлом fileName на диске и открывает двоичный файл на чтение и запись, при этом обнуляя его содержимое.
Двоичный файл - это либо типизированный файл file of T, либо бестиповой файл file</summary>
</member>
<member name="M:Reset(PABCSystem.AbstractBinaryFile,System.Text.Encoding)">
<summary>- procedure Reset(f: двоичный файл; en: Encoding);
Открывает двоичный файл на чтение и запись в заданной кодировке.
Двоичный файл - это либо типизированный файл file of T, либо бестиповой файл file</summary>
</member>
<member name="M:Reset(PABCSystem.AbstractBinaryFile,System.String,System.Text.Encoding)">
<summary>- procedure Reset(f: двоичный файл; fileName: string; en: Encoding);
Связывает файловую переменную f с файлом fileName на диске и открывает двоичный файл на чтение и запись в заданной кодировке.
Двоичный файл - это либо типизированный файл file of T, либо бестиповой файл file</summary>
</member>
<member name="M:Rewrite(PABCSystem.AbstractBinaryFile,System.Text.Encoding)">
<summary>- procedure Rewrite(f: двоичный файл; en: Encoding);
Открывает двоичный файл на чтение и запись в заданной кодировке, при этом обнуляя его содержимое. Если файл существовал, он обнуляется.
Двоичный файл - это либо типизированный файл file of T, либо бестиповой файл file</summary>
</member>
<member name="M:Rewrite(PABCSystem.AbstractBinaryFile,System.String,System.Text.Encoding)">
<summary>- procedure Rewrite(f: двоичный файл; fileName: string; en: Encoding);
Связывает файловую переменную f с файлом fileName на диске и открывает двоичный файл на чтение и запись в заданной кодировке, при этом обнуляя его содержимое.
Двоичный файл - это либо типизированный файл file of T, либо бестиповой файл file</summary>
</member>
<member name="M:Truncate(PABCSystem.AbstractBinaryFile)">
<summary>- procedure Truncate(f: двоичный файл);
Усекает двоичный файл, отбрасывая все элементы с позиции файлового указателя.
Двоичный файл - это либо типизированный файл file of T, либо бестиповой файл file</summary>
</member>
<member name="M:Write(PABCSystem.AbstractBinaryFile,System.Object[])">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Writeln(PABCSystem.AbstractBinaryFile)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Writeln(PABCSystem.AbstractBinaryFile,System.Object)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Writeln(PABCSystem.AbstractBinaryFile,System.Object[])">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:FilePos(PABCSystem.TypedFile)">
<summary>- function FilePos(f: двоичный файл): int64;
Возвращает текущую позицию файлового указателя в двоичном файле</summary>
</member>
<member name="M:FileSize(PABCSystem.TypedFile)">
<summary>- function FileSize(f: двоичный файл): int64;
Возвращает количество элементов в двоичном файле</summary>
</member>
<member name="M:Seek(PABCSystem.TypedFile,System.Int64)">
<summary>- procedure Seek(f: двоичный файл; n: int64);
Устанавливает текущую позицию файлового указателя в двоичном файле на элемент с данным номером</summary>
</member>
<member name="M:TypedFileInit(PABCSystem.TypedFile@,System.Type)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:TypedFileInit(PABCSystem.TypedFile@,System.Type,System.Int32,System.Int32[])">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:TypedFileInitWithShortString(PABCSystem.TypedFile@,System.Type,System.Int32,System.Int32[])">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:TypedFileRead(PABCSystem.TypedFile)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:FilePos(PABCSystem.BinaryFile)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:FileSize(PABCSystem.BinaryFile)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Seek(PABCSystem.BinaryFile,System.Int64)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:BinaryFileInit(PABCSystem.BinaryFile@)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:BinaryFileRead(PABCSystem.BinaryFile@,System.Type)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:PascalABCVersion">
<summary>Возвращает версию PascalABC.NET</summary>
</member>
<member name="M:ParamCount">
<summary>Возвращает количество параметров командной строки</summary>
</member>
<member name="M:ParamStr(System.Int32)">
<summary>Возвращает i-тый параметр командной строки</summary>
</member>
<member name="M:GetDir">
<summary>Возвращает текущий каталог</summary>
</member>
<member name="M:ChDir(System.String)">
<summary>Меняет текущий каталог</summary>
</member>
<member name="M:MkDir(System.String)">
<summary>Создает каталог</summary>
</member>
<member name="M:RmDir(System.String)">
<summary>Удаляет каталог</summary>
</member>
<member name="M:CreateDir(System.String)">
<summary>Создает каталог. Возвращает True, если каталог успешно создан</summary>
</member>
<member name="M:DeleteFile(System.String)">
<summary>Удаляет файл. Если файл не может быть удален, то возвращает False</summary>
</member>
<member name="M:GetCurrentDir">
<summary>Возвращает текущий каталог</summary>
</member>
<member name="M:RemoveDir(System.String)">
<summary>Удаляет каталог. Возвращает True, если каталог успешно удален</summary>
</member>
<member name="M:RenameFile(System.String,System.String)">
<summary>Переименовывает файл fileName, давая ему новое имя newfileName. Возвращает True, если файл успешно переименован</summary>
</member>
<member name="M:SetCurrentDir(System.String)">
<summary>Устанавливает текущий каталог. Возвращает True, если каталог успешно удален</summary>
</member>
<member name="M:ChangeFileNameExtension(System.String,System.String)">
<summary>Изменяет расширение файла с именем fileName на newExt</summary>
</member>
<member name="M:FileExists(System.String)">
<summary>Возвращает True, если файл с именем fileName существует</summary>
</member>
<member name="M:Assert(System.Boolean,System.String,System.Int32)">
<summary>- procedure Assert(cond: boolean);
Выводит в специальном окне стек вызовов подпрограмм если условие не выполняется</summary>
</member>
<member name="M:Assert(System.Boolean,System.String,System.String,System.Int32)">
<summary>- procedure Assert(cond: boolean; message: string);
Выводит в специальном окне диагностическое сообщение и стек вызовов подпрограмм если условие не выполняется</summary>
</member>
<member name="M:DiskFree(System.String)">
<summary>Возвращает свободное место в байтах на диске с именем diskname</summary>
</member>
<member name="M:DiskSize(System.String)">
<summary>Возвращает размер в байтах на диске с именем diskname</summary>
</member>
<member name="M:DiskFree(System.Int32)">
<summary>Возвращает свободное место в байтах на диске disk. disk=0 - текущий диск, disk=1 - диск A: , disk=2 - диск B: и т.д.</summary>
</member>
<member name="M:DiskSize(System.Int32)">
<summary>Возвращает размер в байтах на диске disk. disk=0 - текущий диск, disk=1 - диск A: , disk=2 - диск B: и т.д.</summary>
</member>
<member name="M:Milliseconds">
<summary>Возвращает количество миллисекунд с момента начала работы программы</summary>
</member>
<member name="M:MillisecondsDelta">
<summary>Возвращает количество миллисекунд с момента последнего вызова Milliseconds или MillisecondsDelta или начала программы</summary>
</member>
<member name="M:Halt">
<summary>Завершает работу программы</summary>
</member>
<member name="M:Halt(System.Int32)">
<summary>Завершает работу программы, возвращая код ошибки exitCode</summary>
</member>
<member name="M:Sleep(System.Int32)">
<summary>Делает паузу на ms миллисекунд</summary>
</member>
<member name="M:GetEXEFileName">
<summary>Возващает имя запущенного .exe-файла</summary>
</member>
<member name="M:PointerToString(System.Void*)">
<summary>Преобразует указатель к строковому представлению</summary>
</member>
<member name="M:Exec(System.String)">
<summary>Запускает программу или документ с именем fileName</summary>
</member>
<member name="M:Exec(System.String,System.String)">
<summary>Запускает программу или документ с именем fileName и параметрами командной строки args</summary>
</member>
<member name="M:Execute(System.String)">
<summary>Запускает программу или документ с именем fileName</summary>
</member>
<member name="M:Execute(System.String,System.String)">
<summary>Запускает программу или документ с именем fileName и параметрами командной строки args</summary>
</member>
<member name="M:EnumerateFiles(System.String,System.String)">
<summary>Возвращает последовательность имен файлов по заданному пути, соответствующих шаблону поиска</summary>
</member>
<member name="M:EnumerateAllFiles(System.String,System.String)">
<summary>Возвращает последовательность имен файлов по заданному пути, соответствующих шаблону поиска, включая подкаталоги</summary>
</member>
<member name="M:EnumerateDirectories(System.String)">
<summary>Возвращает последовательность имен каталогов по заданному пути</summary>
</member>
<member name="M:EnumerateAllDirectories(System.String)">
<summary>Возвращает последовательность имен каталогов по заданному пути, включая подкаталоги</summary>
</member>
<member name="M:TypeToTypeName(System.Type)">
<summary>Возвращает имя отражённого типа "t"</summary>
</member>
<member name="M:TypeToTypeName(System.Type,System.Text.StringBuilder)">
<summary>Добавляет в res имя отражённого типа "t"</summary>
</member>
<member name="M:TypeToTypeName(System.Type,System.IO.TextWriter)">
<summary>Записывает в res имя отражённого типа "t"</summary>
</member>
<member name="M:TypeName(System.Object)">
<summary>Возвращает имя типа объекта "o"</summary>
</member>
<member name="M:TypeName(System.Object,System.Text.StringBuilder)">
<summary>Добавляет в res имя типа объекта "o"</summary>
</member>
<member name="M:TypeName(System.Object,System.IO.TextWriter)">
<summary>Записывает в res имя типа объекта "o"</summary>
</member>
<member name="M:ExtractFileName(System.String)">
<summary>Выделяет имя файла из полного имени файла fileName</summary>
</member>
<member name="M:ExtractFileExt(System.String)">
<summary>Выделяет расширение из полного имени файла fileName</summary>
</member>
<member name="M:ExtractFilePath(System.String)">
<summary>Выделяет путь из полного имени файла fileName</summary>
</member>
<member name="M:ExtractFileDir(System.String)">
<summary>Выделяет имя диска и путь из полного имени файла fileName</summary>
</member>
<member name="M:ExtractFileDrive(System.String)">
<summary>Выделяет путь из полного имени файла fileName</summary>
</member>
<member name="M:ExpandFileName(System.String)">
<summary>Возвращает полное имя файла fileName</summary>
</member>
<member name="M:Sign(System.SByte)">
<summary>-function Sign(x: число): integer;
Возвращает -1, 0 или +1 в зависимости от знака числа x</summary>
</member>
<member name="M:Sign(System.Int16)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Sign(System.Int32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Sign(System.Int64)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Sign(System.Byte)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Sign(System.UInt16)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Sign(System.UInt32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Sign(System.UInt64)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Sign(System.Double)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Sign(System.Numerics.BigInteger)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Abs(System.SByte)">
<summary>-function Abs(x: число): число;
Возвращает модуль числа x</summary>
</member>
<member name="M:Abs(System.Int16)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Abs(System.Int32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Abs(System.Int64)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Abs(System.Byte)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Abs(System.UInt16)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Abs(System.UInt32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Abs(System.UInt64)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Abs(System.Numerics.BigInteger)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Abs(System.Double)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Abs(System.Single)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Sin(System.Double)">
<summary>Возвращает синус угла x, измеряемого в радианах</summary>
</member>
<member name="M:Sinh(System.Double)">
<summary>Возвращает гиперболический синус угла x, измеряемого в радианах</summary>
</member>
<member name="M:Cos(System.Double)">
<summary>Возвращает косинус угла x, измеряемого в радианах
!! Returns the cosine of number x</summary>
</member>
<member name="M:Cosh(System.Double)">
<summary>Возвращает гиперболический косинус угла x, измеряемого в радианах</summary>
</member>
<member name="M:Tan(System.Double)">
<summary>Возвращает тангенс угла x, измеряемого в радианах</summary>
</member>
<member name="M:Tanh(System.Double)">
<summary>Возвращает гиперболический тангенс угла x, измеряемого в радианах</summary>
</member>
<member name="M:ArcSin(System.Double)">
<summary>Возвращает угол в радианах, синус которого равен x, -1&lt;=x&lt;=1</summary>
</member>
<member name="M:ArcCos(System.Double)">
<summary>Возвращает угол в радианах, косинус которого равен x, -1&lt;=x&lt;=1</summary>
</member>
<member name="M:ArcTan(System.Double)">
<summary>Возвращает угол в радианах, тангенс которого равен x</summary>
</member>
<member name="M:Exp(System.Double)">
<summary>Возвращает экспоненту числа x</summary>
</member>
<member name="M:Ln(System.Double)">
<summary>Возвращает натуральный логарифм числа x</summary>
</member>
<member name="M:Log(System.Double)">
<summary>Возвращает натуральный логарифм числа x</summary>
</member>
<member name="M:Log2(System.Double)">
<summary>Возвращает логарифм числа x по основанию 2</summary>
</member>
<member name="M:Log10(System.Double)">
<summary>Возвращает десятичный логарифм числа x</summary>
</member>
<member name="M:LogN(System.Double,System.Double)">
<summary>Возвращает логарифм числа x по основанию base</summary>
</member>
<member name="M:Sqrt(System.Double)">
<summary>Возвращает квадратный корень числа x</summary>
</member>
<member name="M:Sqr(System.SByte)">
<summary>-function Sqr(x: число): число;
Возвращает квадрат числа x</summary>
</member>
<member name="M:Sqr(System.Int16)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Sqr(System.Int32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Sqr(System.Int64)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Sqr(System.Byte)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Sqr(System.UInt16)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Sqr(System.UInt32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Sqr(System.UInt64)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Sqr(System.Numerics.BigInteger)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Sqr(System.Double)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Power(System.Double,System.Double)">
<summary>Возвращает x в степени y</summary>
</member>
<member name="M:Power(System.Double,System.Int32)">
<summary>Возвращает x в целой степени n</summary>
</member>
<member name="M:Power(System.Numerics.BigInteger,System.Int32)">
<summary>Возвращает x в степени y</summary>
</member>
<member name="M:Round(System.Double)">
<summary>Возвращает x, округленное до ближайшего целого. Если вещественное находится посередине между двумя целыми,
то округление осуществляется к ближайшему четному (банковское округление): Round(2.5)=2, Round(3.5)=4</summary>
</member>
<member name="M:Round(System.Double,System.Int32)">
<summary>Возвращает x, округленное до ближайшего вещественного с digits знаками после десятичной точки</summary>
</member>
<member name="M:RoundBigInteger(System.Double)">
<summary>Возвращает x, округленное до ближайшего длинного целого</summary>
</member>
<member name="M:Trunc(System.Double)">
<summary>Возвращает целую часть вещественного числа x</summary>
</member>
<member name="M:TruncBigInteger(System.Double)">
<summary>Возвращает целую часть вещественного числа x как длинное целое</summary>
</member>
<member name="M:Int(System.Double)">
<summary>Возвращает целую часть числа x</summary>
</member>
<member name="M:Frac(System.Double)">
<summary>Возвращает дробную часть числа x</summary>
</member>
<member name="M:Floor(System.Double)">
<summary>Возвращает наибольшее целое &lt;= x</summary>
</member>
<member name="M:Ceil(System.Double)">
<summary>Возвращает наименьшее целое &gt;= x</summary>
</member>
<member name="M:RadToDeg(System.Double)">
<summary>Переводит радианы в градусы</summary>
</member>
<member name="M:DegToRad(System.Double)">
<summary>Переводит градусы в радианы</summary>
</member>
<member name="M:Randomize">
<summary>Инициализирует датчик псевдослучайных чисел</summary>
</member>
<member name="M:Randomize(System.Int32)">
<summary>Инициализирует датчик псевдослучайных чисел, используя значение seed. При одном и том же seed генерируются одинаковые псевдослучайные последовательности</summary>
</member>
<member name="M:Random(System.Int32)">
<summary>Возвращает случайное целое в диапазоне от 0 до maxValue-1</summary>
</member>
<member name="M:Random(System.Double)">
<summary>Возвращает случайное вещественное в диапазоне [0,maxValue)</summary>
</member>
<member name="M:Random(System.Int32,System.Int32)">
<summary>Возвращает случайное целое в диапазоне от a до b</summary>
</member>
<member name="M:Random(System.Double,System.Double)">
<summary>Возвращает случайное вещественное в диапазоне [a,b)</summary>
</member>
<member name="M:RandomReal(System.Double,System.Double,System.Int32)">
<summary>Возвращает случайное вещественное в диапазоне [a,b] c количеством значащих цифр после точки, равным digits</summary>
</member>
<member name="M:Random(System.Char,System.Char)">
<summary>Возвращает случайный символ в диапазоне от a до b</summary>
</member>
<member name="M:Random(PABCSystem.IntRange)">
<summary>Возвращает случайное целое в диапазоне</summary>
</member>
<member name="M:Random(PABCSystem.RealRange)">
<summary>Возвращает случайное вещественное в диапазоне</summary>
</member>
<member name="M:Random(PABCSystem.CharRange)">
<summary>Возвращает случайный символ в диапазоне</summary>
</member>
<member name="M:Random">
<summary>Возвращает случайное вещественное в диапазоне [0..1)</summary>
</member>
<member name="M:Random2(System.Int32)">
<summary>Возвращает кортеж из двух случайных целых в диапазоне от 0 до maxValue-1</summary>
</member>
<member name="M:Random2(System.Double)">
<summary>Возвращает кортеж из двух случайных вещественных в диапазоне [0,maxValue)</summary>
</member>
<member name="M:Random2(System.Int32,System.Int32)">
<summary>Возвращает кортеж из двух случайных целых в диапазоне от a до b</summary>
</member>
<member name="M:Random2(System.Char,System.Char)">
<summary>Возвращает кортеж из двух случайных символов в диапазоне от a до b</summary>
</member>
<member name="M:Random2(System.Double,System.Double)">
<summary>Возвращает кортеж из двух случайных вещественных в диапазоне [a,b)</summary>
</member>
<member name="M:Random2(PABCSystem.IntRange)">
<summary>Возвращает кортеж из двух случайных целых в диапазоне</summary>
</member>
<member name="M:Random2(PABCSystem.CharRange)">
<summary>Возвращает кортеж из двух случайных символов в диапазоне</summary>
</member>
<member name="M:Random2(PABCSystem.RealRange)">
<summary>Возвращает кортеж из двух случайных вещественных в диапазоне</summary>
</member>
<member name="M:Random2">
<summary>Возвращает кортеж из двух случайных вещественных в диапазоне [0..1)</summary>
</member>
<member name="M:Random3(System.Int32)">
<summary>Возвращает кортеж из трех случайных целых в диапазоне от 0 до maxValue-1</summary>
</member>
<member name="M:Random3(System.Double)">
<summary>Возвращает кортеж из трех случайных вещественных в диапазоне [0,maxValue)</summary>
</member>
<member name="M:Random3(System.Int32,System.Int32)">
<summary>Возвращает кортеж из трех случайных целых в диапазоне от a до b</summary>
</member>
<member name="M:Random3(System.Char,System.Char)">
<summary>Возвращает кортеж из трех случайных символов в диапазоне от a до b</summary>
</member>
<member name="M:Random3(System.Double,System.Double)">
<summary>Возвращает кортеж из трех случайных вещественных в диапазоне [a,b)</summary>
</member>
<member name="M:Random3(PABCSystem.IntRange)">
<summary>Возвращает кортеж из трех случайных целых в диапазоне</summary>
</member>
<member name="M:Random3(PABCSystem.CharRange)">
<summary>Возвращает кортеж из трех случайных символов в диапазоне</summary>
</member>
<member name="M:Random3(PABCSystem.RealRange)">
<summary>Возвращает кортеж из трех случайных вещественных в диапазоне</summary>
</member>
<member name="M:Random3">
<summary>Возвращает кортеж из трех случайных вещественных в диапазоне [0..1)</summary>
</member>
<member name="M:Max(System.Byte,System.Byte)">
<summary>-function Max(a: число, b: число): число;
Возвращает максимальное из чисел a,b</summary>
</member>
<member name="M:Max(System.SByte,System.SByte)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Max(System.Int16,System.Int16)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Max(System.UInt16,System.UInt16)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Max(System.Int32,System.Int32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Max(System.Numerics.BigInteger,System.Numerics.BigInteger)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Max(System.UInt32,System.UInt32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Max(System.Int64,System.Int64)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Max(System.UInt64,System.UInt64)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Max(System.Double,System.Double)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Min(System.Byte,System.Byte)">
<summary>-function Min(a: число, b: число): число;
Возвращает минимальное из чисел a,b</summary>
</member>
<member name="M:Min(System.SByte,System.SByte)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Min(System.UInt16,System.UInt16)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Min(System.Int16,System.Int16)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Min(System.Int32,System.Int32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Min(System.Numerics.BigInteger,System.Numerics.BigInteger)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Min(System.UInt32,System.UInt32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Min(System.Int64,System.Int64)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Min(System.UInt64,System.UInt64)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Min(System.Double,System.Double)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Min``1(``0[])">
<summary>-function Min(a,b,...: T): T;
Возвращает минимальное из a,b,...</summary>
</member>
<member name="M:Min(System.Double,System.Double,System.Double)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Min(System.Double,System.Double,System.Double,System.Double)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Min(System.Int32,System.Int32,System.Int32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Min(System.Int32,System.Int32,System.Int32,System.Int32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Max``1(``0[])">
<summary>-function Max(a,b,...: T): T;
Возвращает максимальное из a,b,...</summary>
</member>
<member name="M:Max(System.Double,System.Double,System.Double)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Max(System.Double,System.Double,System.Double,System.Double)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Max(System.Int32,System.Int32,System.Int32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Max(System.Int32,System.Int32,System.Int32,System.Int32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Odd(System.Byte)">
<summary>-function Odd(i: целое): boolean;
Возвращает True, если i нечетно, и False в противном случае</summary>
</member>
<member name="M:Odd(System.SByte)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Odd(System.UInt16)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Odd(System.Int16)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Odd(System.Int32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Odd(System.Numerics.BigInteger)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Odd(System.UInt32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Odd(System.Int64)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Odd(System.UInt64)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Cplx(System.Double,System.Double)">
<summary>Конструирует комплексное число с вещественной частью re и мнимой частью im</summary>
</member>
<member name="M:CplxFromPolar(System.Double,System.Double)">
<summary>Конструирует комплексное число по полярным координатам</summary>
</member>
<member name="M:Sqrt(System.Numerics.Complex)">
<summary>Возвращает квадратный корень из комплексного числа</summary>
</member>
<member name="M:Abs(System.Numerics.Complex)">
<summary>Возвращает модуль комплексного числа</summary>
</member>
<member name="M:Conjugate(System.Numerics.Complex)">
<summary>Возвращает комплексно сопряженное число</summary>
</member>
<member name="M:Cos(System.Numerics.Complex)">
<summary>Возвращает косинус комплексного числа</summary>
</member>
<member name="M:Exp(System.Numerics.Complex)">
<summary>Возвращает экспоненту комплексного числа</summary>
</member>
<member name="M:Ln(System.Numerics.Complex)">
<summary>Возвращает натуральный логарифм комплексного числа</summary>
</member>
<member name="M:Log(System.Numerics.Complex)">
<summary>Возвращает натуральный логарифм комплексного числа</summary>
</member>
<member name="M:Log10(System.Numerics.Complex)">
<summary>Возвращает десятичный логарифм комплексного числа</summary>
</member>
<member name="M:Power(System.Numerics.Complex,System.Numerics.Complex)">
<summary>Возвращает степень комплексного числа</summary>
</member>
<member name="M:Sin(System.Numerics.Complex)">
<summary>Возвращает синус комплексного числа</summary>
</member>
<member name="M:Include(PABCSystem.TypedSet@,System.Object)">
<summary>- procedure Include(var s: set of T; element: T);
Добавляет элемент element во множество s</summary>
</member>
<member name="M:Exclude(PABCSystem.TypedSet@,System.Object)">
<summary>- procedure Exclude(var s: set of T; element: T);
Удаляет элемент element из множества s</summary>
</member>
<member name="M:Inc(System.Char@)">
<summary>Увеличивает код символа c на 1</summary>
</member>
<member name="M:Inc(System.Char@,System.Int32)">
<summary>Увеличивает код символа c на n</summary>
</member>
<member name="M:Dec(System.Char@)">
<summary>Уменьшает код символа c на 1</summary>
</member>
<member name="M:Dec(System.Char@,System.Int32)">
<summary>Уменьшает код символа c на n</summary>
</member>
<member name="M:Pred(System.Char)">
<summary>Возвращает предшествующий x символ</summary>
</member>
<member name="M:Succ(System.Char)">
<summary>Возвращает следующий за x символ</summary>
</member>
<member name="M:ChrAnsi(System.Byte)">
<summary>Преобразует код в символ в кодировке Windows</summary>
</member>
<member name="M:OrdAnsi(System.Char)">
<summary>Преобразует символ в код в кодировке Windows</summary>
</member>
<member name="M:Chr(System.UInt16)">
<summary>Преобразует код в символ в кодировке Unicode</summary>
</member>
<member name="M:Ord(System.Char)">
<summary>Преобразует символ в код в кодировке Unicode</summary>
</member>
<member name="M:ChrUnicode(System.UInt16)">
<summary>Преобразует код в символ в кодировке Unicode</summary>
</member>
<member name="M:OrdUnicode(System.Char)">
<summary>Преобразует символ в код в кодировке Unicode</summary>
</member>
<member name="M:UpperCase(System.Char)">
<summary>Преобразует символ в верхний регистр</summary>
</member>
<member name="M:LowerCase(System.Char)">
<summary>Преобразует символ в нижний регистр</summary>
</member>
<member name="M:UpCase(System.Char)">
<summary>Преобразует символ в верхний регистр</summary>
</member>
<member name="M:LowCase(System.Char)">
<summary>Преобразует символ в нижний регистр</summary>
</member>
<member name="M:Str(System.Int32,System.String@)">
<summary>-procedure Str(i: целое; var s: string);
Преобразует целое значение i к строковому представлению и записывает результат в s</summary>
</member>
<member name="M:Str(System.UInt32,System.String@)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Str(System.Int64,System.String@)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Str(System.UInt64,System.String@)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Str(System.Double,System.String@)">
<summary>Преобразует вещественное значение r к строковому представлению и записывает результат в s</summary>
</member>
<member name="M:Str(System.Single,System.String@)">
<summary>Преобразует вещественное значение r к строковому представлению и записывает результат в s</summary>
</member>
<member name="M:Str(System.String,System.String@)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Pos(System.String,System.String,System.Int32)">
<summary>Возвращает позицию подстроки subs в строке s. Если не найдена, возвращает 0</summary>
</member>
<member name="M:PosEx(System.String,System.String,System.Int32)">
<summary>Возвращает позицию подстроки subs в строке s начиная с позиции from. Если не найдена, возвращает 0</summary>
</member>
<member name="M:LastPos(System.String,System.String)">
<summary>Возвращает позицию последнего вхождения подстроки subs в строке s. Если не найдена, возвращает 0</summary>
</member>
<member name="M:LastPos(System.String,System.String,System.Int32)">
<summary>Возвращает позицию последнего вхождения подстроки subs в строке s начиная с позиции from. Если не найдена, возвращает 0</summary>
</member>
<member name="M:Length(System.String)">
<summary>Возвращает длину строки</summary>
</member>
<member name="M:SetLength(System.String@,System.Int32)">
<summary>Устанавливает длину строки s равной n</summary>
</member>
<member name="M:SetLengthForShortString(System.String@,System.Int32,System.Int32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Insert(System.String,System.String@,System.Int32)">
<summary>Вставляет подстроку subs в строку s с позиции index</summary>
</member>
<member name="M:InsertInShortString(System.String,System.String@,System.Int32,System.Int32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Delete(System.String@,System.Int32,System.Int32)">
<summary>Удаляет из строки s count символов с позиции index</summary>
</member>
<member name="M:Copy(System.String,System.Int32,System.Int32)">
<summary>Возвращает подстроку строки s длины count с позиции index</summary>
</member>
<member name="M:Concat(System.String[])">
<summary>-function Concat(s1,s2,...): string;
Возвращает строку, являющуюся результатом слияния строк s1,s2,...</summary>
</member>
<member name="M:Concat(System.String,System.String)">
<summary>Возвращает строку, являющуюся результатом слияния строк s1 и s2</summary>
</member>
<member name="M:LowerCase(System.String)">
<summary>Возвращает строку в нижнем регистре</summary>
</member>
<member name="M:UpperCase(System.String)">
<summary>Возвращает строку в верхнем регистре</summary>
</member>
<member name="M:StringOfChar(System.Char,System.Int32)">
<summary>Возвращает строку, состоящую из count символов ch</summary>
</member>
<member name="M:ReverseString(System.String)">
<summary>Возвращает инвертированную строку</summary>
</member>
<member name="M:ReverseString(System.String,System.Int32,System.Int32)">
<summary>Возвращает инвертированную строку в диапазоне длины length начиная с индекса index</summary>
</member>
<member name="M:CompareStr(System.String,System.String)">
<summary>Сравнивает строки. Возвращает значение &lt; 0 если s1&lt;s2, &gt; 0 если s1&gt;s2 и = 0 если s1=s2</summary>
</member>
<member name="M:LeftStr(System.String,System.Int32)">
<summary>Возвращает первые count символов строки s</summary>
</member>
<member name="M:RightStr(System.String,System.Int32)">
<summary>Возвращает последние count символов строки s</summary>
</member>
<member name="M:Trim(System.String)">
<summary>Возвращает строку с удаленными начальными и конечными пробелами</summary>
</member>
<member name="M:TrimLeft(System.String)">
<summary>Возвращает строку с удаленными начальными пробелами</summary>
</member>
<member name="M:TrimRight(System.String)">
<summary>Возвращает строку с удаленными конечными пробелами</summary>
</member>
<member name="M:StrToInt(System.String)">
<summary>Преобразует строковое представление целого числа к числовому значению</summary>
</member>
<member name="M:StrToInt64(System.String)">
<summary>Преобразует строковое представление целого числа к числовому значению</summary>
</member>
<member name="M:StrToFloat(System.String)">
<summary>Преобразует строковое представление вещественного числа к числовому значению</summary>
</member>
<member name="M:StrToReal(System.String)">
<summary>Преобразует строковое представление вещественного числа к числовому значению</summary>
</member>
<member name="M:TryStrToInt(System.String,System.Int32@)">
<summary>Преобразует строковое представление s целого числа к числовому значению и записывает его в value.
При невозможности преобразования возвращается False</summary>
</member>
<member name="M:TryStrToInt64(System.String,System.Int64@)">
<summary>Преобразует строковое представление s целого числа к числовому значению и записывает его в value.
При невозможности преобразования возвращается False</summary>
</member>
<member name="M:TryStrToFloat(System.String,System.Double@)">
<summary>Преобразует строковое представление s вещественного числа к числовому значению и записывает его в value.
При невозможности преобразования возвращается False</summary>
</member>
<member name="M:TryStrToFloat(System.String,System.Single@)">
<summary>Преобразует строковое представление s вещественного числа к числовому значению и записывает его в value.
При невозможности преобразования возвращается False</summary>
</member>
<member name="M:TryStrToReal(System.String,System.Double@)">
<summary>Преобразует строковое представление s вещественного числа к числовому значению и записывает его в value.
При невозможности преобразования возвращается False</summary>
</member>
<member name="M:TryStrToSingle(System.String,System.Single@)">
<summary>Преобразует строковое представление s вещественного числа к числовому значению и записывает его в value.
При невозможности преобразования возвращается False</summary>
</member>
<member name="M:ReadIntegerFromString(System.String,System.Int32@)">
<summary>Считывает целое из строки начиная с позиции from и устанавливает from за считанным значением</summary>
</member>
<member name="M:ReadRealFromString(System.String,System.Int32@)">
<summary>Считывает вещественное из строки начиная с позиции from и устанавливает from за считанным значением</summary>
</member>
<member name="M:ReadWordFromString(System.String,System.Int32@)">
<summary>Считывает из строки последовательность символов до пробельного символа начиная с позиции from и устанавливает from за считанным значением</summary>
</member>
<member name="M:StringIsEmpty(System.String,System.Int32@)">
<summary>Возвращает True если достигнут конец строки или в строке остались только пробельные символы и False в противном случае</summary>
</member>
<member name="M:TryReadIntegerFromString(System.String,System.Int32@,System.Int32@)">
<summary>Считывает целое из строки начиная с позиции from и устанавливает from за считанным значением.
Возвращает True если считывание удачно и False в противном случае</summary>
</member>
<member name="M:TryReadRealFromString(System.String,System.Int32@,System.Double@)">
<summary>Считывает вещественное из строки начиная с позиции from и устанавливает from за считанным значением.
Возвращает True если считывание удачно и False в противном случае</summary>
</member>
<member name="M:Val(System.String,System.Int32@,System.Int32@)">
<summary>-procedure Val(s: string; var value: число; var err: integer);
Преобразует строковое представление s целого или вещественного числа к числовому значению и записывает его в переменную value.
Если преобразование успешно, то err=0, иначе err&gt;0</summary>
</member>
<member name="M:Val(System.String,System.SByte@,System.Int32@)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Val(System.String,System.Int16@,System.Int32@)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Val(System.String,System.Int64@,System.Int32@)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Val(System.String,System.Byte@,System.Int32@)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Val(System.String,System.UInt16@,System.Int32@)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Val(System.String,System.UInt32@,System.Int32@)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Val(System.String,System.UInt64@,System.Int32@)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Val(System.String,System.Double@,System.Int32@)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Val(System.String,System.Single@,System.Int32@)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:IntToStr(System.Int32)">
<summary>Преобразует целое число к строковому представлению</summary>
</member>
<member name="M:IntToStr(System.Int64)">
<summary>Преобразует целое число к строковому представлению</summary>
</member>
<member name="M:FloatToStr(System.Double)">
<summary>Преобразует вещественное число к строковому представлению</summary>
</member>
<member name="M:Format(System.String,System.Object[])">
<summary>Возвращает отформатированную строку, построенную по форматной строке и списку форматируемых параметров</summary>
</member>
<member name="M:Inc(System.Int32@)">
<summary>Увеличивает значение переменной i на 1</summary>
</member>
<member name="M:Inc(System.Int32@,System.Int32)">
<summary>Увеличивает значение переменной i на n</summary>
</member>
<member name="M:Dec(System.Int32@)">
<summary>Уменьшает значение переменной i на 1</summary>
</member>
<member name="M:Dec(System.Int32@,System.Int32)">
<summary>Уменьшает значение переменной i на n</summary>
</member>
<member name="M:Inc(System.Byte@)">
<summary>-procedure Inc(var e: перечислимый тип);
Увеличивает значение перечислимого типа на 1</summary>
</member>
<member name="M:Inc(System.Byte@,System.Int32)">
<summary>-procedure Inc(var e: перечислимый тип; n: integer);
Увеличивает значение перечислимого типа на n</summary>
</member>
<member name="M:Dec(System.Byte@)">
<summary>-procedure Dec(var e: перечислимый тип);
Уменьшает значение перечислимого типа на 1</summary>
</member>
<member name="M:Dec(System.Byte@,System.Int32)">
<summary>-procedure Dec(var e: перечислимый тип; n: integer);
Уменьшает значение перечислимого типа на n</summary>
</member>
<member name="M:Inc(System.Boolean@)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Dec(System.Boolean@)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Ord(System.Int32)">
<summary>-function Ord(a: целое): целое;
Возвращает порядковый номер значения a</summary>
</member>
<member name="M:Ord(System.UInt32)">
<summary>-function Ord(a: перечислимый тип): integer;
Возвращает порядковый номер значения a</summary>
</member>
<member name="M:Ord(System.Int64)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Ord(System.UInt64)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Ord(System.Boolean)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Succ(System.Int32)">
<summary>-function Succ(x: целое): целое;
Возвращает следующее за x значение</summary>
</member>
<member name="M:Succ(System.Byte)">
<summary>-function Succ(x: перечислимый тип): перечислимый тип;
Возвращает следующее за x значение</summary>
</member>
<member name="M:Succ(System.SByte)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Succ(System.Int16)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Succ(System.UInt16)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Succ(System.UInt32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Succ(System.Int64)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Succ(System.UInt64)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Succ(System.Boolean)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Pred(System.Int32)">
<summary>-function Pred(x: целое): целое;
Возвращает предшествующее x значение</summary>
</member>
<member name="M:Pred(System.Byte)">
<summary>-function Pred(x: перечислимый тип): перечислимый тип;
Возвращает предшествующее x значение</summary>
</member>
<member name="M:Pred(System.SByte)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Pred(System.Int16)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Pred(System.UInt16)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Pred(System.UInt32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Pred(System.Int64)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Pred(System.UInt64)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Pred(System.Boolean)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Swap``1(``0@,``0@)">
<summary>Меняет местами значения двух переменных</summary>
</member>
<member name="M:Eoln">
<summary>Возвращает True, если достигнут конец строки</summary>
</member>
<member name="M:Eof">
<summary>Возвращает True, если достигнут конец потока ввода</summary>
</member>
<member name="M:SeekEof">
<summary>Пропускает пробельные символы, после чего возвращает True, если достигнут конец потока ввода</summary>
</member>
<member name="M:SeekEoln">
<summary>Пропускает пробельные символы, после чего возвращает True, если достигнут конец строки</summary>
</member>
<member name="M:CommandLineArgs">
<summary>Возвращает аргумены командой строки, с которыми была запущена программа</summary>
</member>
<member name="M:Low(System.Array)">
<summary>- function Low(a: array of T): integer;
Возвращает 0</summary>
</member>
<member name="M:High(System.Array)">
<summary>- function High(a: array of T): integer;
Возвращает верхнюю границу динамического массива</summary>
</member>
<member name="M:Length(System.Array)">
<summary>- function Length(a: array of T): integer;
Возвращает длину динамического массива</summary>
</member>
<member name="M:Length(System.Array,System.Int32)">
<summary>- function Length(a: array of T; dim: integer): integer;
Возвращает длину динамического массива по размерности dim</summary>
</member>
<member name="M:Copy(System.Array)">
<summary>- function Copy(a: array of T): array of T;
Создаёт копию динамического массива</summary>
</member>
<member name="M:Sort``1(``0[])">
<summary>Сортирует динамический массив по возрастанию</summary>
</member>
<member name="M:Sort(System.String[])">
<summary>Сортирует динамический массив по возрастанию</summary>
</member>
<member name="M:Sort``1(``0[],System.Func{``0,``0,System.Int32})">
<summary>Сортирует динамический массив по критерию сортировки, задаваемому функцией сравнения cmp</summary>
</member>
<member name="M:Sort``1(``0[],System.Func{``0,``0,System.Boolean})">
<summary>Сортирует динамический массив по критерию сортировки, задаваемому функцией сравнения less</summary>
</member>
<member name="M:Sort``2(``0[],System.Func{``0,``1})">
<summary>Сортирует динамический массив по ключу</summary>
</member>
<member name="M:Sort``1(``0[],System.Func{``0,System.String})">
<summary>Сортирует динамический массив по ключу</summary>
</member>
<member name="M:Sort``1(System.Collections.Generic.List{``0})">
<summary>Сортирует список по возрастанию</summary>
</member>
<member name="M:Sort(System.Collections.Generic.List{System.String}@)">
<summary>Сортирует список по возрастанию</summary>
</member>
<member name="M:Sort``1(System.Collections.Generic.List{``0},System.Func{``0,``0,System.Int32})">
<summary>Сортирует список по критерию сортировки, задаваемому функцией сравнения cmp</summary>
</member>
<member name="M:Sort``1(System.Collections.Generic.List{``0},System.Func{``0,``0,System.Boolean})">
<summary>Сортирует список по критерию сортировки, задаваемому функцией сравнения less</summary>
</member>
<member name="M:Sort``2(System.Collections.Generic.List{``0}@,System.Func{``0,``1})">
<summary>Сортирует список по возрастанию по ключу</summary>
</member>
<member name="M:Sort``1(System.Collections.Generic.List{``0}@,System.Func{``0,System.String})">
<summary>Сортирует список по возрастанию по ключу</summary>
</member>
<member name="M:SortDescending``1(``0[])">
<summary>Сортирует динамический массив по убыванию</summary>
</member>
<member name="M:SortDescending(System.String[])">
<summary>Сортирует динамический массив по убыванию</summary>
</member>
<member name="M:SortDescending``2(``0[]@,System.Func{``0,``1})">
<summary>Сортирует динамический массив по убыванию по ключу</summary>
</member>
<member name="M:SortDescending``1(``0[]@,System.Func{``0,System.String})">
<summary>Сортирует динамический массив по убыванию по ключу</summary>
</member>
<member name="M:SortDescending``1(System.Collections.Generic.List{``0})">
<summary>Сортирует список по убыванию</summary>
</member>
<member name="M:SortDescending(System.Collections.Generic.List{System.String}@)">
<summary>Сортирует список по убыванию</summary>
</member>
<member name="M:SortDescending``2(System.Collections.Generic.List{``0}@,System.Func{``0,``1})">
<summary>Сортирует список по убыванию по ключу</summary>
</member>
<member name="M:SortDescending``1(System.Collections.Generic.List{``0}@,System.Func{``0,System.String})">
<summary>Сортирует список по убыванию по ключу</summary>
</member>
<member name="M:Reverse``1(``0[])">
<summary>Изменяет порядок элементов в динамическом массиве на противоположный</summary>
</member>
<member name="M:Reverse``1(``0[],System.Int32,System.Int32)">
<summary>Изменяет порядок элементов на противоположный в диапазоне динамического массива длины count, начиная с индекса index</summary>
</member>
<member name="M:Reverse``1(System.Collections.Generic.List{``0})">
<summary>Изменяет порядок элементов в списке на противоположный</summary>
</member>
<member name="M:Reverse``1(System.Collections.Generic.List{``0},System.Int32,System.Int32)">
<summary>Изменяет порядок элементов на противоположный в диапазоне списка длины count, начиная с индекса index</summary>
</member>
<member name="M:Reverse(System.String@)">
<summary>Изменяет порядок символов в строке на противоположный</summary>
</member>
<member name="M:Reverse(System.String@,System.Int32,System.Int32)">
<summary>Изменяет порядок символов в части строки длины count на противоположный, начиная с индекса index</summary>
</member>
<member name="M:Shuffle``1(``0[])">
<summary>Перемешивает динамический массив случайным образом</summary>
</member>
<member name="M:ArrEqual``1(``0[],``0[])">
<summary>Возвращает, совпадают ли массивы</summary>
</member>
<member name="M:MatrEqual``1(``0[],``0[])">
<summary>Сравнивает матрицы на равенство</summary>
</member>
<member name="M:Shuffle``1(System.Collections.Generic.List{``0})">
<summary>Перемешивает список случайным образом</summary>
</member>
<member name="M:NextPermutation(System.Int32[])">
<summary>Возвращает следующую перестановку в массиве</summary>
</member>
<member name="M:Range(System.Int32,System.Int32)">
<summary>Возвращает последовательность целых от a до b</summary>
</member>
<member name="M:Range(System.Int32,System.Int32,System.Int32)">
<summary>Возвращает последовательность целых от a до b с шагом step</summary>
</member>
<member name="M:Range(System.Numerics.BigInteger,System.Numerics.BigInteger)">
<summary>Возвращает последовательность длинных целых от a до b</summary>
</member>
<member name="M:Range(System.Numerics.BigInteger,System.Numerics.BigInteger,System.Numerics.BigInteger)">
<summary>Возвращает последовательность длинных целых от a до b с шагом step</summary>
</member>
<member name="M:Range(System.Char,System.Char)">
<summary>Возвращает последовательность символов от c1 до c2</summary>
</member>
<member name="M:Range(System.Char,System.Char,System.Int32)">
<summary>Возвращает последовательность символов от c1 до c2 с шагом step</summary>
</member>
<member name="M:Range(System.Double,System.Double,System.Double)">
<summary>Возвращает последовательность вещественных от a до b с шагом step</summary>
</member>
<member name="M:PartitionPoints(System.Double,System.Double,System.Int32)">
<summary>Возвращает последовательность вещественных в точках разбиения отрезка [a,b] на n равных частей</summary>
</member>
<member name="M:Seq``1(``0[])">
<summary>Возвращает последовательность указанных элементов</summary>
</member>
<member name="M:SeqRandom(System.Int32,System.Int32,System.Int32)">
<summary>Возвращает последовательность из n случайных целых элементов</summary>
</member>
<member name="M:SeqRandomInteger(System.Int32,System.Int32,System.Int32)">
<summary>Возвращает последовательность из n случайных целых элементов</summary>
</member>
<member name="M:SeqRandomReal(System.Int32,System.Double,System.Double,System.Int32)">
<summary>Возвращает последовательность из n случайных вещественных элементов</summary>
</member>
<member name="M:SeqGen``1(System.Int32,System.Func{System.Int32,``0})">
<summary>Возвращает последовательность из count элементов, заполненных значениями f(i)</summary>
</member>
<member name="M:SeqGen``1(System.Int32,System.Func{System.Int32,``0},System.Int32)">
<summary>Возвращает последовательность из count элементов, заполненных значениями f(i), начиная с i=from</summary>
</member>
<member name="M:SeqGen``1(System.Int32,``0,System.Func{``0,``0})">
<summary>Возвращает последовательность из count элементов, начинающуюся с first, с функцией next перехода от предыдущего к следующему</summary>
</member>
<member name="M:SeqGen``1(System.Int32,``0,``0,System.Func{``0,``0,``0})">
<summary>Возвращает последовательность из count элементов, начинающуюся с first и second,
с функцией next перехода от двух предыдущих к следующему</summary>
</member>
<member name="M:SeqWhile``1(``0,System.Func{``0,``0},System.Func{``0,System.Boolean})">
<summary>Возвращает последовательность элементов с начальным значением first,
функцией next перехода от предыдущего к следующему и условием pred продолжения последовательности</summary>
</member>
<member name="M:SeqWhile``1(``0,``0,System.Func{``0,``0,``0},System.Func{``0,System.Boolean})">
<summary>Возвращает последовательность элементов, начинающуюся с first и second,
с функцией next перехода от двух предыдущих к следующему и условием pred продолжения последовательности</summary>
</member>
<member name="M:SeqFill``1(System.Int32,``0)">
<summary>Возвращает последовательность из count элементов x</summary>
</member>
<member name="M:Iterate``1(``0,System.Func{``0,``0})">
<summary>Возвращает бесконечную рекуррентную последовательность элементов, задаваемую начальным элементом first и функцией next</summary>
</member>
<member name="M:ReadSeqInteger(System.Int32)">
<summary>Возвращает последовательность из n целых, введенных с клавиатуры</summary>
</member>
<member name="M:ReadSeqReal(System.Int32)">
<summary>Возвращает последовательность из n вещественных, введенных с клавиатуры</summary>
</member>
<member name="M:ReadSeqString(System.Int32)">
<summary>Возвращает последовательность из n строк, введенных с клавиатуры</summary>
</member>
<member name="M:ReadSeqInteger(System.String,System.Int32)">
<summary>Выводит приглашение к вводу и возвращает последовательность из n целых, введенных с клавиатуры</summary>
</member>
<member name="M:ReadSeqReal(System.String,System.Int32)">
<summary>Выводит приглашение к вводу и возвращает последовательность из n вещественных, введенных с клавиатуры</summary>
</member>
<member name="M:ReadSeqString(System.String,System.Int32)">
<summary>Выводит приглашение к вводу и возвращает последовательность из n строк, введенных с клавиатуры</summary>
</member>
<member name="M:ReadSeqIntegerWhile(System.Func{System.Int32,System.Boolean})">
<summary>Возвращает последовательность целых, вводимых с клавиатуры пока выполняется определенное условие</summary>
</member>
<member name="M:ReadSeqRealWhile(System.Func{System.Double,System.Boolean})">
<summary>Возвращает последовательность вещественных, вводимых с клавиатуры пока выполняется определенное условие</summary>
</member>
<member name="M:ReadSeqStringWhile(System.Func{System.String,System.Boolean})">
<summary>Возвращает последовательность строк, вводимых с клавиатуры пока выполняется определенное условие</summary>
</member>
<member name="M:ReadSeqIntegerWhile(System.String,System.Func{System.Int32,System.Boolean})">
<summary>Выводит приглашение к вводу и возвращает последовательность целых, вводимых с клавиатуры пока выполняется определенное условие</summary>
</member>
<member name="M:ReadSeqRealWhile(System.String,System.Func{System.Double,System.Boolean})">
<summary>Выводит приглашение к вводу и возвращает последовательность вещественных, вводимых с клавиатуры пока выполняется определенное условие</summary>
</member>
<member name="M:ReadSeqStringWhile(System.String,System.Func{System.String,System.Boolean})">
<summary>Выводит приглашение к вводу и возвращает последовательность строк, вводимых с клавиатуры пока выполняется определенное условие</summary>
</member>
<member name="M:Arr``1(``0[])">
<summary>Возвращает массив, заполненный указанными значениями</summary>
</member>
<member name="M:Arr``1(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0})">
<summary>Возвращает массив, заполненный значениями из последовательнсти</summary>
</member>
<member name="M:Arr(PABCSystem.IntRange)">
<summary>Возвращает массив, заполненный диапазоном значений</summary>
</member>
<member name="M:Arr(PABCSystem.CharRange)">
<summary>Возвращает массив, заполненный диапазоном значений</summary>
</member>
<member name="M:ArrRandom(System.Int32,System.Int32,System.Int32)">
<summary>Возвращает массив размера n, заполненный случайными целыми значениями</summary>
</member>
<member name="M:ArrRandomInteger(System.Int32,System.Int32,System.Int32)">
<summary>Возвращает массив размера n, заполненный случайными целыми значениями в диапазоне от a до b</summary>
</member>
<member name="M:ArrRandomInteger(System.Int32)">
<summary>Возвращает массив размера n, заполненный случайными целыми значениями</summary>
</member>
<member name="M:ArrRandomReal(System.Int32,System.Double,System.Double,System.Int32)">
<summary>Возвращает массив размера n, заполненный случайными вещественными значениями в диапазоне от a до b</summary>
</member>
<member name="M:ArrRandomReal(System.Int32,System.Int32)">
<summary>Возвращает массив размера n, заполненный случайными вещественными значениями</summary>
</member>
<member name="M:ArrGen``1(System.Int32,System.Func{System.Int32,``0})">
<summary>Возвращает массив из count элементов, заполненных значениями gen(i)</summary>
</member>
<member name="M:ArrGen``1(System.Int32,System.Func{System.Int32,``0},System.Int32)">
<summary>Возвращает массив из count элементов, заполненных значениями gen(i), начиная с i=from</summary>
</member>
<member name="M:ArrGen``1(System.Int32,``0,System.Func{``0,``0})">
<summary>Возвращает массив из count элементов, начинающихся с first, с функцией next перехода от предыдущего к следующему</summary>
</member>
<member name="M:ArrGen``1(System.Int32,``0,``0,System.Func{``0,``0,``0})">
<summary>Возвращает массив из count элементов, начинающихся с first и second, с функцией next перехода от двух предыдущих к следующему</summary>
</member>
<member name="M:ArrFill``1(System.Int32,``0)">
<summary>Возвращает массив из count элементов x</summary>
</member>
<member name="M:ReadArrInteger(System.Int32)">
<summary>Возвращает массив из n целых, введенных с клавиатуры</summary>
</member>
<member name="M:ReadArrInt64(System.Int32)">
<summary>Возвращает массив из n целых int64, введенных с клавиатуры</summary>
</member>
<member name="M:ReadArrReal(System.Int32)">
<summary>Возвращает массив из n вещественных, введенных с клавиатуры</summary>
</member>
<member name="M:ReadArrString(System.Int32)">
<summary>Возвращает массив из n строк, введенных с клавиатуры</summary>
</member>
<member name="M:ReadArrInteger">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:ReadArrReal">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:ReadArrString">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:ReadArrInteger(System.String,System.Int32)">
<summary>Выводит приглашение к вводу и возвращает массив из n целых, введенных с клавиатуры</summary>
</member>
<member name="M:ReadArrReal(System.String,System.Int32)">
<summary>Выводит приглашение к вводу и возвращает массив из n вещественных, введенных с клавиатуры</summary>
</member>
<member name="M:ReadArrString(System.String,System.Int32)">
<summary>Выводит приглашение к вводу и возвращает массив из n строк, введенных с клавиатуры</summary>
</member>
<member name="M:Matr``1(System.Int32,System.Int32,``0[])">
<summary>Возвращает двумерный массив размера m x n, заполненный указанными значениями по строкам</summary>
</member>
<member name="M:Matr``1(``0[][])">
<summary>Возвращает двумерный массив, заполненный значениями из одномерных массивов</summary>
</member>
<member name="M:MatrByRow``1(``0[][])">
<summary>Генерирует двумерный массив по массиву массивов строк</summary>
</member>
<member name="M:MatrByRow``1(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0[]})">
<summary>Генерирует двумерный массив по последовательности массивов строк</summary>
</member>
<member name="M:MatrByRow``1(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Collections.Generic.IEnumerable{``0}})">
<summary>Генерирует двумерный массив по последовательности последовательностей строк</summary>
</member>
<member name="M:MatrByRow``1(System.Int32,System.Int32,System.Collections.Generic.IEnumerable{``0})">
<summary>Генерирует двумерный массив по строкам из последовательности</summary>
</member>
<member name="M:MatrByCol``1(``0[][])">
<summary>Генерирует двумерный массив по массиву массивов столбцов</summary>
</member>
<member name="M:MatrByCol``1(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0[]})">
<summary>Генерирует двумерный массив по последовательности массивов столбцов</summary>
</member>
<member name="M:MatrByCol``1(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Collections.Generic.IEnumerable{``0}})">
<summary>Генерирует двумерный массив по последовательности последовательностей столбцов</summary>
</member>
<member name="M:MatrByCol``1(System.Int32,System.Int32,System.Collections.Generic.IEnumerable{``0})">
<summary>Генерирует двумерный массив по столбцам из последовательности</summary>
</member>
<member name="M:ReadMatrInteger(System.Int32,System.Int32)">
<summary>Возвращает матрицу m на n целых, введенных с клавиатуры</summary>
</member>
<member name="M:ReadMatrReal(System.Int32,System.Int32)">
<summary>Возвращает матрицу m на n вещественных, введенных с клавиатуры</summary>
</member>
<member name="M:MatrRandom(System.Int32,System.Int32,System.Int32,System.Int32)">
<summary>Возвращает двумерный массив размера m x n, заполненный случайными целыми значениями</summary>
</member>
<member name="M:MatrRandomInteger(System.Int32,System.Int32,System.Int32,System.Int32)">
<summary>Возвращает двумерный массив размера m x n, заполненный случайными целыми значениями</summary>
</member>
<member name="M:MatrRandomReal(System.Int32,System.Int32,System.Double,System.Double,System.Int32)">
<summary>Возвращает двумерный массив размера m x n, заполненный случайными вещественными значениями</summary>
</member>
<member name="M:MatrGen``1(System.Int32,System.Int32,System.Func{System.Int32,System.Int32,``0})">
<summary>Возвращает двумерный массив размера m x n, заполненный элементами gen(i,j)</summary>
</member>
<member name="M:MatrFill``1(System.Int32,System.Int32,``0)">
<summary>Возвращает двумерный массив размера m x n, заполненный элементами x</summary>
</member>
<member name="M:Transpose``1(``0[])">
<summary>Транспонирует двумерный массив</summary>
</member>
<member name="M:Rec``2(``0,``1)">
<summary>- function Rec(x1: T1, x2: T2,...): (T1,T2,...);
Возвращает кортеж из элементов разных типов</summary>
</member>
<member name="M:Rec``3(``0,``1,``2)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Rec``4(``0,``1,``2,``3)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Rec``5(``0,``1,``2,``3,``4)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Rec``6(``0,``1,``2,``3,``4,``5)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Rec``7(``0,``1,``2,``3,``4,``5,``6)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Lst``1(``0[])">
<summary>Возвращает список, заполненный указанными значениями</summary>
</member>
<member name="M:Lst``1(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0})">
<summary>Возвращает список, заполненный значениями из последовательности</summary>
</member>
<member name="M:Lst(PABCSystem.IntRange)">
<summary>Возвращает список, заполненный диапазоном значений</summary>
</member>
<member name="M:Lst(PABCSystem.CharRange)">
<summary>Возвращает список, заполненный диапазоном значений</summary>
</member>
<member name="M:LstStr(System.String[])">
<summary>Возвращает список, заполненный указанными целыми значениями</summary>
</member>
<member name="M:LstInt(System.Int32[])">
<summary>Возвращает список, заполненный указанными целыми значениями</summary>
</member>
<member name="M:LLst``1(``0[])">
<summary>Возвращает двусвязный список, заполненный указанными значениями</summary>
</member>
<member name="M:LLst``1(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0})">
<summary>Возвращает двусвязный список, заполненный значениями из последовательности</summary>
</member>
<member name="M:HSet``1(``0[])">
<summary>Возвращает множество на базе хеш таблицы, заполненное указанными значениями</summary>
</member>
<member name="M:HSet``1(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0})">
<summary>Возвращает множество на базе хеш таблицы, заполненное значениями из последовательности</summary>
</member>
<member name="M:HSet(PABCSystem.IntRange)">
<summary>Возвращает множество на базе хеш таблицы, заполненное диапазоном значений</summary>
</member>
<member name="M:HSet(PABCSystem.CharRange)">
<summary>Возвращает множество на базе хеш таблицы, заполненное заполненный диапазоном значений</summary>
</member>
<member name="M:HSetInt(System.Int32[])">
<summary>Возвращает множество на базе хеш таблицы, заполненное целыми значениями</summary>
</member>
<member name="M:HSetStr(System.String[])">
<summary>Возвращает множество на базе хеш таблицы, заполненное строковыми значениями</summary>
</member>
<member name="M:SSet``1(``0[])">
<summary>Возвращает множество на базе бинарного дерева поиска, заполненное указанными значениями</summary>
</member>
<member name="M:SSet``1(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0})">
<summary>Возвращает множество на базе бинарного дерева поиска, заполненное значениями из последовательности</summary>
</member>
<member name="M:SSetInt(System.Int32[])">
<summary>Возвращает множество на базе бинарного дерева поиска, заполненное целыми значениями</summary>
</member>
<member name="M:SSetStr(System.String[])">
<summary>Возвращает множество на базе бинарного дерева поиска, заполненное строковыми значениями</summary>
</member>
<member name="M:Dict``2(System.Collections.Generic.KeyValuePair{``0,``1}[])">
<summary>Возвращает словарь пар элементов (ключ, значение)</summary>
</member>
<member name="M:Dict``2(System.Tuple{``0,``1}[])">
<summary>Возвращает словарь пар элементов (ключ, значение)</summary>
</member>
<member name="M:Dict``2(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Tuple{``0,``1}})">
<summary>Возвращает словарь пар элементов (ключ, значение), построенный на значениях последовательности</summary>
</member>
<member name="M:KV``2(``0,``1)">
<summary>Возвращает пару элементов (ключ, значение)</summary>
</member>
<member name="M:DictStr(System.Tuple`2[[System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089],[System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089]][])">
<summary>Возвращает словарь пар элементов (строка, строка)</summary>
</member>
<member name="M:DictStrInt(System.Tuple`2[[System.String, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089],[System.Int32, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089]][])">
<summary>Возвращает словарь пар элементов (строка, целое)</summary>
</member>
<member name="M:DictInt(System.Tuple`2[[System.Int32, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089],[System.Int32, mscorlib, Version=4.0.0.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=b77a5c561934e089]][])">
<summary>Возвращает словарь пар элементов (целое, целое)</summary>
</member>
<member name="M:__TypeCheckAndAssignForIsMatch``1(System.Object,``0@)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:__WildCardsTupleEqual``4(System.Tuple{``0,``1},System.Tuple{``2,``3},System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Int32})">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:__WildCardsTupleEqual``6(System.Tuple{``0,``1,``2},System.Tuple{``3,``4,``5},System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Int32})">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:__WildCardsTupleEqual``8(System.Tuple{``0,``1,``2,``3},System.Tuple{``4,``5,``6,``7},System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Int32})">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:__WildCardsTupleEqual``10(System.Tuple{``0,``1,``2,``3,``4},System.Tuple{``5,``6,``7,``8,``9},System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Int32})">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:__WildCardsTupleEqual``12(System.Tuple{``0,``1,``2,``3,``4,``5},System.Tuple{``6,``7,``8,``9,``10,``11},System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Int32})">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:__WildCardsTupleEqual``14(System.Tuple{``0,``1,``2,``3,``4,``5,``6},System.Tuple{``7,``8,``9,``10,``11,``12,``13},System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Int32})">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:InRangeInternal(System.Int32,System.Int32,System.Int32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:InRangeInternal(System.Double,System.Double,System.Double)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:InRangeInternal(System.Char,System.Char,System.Char)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:CopyWithSize(System.Array,System.Array)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:check_in_range(System.Int64,System.Int64,System.Int64)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:check_in_range_char(System.Char,System.Char,System.Char)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:RunTimeSizeOf(System.Type)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:GetCharInShortString(System.String,System.Int32,System.Int32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:SetCharInShortString(System.String,System.Int32,System.Int32,System.Char)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:ClipShortString(System.String,System.Int32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:GetResourceStream(System.String)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:FormatValue(System.Object,System.Int32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:FormatValue(System.Int32,System.Int32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:FormatValue(System.Int64,System.Int32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:FormatValue(System.Double,System.Int32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:FormatValue(System.Double,System.Int32,System.Int32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:StringDefaultPropertySet(System.String@,System.Int32,System.Char)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:CheckCanUsePointerOnType(System.Type)">
<summary>Проверяет возможность использования указателей на тип T</summary>
</member>
<member name="M:CheckCanUseTypeForBinaryFiles(System.Type)">
<summary>Проверяет возможность записи типа T в файл</summary>
</member>
<member name="M:CheckCanUseTypeForTypedFiles(System.Type)">
<summary>Проверяет возможность создания file of T</summary>
</member>
<member name="M:RuntimeDetermineType(System.Type)">
<summary>Определяет специальные типы</summary>
</member>
<member name="M:RuntimeInitialize(System.Byte,System.Object)">
<summary>Возвращает объект класса в зависимости от значения kind</summary>
</member>
<member name="M:GetRuntimeSize``1">
<summary>Вычисление размера типа на этапе выполнения</summary>
</member>
<member name="M:_ObjectToString(System.Object)">
<summary>Возвращает строку для вывода подобного Write</summary>
</member>
<member name="M:_ObjectToString(System.Object,System.Text.StringBuilder)">
<summary>Добавляет в res строку для вывода подобного Write</summary>
</member>
<member name="M:_ObjectToString(System.Object,System.IO.TextWriter)">
<summary>Записывает в res строку для вывода подобного Write</summary>
</member>
<member name="M:ExecuteAssemlyIsDll">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:__StandardFilesDirectory">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:__FindFile(System.String)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:__FixPointer(System.Object)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:omp_set_nested(System.Int32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:omp_get_nested">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Union(PABCSystem.TypedSet,PABCSystem.TypedSet)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Subtract(PABCSystem.TypedSet,PABCSystem.TypedSet)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Intersect(PABCSystem.TypedSet,PABCSystem.TypedSet)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:CreateSet(System.Object[])">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:CreateSet">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:CreateBoundedSet(System.Object,System.Object)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:InSet(System.Object,PABCSystem.TypedSet)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:CreateDiapason(System.Int32,System.Int32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:CreateObjDiapason(System.Object,System.Object)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:CompareSetEquals(PABCSystem.TypedSet,PABCSystem.TypedSet)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:CompareSetInEquals(PABCSystem.TypedSet,PABCSystem.TypedSet)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:CompareSetLess(PABCSystem.TypedSet,PABCSystem.TypedSet)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:CompareSetGreaterEqual(PABCSystem.TypedSet,PABCSystem.TypedSet)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:CompareSetLessEqual(PABCSystem.TypedSet,PABCSystem.TypedSet)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:CompareSetGreater(PABCSystem.TypedSet,PABCSystem.TypedSet)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:ClipSet(PABCSystem.TypedSet@,System.Object,System.Object)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:AssignSet(PABCSystem.TypedSet@,PABCSystem.TypedSet)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:ClipSetFunc(PABCSystem.TypedSet,System.Object,System.Object)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:ClipShortStringInSet(PABCSystem.TypedSet,System.Int32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:ClipShortStringInSetProcedure(PABCSystem.TypedSet@,System.Int32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:AssignSetWithBounds(PABCSystem.TypedSet@,PABCSystem.TypedSet,System.Object,System.Object)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:TypedSetInit(PABCSystem.TypedSet@)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:TypedSetInitWithBounds(PABCSystem.TypedSet@,System.Object,System.Object)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:TypedSetInitWithShortString(PABCSystem.TypedSet@,System.Int32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:InternalRange(System.Int32,System.Int32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:InternalRange(System.Char,System.Char)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:InternalRange(System.Double,System.Double)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:IsInputPipedOrRedirectedFromFile">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:CheckAndCorrectFromToAndCalcCountForSystemSlice(System.Int32,System.Int32,System.Int32@,System.Int32@,System.Int32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:__InitModule__">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:__InitPABCSystem">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:__FinalizeModule__">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:+=(System.String@,System.String)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:&lt;(System.String,System.String)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:&lt;=(System.String,System.String)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:&gt;(System.String,System.String)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:&gt;=(System.String,System.String)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:*(System.String,System.Int32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:*(System.Int32,System.String)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:*(System.Char,System.Int32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:*(System.Int32,System.Char)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:+(System.String,System.Int32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:+(System.String,System.UInt64)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:+(System.String,System.Int64)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:+(System.String,System.UInt32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:+(System.Int32,System.String)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:+(System.String,System.Double)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:+(System.Double,System.String)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:+=(System.String@,System.Int32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:in``1(``0,System.Collections.Generic.List{``0})">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="V:_CommandLineArgs">
<summary>Содержит аргумены командой строки, с которыми была запущена программа</summary>
</member>
<member name="V:output">
<summary>Стандартный текстовый файл для вывода. Связывается процедурой Assign с файлом на диске, после чего весь вывод на консоль перенаправляется в этот файл</summary>
</member>
<member name="V:input">
<summary>Стандартный текстовый файл для ввода. Связывается процедурой Assign с файлом на диске, после чего весь ввод с консоли перенаправляется из этого файла</summary>
</member>
<member name="V:ErrOutput">
<summary>Стандартный текстовый файл ошибок. Связывается процедурой Assign с файлом на диске, после чего весь вывод с использованием ErrOutput перенаправляется в этот файл</summary>
</member>
<member name="V:CurrentIOSystem">
<summary>Определяет текущую систему ввода-вывода</summary>
</member>
<member name="V:IsConsoleApplication">
<summary>Принимает значение True, если приложение имеет консольное окно</summary>
</member>
<member name="V:RedirectIOInDebugMode">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="V:ExecuteBeforeProcessTerminateIn__Mode">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="V:ExitCode">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="V:DefaultEncoding">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="V:PrintDelimDefault">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="V:PrintMatrixWithFormat">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="V:__CONFIG__">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="C:MaxShortInt">
<summary>Максимальное значение типа shortint</summary>
</member>
<member name="C:MaxByte">
<summary>Максимальное значение типа byte</summary>
</member>
<member name="C:MaxSmallInt">
<summary>Максимальное значение типа smallint</summary>
</member>
<member name="C:MaxWord">
<summary>Максимальное значение типа word</summary>
</member>
<member name="C:MaxLongWord">
<summary>Максимальное значение типа longword</summary>
</member>
<member name="C:MaxInt64">
<summary>Максимальное значение типа int64</summary>
</member>
<member name="C:MaxUInt64">
<summary>Максимальное значение типа uint64</summary>
</member>
<member name="C:MaxDouble">
<summary>Максимальное значение типа double</summary>
</member>
<member name="C:MinDouble">
<summary>Минимальное положительное значение типа double</summary>
</member>
<member name="C:MaxReal">
<summary>Максимальное значение типа real</summary>
</member>
<member name="C:MinReal">
<summary>Минимальное положительное значение типа real</summary>
</member>
<member name="C:MaxSingle">
<summary>Максимальное значение типа single</summary>
</member>
<member name="C:MinSingle">
<summary>Минимальное положительное значение типа single</summary>
</member>
<member name="C:MaxInt">
<summary>Максимальное значение типа integer</summary>
</member>
<member name="C:Pi">
<summary>Константа Pi
!! Pi constant</summary>
</member>
<member name="C:E">
<summary>Константа E
!! E constant</summary>
</member>
<member name="C:NewLine">
<summary>Константа перехода на новую строку
!! The newline string defined for this environment.</summary>
</member>
<member name="C:AllDelimiters">
<summary>Константа - символы-разделители слов
!! symbols - word delimiters</summary>
</member>
<member name="M:+``1(``0[],``0[])">
<summary>Объединяет два массива</summary>
</member>
<member name="M:in``1(``0,``0[])">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:+=``1(System.Collections.Generic.List{``0},System.Collections.Generic.List{``0})">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:+``1(System.Collections.Generic.List{``0},System.Collections.Generic.List{``0})">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:+=``1(System.Collections.Generic.List{``0},``0)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:*``1(System.Collections.Generic.List{``0},System.Int32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:*``1(System.Int32,System.Collections.Generic.List{``0})">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:+=``1(System.Collections.Generic.Stack{``0},``0)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:+=``1(System.Collections.Generic.Queue{``0},``0)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:in``1(``0,System.Collections.Generic.HashSet{``0})">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:+``1(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0},System.Collections.Generic.IEnumerable{``0})">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:+``1(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0},``0)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:+``1(``0,System.Collections.Generic.IEnumerable{``0})">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:in``1(``0,System.Collections.Generic.IEnumerable{``0})">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:&lt;yield_helper_error_checkerr&gt;Iterate``1(``0,System.Func{``0,``0})">
<summary>Возвращает бесконечную рекуррентную последовательность элементов, задаваемую начальным элементом first и функцией next</summary>
</member>
<member name="M:&lt;yield_helper_error_checkerr&gt;Iterate``1(``0,``0,System.Func{``0,``0,``0})">
<summary>Возвращает бесконечную рекуррентную последовательность элементов, задаваемую начальными элементами first, second и функцией next</summary>
</member>
<member name="M:Iterate``1(``0,``0,System.Func{``0,``0,``0})">
<summary>Возвращает бесконечную рекуррентную последовательность элементов, задаваемую начальными элементами first, second и функцией next</summary>
</member>
<member name="M:Deconstruct``1(``0,``0@)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Iterate``1(``0,System.Func{``0,``0})">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Iterate``1(``0,``0,System.Func{``0,``0,``0})">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:&lt;yield_helper_error_checkerr&gt;Step(System.Int32)">
<summary>Возвращает бесконечную последовательность целых от текущего значения с шагом 1</summary>
</member>
<member name="M:Step(System.Int32)">
<summary>Возвращает бесконечную последовательность целых от текущего значения с шагом 1</summary>
</member>
<member name="M:&lt;yield_helper_error_checkerr&gt;Step(System.Int32,System.Int32)">
<summary>Возвращает бесконечную последовательность целых от текущего значения с шагом step</summary>
</member>
<member name="M:Step(System.Int32,System.Int32)">
<summary>Возвращает бесконечную последовательность целых от текущего значения с шагом step</summary>
</member>
<member name="M:&lt;yield_helper_error_checkerr&gt;Step(System.Double,System.Double)">
<summary>Возвращает бесконечную последовательность вещественных от текущего значения с шагом step</summary>
</member>
<member name="M:Step(System.Double,System.Double)">
<summary>Возвращает бесконечную последовательность вещественных от текущего значения с шагом step</summary>
</member>
<member name="M:&lt;yield_helper_error_checkerr&gt;Repeat``1(``0)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Repeat``1(``0)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:&lt;yield_helper_error_checkerr&gt;Cycle``1(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0})">
<summary>Повторяет последовательность бесконечное число раз</summary>
</member>
<member name="M:Cycle``1(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0})">
<summary>Повторяет последовательность бесконечное число раз</summary>
</member>
<member name="M:Print(System.Int32)">
<summary>Выводит значение на экран, после чего выводит пробел</summary>
</member>
<member name="M:Print(System.Int64)">
<summary>Выводит значение на экран, после чего выводит пробел</summary>
</member>
<member name="M:Print(System.Double)">
<summary>Выводит значение на экран, после чего выводит пробел</summary>
</member>
<member name="M:Print(System.Char)">
<summary>Выводит значение на экран, после чего выводит пробел</summary>
</member>
<member name="M:Print(System.Boolean)">
<summary>Выводит значение на экран, после чего выводит пробел</summary>
</member>
<member name="M:Print(System.Numerics.BigInteger)">
<summary>Выводит значение на экран, после чего выводит пробел</summary>
</member>
<member name="M:Print(System.String)">
<summary>Выводит значение на экран, после чего выводит пробел</summary>
</member>
<member name="M:Println(System.Int32)">
<summary>Выводит значение на экран и переходит на новую строку</summary>
</member>
<member name="M:Println(System.Int64)">
<summary>Выводит значение на экран и переходит на новую строку</summary>
</member>
<member name="M:Println(System.Double)">
<summary>Выводит значение на экран и переходит на новую строку</summary>
</member>
<member name="M:Println(System.Char)">
<summary>Выводит значение на экран и переходит на новую строку</summary>
</member>
<member name="M:Println(System.Boolean)">
<summary>Выводит значение на экран и переходит на новую строку</summary>
</member>
<member name="M:Println(System.Numerics.BigInteger)">
<summary>Выводит значение на экран и переходит на новую строку</summary>
</member>
<member name="M:Println(System.String)">
<summary>Выводит значение на экран и переходит на новую строку</summary>
</member>
<member name="M:Print``1(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0},System.String)">
<summary>Выводит последовательность на экран, используя delim в качестве разделителя</summary>
</member>
<member name="M:Print``1(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0})">
<summary>Выводит последовательность на экран, используя пробел в качестве разделителя</summary>
</member>
<member name="M:Println``1(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0},System.String)">
<summary>Выводит последовательность на экран, используя delim в качестве разделителя, и переходит на новую строку</summary>
</member>
<member name="M:Println``1(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0})">
<summary>Выводит последовательность на экран, используя пробел качестве разделителя, и переходит на новую строку</summary>
</member>
<member name="M:WriteLines(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.String},System.String)">
<summary>Выводит последовательность строк в файл</summary>
</member>
<member name="M:PrintLines``1(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0})">
<summary>Выводит последовательность, каждый элемент выводится на новой строке</summary>
</member>
<member name="M:PrintLines``2(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0},System.Func{``0,``1})">
<summary>Выводит последовательность, каждый элемент отображается с помощью функции map и выводится на новой строке</summary>
</member>
<member name="M:Flatten``1(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Collections.Generic.IEnumerable{``0}})">
<summary>Преобразует последовательность последовательностей в плоскую последовательность</summary>
</member>
<member name="M:JoinToString``1(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0},System.String)">
<summary>Преобразует элементы последовательности в строковое представление, после чего объединяет их в строку, используя delim в качестве разделителя</summary>
</member>
<member name="M:JoinIntoString``1(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0},System.String)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:JoinToString``1(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0})">
<summary>Преобразует элементы последовательности в строковое представление, после чего объединяет их в строку, используя пробел в качестве разделителя</summary>
</member>
<member name="M:JoinIntoString``1(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0})">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:ForEach``1(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0},System.Action{``0})">
<summary>Применяет действие к каждому элементу последовательности</summary>
</member>
<member name="M:ForEach``1(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0},System.Action{``0,System.Int32})">
<summary>Применяет действие к каждому элементу последовательности, зависящее от номера элемента</summary>
</member>
<member name="M:Product(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Double})">
<summary>Возвращает произведение элементов последовательности</summary>
</member>
<member name="M:Product(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Int32})">
<summary>Возвращает произведение элементов последовательности</summary>
</member>
<member name="M:Product``1(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0},System.Func{``0,System.Double})">
<summary>Возвращает произведение элементов последовательности, спроектированных на числовое значение</summary>
</member>
<member name="M:Product``1(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0},System.Func{``0,System.Int32})">
<summary>Возвращает произведение элементов последовательности, спроектированных на числовое значение</summary>
</member>
<member name="M:Product``1(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0},System.Func{``0,System.Numerics.BigInteger})">
<summary>Возвращает произведение элементов последовательности, спроектированных на числовое значение</summary>
</member>
<member name="M:&lt;yield_helper_error_checkerr&gt;PartialSum(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Int32})">
<summary>Возвращает последовательность частичных сумм элементов последовательности</summary>
</member>
<member name="M:PartialSum(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Int32})">
<summary>Возвращает последовательность частичных сумм элементов последовательности</summary>
</member>
<member name="M:&lt;yield_helper_error_checkerr&gt;PartialSum(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Double})">
<summary>Возвращает последовательность частичных сумм элементов последовательности</summary>
</member>
<member name="M:PartialSum(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Double})">
<summary>Возвращает последовательность частичных сумм элементов последовательности</summary>
</member>
<member name="M:&lt;yield_helper_error_checkerr&gt;PartialSum(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Numerics.BigInteger})">
<summary>Возвращает последовательность частичных сумм элементов последовательности</summary>
</member>
<member name="M:PartialSum(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Numerics.BigInteger})">
<summary>Возвращает последовательность частичных сумм элементов последовательности</summary>
</member>
<member name="M:&lt;yield_helper_error_checkerr&gt;Scan``1(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0},System.Func{``0,``0,``0})">
<summary>Возвращает последовательность, в которой первый элемент равен первому элементу исходной последовательности, а каждый следующий -
результат применения функции func к предыдущему элементу новой последовательности и текущему элементу исходной</summary>
</member>
<member name="M:Scan``1(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0},System.Func{``0,``0,``0})">
<summary>Возвращает последовательность, в которой первый элемент равен первому элементу исходной последовательности, а каждый следующий -
результат применения функции func к предыдущему элементу новой последовательности и текущему элементу исходной</summary>
</member>
<member name="M:&lt;yield_helper_error_checkerr&gt;Scan``2(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0},``1,System.Func{``1,``0,``1})">
<summary>Возвращает последовательность, в которой первый элемент равен first, а каждый следующий -
результат применения функции func к предыдущему элементу новой последовательности и текущему элементу исходной</summary>
</member>
<member name="M:Scan``2(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0},``1,System.Func{``1,``0,``1})">
<summary>Возвращает последовательность, в которой первый элемент равен first, а каждый следующий -
результат применения функции func к предыдущему элементу новой последовательности и текущему элементу исходной</summary>
</member>
<member name="M:Sum(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Numerics.BigInteger})">
<summary>Возвращает сумму элементов последовательности</summary>
</member>
<member name="M:Average(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Numerics.BigInteger})">
<summary>Возвращает среднее элементов последовательности</summary>
</member>
<member name="M:Product(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Numerics.BigInteger})">
<summary>Возвращает произведение элементов последовательности</summary>
</member>
<member name="M:Sorted``1(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0})">
<summary>Возвращает отсортированную по возрастанию последовательность</summary>
</member>
<member name="M:SortedDescending``1(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0})">
<summary>Возвращает отсортированную по убыванию последовательность</summary>
</member>
<member name="M:Order``1(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0})">
<summary>Возвращает отсортированную по возрастанию последовательность</summary>
</member>
<member name="M:OrderDescending``1(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0})">
<summary>Возвращает отсортированную по убыванию последовательность</summary>
</member>
<member name="M:Order(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.String})">
<summary>Возвращает отсортированную по возрастанию последовательность</summary>
</member>
<member name="M:OrderDescending(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.String})">
<summary>Возвращает отсортированную по убыванию последовательность</summary>
</member>
<member name="M:ToHashSet``1(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0})">
<summary>Возвращает множество HashSet по данной последовательности</summary>
</member>
<member name="M:ToSortedSet``1(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0})">
<summary>Возвращает множество SortedSet по данной последовательности</summary>
</member>
<member name="M:ToLinkedList``1(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0})">
<summary>Возвращает LinkedList по данной последовательности</summary>
</member>
<member name="M:MinBy``2(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0},System.Func{``0,``1})">
<summary>Возвращает первый элемент последовательности с минимальным значением ключа</summary>
</member>
<member name="M:MaxBy``2(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0},System.Func{``0,``1})">
<summary>Возвращает первый элемент последовательности с максимальным значением ключа</summary>
</member>
<member name="M:LastMinBy``2(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0},System.Func{``0,``1})">
<summary>Возвращает последний элемент последовательности с минимальным значением ключа</summary>
</member>
<member name="M:LastMaxBy``2(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0},System.Func{``0,``1})">
<summary>Возвращает последний элемент последовательности с максимальным значением ключа</summary>
</member>
<member name="M:TakeLast``1(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0},System.Int32)">
<summary>Возвращает последние count элементов последовательности</summary>
</member>
<member name="M:SkipLast``1(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0},System.Int32)">
<summary>Возвращает последовательность без последних count элементов</summary>
</member>
<member name="M:&lt;yield_helper_error_checkerr&gt;Cartesian``2(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0},System.Collections.Generic.IEnumerable{``1})">
<summary>Возвращает декартово произведение последовательностей в виде последовательности пар</summary>
</member>
<member name="M:Cartesian``2(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0},System.Collections.Generic.IEnumerable{``1})">
<summary>Возвращает декартово произведение последовательностей в виде последовательности пар</summary>
</member>
<member name="M:&lt;yield_helper_error_checkerr&gt;Cartesian``3(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0},System.Collections.Generic.IEnumerable{``1},System.Func{``0,``1,``2})">
<summary>Возвращает декартово произведение последовательностей, проектируя каждую пару на значение</summary>
</member>
<member name="M:Cartesian``3(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0},System.Collections.Generic.IEnumerable{``1},System.Func{``0,``1,``2})">
<summary>Возвращает декартово произведение последовательностей, проектируя каждую пару на значение</summary>
</member>
<member name="M:SplitAt``1(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0},System.Int32)">
<summary>Разбивает последовательность на две в позиции ind. Реализуется двухпроходным алгоритмом</summary>
</member>
<member name="M:Partition``1(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0},System.Func{``0,System.Boolean})">
<summary>Разделяет последовательность на две по заданному условию. Реализуется двухпроходным алгоритмом</summary>
</member>
<member name="M:Partition``1(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0},System.Func{``0,System.Int32,System.Boolean})">
<summary>Разделяет последовательность на две по заданному условию, в котором участвует индекс. Реализуется двухпроходным алгоритмом</summary>
</member>
<member name="M:ZipTuple``2(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0},System.Collections.Generic.IEnumerable{``1})">
<summary>Объединяет две последовательности в последовательность двухэлементных кортежей</summary>
</member>
<member name="M:ZipTuple``3(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0},System.Collections.Generic.IEnumerable{``1},System.Collections.Generic.IEnumerable{``2})">
<summary>Объединяет три последовательности в последовательность трехэлементных кортежей</summary>
</member>
<member name="M:ZipTuple``4(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0},System.Collections.Generic.IEnumerable{``1},System.Collections.Generic.IEnumerable{``2},System.Collections.Generic.IEnumerable{``3})">
<summary>Объединяет четыре последовательности в последовательность четырехэлементных кортежей</summary>
</member>
<member name="M:Zip``2(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0},System.Collections.Generic.IEnumerable{``1})">
<summary>Объединяет две последовательности в последовательность двухэлементных кортежей</summary>
</member>
<member name="M:Zip``3(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0},System.Collections.Generic.IEnumerable{``1},System.Collections.Generic.IEnumerable{``2})">
<summary>Объединяет три последовательности в последовательность трехэлементных кортежей</summary>
</member>
<member name="M:Zip``4(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0},System.Collections.Generic.IEnumerable{``1},System.Collections.Generic.IEnumerable{``2},System.Collections.Generic.IEnumerable{``3})">
<summary>Объединяет четыре последовательности в последовательность четырехэлементных кортежей</summary>
</member>
<member name="M:UnZipTuple``2(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Tuple{``0,``1}})">
<summary>Разъединяет последовательность двухэлементных кортежей на две последовательности. Реализуется двухпроходным алгоритмом</summary>
</member>
<member name="M:UnZipTuple``3(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Tuple{``0,``1,``2}})">
<summary>Разъединяет последовательность трехэлементных кортежей на три последовательности. Реализуется многопроходным алгоритмом</summary>
</member>
<member name="M:UnZipTuple``4(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Tuple{``0,``1,``2,``3}})">
<summary>Разъединяет последовательность четырехэлементных кортежей на четыре последовательности. Реализуется многопроходным алгоритмом</summary>
</member>
<member name="M:Interleave``1(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0},System.Collections.Generic.IEnumerable{``0})">
<summary>Чередует элементы двух последовательностей</summary>
</member>
<member name="M:Interleave``1(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0},System.Collections.Generic.IEnumerable{``0},System.Collections.Generic.IEnumerable{``0})">
<summary>Чередует элементы трех последовательностей</summary>
</member>
<member name="M:Interleave``1(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0},System.Collections.Generic.IEnumerable{``0},System.Collections.Generic.IEnumerable{``0},System.Collections.Generic.IEnumerable{``0})">
<summary>Чередует элементы четырех последовательностей</summary>
</member>
<member name="M:&lt;yield_helper_error_checkerr&gt;Numerate``1(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0})">
<summary>Нумерует последовательность с единицы</summary>
</member>
<member name="M:Numerate``1(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0})">
<summary>Нумерует последовательность с единицы</summary>
</member>
<member name="M:&lt;yield_helper_error_checkerr&gt;Numerate``1(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0},System.Int32)">
<summary>Нумерует последовательность с номера from</summary>
</member>
<member name="M:Numerate``1(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0},System.Int32)">
<summary>Нумерует последовательность с номера from</summary>
</member>
<member name="M:Tabulate``2(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0},System.Func{``0,``1})">
<summary>Табулирует функцию последовательностью</summary>
</member>
<member name="M:&lt;yield_helper_error_checkerr&gt;Pairwise``1(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0})">
<summary>Превращает последовательность в последовательность пар соседних элементов</summary>
</member>
<member name="M:Pairwise``1(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0})">
<summary>Превращает последовательность в последовательность пар соседних элементов</summary>
</member>
<member name="M:&lt;yield_helper_error_checkerr&gt;Nwise``1(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0},System.Int32)">
<summary>Превращает последовательность в последовательность n-ок соседних элементов</summary>
</member>
<member name="M:Nwise``1(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0},System.Int32)">
<summary>Превращает последовательность в последовательность n-ок соседних элементов</summary>
</member>
<member name="M:&lt;yield_helper_error_checkerr&gt;Pairwise``2(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0},System.Func{``0,``0,``1})">
<summary>Превращает последовательность в последовательность пар соседних элементов, применяет func к каждой паре полученных элементов и получает новую последовательность</summary>
</member>
<member name="M:Pairwise``2(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0},System.Func{``0,``0,``1})">
<summary>Превращает последовательность в последовательность пар соседних элементов, применяет func к каждой паре полученных элементов и получает новую последовательность</summary>
</member>
<member name="M:&lt;yield_helper_error_checkerr&gt;Batch``1(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0},System.Int32)">
<summary>Разбивает последовательность на серии длины size</summary>
</member>
<member name="M:Batch``1(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0},System.Int32)">
<summary>Разбивает последовательность на серии длины size</summary>
</member>
<member name="M:Batch``2(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0},System.Int32,System.Func{System.Collections.Generic.IEnumerable{``0},``1})">
<summary>Разбивает последовательность на серии длины size и применяет проекцию к каждой серии</summary>
</member>
<member name="M:SliceSeqImpl``1(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0},System.Int32,System.Int32,System.Int32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Slice``1(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0},System.Int32,System.Int32)">
<summary>Возвращает срез последовательности от номера from с шагом step &gt; 0</summary>
</member>
<member name="M:Slice``1(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0},System.Int32,System.Int32,System.Int32)">
<summary>Возвращает срез последовательности от номера from с шагом step &gt; 0 длины не более count</summary>
</member>
<member name="M:&lt;yield_helper_error_checkerr&gt;IncrementalSeq(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Int32})">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:IncrementalSeq(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Int32})">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:IncrementalSeq(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Double})">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:&lt;yield_helper_error_checkerr&gt;IncrementalSeq(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Double})">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Incremental(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Int32})">
<summary>Возвращает последовательность разностей соседних элементов исходной последовательности</summary>
</member>
<member name="M:Incremental(System.Int32[])">
<summary>Возвращает последовательность разностей соседних элементов исходной последовательности</summary>
</member>
<member name="M:Incremental(System.Collections.Generic.List{System.Int32})">
<summary>Возвращает последовательность разностей соседних элементов исходной последовательности</summary>
</member>
<member name="M:Incremental(System.Collections.Generic.LinkedList{System.Int32})">
<summary>Возвращает последовательность разностей соседних элементов исходной последовательности</summary>
</member>
<member name="M:Incremental(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Double})">
<summary>Возвращает последовательность разностей соседних элементов исходной последовательности</summary>
</member>
<member name="M:Incremental(System.Double[])">
<summary>Возвращает последовательность разностей соседних элементов исходной последовательности</summary>
</member>
<member name="M:Incremental(System.Collections.Generic.List{System.Double})">
<summary>Возвращает последовательность разностей соседних элементов исходной последовательности</summary>
</member>
<member name="M:Incremental(System.Collections.Generic.LinkedList{System.Double})">
<summary>Возвращает последовательность разностей соседних элементов исходной последовательности</summary>
</member>
<member name="M:&lt;yield_helper_error_checkerr&gt;Incremental``2(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0},System.Func{``0,``0,``1})">
<summary>Возвращает последовательность разностей соседних элементов исходной последовательности. В качестве функции разности используется func</summary>
</member>
<member name="M:Incremental``2(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0},System.Func{``0,``0,``1})">
<summary>Возвращает последовательность разностей соседних элементов исходной последовательности. В качестве функции разности используется func</summary>
</member>
<member name="M:&lt;yield_helper_error_checkerr&gt;Incremental``2(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0},System.Func{``0,``0,System.Int32,``1})">
<summary>Возвращает последовательность разностей соседних элементов исходной последовательности. В качестве функции разности используется func</summary>
</member>
<member name="M:Incremental``2(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0},System.Func{``0,``0,System.Int32,``1})">
<summary>Возвращает последовательность разностей соседних элементов исходной последовательности. В качестве функции разности используется func</summary>
</member>
<member name="M:&lt;yield_helper_error_checkerr&gt;AdjacentGroup``1(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0})">
<summary>Группирует одинаковые подряд идущие элементы, получая последовательность массивов</summary>
</member>
<member name="M:AdjacentGroup``1(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0})">
<summary>Группирует одинаковые подряд идущие элементы, получая последовательность массивов</summary>
</member>
<member name="M:CountOf``1(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0},``0)">
<summary>Возвращает количество элементов, равных указанному значению</summary>
</member>
<member name="M:RandomElement``1(System.Collections.Generic.List{``0})">
<summary>Возвращает случайный элемент списка</summary>
</member>
<member name="M:Indices``1(System.Collections.Generic.List{``0})">
<summary>Возвращает последовательность индексов списка</summary>
</member>
<member name="M:&lt;yield_helper_error_checkerr&gt;Indices``1(System.Collections.Generic.List{``0},System.Func{``0,System.Boolean})">
<summary>Возвращает последовательность индексов элементов списка, удовлетворяющих условию</summary>
</member>
<member name="M:Indices``1(System.Collections.Generic.List{``0},System.Func{``0,System.Boolean})">
<summary>Возвращает последовательность индексов элементов списка, удовлетворяющих условию</summary>
</member>
<member name="M:&lt;yield_helper_error_checkerr&gt;Indices``1(System.Collections.Generic.List{``0},System.Func{``0,System.Int32,System.Boolean})">
<summary>Возвращает последовательность индексов элементов списка, удовлетворяющих условию</summary>
</member>
<member name="M:Indices``1(System.Collections.Generic.List{``0},System.Func{``0,System.Int32,System.Boolean})">
<summary>Возвращает последовательность индексов элементов списка, удовлетворяющих условию</summary>
</member>
<member name="M:Shuffle``1(System.Collections.Generic.List{``0})">
<summary>Перемешивает элементы списка случайным образом</summary>
</member>
<member name="M:AdjacentFind``1(System.Collections.Generic.IList{``0},System.Int32)">
<summary>Находит первую пару подряд идущих одинаковых элементов и возвращает индекс первого элемента пары. Если не найден, возвращается -1</summary>
</member>
<member name="M:AdjacentFind``1(System.Collections.Generic.IList{``0},System.Func{``0,``0,System.Boolean},System.Int32)">
<summary>Находит первую пару подряд идущих одинаковых элементов, используя функцию сравнения eq, и возвращает индекс первого элемента пары. Если не найден, возвращается -1</summary>
</member>
<member name="M:IndexMin``1(System.Collections.Generic.List{``0},System.Int32)">
<summary>Возвращает индекс первого минимального элемента начиная с позиции index</summary>
</member>
<member name="M:IndexMax``1(System.Collections.Generic.List{``0},System.Int32)">
<summary>Возвращает индекс первого максимального элемента начиная с позиции index</summary>
</member>
<member name="M:LastIndexMin``1(System.Collections.Generic.List{``0},System.Int32)">
<summary>Возвращает индекс последнего минимального элемента в диапазоне [0,index-1]</summary>
</member>
<member name="M:LastIndexMin``1(System.Collections.Generic.List{``0})">
<summary>Возвращает индекс последнего минимального элемента</summary>
</member>
<member name="M:LastIndexMax``1(System.Collections.Generic.List{``0},System.Int32)">
<summary>Возвращает индекс последнего минимального элемента в диапазоне [0,index-1]</summary>
</member>
<member name="M:LastIndexMax``1(System.Collections.Generic.List{``0})">
<summary>Возвращает индекс последнего максимального элемента</summary>
</member>
<member name="M:Replace``1(System.Collections.Generic.List{``0},``0,``0)">
<summary>Заменяет в массиве все вхождения одного значения на другое
Заменяет в списке все вхождения одного значения на другое</summary>
</member>
<member name="M:Transform``1(System.Collections.Generic.List{``0},System.Func{``0,``0})">
<summary>Преобразует элементы массива или списка по заданному правилу</summary>
</member>
<member name="M:Transform``1(System.Collections.Generic.List{``0},System.Func{``0,System.Int32,``0})">
<summary>Преобразует элементы массива или списка по заданному правилу</summary>
</member>
<member name="M:Fill``1(System.Collections.Generic.List{``0},``0)">
<summary>Заполняет элементы списка указанным значением</summary>
</member>
<member name="M:Fill``1(System.Collections.Generic.List{``0},System.Func{System.Int32,``0})">
<summary>Заполняет элементы списка значениями, вычисляемыми по некоторому правилу</summary>
</member>
<member name="M:CreateSliceFromListInternal``1(System.Collections.Generic.List{``0},System.Int32,System.Int32,System.Int32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:CorrectCountForSlice(System.Int32,System.Int32,System.Int32,System.Int32@)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:SliceListImpl``1(System.Collections.Generic.List{``0},System.Int32,System.Int32,System.Int32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Slice``1(System.Collections.Generic.List{``0},System.Int32,System.Int32)">
<summary>Возвращает срез списка от индекса from с шагом step</summary>
</member>
<member name="M:Slice``1(System.Collections.Generic.List{``0},System.Int32,System.Int32,System.Int32)">
<summary>Возвращает срез списка от индекса from с шагом step длины не более count</summary>
</member>
<member name="M:RemoveLast``1(System.Collections.Generic.List{``0})">
<summary>Удаляет последний элемент. Если элементов нет, генерирует исключение</summary>
</member>
<member name="M:CorrectFromToAndCalcCountForSystemSliceQuestion(System.Int32,System.Int32,System.Int32@,System.Int32@,System.Int32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:SystemSliceListImpl``1(System.Collections.Generic.List{``0},System.Int32,System.Int32,System.Int32,System.Int32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:SystemSlice``1(System.Collections.Generic.List{``0},System.Int32,PABCSystem.SystemIndex,PABCSystem.SystemIndex,System.Int32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:SystemSlice``1(System.Collections.Generic.List{``0},System.Int32,System.Int32,System.Int32,System.Int32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:SystemSliceAssignmentListImpl``1(System.Collections.Generic.List{``0},System.Collections.Generic.List{``0},System.Int32,System.Int32,System.Int32,System.Int32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:SystemSliceAssignment``1(System.Collections.Generic.List{``0},System.Collections.Generic.List{``0},System.Int32,PABCSystem.SystemIndex,PABCSystem.SystemIndex,System.Int32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:SystemSliceAssignment``1(System.Collections.Generic.List{``0},System.Collections.Generic.List{``0},System.Int32,System.Int32,System.Int32,System.Int32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:SystemSliceListImplQuestion``1(System.Collections.Generic.List{``0},System.Int32,System.Int32,System.Int32,System.Int32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:SystemSliceQuestion``1(System.Collections.Generic.List{``0},System.Int32,PABCSystem.SystemIndex,PABCSystem.SystemIndex,System.Int32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:SystemSliceQuestion``1(System.Collections.Generic.List{``0},System.Int32,System.Int32,System.Int32,System.Int32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:RowCount``1(``0[])">
<summary>Количество строк в двумерном массиве</summary>
</member>
<member name="M:ColCount``1(``0[])">
<summary>Количество столбцов в двумерном массиве</summary>
</member>
<member name="M:Size``1(``0[])">
<summary>Количество столбцов в двумерном массиве</summary>
</member>
<member name="M:in``1(``0,``0[])">
<summary>Есть ли элемент в матрице</summary>
</member>
<member name="M:MatrEqual``1(``0[],``0[])">
<summary>Равны ли матрицы</summary>
</member>
<member name="M:Print``1(``0[],System.Int32)">
<summary>Вывод двумерного массива, w - ширина поля вывода</summary>
</member>
<member name="M:Print(System.Double[,],System.Int32,System.Int32)">
<summary>Вывод двумерного вещественного массива по формату :w:f</summary>
</member>
<member name="M:Println``1(``0[],System.Int32)">
<summary>Вывод двумерного массива и переход на следующую строку, w - ширина поля вывода</summary>
</member>
<member name="M:Println(System.Double[,],System.Int32,System.Int32)">
<summary>Вывод двумерного вещественного массива по формату :w:f и переход на следующую строку</summary>
</member>
<member name="M:Row``1(``0[],System.Int32)">
<summary>k-тая строка двумерного массива</summary>
</member>
<member name="M:Col``1(``0[],System.Int32)">
<summary>k-тый столбец двумерного массива</summary>
</member>
<member name="M:&lt;yield_helper_error_checkerr&gt;RowSeq``1(``0[],System.Int32)">
<summary>k-тая строка двумерного массива как последовательность</summary>
</member>
<member name="M:RowSeq``1(``0[],System.Int32)">
<summary>k-тая строка двумерного массива как последовательность</summary>
</member>
<member name="M:&lt;yield_helper_error_checkerr&gt;ColSeq``1(``0[],System.Int32)">
<summary>k-тый столбец двумерного массива как последовательность</summary>
</member>
<member name="M:ColSeq``1(``0[],System.Int32)">
<summary>k-тый столбец двумерного массива как последовательность</summary>
</member>
<member name="M:Rows``1(``0[])">
<summary>Возвращает массив строк двумерного массива</summary>
</member>
<member name="M:Cols``1(``0[])">
<summary>Возвращает массив столбцов двумерного массива</summary>
</member>
<member name="M:&lt;yield_helper_error_checkerr&gt;RowsSeq``1(``0[])">
<summary>Возвращает последовательность строк двумерного массива</summary>
</member>
<member name="M:RowsSeq``1(``0[])">
<summary>Возвращает последовательность строк двумерного массива</summary>
</member>
<member name="M:&lt;yield_helper_error_checkerr&gt;ColsSeq``1(``0[])">
<summary>Возвращает последовательность столбцов двумерного массива</summary>
</member>
<member name="M:ColsSeq``1(``0[])">
<summary>Возвращает последовательность столбцов двумерного массива</summary>
</member>
<member name="M:SwapRows``1(``0[],System.Int32,System.Int32)">
<summary>Меняет местами две строки двумерного массива с номерами k1 и k2</summary>
</member>
<member name="M:SwapCols``1(``0[],System.Int32,System.Int32)">
<summary>Меняет местами два столбца двумерного массива с номерами k1 и k2</summary>
</member>
<member name="M:SetRow``1(``0[],System.Int32,``0[])">
<summary>Меняет строку k двумерного массива на другую строку</summary>
</member>
<member name="M:SetRow``1(``0[],System.Int32,System.Collections.Generic.IEnumerable{``0})">
<summary>Меняет строку k двумерного массива на другую строку</summary>
</member>
<member name="M:SetCol``1(``0[],System.Int32,``0[])">
<summary>Меняет столбец k двумерного массива на другой столбец</summary>
</member>
<member name="M:SetCol``1(``0[],System.Int32,System.Collections.Generic.IEnumerable{``0})">
<summary>Меняет столбец k двумерного массива на другой столбец</summary>
</member>
<member name="M:&lt;yield_helper_error_checkerr&gt;ElementsWithIndices``1(``0[])">
<summary>Возвращает по заданному двумерному массиву последовательность (a[i,j],i,j)</summary>
</member>
<member name="M:ElementsWithIndices``1(``0[])">
<summary>Возвращает по заданному двумерному массиву последовательность (a[i,j],i,j)</summary>
</member>
<member name="M:&lt;yield_helper_error_checkerr&gt;Indices``1(``0[],System.Func{``0,System.Boolean})">
<summary>Возвращает по заданному двумерному массиву последовательность индексов элементов, удовлетворяющих заданному условию</summary>
</member>
<member name="M:Indices``1(``0[],System.Func{``0,System.Boolean})">
<summary>Возвращает по заданному двумерному массиву последовательность индексов элементов, удовлетворяющих заданному условию</summary>
</member>
<member name="M:&lt;yield_helper_error_checkerr&gt;Indices``1(``0[],System.Func{``0,System.Int32,System.Int32,System.Boolean})">
<summary>Возвращает по заданному двумерному массиву последовательность индексов элементов, удовлетворяющих заданному условию</summary>
</member>
<member name="M:Indices``1(``0[],System.Func{``0,System.Int32,System.Int32,System.Boolean})">
<summary>Возвращает по заданному двумерному массиву последовательность индексов элементов, удовлетворяющих заданному условию</summary>
</member>
<member name="M:&lt;yield_helper_error_checkerr&gt;ElementsByRow``1(``0[])">
<summary>Возвращает по заданному двумерному массиву последовательность его элементов по строкам</summary>
</member>
<member name="M:ElementsByRow``1(``0[])">
<summary>Возвращает по заданному двумерному массиву последовательность его элементов по строкам</summary>
</member>
<member name="M:&lt;yield_helper_error_checkerr&gt;ElementsByCol``1(``0[])">
<summary>Возвращает по заданному двумерному массиву последовательность его элементов по столбцам</summary>
</member>
<member name="M:ElementsByCol``1(``0[])">
<summary>Возвращает по заданному двумерному массиву последовательность его элементов по столбцам</summary>
</member>
<member name="M:ConvertAll``2(``0[],System.Func{``0,``1})">
<summary>Преобразует элементы двумерного массива и возвращает преобразованный массив</summary>
</member>
<member name="M:ConvertAll``2(``0[],System.Func{``0,System.Int32,System.Int32,``1})">
<summary>Преобразует элементы двумерного массива и возвращает преобразованный массив</summary>
</member>
<member name="M:Transform``1(``0[],System.Func{``0,``0})">
<summary>Преобразует элементы двумерного массива по заданному правилу</summary>
</member>
<member name="M:Transform``1(``0[],System.Func{``0,System.Int32,System.Int32,``0})">
<summary>Преобразует элементы двумерного массива по заданному правилу</summary>
</member>
<member name="M:Fill``1(``0[],System.Func{System.Int32,System.Int32,``0})">
<summary>Заполняет элементы двумерного массива значениями, вычисляемыми по некоторому правилу</summary>
</member>
<member name="M:FillRandom(System.Int32[,],System.Int32,System.Int32)">
<summary>Заполняет элементы двумерного массива случайными значениями в диапазоне от a до b</summary>
</member>
<member name="M:FillRandom(System.Double[,],System.Double,System.Double)">
<summary>Заполняет элементы двумерного массива случайными значениями в диапазоне от a до b</summary>
</member>
<member name="M:ForEach``1(``0[],System.Action{``0})">
<summary>Применяет действие к каждому элементу двумерного массива</summary>
</member>
<member name="M:ForEach``1(``0[],System.Action{``0,System.Int32,System.Int32})">
<summary>Применяет действие к каждому элементу двумерного массива</summary>
</member>
<member name="M:MatrSlice``1(``0[],System.Int32[],System.Int32[])">
<summary>Возвращает срез двумерного массива. RowIndex и ColIndex задают срезаемые строки и столбцы</summary>
</member>
<member name="M:MatrSlice``1(``0[],System.Int32,System.Int32,System.Int32,System.Int32)">
<summary>Возвращает срез двумерного массива между строками FromRow, ToRow и столбцами FromCol, ToCol</summary>
</member>
<member name="M:ArrEqual``1(``0[],``0[])">
<summary>Возвращает, совпадают ли массивы</summary>
</member>
<member name="M:FillRandom(System.Int32[],System.Int32,System.Int32)">
<summary>Заполняет массив случайными значениями в диапазоне от a до b</summary>
</member>
<member name="M:FillRandom(System.Double[],System.Double,System.Double)">
<summary>Заполняет массив случайными значениями в диапазоне от a до b</summary>
</member>
<member name="M:RandomElement``1(``0[])">
<summary>Возвращает случайный элемент массива</summary>
</member>
<member name="M:Shuffle``1(``0[])">
<summary>Перемешивает элементы массива случайным образом</summary>
</member>
<member name="M:Min``1(``0[])">
<summary>Возвращает минимальный элемент</summary>
</member>
<member name="M:Max``1(``0[])">
<summary>Возвращает максимальный элемент</summary>
</member>
<member name="M:Min(System.Int32[])">
<summary>Возвращает минимальный элемент</summary>
</member>
<member name="M:Min(System.Double[])">
<summary>Возвращает минимальный элемент</summary>
</member>
<member name="M:Max(System.Int32[])">
<summary>Возвращает максимальный элемент</summary>
</member>
<member name="M:Max(System.Double[])">
<summary>Возвращает максимальный элемент</summary>
</member>
<member name="M:IndexMin``1(``0[],System.Int32)">
<summary>Возвращает индекс первого минимального элемента начиная с позиции index</summary>
</member>
<member name="M:IndexMax``1(``0[],System.Int32)">
<summary>Возвращает индекс первого максимального элемента начиная с позиции index</summary>
</member>
<member name="M:LastIndexMin``1(``0[],System.Int32)">
<summary>Возвращает индекс последнего минимального элемента в диапазоне [0,index-1]</summary>
</member>
<member name="M:LastIndexMin``1(``0[])">
<summary>Возвращает индекс последнего минимального элемента</summary>
</member>
<member name="M:LastIndexMax``1(``0[],System.Int32)">
<summary>Возвращает индекс последнего минимального элемента в диапазоне [0,index-1]</summary>
</member>
<member name="M:LastIndexMax``1(``0[])">
<summary>Возвращает индекс последнего максимального элемента</summary>
</member>
<member name="M:Fill``1(``0[],``0)">
<summary>Заполняет элементы массива указанным значением</summary>
</member>
<member name="M:Fill``1(``0[],System.Func{System.Int32,``0})">
<summary>Заполняет элементы массива значениями, вычисляемыми по некоторому правилу</summary>
</member>
<member name="M:Transform``1(``0[],System.Func{``0,``0})">
<summary>Преобразует элементы массива по заданному правилу</summary>
</member>
<member name="M:Transform``1(``0[],System.Func{``0,System.Int32,``0})">
<summary>Преобразует элементы массива по заданному правилу</summary>
</member>
<member name="M:BinarySearch``1(``0[],``0)">
<summary>Выполняет бинарный поиск в отсортированном массиве</summary>
</member>
<member name="M:ConvertAll``2(``0[],System.Func{``0,``1})">
<summary>Преобразует элементы массива и возвращает преобразованный массив</summary>
</member>
<member name="M:ConvertAll``2(``0[],System.Func{``0,System.Int32,``1})">
<summary>Преобразует элементы массива и возвращает преобразованный массив</summary>
</member>
<member name="M:Find``1(``0[],System.Func{``0,System.Boolean})">
<summary>Выполняет поиск первого элемента в массиве, удовлетворяющего предикату. Если не найден, возвращается нулевое значение соответствующего типа</summary>
</member>
<member name="M:FindIndex``1(``0[],System.Func{``0,System.Boolean})">
<summary>Выполняет поиск индекса первого элемента в массиве, удовлетворяющего предикату. Если не найден, возвращается -1</summary>
</member>
<member name="M:FindIndex``1(``0[],System.Int32,System.Func{``0,System.Boolean})">
<summary>Выполняет поиск индекса первого элемента в массиве, удовлетворяющего предикату, начиная с индекса start. Если не найден, возвращается -1</summary>
</member>
<member name="M:FindAll``1(``0[],System.Func{``0,System.Boolean})">
<summary>Возвращает в виде массива все элементы, удовлетворяющие предикату</summary>
</member>
<member name="M:FindLast``1(``0[],System.Func{``0,System.Boolean})">
<summary>Выполняет поиск последнего элемента в массиве, удовлетворяющего предикату. Если не найден, возвращается нулевое значение соответствующего типа</summary>
</member>
<member name="M:FindLastIndex``1(``0[],System.Func{``0,System.Boolean})">
<summary>Выполняет поиск индекса последнего элемента в массиве, удовлетворяющего предикату. Если не найден, возвращается -1</summary>
</member>
<member name="M:FindLastIndex``1(``0[],System.Int32,System.Func{``0,System.Boolean})">
<summary>Выполняет поиск индекса последнего элемента в массиве, удовлетворяющего предикату, в диапазоне индексов от 0 до start. Если не найден, возвращается -1</summary>
</member>
<member name="M:IndexOf``1(``0[],``0)">
<summary>Возвращает индекс первого вхождения элемента или -1 если элемент не найден</summary>
</member>
<member name="M:IndexOf``1(``0[],``0,System.Int32)">
<summary>Возвращает индекс первого вхождения элемента начиная с индекса start или -1 если элемент не найден</summary>
</member>
<member name="M:LastIndexOf``1(``0[],``0)">
<summary>Возвращает индекс последнего вхождения элемента или -1 если элемент не найден</summary>
</member>
<member name="M:LastIndexOf``1(``0[],``0,System.Int32)">
<summary>Возвращает индекс последнего вхождения элемента начиная с индекса start или -1 если элемент не найден</summary>
</member>
<member name="M:Sort``1(``0[])">
<summary>Сортирует массив по возрастанию</summary>
</member>
<member name="M:Sort(System.String[])">
<summary>Сортирует массив по возрастанию</summary>
</member>
<member name="M:SortDescending``1(``0[])">
<summary>Сортирует массив по убыванию</summary>
</member>
<member name="M:SortDescending(System.String[])">
<summary>Сортирует массив по убыванию</summary>
</member>
<member name="M:Sort``1(``0[],System.Func{``0,``0,System.Int32})">
<summary>Сортирует массив по возрастанию, используя cmp в качестве функции сравнения элементов</summary>
</member>
<member name="M:Sort``2(``0[],System.Func{``0,``1})">
<summary>Сортирует массив по возрастанию по ключу</summary>
</member>
<member name="M:Sort``1(``0[],System.Func{``0,System.String})">
<summary>Сортирует массив по возрастанию по ключу</summary>
</member>
<member name="M:SortDescending``2(``0[],System.Func{``0,``1})">
<summary>Сортирует массив по убыванию по ключу</summary>
</member>
<member name="M:SortDescending``1(``0[],System.Func{``0,System.String})">
<summary>Сортирует массив по убыванию по ключу</summary>
</member>
<member name="M:High(System.Array)">
<summary>Возвращает индекс последнего элемента массива</summary>
</member>
<member name="M:Low(System.Array)">
<summary>Возвращает индекс первого элемента массива</summary>
</member>
<member name="M:Indices``1(``0[])">
<summary>Возвращает последовательность индексов одномерного массива</summary>
</member>
<member name="M:&lt;yield_helper_error_checkerr&gt;Indices``1(``0[],System.Func{``0,System.Boolean})">
<summary>Возвращает последовательность индексов элементов одномерного массива, удовлетворяющих условию</summary>
</member>
<member name="M:Indices``1(``0[],System.Func{``0,System.Boolean})">
<summary>Возвращает последовательность индексов элементов одномерного массива, удовлетворяющих условию</summary>
</member>
<member name="M:&lt;yield_helper_error_checkerr&gt;Indices``1(``0[],System.Func{``0,System.Int32,System.Boolean})">
<summary>Возвращает последовательность индексов элементов одномерного массива, удовлетворяющих условию</summary>
</member>
<member name="M:Indices``1(``0[],System.Func{``0,System.Int32,System.Boolean})">
<summary>Возвращает последовательность индексов элементов одномерного массива, удовлетворяющих условию</summary>
</member>
<member name="M:&lt;yield_helper_error_checkerr&gt;Combinations``1(``0[],System.Int32)">
<summary>Возвращает все сочетания по m элементов</summary>
</member>
<member name="M:Combinations``1(``0[],System.Int32)">
<summary>Возвращает все сочетания по m элементов</summary>
</member>
<member name="M:Combinations``1(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0},System.Int32)">
<summary>Возвращает все сочетания по m элементов</summary>
</member>
<member name="M:&lt;yield_helper_error_checkerr&gt;Permutations``1(``0[])">
<summary>Возвращает все перестановки множества элементов, заданного массивом</summary>
</member>
<member name="M:Permutations``1(``0[])">
<summary>Возвращает все перестановки множества элементов, заданного массивом</summary>
</member>
<member name="M:Permutations``1(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0})">
<summary>Возвращает все перестановки множества элементов, заданного последовательностью</summary>
</member>
<member name="M:Permutations``1(``0[],System.Int32)">
<summary>Возвращает все частичные перестановки из n элементов по m</summary>
</member>
<member name="M:Permutations``1(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0},System.Int32)">
<summary>Возвращает все частичные перестановки из n элементов по m</summary>
</member>
<member name="M:&lt;yield_helper_error_checkerr&gt;CartesianPower``1(``0[],System.Int32)">
<summary>Возвращает n-тую декартову степень множества элементов, заданного массивом</summary>
</member>
<member name="M:CartesianPower``1(``0[],System.Int32)">
<summary>Возвращает n-тую декартову степень множества элементов, заданного массивом</summary>
</member>
<member name="M:CartesianPower``1(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0},System.Int32)">
<summary>Возвращает n-тую декартову степень множества элементов, заданного последовательностью</summary>
</member>
<member name="M:Cartesian``1(``0[],System.Int32)">
<summary>-(расширение sequence of T) function Cartesian&lt;T, T1&gt;(b: sequence of T1): sequence of (T, T1);
Возвращает декартово произведение последовательностей в виде последовательности пар</summary>
</member>
<member name="M:Cartesian``1(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0},System.Int32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Permutations(System.String)">
<summary>Возвращает все перестановки букв в строке в виде последовательности строк</summary>
</member>
<member name="M:Permutations(System.String,System.Int32)">
<summary>Возвращает все частичные перестановки букв строки по m символов в виде последовательности строк</summary>
</member>
<member name="M:Cartesian(System.String,System.Int32)">
<summary>-(расширение sequence of T) function Cartesian&lt;T, T1&gt;(b: sequence of T1): sequence of (T, T1);
Возвращает n-тую декартову степень множества символов, заданного строкой</summary>
</member>
<member name="M:CartesianPower(System.String,System.Int32)">
<summary>Возвращает n-тую декартову степень множества символов, заданного строкой</summary>
</member>
<member name="M:Combinations(System.String,System.Int32)">
<summary>Возвращает все сочетания по m элементов</summary>
</member>
<member name="M:CreateSliceFromArrayInternal``1(``0[],System.Int32,System.Int32,System.Int32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:SliceArrayImpl``1(``0[],System.Int32,System.Int32,System.Int32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Slice``1(``0[],System.Int32,System.Int32)">
<summary>Возвращает срез массива от индекса from с шагом step</summary>
</member>
<member name="M:Slice``1(``0[],System.Int32,System.Int32,System.Int32)">
<summary>Возвращает срез массива от индекса from с шагом step длины не более count</summary>
</member>
<member name="M:SystemSliceArrayImpl``1(``0[],System.Int32,System.Int32,System.Int32,System.Int32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:SystemSlice``1(``0[],System.Int32,PABCSystem.SystemIndex,PABCSystem.SystemIndex,System.Int32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:SystemSlice``1(``0[],System.Int32,System.Int32,System.Int32,System.Int32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:SystemSliceAssignmentArrayImpl``1(``0[],``0[],System.Int32,System.Int32,System.Int32,System.Int32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:SystemSliceAssignment``1(``0[],``0[],System.Int32,PABCSystem.SystemIndex,PABCSystem.SystemIndex,System.Int32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:SystemSliceAssignment``1(``0[],``0[],System.Int32,System.Int32,System.Int32,System.Int32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:SystemSliceArrayImplQuestion``1(``0[],System.Int32,System.Int32,System.Int32,System.Int32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:SystemSliceQuestion``1(``0[],System.Int32,PABCSystem.SystemIndex,PABCSystem.SystemIndex,System.Int32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:SystemSliceQuestion``1(``0[],System.Int32,System.Int32,System.Int32,System.Int32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:SystemSliceN1``1(``0[],PABCSystem_implementation______.SliceType[])">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:SystemSliceN1``1(``0[],PABCSystem_implementation______.SliceType[])">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:SystemSliceN1``1(``0[],PABCSystem_implementation______.SliceType[])">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:SystemSliceN2``1(``0[],PABCSystem_implementation______.SliceType[])">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:SystemSliceN2``1(``0[],PABCSystem_implementation______.SliceType[])">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:SystemSliceN2``1(``0[],PABCSystem_implementation______.SliceType[])">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:SystemSliceN3``1(``0[],PABCSystem_implementation______.SliceType[])">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:SystemSliceN3``1(``0[],PABCSystem_implementation______.SliceType[])">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:SystemSliceN4``1(``0[],PABCSystem_implementation______.SliceType[])">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Divs(System.Int32,System.Int32)">
<summary>Возвращает True если целое делится на указанное значение</summary>
</member>
<member name="M:NotDivs(System.Int32,System.Int32)">
<summary>Возвращает True если целое не делится на указанное значение</summary>
</member>
<member name="M:DivsAny(System.Int32,System.Int32[])">
<summary>Возвращает True если целое делится на одно из значений</summary>
</member>
<member name="M:DivsAll(System.Int32,System.Int32[])">
<summary>Возвращает True если целое делится на все значения</summary>
</member>
<member name="M:Sqrt(System.Int32)">
<summary>Возвращает квадратный корень числа</summary>
</member>
<member name="M:Sqr(System.Int32)">
<summary>Возвращает квадрат числа</summary>
</member>
<member name="M:Between(System.Int32,System.Int32,System.Int32)">
<summary>Возвращает True если значение находится между двумя другими</summary>
</member>
<member name="M:InRange(System.Int32,System.Int32,System.Int32)">
<summary>Возвращает True если значение находится между двумя другими</summary>
</member>
<member name="M:IsEven(System.Int32)">
<summary>Возвращает, является ли целое четным</summary>
</member>
<member name="M:IsOdd(System.Int32)">
<summary>Возвращает, является ли целое нечетным</summary>
</member>
<member name="M:Range(System.Int32)">
<summary>Возвращает последовательность чисел от 1 до данного</summary>
</member>
<member name="M:To(System.Int32,System.Int32)">
<summary>Генерирует последовательность целых от текущего значения до n</summary>
</member>
<member name="M:Downto(System.Int32,System.Int32)">
<summary>Генерирует последовательность целых от текущего значения до n в убывающем порядке</summary>
</member>
<member name="M:Times(System.Int32)">
<summary>Возвращает последовательность целых 0,1,...n-1</summary>
</member>
<member name="M:Clamp(System.Int32,System.Int32,System.Int32)">
<summary>Возвращает число, ограниченное диапазоном от bottom до top включительно</summary>
</member>
<member name="M:ClampTop(System.Int32,System.Int32)">
<summary>Возвращает число, ограниченное величиной top сверху</summary>
</member>
<member name="M:ClampBottom(System.Int32,System.Int32)">
<summary>Возвращает число, ограниченное величиной bottom снизу</summary>
</member>
<member name="M:Sqrt(System.Numerics.BigInteger)">
<summary>Возвращает квадратный корень числа</summary>
</member>
<member name="M:Between(System.Double,System.Double,System.Double)">
<summary>Возвращает True если значение находится между двумя другими</summary>
</member>
<member name="M:InRange(System.Double,System.Double,System.Double)">
<summary>Возвращает True если значение находится между двумя другими</summary>
</member>
<member name="M:Sqrt(System.Double)">
<summary>Возвращает квадратный корень числа</summary>
</member>
<member name="M:Sqr(System.Double)">
<summary>Возвращает квадрат числа</summary>
</member>
<member name="M:Round(System.Double)">
<summary>Возвращает число, округленное до ближайшего целого</summary>
</member>
<member name="M:Round(System.Double,System.Int32)">
<summary>Возвращает x, округленное до ближайшего вещественного с digits знаками после десятичной точки</summary>
</member>
<member name="M:RoundBigInteger(System.Double)">
<summary>Возвращает число, округленное до ближайшего длинного целого</summary>
</member>
<member name="M:Trunc(System.Double)">
<summary>Возвращает целую часть вещественного числа</summary>
</member>
<member name="M:TruncBigInteger(System.Double)">
<summary>Возвращает целую часть вещественного числа как длинное целое</summary>
</member>
<member name="M:Floor(System.Double)">
<summary>Возвращает наибольшее целое, меньшее или равное вещественному числу</summary>
</member>
<member name="M:Ceil(System.Double)">
<summary>Возвращает наменьшее целое, большее или равное вещественному числу</summary>
</member>
<member name="M:ToString(System.Double,System.Int32)">
<summary>Возвращает вещественное, отформатированное к строке с frac цифрами после десятичной точки</summary>
</member>
<member name="M:Clamp(System.Double,System.Double,System.Double)">
<summary>Возвращает число, ограниченное диапазоном от bottom до top включительно</summary>
</member>
<member name="M:ClampTop(System.Double,System.Double)">
<summary>Возвращает число, ограниченное величиной top сверху</summary>
</member>
<member name="M:ClampBottom(System.Double,System.Double)">
<summary>Возвращает число, ограниченное величиной bottom снизу</summary>
</member>
<member name="M:Between(System.Char,System.Char,System.Char)">
<summary>Возвращает True если значение находится между двумя другими</summary>
</member>
<member name="M:InRange(System.Char,System.Char,System.Char)">
<summary>Возвращает True если значение находится между двумя другими</summary>
</member>
<member name="M:Pred(System.Char)">
<summary>Предыдущий символ</summary>
</member>
<member name="M:Succ(System.Char)">
<summary>Следующий символ</summary>
</member>
<member name="M:Code(System.Char)">
<summary>Код символа в кодировке Unicode</summary>
</member>
<member name="M:IsDigit(System.Char)">
<summary>Является ли символ цифрой</summary>
</member>
<member name="M:IsLetter(System.Char)">
<summary>Является ли символ буквой</summary>
</member>
<member name="M:IsLower(System.Char)">
<summary>Принадлежит ли символ к категории букв нижнего регистра</summary>
</member>
<member name="M:IsUpper(System.Char)">
<summary>Принадлежит ли символ к категории букв верхнего регистра</summary>
</member>
<member name="M:ToDigit(System.Char)">
<summary>Преобразует символ в цифру</summary>
</member>
<member name="M:ToLower(System.Char)">
<summary>Преобразует символ в нижний регистр</summary>
</member>
<member name="M:ToUpper(System.Char)">
<summary>Преобразует символ в верхний регистр</summary>
</member>
<member name="M:Replace(System.String,System.String,System.String,System.Int32)">
<summary>Заменяет count вхождений подстроки oldStr на подстроку newStr в исходной строке</summary>
</member>
<member name="M:Between(System.String,System.String,System.String)">
<summary>Возвращает True если значение находится между двумя другими</summary>
</member>
<member name="M:InRange(System.String,System.String,System.String)">
<summary>Возвращает True если значение находится между двумя другими</summary>
</member>
<member name="M:ReadInteger(System.String,System.Int32@)">
<summary>Считывает целое из строки начиная с позиции from и устанавливает from за считанным значением</summary>
</member>
<member name="M:ReadReal(System.String,System.Int32@)">
<summary>Считывает вещественное из строки начиная с позиции from и устанавливает from за считанным значением</summary>
</member>
<member name="M:ReadWord(System.String,System.Int32@)">
<summary>Считывает слово из строки начиная с позиции from и устанавливает from за считанным значением</summary>
</member>
<member name="M:ToInteger(System.String)">
<summary>Преобразует строку в целое</summary>
</member>
<member name="M:ToBigInteger(System.String)">
<summary>Преобразует строку в BigInteger</summary>
</member>
<member name="M:ToReal(System.String)">
<summary>Преобразует строку в вещественное</summary>
</member>
<member name="M:TryToInteger(System.String,System.Int32@)">
<summary>Преобразует строку в целое и записывает его в value.
При невозможности преобразования возвращается False</summary>
</member>
<member name="M:TryToReal(System.String,System.Double@)">
<summary>Преобразует строку в вещественное и записывает его в value.
При невозможности преобразования возвращается False</summary>
</member>
<member name="M:IsReal(System.String)">
<summary>Возвращает True если строку можно преобразовать в вещественное</summary>
</member>
<member name="M:IsInteger(System.String)">
<summary>Возвращает True если строку можно преобразовать в целое</summary>
</member>
<member name="M:ToInteger(System.String,System.Int32)">
<summary>Преобразует строку в целое
При невозможности преобразования возвращается defaultvalue</summary>
</member>
<member name="M:ToReal(System.String,System.Double)">
<summary>Преобразует строку в вещественное
При невозможности преобразования возвращается defaultvalue</summary>
</member>
<member name="M:ToWords(System.String,System.Char[])">
<summary>Преобразует строку в массив слов</summary>
</member>
<member name="M:ToWords(System.String,System.String)">
<summary>Преобразует строку в массив слов, используя в качестве разделителей символы из строки delims</summary>
</member>
<member name="M:ToIntegers(System.String)">
<summary>Преобразует строку в массив целых</summary>
</member>
<member name="M:ToIntegers(System.String,System.Int32)">
<summary>Считывает из строки массив из N целых</summary>
</member>
<member name="M:ToReals(System.String)">
<summary>Преобразует строку в массив вещественных</summary>
</member>
<member name="M:Inverse(System.String)">
<summary>Возвращает инверсию строки</summary>
</member>
<member name="M:RegexReplace(System.String,System.String,System.String,System.Text.RegularExpressions.RegexOptions)">
<summary>Заменяет в указанной строке все вхождения регулярного выражения указанной строкой замены и возвращает преобразованную строку</summary>
</member>
<member name="M:RegexReplace(System.String,System.String,System.Func{System.Text.RegularExpressions.Match,System.String},System.Text.RegularExpressions.RegexOptions)">
<summary>Заменяет в указанной строке все вхождения регулярного выражения указанным преобразованием замены и возвращает преобразованную строку</summary>
</member>
<member name="M:Matches(System.String,System.String,System.Text.RegularExpressions.RegexOptions)">
<summary>Ищет в указанной строке все вхождения регулярного выражения и возвращает их в виде последовательности элементов типа Match</summary>
</member>
<member name="M:MatchValue(System.String,System.String,System.Text.RegularExpressions.RegexOptions)">
<summary>Ищет в указанной строке первое вхождение регулярного выражения и возвращает его в виде строки</summary>
</member>
<member name="M:MatchValues(System.String,System.String,System.Text.RegularExpressions.RegexOptions)">
<summary>Ищет в указанной строке все вхождения регулярного выражения и возвращает их в виде последовательности строк</summary>
</member>
<member name="M:IsMatch(System.String,System.String,System.Text.RegularExpressions.RegexOptions)">
<summary>Удовлетворяет ли строка регулярному выражению</summary>
</member>
<member name="M:Remove(System.String,System.String[])">
<summary>Удаляет в строке все вхождения указанных строк</summary>
</member>
<member name="M:Right(System.String,System.Int32)">
<summary>Возвращает подстроку, полученную вырезанием из строки length самых правых символов</summary>
</member>
<member name="M:Left(System.String,System.Int32)">
<summary>Возвращает подстроку, полученную вырезанием из строки length самых левых символов</summary>
</member>
<member name="M:IndicesOf(System.String,System.String,System.Boolean)">
<summary>Возвращает последовательность индексов вхождений подстроки в основную строку
Параметр overlay определяет, разрешены ли перекрытия вхождений подстрок</summary>
</member>
<member name="M:CreateSliceFromStringInternal(System.String,System.Int32,System.Int32,System.Int32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:SliceStringImpl(System.String,System.Int32,System.Int32,System.Int32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Slice(System.String,System.Int32,System.Int32)">
<summary>Возвращает срез строки от индекса from с шагом step</summary>
</member>
<member name="M:Slice(System.String,System.Int32,System.Int32,System.Int32)">
<summary>Возвращает срез строки от индекса from с шагом step длины не более count</summary>
</member>
<member name="M:SystemSliceStringImpl(System.String,System.Int32,System.Int32,System.Int32,System.Int32,System.Int32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:SystemSlice(System.String,System.Int32,System.Int32,System.Int32,System.Int32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:SystemSlice0(System.String,System.Int32,System.Int32,System.Int32,System.Int32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:SystemSlice(System.String,System.Int32,PABCSystem.SystemIndex,PABCSystem.SystemIndex,System.Int32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:SystemSlice0(System.String,System.Int32,PABCSystem.SystemIndex,PABCSystem.SystemIndex,System.Int32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:SystemSliceStringImplQuestion(System.String,System.Int32,System.Int32,System.Int32,System.Int32,System.Int32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:SystemSliceQuestion(System.String,System.Int32,PABCSystem.SystemIndex,PABCSystem.SystemIndex,System.Int32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:SystemSliceQuestion0(System.String,System.Int32,PABCSystem.SystemIndex,PABCSystem.SystemIndex,System.Int32)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:Compose``3(System.Func{``1,``2},System.Func{``0,``1})">
<summary>Суперпозиция функций</summary>
</member>
<member name="M:Conjugate(System.Numerics.Complex)">
<summary>Возвращает комплексно сопряженное значение</summary>
</member>
<member name="M:Get``2(System.Collections.Generic.IDictionary{``0,``1},``0,``1)">
<summary>Возвращает в словаре значение, связанное с указанным ключом, а если такого ключа нет, то значение по умолчанию</summary>
</member>
<member name="M:EachCount``2(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Linq.IGrouping{``0,``1}})">
<summary>Возвращает словарь, сопоставляющий ключу группы количество элементов с данным ключом</summary>
</member>
<member name="M:EachCount``1(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0})">
<summary>Возвращает частотный словарь объектов последовательности</summary>
</member>
<member name="M:Each``3(System.Collections.Generic.IEnumerable{System.Linq.IGrouping{``0,``1}},System.Func{System.Linq.IGrouping{``0,``1},``2})">
<summary>Возвращает словарь, сопоставляющий ключу группы результат групповой операции</summary>
</member>
<member name="M:Each``2(System.Collections.Generic.IEnumerable{``0},System.Func{``0,``1})">
<summary>Возвращает словарь, сопоставляющий элементам последовательности определённые значения</summary>
</member>
<member name="M:-=``2(System.Collections.Generic.IDictionary{``0,``1},``0)">
<summary>Операция удаления из словаря пары с указанным значением ключа</summary>
</member>
<member name="M:Add``3(System.Tuple{``0,``1},``2)">
<summary>Добавляет поле к кортежу</summary>
</member>
<member name="M:Add``4(System.Tuple{``0,``1,``2},``3)">
<summary>Добавляет поле к кортежу</summary>
</member>
<member name="M:Add``5(System.Tuple{``0,``1,``2,``3},``4)">
<summary>Добавляет поле к кортежу</summary>
</member>
<member name="M:Add``6(System.Tuple{``0,``1,``2,``3,``4},``5)">
<summary>Добавляет поле к кортежу</summary>
</member>
<member name="M:Add``7(System.Tuple{``0,``1,``2,``3,``4,``5},``6)">
<summary>Добавляет поле к кортежу</summary>
</member>
<member name="M:Print``2(System.Tuple{``0,``1})">
<summary>Выводит кортеж</summary>
</member>
<member name="M:Print``3(System.Tuple{``0,``1,``2})">
<summary>Выводит кортеж</summary>
</member>
<member name="M:Print``4(System.Tuple{``0,``1,``2,``3})">
<summary>Выводит кортеж</summary>
</member>
<member name="M:Print``5(System.Tuple{``0,``1,``2,``3,``4})">
<summary>Выводит кортеж</summary>
</member>
<member name="M:Print``6(System.Tuple{``0,``1,``2,``3,``4,``5})">
<summary>Выводит кортеж</summary>
</member>
<member name="M:Print``7(System.Tuple{``0,``1,``2,``3,``4,``5,``6})">
<summary>Выводит кортеж</summary>
</member>
<member name="M:Println``2(System.Tuple{``0,``1})">
<summary>Выводит кортеж и переходит на новую строку</summary>
</member>
<member name="M:Println``3(System.Tuple{``0,``1,``2})">
<summary>Выводит кортеж и переходит на новую строку</summary>
</member>
<member name="M:Println``4(System.Tuple{``0,``1,``2,``3})">
<summary>Выводит кортеж и переходит на новую строку</summary>
</member>
<member name="M:Println``5(System.Tuple{``0,``1,``2,``3,``4})">
<summary>Выводит кортеж и переходит на новую строку</summary>
</member>
<member name="M:Println``6(System.Tuple{``0,``1,``2,``3,``4,``5})">
<summary>Выводит кортеж и переходит на новую строку</summary>
</member>
<member name="M:Println``7(System.Tuple{``0,``1,``2,``3,``4,``5,``6})">
<summary>Выводит кортеж и переходит на новую строку</summary>
</member>
<member name="M:ToArray``1(System.Tuple{``0,``0})">
<summary>Преобразует кортеж элементов одного типа в массив</summary>
</member>
<member name="M:ToArray``1(System.Tuple{``0,``0,``0})">
<summary>Преобразует кортеж элементов одного типа в массив</summary>
</member>
<member name="M:ToArray``1(System.Tuple{``0,``0,``0,``0})">
<summary>Преобразует кортеж элементов одного типа в массив</summary>
</member>
<member name="M:ToArray``1(System.Tuple{``0,``0,``0,``0,``0})">
<summary>Преобразует кортеж элементов одного типа в массив</summary>
</member>
<member name="M:ToArray``1(System.Tuple{``0,``0,``0,``0,``0,``0})">
<summary>Преобразует кортеж элементов одного типа в массив</summary>
</member>
<member name="M:ToArray``1(System.Tuple{``0,``0,``0,``0,``0,``0,``0})">
<summary>Преобразует кортеж элементов одного типа в массив</summary>
</member>
<member name="M:*``3(System.Func{``1,``2},System.Func{``0,``1})">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:+``3(System.Tuple{``0,``1},``2)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:+``4(System.Tuple{``0,``1,``2},``3)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:+``5(System.Tuple{``0,``1,``2,``3},``4)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:+``6(System.Tuple{``0,``1,``2,``3,``4},``5)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:+``7(System.Tuple{``0,``1,``2,``3,``4,``5},``6)">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:InternalEqual``2(System.Tuple{``0,``1},System.Tuple{``0,``1})">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:=``2(System.Tuple{``0,``1},System.Tuple{``0,``1})">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:&lt;&gt;``2(System.Tuple{``0,``1},System.Tuple{``0,``1})">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:CompareToTup2``2(System.Tuple{``0,``1},System.Tuple{``0,``1})">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:&lt;``2(System.Tuple{``0,``1},System.Tuple{``0,``1})">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:&lt;=``2(System.Tuple{``0,``1},System.Tuple{``0,``1})">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:&gt;``2(System.Tuple{``0,``1},System.Tuple{``0,``1})">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:&gt;=``2(System.Tuple{``0,``1},System.Tuple{``0,``1})">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:InternalEqual``3(System.Tuple{``0,``1,``2},System.Tuple{``0,``1,``2})">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:=``3(System.Tuple{``0,``1,``2},System.Tuple{``0,``1,``2})">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:&lt;&gt;``3(System.Tuple{``0,``1,``2},System.Tuple{``0,``1,``2})">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:CompareToTup3``3(System.Tuple{``0,``1,``2},System.Tuple{``0,``1,``2})">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:&lt;``3(System.Tuple{``0,``1,``2},System.Tuple{``0,``1,``2})">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:&lt;=``3(System.Tuple{``0,``1,``2},System.Tuple{``0,``1,``2})">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:&gt;``3(System.Tuple{``0,``1,``2},System.Tuple{``0,``1,``2})">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:&gt;=``3(System.Tuple{``0,``1,``2},System.Tuple{``0,``1,``2})">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:InternalEqual``4(System.Tuple{``0,``1,``2,``3},System.Tuple{``0,``1,``2,``3})">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:=``4(System.Tuple{``0,``1,``2,``3},System.Tuple{``0,``1,``2,``3})">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:&lt;&gt;``4(System.Tuple{``0,``1,``2,``3},System.Tuple{``0,``1,``2,``3})">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:CompareToTup4``4(System.Tuple{``0,``1,``2,``3},System.Tuple{``0,``1,``2,``3})">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:&lt;``4(System.Tuple{``0,``1,``2,``3},System.Tuple{``0,``1,``2,``3})">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:&lt;=``4(System.Tuple{``0,``1,``2,``3},System.Tuple{``0,``1,``2,``3})">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:&gt;``4(System.Tuple{``0,``1,``2,``3},System.Tuple{``0,``1,``2,``3})">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:&gt;=``4(System.Tuple{``0,``1,``2,``3},System.Tuple{``0,``1,``2,``3})">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:InternalEqual``5(System.Tuple{``0,``1,``2,``3,``4},System.Tuple{``0,``1,``2,``3,``4})">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:=``5(System.Tuple{``0,``1,``2,``3,``4},System.Tuple{``0,``1,``2,``3,``4})">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:&lt;&gt;``5(System.Tuple{``0,``1,``2,``3,``4},System.Tuple{``0,``1,``2,``3,``4})">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:CompareToTup5``5(System.Tuple{``0,``1,``2,``3,``4},System.Tuple{``0,``1,``2,``3,``4})">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:&lt;``5(System.Tuple{``0,``1,``2,``3,``4},System.Tuple{``0,``1,``2,``3,``4})">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:&lt;=``5(System.Tuple{``0,``1,``2,``3,``4},System.Tuple{``0,``1,``2,``3,``4})">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:&gt;``5(System.Tuple{``0,``1,``2,``3,``4},System.Tuple{``0,``1,``2,``3,``4})">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:&gt;=``5(System.Tuple{``0,``1,``2,``3,``4},System.Tuple{``0,``1,``2,``3,``4})">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:InternalEqual``6(System.Tuple{``0,``1,``2,``3,``4,``5},System.Tuple{``0,``1,``2,``3,``4,``5})">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:=``6(System.Tuple{``0,``1,``2,``3,``4,``5},System.Tuple{``0,``1,``2,``3,``4,``5})">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:&lt;&gt;``6(System.Tuple{``0,``1,``2,``3,``4,``5},System.Tuple{``0,``1,``2,``3,``4,``5})">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:CompareToTup5``6(System.Tuple{``0,``1,``2,``3,``4,``5},System.Tuple{``0,``1,``2,``3,``4,``5})">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:&lt;``6(System.Tuple{``0,``1,``2,``3,``4,``5},System.Tuple{``0,``1,``2,``3,``4,``5})">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:&lt;=``6(System.Tuple{``0,``1,``2,``3,``4,``5},System.Tuple{``0,``1,``2,``3,``4,``5})">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:&gt;``6(System.Tuple{``0,``1,``2,``3,``4,``5},System.Tuple{``0,``1,``2,``3,``4,``5})">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:&gt;=``6(System.Tuple{``0,``1,``2,``3,``4,``5},System.Tuple{``0,``1,``2,``3,``4,``5})">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:InternalEqual``7(System.Tuple{``0,``1,``2,``3,``4,``5,``6},System.Tuple{``0,``1,``2,``3,``4,``5,``6})">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:=``7(System.Tuple{``0,``1,``2,``3,``4,``5,``6},System.Tuple{``0,``1,``2,``3,``4,``5,``6})">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:&lt;&gt;``7(System.Tuple{``0,``1,``2,``3,``4,``5,``6},System.Tuple{``0,``1,``2,``3,``4,``5,``6})">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:CompareToTup5``7(System.Tuple{``0,``1,``2,``3,``4,``5,``6},System.Tuple{``0,``1,``2,``3,``4,``5,``6})">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:&lt;``7(System.Tuple{``0,``1,``2,``3,``4,``5,``6},System.Tuple{``0,``1,``2,``3,``4,``5,``6})">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:&lt;=``7(System.Tuple{``0,``1,``2,``3,``4,``5,``6},System.Tuple{``0,``1,``2,``3,``4,``5,``6})">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:&gt;``7(System.Tuple{``0,``1,``2,``3,``4,``5,``6},System.Tuple{``0,``1,``2,``3,``4,``5,``6})">
<summary>--</summary>
</member>
<member name="M:&gt;=``7(System.Tuple{``0,``1,``2,``3,``4,``5,``6},System.Tuple{``0,``1,``2,``3,``4,``5,``6})">
<summary>--</summary>
</member>
</members>
</doc>